première fois que j'écris un test un poil sérieux içi, risque de spoil pour décortiquer vite fait la seconde partie du jeu.
avant de commencer, je vais prévenir tout de suite, la note que je compte choisir et celui de mon ressentie définitif du jeu...
en réalité si je devait noter Bravely Default, il mériterai
deux notes différente...
les côté positif du jeu
"histoire de l'intro et chapitre 1-4 plus le dénouement final"
juste que là, y'a rien à dire, c'est bien la première fois dans un rpg que je voit des quêtes annexe UTILE, intelligente, longue sans être interminable, et qui ose être de la même importance que la quête principal au niveau du scénario !!!
justement le scénario, on se sent constamment oppresser par nos "ennemis", toujours présent, la fin du chapitre 1 est un bonne exemple.
le Chara-désign est par contre étrange, je ne sais pas si j'aurais préféré avoir en permanence la tronche des perso comme dans les rare cinématique du jeu ( bon ok sans les carte RA, il y en a 2-3 a tout casser xD )
le système de combat et cool, mais entacher a cause de certaines technique complétement cheater ( a la fin du jeu je n'attaquais que pour lancer des -9999 donc imaginer xD )
une OST de fou, même les musiques utiliser dans chaque ville sont bonne, et bien sur attendez d'écouter celui du boss de fin, et vous aurez de grosse surprise avant...
oui car bien sur... si on garde tout ces point positif, l'aventure magnifique qui vous attend sur la première moitié du jeu, le jeu mérite clairement
18/20...
...mais moi je le vois pas comme ça, je suis du genre ultra sévère, et moi + Bravely Default = un carnage...
vous allez assister à un meurtre en direct du sois disant J-rpg de cette fin d'année~
le point noir du jeu
"chapitre 5...6...7...8... enfin la fin"
le jeu est dur, dur, mais dur, que c'est a ce demander si c'est possible de tout faire en hard tellement c'est fumer, j'ai fini par laisser le mode normal à partir du chapitre 5, et a partir de là mon équipe était déjà niv99 le temps de faire toutes les quêtes a partir du chapitre 5...
[ SPOIL a partir de maintenant ]
sauf que c'est quoi le contenu du chapitre 5 ?
-on se retape quasi tout les boss optionnel ( on peut éventuellement récupérer les astérisques sont on les a pas pris )
bien sur il sont plus fort qu'avant...
-on peut refaire les 6 dragons qui traine sur la map...
-on peut... hein, on doit se refaire les 4 boss du scénario et se retaper les cristaux O_o
sauf que c'est quoi le contenu du chapitre 6 ?
-copié-coller ce que j'ai écrit sur le chapitre 5, et ajouter que la difficulté augmente...
sauf que c'est quoi le contenu du chapitre 7 ?
-copié-coller ce que j'ai écrit sur le chapitre 6, et ajouter que la difficulté augmente...
-ah par contre les boss optionnel change un peu, a la limite ça devient un peu intéressent
sauf que c'est quoi le contenu du chapitre 8 ?
-copié-coller ce que j'ai écrit sur le chapitre 7, et ajouter que la difficulté augmente...
-ah par contre les boss optionnel change encore, mais on se les tape 2 fois au total
ah oui bien sur le scénario avance... de que dalle vu que le contenu de la quête principal et égale au néant a partir du chapitre 7 ( qu'on va pas me sortir, c'est voulu, le bg des personnage secondaire est étoffer, la sauce ne prend pas )
tout ça, tout ce putain de supplice inutile pour enfin avoir accès au 2 fin du jeu ( et dire que les fin valent vraiment le coup ), faire tout ça pour un jeu qui aurait du se terminer dès la fin du chapitre 5 et non pas 8...
vous êtes prévenu... je pense, le jeu mérite 18/20 sur ces points positif et le contenu de ces vrai chapitre...
mais moi vu que je suis sale, je lui donne combien ?
ben
9/20, ça fait mal, mais Bravely default se fracasse totalement la gueule a cause de sa deuxième moitié du jeu qui est inutile, je pense que dans un autre style de jeu, sa passerait, mais dans un rpg au tour par tour c'est gonflant...
aussi ces attaque faut connaitre leur sytème : explosion fait juste mal, le broyeur d'os de défonce si ta perdu trop de vie ( en gros tu perd 0 si tes full pv ) et l'autre pésenteur je crois; retire systématiquement 3/4 de vie.
pour le reste je peut pas d'aider, j'utilisais une technique avec une classe que tu récupère quand tu fini le chapitre 4 ( pour justement faire du -9999 a chaque coup du moment que tu a au moins 10 000pv minimum )
oh la faute de cochon que j'ai fait xD
J'ai pas encore eu l'occaz de me le prendre. D'après une majorité de personne, c'est une tuerie donc je vais pas hésiter.
