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posted the 03/16/2018 at 11:32 PM by
lightning
je m'attendais pas à ce qu'il soit aussi dynamique
dès que j'ai un lien je up
https://streamable.com/ex9zd
https://streamable.com/ex9zd
cadeau la qualité est moindre mais ç'est déjà ça
https://streamable.com/ex9zd
tu veux que je fasse quoi ?!
jai pas dit que la graphisme font tout non plus,mais honnettement ca fait baver
Et j'adore quand le môme dit à son père de faire gaffe au géant lol si il savait ce qu'il a affronté avant mdr.
Cette violence
Attaque brûlure tronçonneuse !!!!!!
RIP
Regardez le skill du gamin même au début du jeu
Bon bah ce sera le jeu en mode difficile pour moi. Je veux pas de la viande trop facile à hacher
Le 20 avril viteeeeeeeeeee
Heureusement que les développeurs n'écoutent pas certains type de joueurs
https://streamable.com/ex9zd
/>
OMG ca poutre!
je regarde pas tout je veux pas me spoiler mais ça m'a l'air plein d'amour et de douceur comme j'aime
Sinon le jeu a l'air de tuer !
Sinon c'est dynamique et bien réalisé.
Par contre à partir de 6min, les combats sont plus dynamique.
En fait, en me remémorant les anciens, c'était tout aussi répétitifs et les ennemis lambda étaient pareil mais....y a un petit truc
J'espère vraiment, mais vraiment, que je me plante
mais effectivement a 6:30 c'est déja bien meilleur, les ennemies plus agressif, kratos plus puissant et enfin des effets visuel puissant, mais, es que c'est pas voulu par SSM de faire un Kratos un peu mou au début pour accentuer sa monté en puissance au fil de l'aventure ? on verra le 20 Avril
Rien de neuf quoi...
Je trouve également dommage de viser le réalisme avec cet épisode et de trouver le moyen de gâcher cet effort en plaçant des vulgaires barres de vie au-dessus de la tête des ennemis.
excervecyanide https://youtu.be/j8b2odlFFiY
J'arrive toujours pas à croire qu'il arrive dans à peine quelques jours et qu'on nous a pas inondé de vidéos en tout genre pour tenter de nous convaincre que c'est LE jeu triple AAA qu'il faut absolument acheter
bref, critiquer pour critiquer..
ravyxxs Je commente uniquement ce que je vois et pour le moment le jeu me parait moins rouge sanguinolent que les précédents épisodes. Jusqu'à présent on a vu majoritairement des créatures qui saignent de la lave orange ou une sorte de gel bleuté. Qu'il y ait des êtres humains plus tard dans l'aventure tant mieux, mais encore faut-il voir en quelle proportion. Idem les trailers des précédents GOW venaient toujours avec des exécutions particulièrement choquantes qui marquaient les esprits : "yeux arrachés à mains nues", "monstres éventrés avec tripes à l'air", "boîte crânienne ouverte qui laisse apparaitre le cerveau"... pour l'instant je trouve ce GOW plutôt sage.
C'est une licence renommée pour son gore et, comme je disais, vu que le jeu se veut plus réaliste, je regrette que Santa Monica Studio n'ait pas cherché à tirer profit de la hache de Kratos pour pousser davantage les démembrements au point d'en faire un élément de gameplay à part entière. Je ne dis pas qu'il fallait viser des démembrements à la Metal Gear Rising mais un truc au niveau de Ryse: Son of Rome ça me semblait être le minimum.
Mon avis sur la vidéo... je reste encore septique sur la rigidité, la caméra me fait plus que penser à re4, même la manière qu'elle bouge, trop de tourniquettes sur soi-même me donne des maux de tête
Gameplay... j'ai peur que le jeu se limite à du smashing bouton répétitif... combo réduit au minimum
au vu de cette vidéo, je m'attend à une note moyenne sur gamerankings entre 75 et 85 %
et comme dit ma copine... j'ai l'impression qu'en dix minutes on a fait le tour... tu vas jouer les bucherons ou pas ?
Day one.
You can customize the camera
Combos consist of heavy/light attacks and magic for more distant enemies due to the decrease in reach compared to the Blades of Chaos. Use of magic opens up the possibility for different combo strings.
Skill/ability tree where you can choose to go down a path more suited to your style of play.
Impressions are based on a 3 hour presentation and 30 minutes of actual play time.
