Un blog 91% Nintendo, 7% Microsoft et 3% Sony
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Saros
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    guigui59, aeris201
    posted the 08/03/2026 at 09:48 AM by link49
    comments (60)
    malroth posted the 08/03/2026 at 09:56 AM
    inclure des jeux exclusivement demat et les comparer au physique lol

    s'ils veulent être totalement transparents, ils donnent le ratio UNIQUEMENT des exclusivités PS5 qui sont sorti en physique et demat.

    donc les god of war, spider man, horizon, astro bot...ect

    la au moins ça serait clair et net.

    Pourquoi ne le font ils pas ??? j'ai ma petite idée perso
    walterwhite posted the 08/03/2026 at 09:57 AM
    Il y a facile 3x plus de jeux en démat’ qu’en physique. Ces margoulins de SONY !
    guyllan posted the 08/03/2026 at 09:58 AM
    malroth "s'ils veulent être totalement transparents, ils donnent le ratio UNIQUEMENT des exclusivités PS5 qui sont sorti en physique et demat."

    naoshige11 posted the 08/03/2026 at 10:00 AM
    malroth mais je croyais que les exclus faisaient flop sur flop, donc ça va pas changer grand chose.
    rickles posted the 08/03/2026 at 10:02 AM
    Si tu laisses un jeu 15 ans sur le PSStore mais 1 semaine sur les étales sans refaire les stocks...

    Si tu vends un jeu en solde sur le PSN pour 8 balles vs 70 quand il était dispo en magasin...

    Bref ils mentent.
    51love posted the 08/03/2026 at 10:04 AM
    Tu m'étonnes qu'ils ne donnent pas le vrai ratio

    82% en incluant tous les jeux, même ceux uniquement demat, ça me semble au final vraiment élevé en faveur du physique vu tous les jeux uniquement demat...

    Mais bon ils savent surtout que la rentabilité sur les jeux physiques est nettement moins bonnes.

    Si vous achetez physique, vous êtes vu comme un mauvais client, et si vous êtes pas contents, ils vont cordialement vous dire d'aller vous faire foutre et d'occuper votre temps en dehors de PlayStation, sans regret

    Mais qu'ils se rassurent, avec GTA6 qui sera compté comme full demat, ils pourront mettre en avant l'année prochaine que le physique c'est 5% des ventes de jeux
    kikoo31 posted the 08/03/2026 at 10:05 AM
    Ils auraient dû mettre le ratio de jeu full demat vendu uniquement
    Qui est a 100 %
    51love posted the 08/03/2026 at 10:07 AM
    kikoo31 100% des copies de GTA6 sont demat. CQFD
    guiguif posted the 08/03/2026 at 10:08 AM
    walterwhite et encore 3 t'es gentils, yen a bien 6 ou 7 vu le nombres de merdes qui sortent chaque jour
    yukilin posted the 08/03/2026 at 10:14 AM
    De toute façon, pour le moment, on va toujours vers la fin du physique quelques soient les justifications de part et d'autres...
    walterwhite posted the 08/03/2026 at 10:14 AM
    guiguif Whaaaaat ?

    Mais du coup, ces chiffres, qui les gobent à part les derniers fanboys Playstation qui sont définitivement perdus ?
    walterwhite posted the 08/03/2026 at 10:16 AM
    yukilin La fin parceque SONY l’a décidé, les joueurs consomment du physique, le physique génère des millions de revenus. Il y a aucune fin, juste une décision arbitraire pour augmenter la rentabilité.
    yukilin posted the 08/03/2026 at 10:22 AM
    walterwhite : Je fais juste un constat sur l'état des choses actuel. Le marché global du dématérialisé progresse dans de nombreux domaines notamment JV là ou le physique recule.
    Et oui Sony a sa responsabilité en voulant pousser plus pour sa rentabilité et logique d'entreprise mais le public aussi car de très nombreux consommateurs le veulent aussi parce qu'ils y trouvent leur interet. C'est juste la réalité. Je ne donne pas ma position, je constate juste.
    walterwhite posted the 08/03/2026 at 10:22 AM
    yukilin 18% de physique avec une offre 6x moins grande c’est énorme, ne flanche pas
    fiveagainstone posted the 08/03/2026 at 10:23 AM
    Les jeux exclusivements en démat' ne se vendent pas en physique.

