svr Bah avec tous les portages ils auraient pu au moins porter des jeux vraiment attendus : Xenoblade (X ou pas), Super Mario Galaxy ou Zelda Wind Waker HD...
flom Pareil, un SMG3 tout beau, tout neuf et en HD avec des mondes un peu plus ouverts. Un mélange de tous les Mario 3D, en fait, des mondes assez ouverts avec une exploration façon SM64/SMS/SMO mais toujours ce système de gravité.
coco98bis ah bah pas pareil alors. Pour moi mario est un jeu de plateforme et les mario galaxy portait ce sens a son paroxysme. Je ne veux pas de zone ouverte et encore moi le coté aventure des mario odyssey. Je laisse la serie zelda exploiter le filon de l aventure. Quand a mario, je lui demande d etre le top de la plateforme. A trop melanger les genre, on aura bientot des mario avec des donjons et des zelda avec des trou mortel par lequel il faudra sauter
flom non mais quand je dis ouvert, ce ne sont pas des niveaux façons "désert de SMO"ais plus façons "Plage saladier", "Boucle Océane" de SMG1 ou "Plage astrale" de SMG2 (que des niveaux de plage, en plus ), tu vois ce que je veux dire ?
Des niveaux vastes mais toujours avec un but précis mais qui, une fois les quelques étoiles du niveau récupérées, sont construits de manière à toujours avoir envie d'y revenir comme dans New Donk City dans SMO ou des niveaux de SM64.
Mais il faut évidemment des niveaux plus linéaires, cela reste quand même la base des SMG1+2. Donc une majeure partie de niveaux linéaires mais une petite partie de niveaux plus vastes (mais toujours avec des but précis comme dans les SM64/SMS/SMG1+2) pour séduire à la fois, les fans des SMG1+2, ainsi que les fans des Mario en monde plus ouverts comme SM64/SMS/SMO.
Je me suis défoulé sur ce clavier rempli de haine.
Non laisse, c'est la journée.
Des niveaux vastes mais toujours avec un but précis mais qui, une fois les quelques étoiles du niveau récupérées, sont construits de manière à toujours avoir envie d'y revenir comme dans New Donk City dans SMO ou des niveaux de SM64.
Mais il faut évidemment des niveaux plus linéaires, cela reste quand même la base des SMG1+2. Donc une majeure partie de niveaux linéaires mais une petite partie de niveaux plus vastes (mais toujours avec des but précis comme dans les SM64/SMS/SMG1+2) pour séduire à la fois, les fans des SMG1+2, ainsi que les fans des Mario en monde plus ouverts comme SM64/SMS/SMO.