description : C'est un groupe avec des vidéos d'analyse (exemple : Exitium Film, Game Next Door, La chaîne de P.A.U.L, Bolchegeek, Meeea, Calmos, NostalGeek, Very Own Sun ect) sur les jeux vidéo et le cinéma, principalement, mais aussi d'autres sujets qui pourrait nourrir des réflexions qui entourent "les jeux vidéo" avec une approche "fun".
AUCUNE vidéo (la partie texte en italique inclus) n'est faite par les membres de ce groupe.
Fin des jeux physiques chez Playstation, 1 mois après l'annonce de Sony voici ma contre-attaque et je decrypte comment Sony vous ment,
Pourquoi cette annonce et comment lutter contre !
15'50''
"Playstation s’apprête à devenir le chancre de la discrimination sociale et ses profits vont exploser."
Il s'est passé tellement de choses entre la dernière émission et ce début du mois d'août qu'il nous semblait impossible de ne pas nous réunir pour en débriefer calmement autour du plateau de SUMIMASEN TURBO. Entre le nombre indécent de sorties de jeux en provenance du JAPON, de SPLATOON RAIDERS à KYOTO XANADU, en passant par MARVEL TOKON, et les annonces tonitruantes de SONY et MICROSOFT, l'équipe se retrouve en plein coeur de l'été pour vous offrir un tour d'horizon de toute l'actu du JEU VIDEO.
On n'oublie pas non plus la POP CULTURE avec des images tournées depuis la COMIC-CON de SAN DIEGO par notre GREG national et un retour sur les sorties ciné / séries. Bref, que du beau, que du lourd en attendant de préparer une rentrée qui s'annonce elle aussi hyper chargée, avec en point de mire le TOKYO GAME SHOW 2026.
On s'intéresse ce mois-ci au game design de la crème des RPG Mario, qui en 2004 a craqué le code de son genre. Garanti sans jeux de mots moisis sur le papier !
AlterHis est un spécialiste en uchronies, fictions et histoires alternatives. Que se serait-il passé si l'histoire avait été différente ? Si l'Allemagne avait gagné la seconde guerre mondiale, par exemple., Ajourd'hui il juge le réalisme de Wolfenstein : The New Order, Homefront, Fallout 4, Call of Duty Modern Warfare 2 et Cyberpunk 2077.
Bonjour cher public. Bien, avant de partir en vacances, je ne pouvais décemment pas laisser passer les 2 énormes bombes qui sont à nouveau tombées sur l'industrie ces dernières semaines, à savoir Sony qui arrête la production de jeux physiques et Microsoft qui vire des milliers de personnes chez Xbox. Parce que qu'est-ce que ces 2 événements ont en commun? Eh bien un avenir peu reluisant pour l'industrie du jeu vidéo. Une industrie qui, de plus en plus, semble nous détester. Pourquoi? Laissez-moi vous expliquer tout ça. En vous souhaitant de super bonnes vacances
Dans cette vidéo, je reviens sur les coulisses de Charmed, l’une des séries fantastiques les plus cultes de la fin des années 90 et des années 2000. Diffusée pendant 8 saisons, la série a marqué toute une génération avec l’histoire des sœurs Halliwell. C'est parti !
Le jeu vidéo Super Marios Bros. sort en 1985 pour la console NES et son premier niveau introduit toute une génération de gamers à un titre devenu absolument culte et associé depuis à la licence Mario dans son ensemble et voire même à l'idée même de jeu vidéo.
Le morceau en question, "Overworld theme 1" est composé par Koji Kondo suivant des contraintes très spécifiques à la machine à laquelle il est destiné : la NES utilise une puce pour générer sa musique (c'est de là que vient ensuite le courant "chiptune") et ne permet de gérer que 5 pistes d'audio, trois formes d'ondes basiques, un générateur de bruit blanc filtré et un circuit de lecture de samples.
En seulement 4 pistes, Kondo nous a livré un thème mémorable, entraînant et qui complète avec brio l'action du petit Mario pixelisé à l'écran !
Aujourd'hui, certainement le film d'animation japonais le plus mythique de tous les temps : Akira !
Un film sur lequel on a tout dit sauf, peut-être, une chose qui me parait primordiale...