Mais moi pour l'instant je kiff grave en tout cas.
oui effectivement, si il aurait pas abuser, ben 18/20 tout simplement, je veux dire par là que le contenu de la seconde moitié et tellement relou qui vous risquer de ne jamais voir la fin du jeu, parce que le jeu vous aura blaser et vous serez passez a autre chose, dommage
Bah ça dépend, si c'est à cause de la difficulté c'est pas pas un soucis. Les rpg difficiles ça me connait. Après pour le copier coller apparemment pour certains c'est justifier dans l'histoire. A voir...
Je donnerai mon avis quand je l'aurai terminé.
AU fait, j'invok souvent ton personnage Temporell, tu fais de super bon dégâts !!
oui c'est pas nécessairement a cause de la difficulté ( quoique pour certain combat ça picote ) mais la répétition abusive de la fin, c'est justifier dans l'histoire mais refaire 4 fois la même chose, il ont pousser le bouchon un peu trop loin, c'est dommage parce que a part ça, ben le jeu est excellent :/
Sauf que c'est un rpg avec une orientation old school et donc le classicisme du scénario est plus que voulu. Et c'est un vrai RPG à ce que je sache... je comprends pas ta phrase pour le coup.
temporell
Oui je comprends que ça puisse soûler même si j'ai déjà retrouvé ce même genre de problème dans certains rpg.
Oui bien sur, et son avis est tout aussi respectable qu'à prendre en compte d'ailleurs. Après moi, je me dit que les fases très chiantes dans les rpg, il y en a à la pelle. C'est pas le 1er et ça ne sera pas le dernier rpg a avoir ce genre problème. On verra bien à quel point je le supporterai lorsque j'y serai.
Lol j'avoue. Ou alors les rpg qui remettent tout tes xp à zero à chaque donjon
De celui sur ps2. Je ne sais pas si c'est le 5 à proprement parlé mais oui je te le conseil, c'est un très bon jeu.
2 pirates (samurai en 2e classe) - tu te met en garde pour accumuler 3 PB puis tu fais grace (comp samurai) et puis 3 quadruple attaques => 3x 9999 dg (donc 60.000 dg avec tes 2 pirates)
le tour suivant direct 3 braves pour relancer quadruple attaques 4x (soit encore 80.000 db supp)
= 140.000 dg total.
en 3e perso au choix mais en le mettant Templier pour la competence de protection Rempart. (perso en 2e classe je met chevalier avec comp 2 bouclier, maitre bouclier et maitre armure, plus de 360 de defence, et j'utislise la comp titan d'acier suivi de charge puissante pour attaquer [7.000 dg par attaque]).
4e perso M.esprit avec mage blanc et comp sainteté, un simple soin niv2 sur tout les perso est suffisant pour les soigner presque au maximum.
ah pour les pirates comp ambidextre pour mettre 2 haches par perso et oeil d'aigle pour etre sur de toucher la cible sinon ils ont tendance a rater leurs coups.
moi j'étais plus safe
un templier un chevalier noir et deux m. esprit
le chavalier noire avait les compétence du moine aussi donc vol du phénix et 3 frappe négative ( plus a bientôt en enfer vu les chances que mon chevalier noir sois KO avec 1pv )
le coup de la grâce pour éviter de dépenser des pm ( sinon injouable frappe quadruple et sympa )
mais ne pas mettre de bouclier est plutôt dangereux, tu passera jamais le boss du donjon optionnel comme ça
il existe une technique encore plus puissante mais extrêmement couteuse
utiliser le maitre des potion plus free-lance au niv14, et lancer méga-elixir toxique plus 3 mimétisme.
en gros mes tactique me permette de lancer des coup a 9999 sans avoir besoin un seul point d'attaque en stat xD
+ 3 pirates lvl 14 + compétences magilame level 14 + compétence "2 mains".
y'a pas mieux.
Ce jeu est totalement Sur-noté.
Il est sympa pour un Rpg vieillot, mais ce ne sont pas quelques jolies villes et musiques qui font un 10/10 non plus
Bien sûr les notes ça veut tout et rien dire, mais on se comprend...
Après, 9/20 je ne sais pas...
thor Justement, c'est un des trucs qui plombe le jeu. Au final, tu n'as que peu de combinaisons "gagnantes".
Il faudrait au moins:
- Dépasser le cap des 9999
- Avoir plus d'attaques qui frappent des coups multiples (mais ça n'est pas tant nécessaire si les 9999 peuvent être dépassés).
- Que la défense serve beaucoup plus, histoire que les jobs défensifs aient plus d'intérêt.
sinon au niveau des aides, la plupart des personnes que l'on "gagne" sont 9999 au max (mais...) perso j'en ai eu un avec 577.000 et qlq, c'est vraiment faisable ?
Frapper plus fort c'est aussi, voir des résistances plus complexes en face.
Rien que Rei et Sen no Kiseki lui sont tres largement superieur mais comme c'est pas Square-Enix derriere on en parle pas...