Une interview(VOSTA pour l'instant) intéressante de Yoshinori Kitase que je suis actuellement en train de visionner.
Enchainons avec un bon moyen pour les plus fainéants d'entre nous ainsi que les néophytes, de se rendre compte de l'héritage légué aux équipes actuelles de développement ; et bien évidemment du travail qui les attend.
aleas wouaw, j'avais oublié pas mal de chose... Aucun jeu AAA actuel ne ressemble à ça. Tout au plus on a 2 ou 3 maps open world magnifique mais un tel niveau de contenu de la même qualité que le trailer, ça frise l'indécence
si jétais mega riche....je fait faire en secret le remake de Crisis Core en mm temps que FF7R et je l'inclu en mega bonus dans le jeu pour ceux qui l'auront fini à 100% !
J'avais zappé plusieurs scenes. C'est qu'en y réfléchissant bien, absolument aucun rpg aujourd'hui ne propose autant de contenus. Réellement j'immagine même pas la taille que devrait faire migdar pour être crédible. J'espère qu'ils savent où ils vont et qu'on aura pas énormément d'épisodes. La question d'un open world entier où à la fin on pourra tous visiter se pose aussi (cet aspect open world reste primordial).
c'est de la VOSTA que je vois là