    Wow !!!

    On se fout vraiment de notre gueule.
    ioda posted the 08/03/2026 at 10:25 AM
    walterwhite oh c'est pas bien, une entreprise qui veut augmenter sa rentabilité à une époque où les coûts augmentent

    Qu'est-ce qu'il faut pas lire... Et après on est surpris qu'en France on est nul en économie...
    yukilin posted the 08/03/2026 at 10:27 AM
    walterwhite :
    Je continue à acheter en physique et dans des magasins spécialisés surtout. Je préfère bien entendu que ça perdure ne serait-ce que pour tout l'aspect humain et partage direct que ça implique. Donc oui t'en fais pas, je reste très attaché au physique pour les jeux et autres.
    gasmok2 posted the 08/03/2026 at 10:32 AM
    walterwhite guiguif
    Il me semble (mais pas certain) qu'il ya 1200 jeux en boites sur PS5 contre 9400 titres en démat sur le PSN.

    ça laisse entrevoir la fourberie des chiffres
    walterwhite posted the 08/03/2026 at 10:33 AM
    ioda Mmmmh, la crétinerie de ton commentaire

    SONY Playstation est suffisamment rentable. C’est pas aux joueurs d’essuyer les déboires de leur stratégie GaaS qui s’est avérée être un four monumental, l’acquisition de Bungie pour 3 Mds qui a accouché du bide Marathon, le PS VR et j’en passe.

    Et après on est surpris qu’en France des émissions comme TPMP cartonnent avec des demeurés pareils.

    yukilin
    51love posted the 08/03/2026 at 10:37 AM
    guiguif walterwhite gasmok2 oui enfin même s'il y des milliers de merde qui sortent tous les ans uniquement en demat, la plupart ont un nombre de cop ies vendus au ras des pâquerettes, la ou les jeux qui se vendent le plus ont souvent une édition physique.

    Il pourrait même y avoir 10000x plus de jeu demat only que ça changerait pas grand chose à l'équation si ce sont des jeux poubelles.

    Anyway, le chiffre reste trompeur dans tous les cas.

    ioda ya aucun problème a vouloir maximiser sa rentabilité.
    Mais au moins assumer les vrais raisons d'une part.
    D'autre part, ça ne se fait pas sans contre parti pour le consommateur (doute fait qu'ils se cachent derrière des déclarations grotesques ).

    Sony na d'ailleurs jamais été aussi rentable que sur PS5, mais ils estiment qu'ils pourraient gagner plus.

    Attention tout de même ça implique un changement assez profond du modèle économique, avec une concurrence forte en terme de temps passer sur les écrans par les gens, qui peuvent faire plein d'autres choses que de lancer la PlayStation en mode chill a la maison.

    Et le nouveau modèle qu'ils veulent mettre en place, j'y crois pas vraiment sur le long terme.
    walterwhite posted the 08/03/2026 at 10:38 AM
    gasmok2 C’est dingue de constater que la plupart des journalistes et sites de JV ont mis des écoutilles parcequ’ils s’agit de SONY et ne pas proposer de vrais papiers en investiguant sur les chiffres donnés par SONY.
    gamerdome posted the 08/03/2026 at 10:39 AM
    Dans leur futur calcul Sony inclura les "code in the box" dans le ratio, avec la sortie de GTA6 qui va se vendre à plusieurs dizaines de millions d'exemplaires, le ratio va monter à 95% de démat.
    gasmok2 posted the 08/03/2026 at 10:43 AM
    walterwhite
    Je trouve ça fous je suis bien d'accord.
    Les mecs gobent ce que Sony leur dit de gober sans aucune réflexion derrière ni remise en question.
    C'est juste des VRP qui propage la parole de Sony, car ils ne veulent pas être blacklisté et veulent profiter des petits-fours
    ioda posted the 08/03/2026 at 10:43 AM
    walterwhite Ah donc vu que Sony est "rentable" tu dois vivre qu'au présent et pas prévoir le futur ?

    Bah oui comme toute entreprise Sony a fait des erreurs, MS aussi et tant d'autres.

