La restructuration de la division Xbox continue d'impacter les studios de Bethesda. Selon Jason Schreier (Bloomberg), id Software (DOOM) et ZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls Online) ne ferment pas leurs portes, mais procèdent à d'importantes vagues de licenciements.
Chez id Software, l'ancien Project Lead de Bethesda Jeff Gardiner affirme
qu'environ 95 employés auraient perdu leur emploi. D'après les chiffres du Communications Workers of America (CWA), le studio comptait 185 employés l'an dernier,
ce qui représenterait plus de la moitié des effectifs.
La situation serait tout aussi préoccupante chez ZeniMax Online Studios,
où près de la moitié de l'équipe aurait été licenciée.
À ce stade, Microsoft n'a pas communiqué de chiffres officiels concernant les effectifs supprimés dans chacun de ces studios, on sait juste que plus de 2900 sur les 3200 personnes postes vont perdre leur emplois dans les studios restants.
Ça se vantait d'avoir une trentaine de studios, mais au final, y a rien eu de notable depuis 2020.
Un bain de sang...pour le coup vu qu'on parle de DOOM.
C'est complétement dingue juste de devoir confirmer qu'ils ne vont pas fermer!
Des studios aux importants effectifs développant des AAA mais plombés par les salaires pharonesque occidentaux rendent ces studios complétement inadaptés à l'époque actuelle.
les 2 précédents étaient pourtant des succès.
En attendant cela a couté une blinde a xbox au détriment de certaines grosses licences endormies (fallout, elder scroll pour ne citer qu'eux)...
Tu rajoutes un bon coup de pression comme c'est le faire la sharman pour que les studios se bougent le cul car il y a vraiment du tirage de flanc massive quand tu vois les délais.
khazawi et la xbox a fait jeu égal avec la ps5 en uk lors de la sortie de fh6 comme quoi.
Dans tous les cas c'est pas les exclus sony qui ont fait vendre la ps5 autant
devant la xbox faut que tu cherches ailleurs...
FH6 ne permet pas de vendre des consoles en masse, ce n'est donc pas Fable ou autre qui votn changer quoi que ce soit.
Pareil pour wolverine il augmentera ponctuellement les ventes, intergalacwoke par contre c'est pas gagné...
Donc c'est quoi au final le débat ?
La One a été un échec car moins vendue que la 360. Mais que dire des Series qui sont à 30M !? Pourtant y'avait la Series S dispo en magasin même pendant les ruptures entre 2020 et 2023 avec FH5, Halo, Starfield un peu plus tard, etc...
Y'a rien qui a permis d'inverser la tendance. Le temps a fait que le grand public en a rien à cirer de la marque, les rayons jv étant une preuve flagrante.
Donc d'où un pseudo retour aux exclusivités consoles avec des licences dont beaucoup s'en foutent comme Fable, Gears et autres va inverser la tendance pour Xbox alors même que FH6 n'y arrive pas ?! Surtout avec le fait de pouvoir jouer à ces jeux sur PC, ne même pas avoir à les acheter (dévaluation des produits comme on le dit depuis le départ)
Et on voit des gens dire que Xbox pourrait même être le garant des jeux en physique...
Sérieux...
Seul encore nintendo réussit ce tour de force.
Les gros tiers se vendent sur PS et PC, Xbox n'étant qu'une variable d'ajustement la plupart du temps. Les exclues PS n'existent que parce que les royalties des EA FC, Fortnite, CoD, BF, et autres rapportent énormément d'argent.
Nintendo est effectivement le seul à savoir vendre ses exclus et à en faire une force commercial redoutable.