"on appelle ça du rééquilibrage pas du nerf, les dev aujourd'hui ne savent pas doser correctement la difficulté d'un jeu ( là j'essaye de faire HW 3 en héroïque j'en chie ), je voit l'endurance qui se régen plus mais c'est tellement la base, même dans un dark soul le premier reflexe c'est d'aller chercher l'accessoire qui boost la récupération de stamina
après c'est cool pour le mode facile, certains passage reste compliquer pour les non habituer des jeux d'action, notamment les boss"