Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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The Legend of Zelda : Breath of the Wild
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platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure
multiplayer : non
european release date : 03/03/2017
other versions : Wii U -
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link49
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    posted the 06/29/2016 at 06:23 AM by link49
    comments (48)
    excervecyanide posted the 06/29/2016 at 06:25 AM
    Ce sont les arguments de capcom pfff
    link49 posted the 06/29/2016 at 06:29 AM
    Les ventes sur WiiU devraient donc suffire à elles-seuls à amortir les coûts de développement du jeu...
    koopa posted the 06/29/2016 at 06:30 AM
    Le jeu va faire 5 millions day one y'a aucun soucis à se faire. Il deviendra la meilleur vente de la série.
    spilner posted the 06/29/2016 at 06:42 AM
    Koopa
    5M Day One?
    Alors ça je note et je garde bien au chaud pour plus tard

    Sinon 2M ça me parait peu quand même pour être rentabilisé non?
    Il a couter si "peu" cher?
    chaussettes posted the 06/29/2016 at 06:46 AM
    spilner A priori c'est 100 M pour qques gros jeu comme GTA 4
    Du cout 2M X 50 € le jeu ça me parait "raisonnable"

    http://www.latribune.fr/technos-medias/20141014trib0192dab50/des-jeux-video-de-plus-en-plus-chers-a-produire-et-difficiles-a-vendre.html
    koopa posted the 06/29/2016 at 07:13 AM
    birmou posted the 06/29/2016 at 07:18 AM
    koopa S'il fait 5 millions sur ses 6 premiers mois ça sera déjà en soit un putain de carton pour la saga.

    Zelda n'a jamais eue la puissance commerciale de Smash Bros ou Mario Kart. Et à l'instar de Twilight Princess dont les ventes Wii avaient cannibalisé les ventes GC , ça fera pareil avec une grosse partie des fans de Nintendo déjà prêt à le prendre sur NX au détriment de la WiiU.

    En tout cas je suis d'accord que ça sera un épisode qui saura amener de nombreux nouveaux fans.

    spilner Bah malgré que le jeu met du temps à sortir, il avait été révélé lors d'un précédente interview que depuis le départ il est développé pour WiiU et NX, donc il n'y a pas eue une explosion des couts en cours de développement pour le porter sur cette dernière, ensuite je pense que Nintendo n'ont pas eue à claquer des millions dans des technologies ultra couteuses et faut pas oublier qu'ils ont déjà des spécialistes maison de l'open world (Monolith Soft) ce qui aide à réduire les dépenses.
    sonilka posted the 06/29/2016 at 07:24 AM
    Et fallait vendre combien de WiiU pour quelle soit rentable ?
    chaussettes posted the 06/29/2016 at 07:26 AM
    sonilka 1 seule puisqu'à priori elle n'est pas vendu à perte
    (c'est une blague hein, pas la peine les gens de me faire des calcul de cout de communication etc LOL)
    heracles posted the 06/29/2016 at 07:36 AM
    Facile.
    ocyn posted the 06/29/2016 at 07:45 AM
    Calcul très approximatif : http://infogr.am/repartition-du-prix-dun-jeu-video-entre-les-differents-acteurs

    On va dire que Nintendo récupère 40% du prix final (TTC) de son jeu (fourchette très haute).

    Sur 50 euros, ça revient à 20 euros.

    20 x 2 millions = 40 millions d'euros pour le développement de ce Zelda.
    temporell posted the 06/29/2016 at 08:00 AM
    100 dév. 5 ans, ouais un jeux mille fois plus ambitieux que n'importe quel autre Zelda forcément, mais ça choque toujours quoi
    potion2swag posted the 06/29/2016 at 08:05 AM
    Il a pas couté hyper cher (pour un open world de cette envergure j'entend).

    Tant mieux cela dit, maintenant, faut prendre en compte que le marketting bouffera la meme somme. Du coup, c'est pas 2M mais 4M qu'il faudra écouler au total.
    ocyn posted the 06/29/2016 at 08:11 AM
    potion2swag Le marketing a été calculé dans ces 2 millions, si non ils auraient annoncés 4 millions