    La rentabilité ne se conjuge pas simplement au présent mais à un cap sur l'avenir.

    A ce que j'ai lu, Sony n'a jamais dit "on arrête le physique aujourd'hui" mais en "2028".

    Oui Sony est rentable aujourd'hui, mais quid de l'avenir (hausse des prix des composants, des structures réseaux, hausses des coûts de productions etc) C'est encore la faute à Sony je partie
    piratees posted the 08/03/2026 at 10:44 AM
    c'est 50% si on compare avec les jeux boite VS démat
    hyoga57 posted the 08/03/2026 at 10:48 AM
    walterwhite En plus les contenus téléchargeables sont bien pris en compte. Plus personne croit en leur baratin.

    80% des ventes de la PS5 proviennent du modèle avec le lecteur.
    walterwhite posted the 08/03/2026 at 10:48 AM
    ioda Ne t’inquiète pas pour SONY, ils sont suffisamment rentable.

    Occupe toi plutôt de tes fesses à l’avenir quand tu devras payer ton jeu 80 balles minimum sur le magnifique store Playstation.
    aeris201 posted the 08/03/2026 at 10:49 AM
    GTA6 est tellement phénoménal que grace a lui ca passera a 96%


    Rockstar
    gasmok2 posted the 08/03/2026 at 10:50 AM
    ioda
    Ton discours bas du front tiendrai si et seulement si Sony n'allait pas proposer le fist ultime, les codes in the box.
    Du coup tu as toute la logistique, la fabrication des boites, l'impression des pochettes....mais seulement sans le disque à l'intérieur...
    Pour ton information le disque dont le prix de revient est entre 0.70€ et 1.10€ par disque.
    ioda posted the 08/03/2026 at 10:51 AM
    gasmok2 le code in the box existe depuis x année sur PC et a était sur console démocratisé par Nintendo ces dernières années...
    gamerdome posted the 08/03/2026 at 10:55 AM
    ioda A ce que j'ai lu, Sony n'a jamais dit "on arrête le physique aujourd'hui" mais en "2028".

    Sony ne va pas sortir des jeux sur Blu-ray jusqu'au 31 décembre 2027 dans les même quantité qu'avant, et puis plus rien à minuit, ça va être progressif.

    https://www.macg.co/ailleurs/2026/07/sony-annonce-la-reconversion-de-sa-derniere-usine-de-supports-optiques-en-vue-de-labandon-du-format-en-2028-309563

    "La transition ne se fera pas en un claquement de doigts, l’usine continuera de produire des disques jusqu’en 2028, mais la voilure sera réduite petit à petit, jusqu’à ne représenter que 10 % des 600 000 disques par jour actuellement produits. L’année 2028 marquera la fin de la transition, emportant avec elle une histoire de plus de 40 ans commencée le 17 août 1982 avec le premier CD."
    hyoga57 posted the 08/03/2026 at 10:55 AM
    Et honnêtement, s’ils auraient juste mis les jeux qui existent aussi bien en démat qu’en physique, pas certain que le démat atteigne les 60%.

    Là, ils ont juste donné les stats qui favorisent le démat, histoire de se rassurer concernant leur décision de merde.
    gamerdome posted the 08/03/2026 at 10:56 AM
    Ceux qui veulent les dernières exclu Sony sur disque en 2027, va falloir être au taquet pour préco
    kikoo31 posted the 08/03/2026 at 10:58 AM
    aeris201 non 100%
    Le jeu est full demat comme le dit si bien 51love
    gamerdome posted the 08/03/2026 at 10:59 AM
    yukilin Je fais juste un constat sur l'état des choses actuel. Le marché global du dématérialisé progresse dans de nombreux domaines notamment JV là ou le physique recule.

    Oui, mais dans tous ces domaines, le physique reste une option, même si de niche.

    Musique, films, livres,... tous proposent le choix. Le JV deviendra donc le seul media 100% démat, sans aucune autre alternative.
    hyoga57 posted the 08/03/2026 at 11:01 AM
    Juste un petit exemple de ce que le physique n’a pas connu (du moins sur PlayStation, vu que la gamme ACA Neo Geo est sortie sur Switch en physique).

