Informations que je tire du podcast
haubasgauchedroite.fr que j'écoute régulièrement. J'ai une semaine de retard donc cette interview date d'une semaine exactement(date de release). Vous pourrez la retrouver en audio sur leur site à la 40ème minute du
podcast #117(tous les liens en fin d'article).
Ono devrait annoncer un jeu exclusif en décembre lors de la
playstation experience, et ce jeu serait
SF5. Ça c'est une info vérifiée et connue de tous il est vrai. Mais voici les détails que
Tmdjc(de
basgrospoing.fr) a réussis à dénicher d'une source travaillant chez
CAPCOM(je vous les écris chronologiquement sans rien ajouter):
* Déjà il explique qu'entre la bêta de
SF4 et sa release finale, il y a un monde. Il précise donc que les informations disponibles actuellement sont sujettes à être modifiés par
CAPCOM lui même.
*Certaines informations sont donc justes, d'autres sont sujettes à modification.
*Officiellement,
SF5 est en développement.
*La date de sortie est prévu "normalement" pour
2016. Le jeu a été à la base prévu pour une sortie comprise entre 2015 et 2018.
*La source est très bien placée chez
CAPCOM pour pouvoir donner certaines informations. La personne lui ayant permis de rencontrer cette source étant un auditeur du podcast
hautbasgauchedroite.
*Officiellement, il y aura une annonce de
jeu de combat exclusif à la Playstation 4. Il n'a pas été précisé que ce jeu était
SF5, mais il y a très peu de chance que
CAPCOM développe une autre licence que
SF5.
*La licence et donc le projet
DARKSTALKER est complètement abandonné car
CAPCOM n'a plus les droit dessus. Il faudrait qu'il re-négocie un nouveau contrat avec
SNK. Les deux sociétés sont encore en pourparler et le problème serait uniquement basé sur le montant de la transaction.
*
CAPCOM X TEKKEN est affilié à
NAMCO; le jeu exclusif devant être une licence entièrement possédé par
CAPCOM.
*Les podcasteurs soulignent que ce choix parait trop radical, et que le jeu était beaucoup plus joué sur
xbox 360 du fait de sa "superior version" beaucoup plus proche de la version arcade en terme d'input lag(l'un des rares termes de versus fighting que je connaisse).
*Une version exclusive
PS4 signifie qu'elle serait dédiée, et donc parfaitement identique à la version arcade. Ce qui éliminerait la notion "d'inferior version".
*Beaucoup de joueurs seraient mécontents à la lueur de cette nouvelle; mais
Tmdjc précise que les joueurs acharnés de la licence ne feront jamais l'impasse sur cet épisode. Les ventes de la
PS4 et son implémentation sur le marché fera de l'achat de la console une obligation pour tout fan de la licence.
*
CAPCOM a été le roi de l'exclusivité temporaire, mais pas pour les jeux de combat. Ceux si s'ils sont exclusifs, le reste(historiquement parlant).
*Il n'y a aucune information concernant une nouvelle IP de jeu de combat.
*Le jeu comprendra des personnages de
SF4 ainsi que des nouveaux. Il considère ceci comme de la non-info car non surprenante de la part de
CAPCOM.
*Petite anecdote(pour les 2 du fonds),
Ryu était présent dans les pubs "mashup" de la
PS4 à sa sortie.
*
CAPCOM parle d'un portage ultérieur pour l'arcade.
SF4 est historiquement sortit en premier sur arcade.
CAPCOM a effleuré l'idée de sortir
SF5 exclusivement sur console.
*Officieusement, le moteur graphique a été validé.
*D'ailleurs le roi du
DLC devrait réclamer sa couronne à
TECMO/Team Ninja(dead or alive) puisqu'il a été confirmé que le jeu sera complétement blindé de
DLC.
*Le jeu a été développé POUR le
DLC. Ce qui veut dire que l'équipe de développement n'aura plus aucun problème technique pour rajouter le moindre contenu.
*Les costumes seront TOUS payants.
*L'équipe de développement et l'équipe de marketing, ne sont pas du tout d'accord sur ce que sera au final
SF5.
*L'équipe de développement insiste sur la notion d'équilibrage du jeu. Il veulent penser entièrement le système de combat en incluant les données statistiques de tous les personnages, y comprit ceux imaginés pour le
DLC pour éviter toutes déconvenues. Tout serait donc prévu à la base et même bêta testé.
*L'équipe de marketing quant à elle, souhaiterait proposer au joueur une expérience où n'importe qui pourrait acheter SON street; un peu à la manière d'un
Killer Instinct, en choisissant son roster à la carte.
*Le jeu devrait être ultra compétitif et taillé pour les joueurs pro (principal vivier de la licence).