    D'ailleurs, les coûts de "production" des jeux sur ce lien regroupe aussi le coût marketing. http://www.latribune.fr/technos-medias/20141014trib0192dab50/des-jeux-video-de-plus-en-plus-chers-a-produire-et-difficiles-a-vendre.html
    ocyn posted the 06/29/2016 at 08:21 AM
    potion2swag Mais ils ont très bien pu intégrer le coût marketing du jeu dans le budget "marketing NX". Du coup, pas de pub pour le jeu sur WiiU, mais de la pub pour la NX avec Zelda en mis en avant.
    potion2swag posted the 06/29/2016 at 08:31 AM
    ocyn Lors de l'assemblée générale des actionnaires de Nintendo, Shigeru Miyamoto a déclaré que le jeu devait s’écouler à 2 millions d’exemplaires minimum pour que son développement soit rentabilisé

    Je sais pas, j'ai lu ça sur cette article, j'ai pas poussé plus loin.
    lastmajor posted the 06/29/2016 at 08:34 AM
    De premier abord, ça ne parait pas si énorme que ça. Mais après si c'est un minimum...
    ocyn posted the 06/29/2016 at 08:36 AM
    potion2swag Ouai, mais je pense que se serait tromper les actionnaires de dire ça, et que finalement il faudrait en vendre le double pour que leur jeu soit rentable... Un peu risqué quand même.
    Mais c'est vrai que je lis la même chose, 2 millions de ventes pour rentabiliser le développement... d'où mon calcul des approximatifs 40 millions pour le développement du jeu.
    potion2swag posted the 06/29/2016 at 08:38 AM
    ocyn De toute manière, que ce soit 2 ou 4 millions, il les vendront faciles
    ocyn posted the 06/29/2016 at 08:40 AM
    potion2swag Oui je pense, je pense qu'il est capable de dépasser tout les Zelda sortis à ce jour en terme de vente. Là ils touchent tout les aficionados des Open World (en plus des fans), et il y en a beaucoup.
    thomass2 posted the 06/29/2016 at 08:59 AM
    ça va pas etre compliqué de vendre ce jeu vu le catalogue peu fourni.
    icebergbrulant posted the 06/29/2016 at 09:03 AM
    Zelda va bider car le jeu va se faire allumer lors des tests !

    Je vous cite déjà 3 défauts:

    - Où est le costume vert de Link ?
    - Un open-world tellement grand et vide - Les migrants devraient adorer Hyrule !
    - Scénario qui a été modifié en donnant à Ganondorf un nouveau pouvoir: le pouvoir du désherbant qui a fait disparaitre 90% de l'herbe luxuriante
    shambala93 posted the 06/29/2016 at 09:18 AM
    Certain pensent que Zelda a le meme poid que Mario ...
    ocyn posted the 06/29/2016 at 09:23 AM
    icebergbrulant Le gros des ventes se fera sur NX avec un jeu à niveau techniquement

    Pour le costume Vert, va falloir jouer au jeu pour le voir. Je pense qu'on pourra le trouver/gagner/recevoir et qu'il pourrait faire partie de l'histoire. (mais en même temps, OSEF de la tunique verte, sauf pour les gros fans... Nintendo cherche à viser les fans, mais pas que...).

    Pour l'Open World "vide" t'as du oublier un détail > La démo montrée à l'E3 a été vidé de ses PNJ/villages/villes pour éviter le spoil.

    shambala93 Vu la direction que prend ce Zelda, je pense qu'on ne plus trop prévoir les ventes en fonction du poids qu'elles ont. Sa nouvelle "sauce" pourrait rapatrier de nouveaux intéressés... Ou pas.
    leblogdeshacka posted the 06/29/2016 at 09:24 AM
    J'ai hâte de l'avoir et 2 millions c'est facilement faisable. C'est Zelda bordel
    icebergbrulant posted the 06/29/2016 at 09:28 AM
    ocyn Merci de m'avoir répondu sérieusement
    shiks posted the 06/29/2016 at 09:29 AM
    Les deux millions se feront très largement, presque 6 ans d'attente, une nouvelle formule, sort sur deux consoles, etc.
    Quand je vois comment un simple remake de TWW (loin d'être l'opus le plus vendeur) a fonctionné, alors BotW va faire les 2 millions très facilement.
    Après dépasser/atteindre les 5 millions c'est déjà plus chaud, rare sont les opus à franchir ce cap.
    ocyn posted the 06/29/2016 at 09:29 AM
    Et pour les ventes de Zelda : http://www.nintendo-master.com/fichiers/news/37109/1404572286.jpg

    Pas compliqué de faire les 2 millions pour un jeu cross plateforme.

    icebergbrulant Mais de rien, ton raisonnement je le retrouve souvent sur le net, je ne pensais pas que c'était une blague
    icebergbrulant posted the 06/29/2016 at 09:33 AM
    ocyn 80% de mes posts sont des blagues ou des petites provocations normalement innofensives
    Je n'ai pas l'habitude qu'on me réponde sérieusement mais j'apprécie l'effort