    La liste originale des Archives d'Arcade compte actuellement 419 jeux, la liste des Archives d'Arcade 2 en compte 52 , la liste des Archives Neo Geo d'ACA en compte 110 , la liste des Archives Neo Geo d'ACA2 en compte 1 et la liste des Archives de Consoles ci-dessous en compte 28.
    brook1 posted the 08/03/2026 at 11:02 AM
    gamerdome Depuis qu'on est sorti du covid, les jeux physiques sont une galère à trouver si tu te précipites pas à préco en day one, surtout pour les jeux moins grand public. Il reste l'occasion, mais les prix pratiqués par certains vendeurs sont abusés
    gamerdome posted the 08/03/2026 at 11:21 AM
    hyoga57 Manquerait plus que ça que ça sorte en physique, graver des Blu-ray pour y mettre 10 roms alors que des jeux comme ça ils peuvent en mettre 50.000 sur 1 seul Blu-ray si ils veulent.
    hyoga57 posted the 08/03/2026 at 11:25 AM
    gamerdome Ça ne change pas le fait que ça fait 600 jeux qui ne sont sortis qu’en démat.

    Facile après pour ces enculés de Sony de dire que le physique est dead.
    gamerdome posted the 08/03/2026 at 11:29 AM
    hyoga57 Non, ils sont tous sortis en cartouche sur leur console respective de l'époque.

    Je suis pour le physique, mais des compiles rachitiques comme ça, ils peuvent se les garder, en physique comme en démat.
    hyoga57 posted the 08/03/2026 at 11:42 AM
    gamerdome Mais la question n’est pas là. Moi je parle surtout des chiffres trafiqués de ces enculés.

    Et encore, je ne parle même pas de toutes ces merdes qui sortent à 0,99€.

    Pour ça que les stats qu’ils ont donné c’est juste de la merde. En plus d’être une comparaison malhonnête.

    C’est comme si je disais que les chiffres en démat sont catastrophiques sur PS3, alors que 60% des jeux physiques ne sont jamais sortis sur le store a l’époque.
    triplewater posted the 08/03/2026 at 11:58 AM
    hyoga57

    Pour les console il y a deja un article à ce sujet

    https://www.gamekyo.com/blog_article487024.html
    tripy73 posted the 08/03/2026 at 12:30 PM
    malroth : inclure des jeux exclusivement demat et les comparer au physique lol

    C'est clairement le point le plus important à prendre en compte pour relativiser les 82%, pas besoin d'aller faire croire que les MT, DLC et autres sont pris en compte dans ce pourcentage. Par contre quid des jeux que les gens DL via l'offre PSN+, car dans ce cas là, ils reçoivent une facture même si elle est à 0€, donc cette "vente" est-elle prise en compte dans le total ?
    zoske posted the 08/03/2026 at 12:43 PM
    ça change rien, Sony compte en revenu pas en jeux complet vendu.
    Donc 82% des revenus sont digitaux et le reste lié à la vente de disques. Ce qui est pas mal car pas de DLC ou de season pass en disque.
    kalas28 posted the 08/03/2026 at 01:54 PM
    sony nous ment, sony c'est le mal.

    mais ou sont vos preuves? il n'y en a pas à part des je penses

    bandes de teubés
    aros posted the 08/03/2026 at 01:56 PM
    « « ratio de téléchargement numérique de jeux complets » »
    Oui (on s'en doutait bien), et c'est pour ça que Sony peut bien aller se faire foutre ! Ils comparent ce qui n'a pas lieu de l'être. Ils disent et justifient pouvoir se passer de ces 18% de physiques, 1. que c'est une part négligeable pour eux au vu du ratio physique-numérique, et 2. en disant qu'ils vont chercher à bien presser comme des citrons les joueurs restant qui les auront suivis pour pallier à ces 18% (pourcentage relatif, hein).
    Et les mecs, ils sont là pour dire que les DLCs et autres ne sont pas comptés... . bien sûr qu'ils ne le sont pas, c'est normal ! par contre, ce qui est plus normal (apparemment), c'est que Sony, de leur aveux même, ne fait pas la distinction logique entre la part des jeux complets uniquement disponible numériquement et ceux qui jouissent du circuit de production et de distribution traditionnel ; (je me tiens d'ordinaire mais bonjour les f*ls de p*tes...