C'était sur Resetera mais effacé depuis.
predagogue le pro nintendo bla bla bla... qu'est-ce que c'est lourd... répond à ce que je dis et cesse de te prendre la tête avec les étiquettes...
Ce sera un 90+ hein. Aucune chance qu'il se tape un Metascore inférieur vu que Sony renouvelle la franchise en y mettant le talent et les moyens.
Sinon, c'est vrai que ça envoie
- La barre de vie des ennemis (quasi-sur qu'on pourra la cacher)
- Le côté trop facile (j'espère un mode Very Hard pour rajouter un côté Souls)
Le reste pour l'instant c'est du tout bon
Mais ça sera pas Day one pour moi quand même. Je ne suis pas un fan de la franchise donc j'attendrais de le trouver a plus bas prix pour le faire.
On entendait pas beaucoup parler du jeu, mais, pour une bonne raison.
Un jeu divisera toujours, il ne peut faire l’unanimité. Cette formule, ne plaira sûrement pas à tout les joueurs.
De mon côté, ça me plaît énormément. Je ne change pas d’avis, il sera à moi à sa sortie.
J’espère qu’il aura un grand succès commercial. Maintenant, Sony doit commencer à faire sa publicité auprès du grand public.
Ce coté Darksoulien dans les combats (sans la difficulté et l'exigence), il semble y avoir un peu de loot et une customisation assez riche.
Et dire que l'on a rien vu, vivement la sortie du jeu
Sérieusement le gampelay a l'air excellent malgré la nouvelle direction et différent des anciens opus, les combats explosifs et bien rythmés, et visuellement c'est du très lourd, on est au dessus d'Uncharted 4 voir même Horizon Zero Dawn (même si ce dernier reste tout de même un open world), pareil les animations sont hyper soignées du grand art, GG à Cory Barlog et SMS
Je sais pas en quel difficulté la personne joue mais les combats sont d'une facilité déconcertante, de plus l'IA ennemis a l'air bien débile ,c'est limite si y'a pas besoin d'esquive, moi qui m'attendais à un gameplay "Soulesque", ba pas du tout en fait
Et comme les autres God of War, la difficulté va aller crescendo, et de toute façon je vais l'attaquer direct en difficile.
Je troll mais j'avoue que j'aime beaucoup la nouvelle direction.
moi qui m'attendais à un gameplay "Soulesque", ba pas du tout en fait
Heureusement que non, un God Of War doit rester un jeu "Pop Corn", avec un gameplay assez riche (mais loin d'un bayonneta), fluide, dynamique et jouissif, et non un gameplay exigeant, frustrant
Ce sont clairement 2 gameplay différents qui s'attaque à public différents.
Du peu que l'on peut voir Santa Monica semble avoir trouver le bon curseur.
je sais que Dark Souls est la seul référence de certains ici, mais au bout d'un moment faut sortir un peu de vos horizons et arrêter de tout comparer a tout, c'est assez ridicule et immature comme façon de faire
superpanda Quand j'ai cité SWB2 BF1 je faisais allusion à de la pure 4K native et plus, qualité des textures en ultra hd, le meilleur anti aliaisng possible, meilleure profondeur de champs, tessellation, meilleur framerate, meilleur ombrage, nombre de pnj, meilleur éclairage, détails accru et j'en passe, non à part le PC aucune aucune console n'est capable de proposer tout ça. Et le HDR n'y changera rien.
Bayonetta est tout autant technique et même propose bien plus de possibilité niveau combos et chorégraphies.
La difficulté n'est pas ce qui fait un bon BTA.
NG est clairement dans le Top 5 des best BTA par son gameplay exigent mais surtout, toujours juste et extrêmement précis et bien huilé. Mais non dans Ninja Gaiden tu ne peux pas faire ca
https://www.youtube.com/watch?v=jNx74fsACqw
/>
Mais à côté dans NG tu peux aussi faire des choses pas possible dans Bayonetta.
En fait on parle de deux référence du BTA là c'est impossible d'en mettre un au dessus de l'autre tellement les deux sont exceptionnels.
Au fait ils ont confirmé le ng+?
Vivement la sortie de ce GoW !
La puissance technique ne fait pas la direction artistique ni la maestria graphique.
Les first party Sony sont réputés pour produire ce qui se fait de plus impressionnant visuellement sur consoles depuis déjà un bon bout de temps et là il n'est aucunement question de puissance, de framerate, de 4K, de confort technique, mais plutôt de moyens, de maîtrise, de créativité et de talent.
Je remarque un changement artistique par rapport aux anciens!! bof Ce genre de jeu on s y fait vite!!
Nouvelle cinématique CG de God of War CG montrée dans les salles cinéma en Espagne
Sony font fort avec leurs exclues
Le jeu qui va me faire lâcher MHW... pour un petit moment.
Je sens que le 20 avril on va se prendre une claque
Hype a fond vivement Avril
Techniquement c'est la pointe de l'épée rien à dire, et encore la qualité vidéo est pourrie la.
Pour avoir DL les videos Gamersyde des trailers ça enterre tout même sur une simple PS4.
C'est net, 0 alliasing, texture de malade, DA fantastique, framerate imperturbable etc...
Bref une exclue Sony quoi.
Le seul point que je trouve dommage sur les dernières builds c'est le changement subtil de couleur qui sont plus froide, je préférai celles plus chaleureuse du 1er trailer.
Mais bon c'est vrai que pour un épisode nordique leurs choix prend tout son sens.
Leonr4
+ 1000
Certains se sentent vraiment plus pisser ici, et inversement par rapport à ce qu'ils disent, on voit qu'ils n'ont jamais toucher aux exclus PS4
On les sent toujours très mal à chaque sortit d'exclu Sony c'est pitoyable (faut dire ils n'ont rien, et le peu qu'ils ont est tres loin de ça donc voila ça rend aigris...)
La différence est tellement infime sur les multis que tout le monde s'en branle, on en parle déjà plus et rien n'à changer dans les charts...
Même certains membres d'ici exigeant sur la technique ont revendu leurs X pour ne garder que la Pro c'est dire.
De toute façon si on est Pro M aujourd’hui c'est sur PC que ça se passe, pour les vrai superior et surtout les jeux, bien plus nombreux que sur xbox qui n'à maintenant plus rien pour elle.
Ben il est peu de notoriété publique que les titres qui tirent le mieux parti de leur hardware sont généralement les exclusivités first party, donc les productions de ceux qui ont conçu le-dit hardware.
Le fait que certains third party s'en sortent avec les honneurs ne change rien à l'affaire, tu verras rarement un studio tiers faire des jeux aussi beaux sur une machine Sony que Sony lui-même et le même constat s'applique pour Nintendo, tout simplement parce qu'ils sont passés maîtres dans l'art de faire de l'or avec du matos roumain et dans l'optimisation.
Un exemple tout con : GT Sport sorti en fin d'année dernière est bien plus détaillé et photoréaliste que le dernier Forza d'après DF (sur les caisses comme dans les environnements), tu peux miser à fond sur la puissance technique de la One X et ajouter tous les pixels que tu veux et un framerate imperturbable pour rendre l'expérience plus fluide et plus propre, ça rendra pas les modèles 3D des caisses, des tribunes, de la végétation ou autres plus détaillés pour autant, ni le rendu aussi photoréaliste que la concurrence. Drive Club date de 2014 et se traîne donc des standards techniques d'un autre temps face à ce qui peut tourner sur One X, mais graphiquement parlant, sur la représentation de multiples effets, il est toujours loin devant tout le reste.
Depuis un certain temps, les studios Sony ont passé un sacré cap en matière de technologies graphiques et d'optimisation. Les plus beaux jeux de la gen précédente ils étaient pour l'essentiel sur PS3, et il s'agissait pour les plus brillantes d'entre-elles de productions exclusives (Motorstorm, Ratchet & Clank, Heavy Rain, Wipeout, Metal Gear Solid, Killzone 2 et 3, Uncharted, Ni no Kuni, God of War, Puppeteer, LittleBigPlanet, The Last of Us...), et sur le cycle actuel tu peux tout aussi bien oublier l'idée de trouver quelque part un éditeur capable de faire plus beau, plus inspiré, plus cohérent et plus détaillé qu'Uncharted 4 ou que le prochain God of War, pour ne citer qu'eux, car les Killzone, The Order, Drive Club, Ratchet & Clank, Shadow of the Colossus, Horizon : Zero Dawn, Infamous et j'en passe avaient déjà cassé quelques bouches à leur sortie, alors que sur Xbox, seul Ryse a vraiment fait du bruit (visuels au top malgré un aspect technique de merde d'après DF, genre 900p, framerate à 23fps sujet à de nombreuses chutes, loadings interminables, ect : un titre fort joli mais pas optimisé du tout contrairement aux blockbusters solo made in Sony).