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beppop
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beppop the 07/18/26 at 03:56 PM
has added a new comment on the blog article [Jeu terminé] Merci Sony pour cette tuerie + photos maison.
"@ouroboros4 oui de base déjà plus accéssible tu as aussi la possibilité de le rendre plus accessible ( tu as un modificateur de difficultés pour rendre plus ou moins intense selon tes goûts) Tiens regarde :good: [url]https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/guides/guide-saros-meilleurs-modificateurs-carcosiens-jeu-facile-715384[/url]"
beppop the 07/18/26 at 03:55 PM
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"@ouroboros4 oui de base déjà plus accéssible tu as aussi la possibilité de le rendre plus accessible ( tu as un modificateur de difficultés pour rendre plus ou moins intense selon tes goûts) Tiens regarde :good: [url]https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/guides/guide-saros-meilleurs-modificateurs-carcosiens-jeu-facile-715384 [/url]"
beppop the 07/18/26 at 03:03 PM
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"@cyr pas grave on fera comme ceux qui précommandent GTA 6 :D"
beppop the 07/18/26 at 02:59 PM
beppop the 07/17/26 at 02:45 PM
has added a new comment on the blog article Fallout 3 + New Vegas Remaster (+ Fallout 5).
"@zboubi480 Quand tu en viens à annoncer des projets qui ne verront pas le jour [g]dans 10 ans[/g] oui c'est du damage control. Ce fallout 5 ne verra jamais le jour sur la Helix, ils veulent mettre les licenciement sous le tapis."
beppop the 07/17/26 at 02:42 PM
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"@zboubi480 Quand tu en viens à annoncer des projets qui ne verront pas le jour [g]dans 10 ans[/g] oui c'est du damage control. Cela fallout 5 ne verra jamais le jour sur la Helix, ils veulent mettre les licenciement sous le tapis"
beppop the 07/17/26 at 01:28 PM
"ah génial je voulais me faire une idée :good:"
beppop the 07/08/26 at 06:30 PM
has added a new comment on the blog article [Update] ID Software (DOOM) licencie la majorité de ses effectifs.
"@keiku D'ailleurs la vague n'est pas fini, sur les 3200 licenciement annoncé chez Xbox (dont Zenimax et Acti), 1600 ont pris effet lundi. Les 1600 restant Asha a dit que ça va se poursuivre sur les 12 prochains mois. Donc l'ampleur des dégâts ne sera pas connu avant la fin d'année/début d'année prochaine."
beppop the 07/08/26 at 06:24 PM
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"C'est documenté, les studios atteignent leur taille critique dans les derniers mois du développement juste avant le lancement. Une fois le jeu sortie ils n'ont plus besoin de garder tout le monde ni les intérimaires surtout pour un studio comme ID qui ne travaille que sur 1 projet à la fois"
beppop the 07/08/26 at 06:24 PM
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"C'est documenté, les studios atteignent leur taille critique dans les derniers mois du développement juste après le lancement. Une fois le jeu sortie ils n'ont plus besoin de garder tout le monde ni les intérimaires surtout pour un studio comme ID qui ne travaille que sur 1 projet à la fois"