    En tout cas, vivement le jeu mais sur NX
    spilner posted the 06/29/2016 at 09:37 AM
    Chaussettes Birmou
    Merci pour l'info
    ocyn posted the 06/29/2016 at 09:39 AM
    icebergbrulant Pas l’habitude de lire tes commentaires (en gros, je ne te "connais pas"), du coup je pensais que tu étais sérieux.
    icebergbrulant posted the 06/29/2016 at 09:41 AM
    ocyn Il n'y a pas de souci
    marchand2sable posted the 06/29/2016 at 09:42 AM
    5 millions day one la blague faut redescendre sur terre les gars
    chaussettes posted the 06/29/2016 at 09:43 AM
    spilner Apres moi y a zero analyse parce qu c'est pas trop mon domaine alors je doit forcement oublié pleins de parametre
    mais si un zelda c'est plus rentable Nintendo peut remballer la boutique!!
    ocyn posted the 06/29/2016 at 09:46 AM
    gat posted the 06/29/2016 at 10:19 AM
    icebergbrulant Vous devez mettre à jour votre avatar PSN très cher.
    shigeryu posted the 06/29/2016 at 10:29 AM
    ocyn on vas en bouffé de la campagne marketing sur Zelda surtout avec la NX ils vont nous en faire bouffé par camion entier !

    marchand2sable 8 millions H one !
    raeglin posted the 06/29/2016 at 10:46 AM
    2 millions pour être rentable il les fera sans aucun problème ce jeu à mon avis, sans aucun doute dans le mois de sa sortie. Et il continuera à se vendre sur le long terme de toute manière, comme tous les Zelda. En fin de carrière je le vois sans problème dépasser Twilight Princess (qui avait fait plus de 6 millions) et aller titiller Ocarina of Time (Lui c'est 10 millions, juste sur N64).
    amassous posted the 06/29/2016 at 10:59 AM
    Realisable
    vyse posted the 06/29/2016 at 11:00 AM
    attendu au tournant ce zelda, quasiment au titre que OOT
    jenicris posted the 06/29/2016 at 11:07 AM
    Largement faisable et même bien au delà.
    ocyn posted the 06/29/2016 at 11:33 AM
    shigeryu J'espère bien
    amorphe posted the 06/29/2016 at 11:33 AM
    temporell
    Nintendo c'est environs 4000 employés au total.
    Ça me choque tout autant.
    temporell posted the 06/29/2016 at 11:36 AM
    amorphe

    ah ouais, et derrière c'est la misère niveau jeu putain
    icebergbrulant posted the 06/29/2016 at 11:39 AM
    gat
    Mon avatar PSN est très bien comme ça !
    Je ne veux pas de problèmes avec Sony et être ban si je mets un barbu comme nouveau avatar
    amorphe posted the 06/29/2016 at 12:05 PM
    temporell
    euh 4000 total ce n'est rien lol, tu dois avoir le marketing, le R&D, la distribution etc, ceux qui développent les jeux ne doivent pas dépassé 1000, sans oublié que Nintendo fourni deux consoles, une salon et une portable.
    C'est plutôt comment nintendo fait sortir autant de jeux (sur les deux consoles, je veux dire) avec la qualité nintendo? C'est à dire pratiquement sans bug, jouabilité à tout épreuve, une DA exemplaire etc. C'est ça qui me choque.
    darkshao posted the 06/29/2016 at 12:09 PM
    les 2m se feront facilement, rien que le remake de WW c'est déjà 1.72m
    ça va bien sure dépendre de comment va se lancer/vendre la NX, mais une reproduction des ventes à la Twilight Princess n'est pas à exclure et donc 8m+ LTD (cf 1.59m GC + 7.08m Wii)
    coco98bis posted the 06/29/2016 at 12:49 PM
    A mon humble avis, ils sera dans le top 3 des meilleures ventes pour un Zelda. S'ils communiquent de dingue en mettant bien en avant la NX et les tests avec les 20/20 qui tomberont certainement à la pelle.
    + Un jeu graphiquement au top (il n'y a que ça qui fait vendre pour le grand public aujourd'hui alors bon) sur NX tout en précisant bien dans les pubs TV que le jeu est aussi disponible sur Wii U pour ceux qui possèdent une Wii U.

    Bref, Zelda BoTW doit être la vitrine technologique de la nouvelle NX. Ce qui coïncide un petit peu avec les propos de Nintendo qui a annoncé cette nuit qu'ils bossaient dur justement sur la version NX.