Tmdjc imagine mal
CAPCOM faire un jeu à la carte.
*Il y a vraiment un brainstorming autour du sujet.
*Le moteur est nouveau et lié au fait qu'
Ono voulait un moteur beaucoup plus proche de ce qui avait été montré au départ pour
SF4, mais qu'il n'avait finalement pas pu faire pour la release(coup de gueule des joueurs oblige).
*Ils ont testés beaucoup de feature actuelle tel le paring ou le focus, mais
SF5 devrait avoir son propre système de combat original et nouveau; comme la quasi totalité des streets donc.
*La "nouveauté" en question serait un mix entre ce qui pourrait permettre de faire évoluer le gameplay et un système de défense.
*Et
Tmdjc conclu sur ces mots.
Voici maintenant la danse des liens pour les curieux et autres passionnés:
Hautbasgauchedroite le site(lecture directe du podcast possible sur la page):
http://www.hautbasgauchedroite.fr/podcast.php
Hautbasgauchedroite le podcast #117:
http://www.hautbasgauchedroite.fr/forums/index.php/topic,1589.0.html
Le site perso de tmdjc:
http://tmdjc.com/
Le site de basgrospoing.fr:
http://basgrospoing.fr/
PS: pour les "encore plus curieux", hautbasgauchedroite est un podcast de passionné de jeu non blasé et ultra impliqué dans le jeux vidéo pure! Je vous laisse découvrir le programme de ce fameux podcast #117 et par la même occasion, leur professionnalisme(pour une bande d'amateur):
PODCAST#117 - D4, Dreamfall Chapters et l'actu du JV du JV du 3 au 9 novembre
(Crédit pour l'image : Dreamfall Chapters - (Red Thread Games))
Disponible sur le site : http://www.hautbasgauchedroite.fr/podcast.php#P117
Disponible sur iTunes : http://itunes.apple.com/fr/
Avec Shin, Hobes, Futch, Myke et Tmdjc
Le programme :
00:00:00 Introduction et debriefing du podcast précédent
00:07:10 LA question du podcast (les jeux Capcom avortés)
♬ Crédits sonores : D4 : Dark Dreams Don't Die - Arousal (Access Games/Microsoft)
00:14:22 Notre avis sur le jeu D4 : Dark Dreams Don't Die, disponible sur Xbox One.
- Site officiel: http://d4-game.com/
♬ Crédits sonores : Super Street Fighter IV - Thème de Fei Long (par Hideyuki Fukasawa / Capcom)
00:40:00 L'actualité de la semaine :
- Plusieurs indiscrétions (de sources proches du dossier) sur Street Fighter V
- Les annonces de la BlizzCon :
. Overwatch : FPS compétitif, nouvelle licence de Blizzard
. Starcraft 2 : Legacy of the Void stand alone
. Une première extension pour Hearthstone
- Les contours du nouveau Mass Effect se dessinent
- Un nouveau Nintendo Direct :
. Code Name: S.T.E.A.M. daté au printemps 2015
. Une démo pour Pikmin 3 sur Wii U
. Deux nouveaux jeux sur 3DS : Atelier Rorona et Lost Heroes 2
. Shovel Knight disponible maintenant sur 3DS et Wii U en Europe
. Shantae and the Pirate’s Curse avant la fin de l’année
. L’utilisation des Amiibo détaillée pour Mario Kart 8 (costumes) et Zelda (attaques)
. Captain Toad finalement le 2 janvier
. Duck Hunt sur Virtual Console et dans Super Smash Bros.
. Le remake de Majora’s Mask débarque sur 3DS
. Le mode solo de Splatoon annoncé
. Xenoblade Chronicles X confirmé pour le printemps 2015 au Japon
- Une démo pour Sonic Boom sur 3DS
En bref :
- Assassin’s Creed : Rising Phoenix toujours vivant
- Elite Dangerous daté au 16 décembre
- Seconde vague de Sega Classics 3DS
♬ Crédits sonores : The Longest Journey Soundtrack - Dolphin (par Bjørn Arve Lagim et Tor Linløkken / Funcom)
01:39:30 Focus sur la saga Dreamfall / The Longest Journey de Funcom
♬ Crédits sonores : ♬ Dreamfall Chapters - Reborn (par Simon Poole / Red Thread Games)
01:50:41 Notre avis sur le jeu Dreamfall Chapters : Book One, disponible sur PC/ Mac/ Linux.
- Site officiel: http://redthreadgames.com/games/chapters/
02:06:45 LA réponse à LA question
02:11:46 Le plus musical
La réponse au plus musical du podcast précédent :
Spoiler for Hiden: