Où comment Resident Evil de CAPCOM fut l'espace d'un instant, à son apogée narratif; avant que l'aventure finalement ne déçoive et que la série ne sombre dans le grand spectacle...
Le tout premier trailer (après le teaser), une vraie folie!
Les bases de l'intrigue sont posés, Umbrella et wesker font leur grand retour, plus forts que jamais! De nouveaux ennemis et une bande son digne des meilleurs movie trailer!
Pour un fan de matrix tel que moi, ce fut une jouissance extreme
Quand j'ai reçu le jeu, je n'attendais qu'une chose... Voir cette scène:
Je l'ai trouvée trop courte, et le côté délavée gache la mise en scène, mais pinaise, pourquoi ne pas l'avoir faite en gameplay d’emblée!!!
J'ai néanmoins aimé beaucoup de phases de gameplay dans ce jeu, et il possédait de très beaux environnements. Et puis cette mise en scène quoi, non mais y'a que les japs pour faire des trucs aussi fous
Dommage, wesker n'y met jamais les moyens pour nous tuer... On sentait que le personnage tournait en rond.
Oui, blizzard améliore jusqu'à l'infini ses jeux! Diablo 2 ayant eu lui aussi une longévité hallucinante.
C'est le cas de beaucoup de jeu me direz-vous... En fait, le cas Diablo est assez spécial, tout simplement parce que ce qui est amélioré, c'est autant le jeu en solo, que multi puisque les deux sont mélanger.
Diablo est donc un jeu à gardé près de soit et qu'il est bon de ressortir au grès des patchs et des add-on (le prochain se fait attendre d'ailleurs).
スパイク・チュンソフトとトライエースによる強力タッグが生み出す、完全オリジナルRPG『イグジストアーカイヴ -The Other Side of the Sky-』プレイ動画を公開!
PS.blog記事: http://pscom.jp/psblog-existarchive01
Ben quoi, vous comprenez pas le japonais? C'est pourtant écrit noir sur blanc
Je trouve la DA misérable avec ces persos chibi qui dénotent complétement avec le travail des seiyu. Dommage mais c'est ainsi. Par contre le charac design est excellent (ça change).