    tripy73
    « Par contre quid des jeux que les gens DL via l'offre PSN+, car dans ce cas là, ils reçoivent une facture même si elle est à 0€, donc cette "vente" est-elle prise en compte dans le total ? »
    Putain mec, tu soulèves une question là... Rien que de considérer cette possibilité, ça me donne envie de vomir.
    walterwhite posted the 08/03/2026 at 02:01 PM
    kalas28 Va jouer sur une autoroute.
    kikoo31 posted the 08/03/2026 at 02:03 PM
    walterwhite par contre,les gatcha de merde qui te prenne 500 euros de gadjet pour un perso ça il suce cet idiot de kalas28
    suzukube posted the 08/03/2026 at 02:20 PM
    zoske Et encore, ils sont gentils, j'aurais inclus les DLC et les transaction Free To Play, j'pense qu'on frôle les 95% de revenus démat' comme cela...
    tripy73 posted the 08/03/2026 at 02:21 PM
    kalas28 : mais de quoi tu parles, tout provient des rapports financiers officiels où c'est écrit noir sur blanc, mais si tu préfères garder tes œillères libre à toi...

    aros : beaucoup de joueurs se posent cette question et tant que Sony ne sera pas clair à ce niveau, le doute continuera de planer...
    aros posted the 08/03/2026 at 02:27 PM
    tripy73
    J'ai envie de te dire : un de plus
    tripy73 posted the 08/03/2026 at 02:31 PM
    aros : après même quand tu DL une démo tu reçois une facture qui génère un numéro de transaction...

    Mais je pense qu'ils peuvent très bien filtrer les factures en excluant celles à 0€, ce qui permettrait de cumuler uniquement les ventes des jeux vraiment acheté, mais vu qu'ils ne donnent pas de précisions impossible de savoir.
    walterwhite posted the 08/03/2026 at 02:33 PM
    tripy73 aros J’ai téléchargé l’application HBO MAX avant-hier, mail reçu avec écrit : Merci pour votre achat 0€ :nerd!:
    tripy73 posted the 08/03/2026 at 02:35 PM
    walterwhite :Ce qui génère un nouveau numéro de transaction qui s'ajoute à leur base de donnée
    aros posted the 08/03/2026 at 02:58 PM
    tripy73 walterwhite
    Ouais ouais... mais apparemment Sony était plus inquiet de communiquer sur la non-comptabilisation des DLCs et autres ; du coup c'est vrai que... la question est pas si bête, vu le cynisme de Sony quant à sa façon de justifier la nouvelle politique que l'entreprise se voudra adopter à partir de janvier (?) 2028.
    jobiwan posted the 08/03/2026 at 03:53 PM
    walterwhite Mais du coup, ces chiffres, qui les gobent à part les derniers fanboys Playstation qui sont définitivement perdus ?

    Tous les médias généralistes et les spécialistes en économie car c'est l'info qui est relayée.
    raioh posted the 08/03/2026 at 04:07 PM
    Kalas28 : Le seul teubé ici c'est toi vu que ces informations avaient leaké et que les ventes demat des jeux Sony étaient biens inférieurs au physique
    walterwhite posted the 08/03/2026 at 04:31 PM
    jobiwan Leur job c’est de décortiquer les chiffres, pas de les gober comme des MMs.
    taiko posted the 08/03/2026 at 07:37 PM
    walterwhite Le ratio est entre 1/8eme et 1/12eme.
    200 à 300 jeux physique par an contre 2000 à 3000 sorties de jeux sur le store.
    jobiwan posted the 08/04/2026 at 03:30 AM
    walterwhite C'est étrange car lorsque l'info est passé sur RTL par un spécialiste 'économiste', dans son développement il n'a pas beaucoup décortiqué les chiffres et il est resté sur les 85/15 %. En substance, ce n'est pas faux mais ils oublient trop souvent qu'il y a nombre croissant de titres disponibles uniquement en démat, ce qui factuellement augmente la part du démat. S'il y a un vrai problème de consommation du physique, tu ne proposes pas en alternative des codes in the box.