Voici une Information concernant le jeu Horizon Zero Dawn :
Le jeu se déroulera dans un vaste monde ouvert, entièrement disponible pour le joueur à tout moment, et il maintenu à un niveau élevé de fidélité visuelle. Ceci sera rendu possible grâce à l’utilisation d’une nouvelle technologie basée sur le GPU. Cette technologie génère de manière procédurale les environnements visuels autour du joueur, qui ne concerne pas seulement les arbres et les roches, mais le monde entier et la faune à l'intérieur, et est créé dynamiquement par le GPU. Jaap van Muijden en dévoilera plus sur ce procédé lors de la GDC 2017. Pour rappel, le jeu sortira le 01 mars 2017 en Europe…
Source :
http://gamingbolt.com/horizon-zero-dawn-will-use-new-gpu-based-runtime-technology-to-generate-game-world

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posted the 12/12/2016 at 07:09 PM by
link49
milo42
Pour la technique je ne me fait pas de soucis. C'est pour le reste.
Et leur discours à la Playstation expérience ne ma pas convaincue. Hormis parler de la caractérisation des personnages et de character design, je les trouve bien silencieux lorsqu'on aborde certains points du jeu. A 2 mois de la sortie, on ne sais pas si il y aura des Donjons, si il y aura des puzzle, de la diversité quoi. Le coup du "on veut pas spoiler" à d'autre.
Je suis pas rassuré sur le fond, la forme y a rien à dire le jeu est magnifique.
Des tonnes de jeux notamment RPG ne montre pas grand chose du scénario et pourtant on n'en fait pas tout un plat.
Tkt je sais, je ne parle pas du scénario.
Savoir qu'il y a des donjons, des puzzles, des énigmes, de nouvelles mécaniques de gameplay, ce n'est pas révéler le scénario. Pour l'instant je sais pas c'est quoi le jeu. J'espère que ce ne sera pas du "Je parle à un PNJ/ Je chasse un dinosaure/ Je loot et craft / Je parle à un PNJ/ Je chasse..."
D'ailleurs dans ce monde ouvert créer grace au moteur aléàtoire, les différentes conditions climatiques joueront ils un rôle ? Si oui à quel niveau ? Est ce qu'il y a un cycle jour - nuit ?
Je souhaite qu'en janvier, qu'ils balancent la sauce de manière intelligente. Pas nous spoiler mais nous présenter des intentions de possibilité de gameplay. Car chasser du Dinobots ca va être kiffant 5 heures mais pas plus.
Si c'est dès puzzle à la Zelda non merci.
Pour les donjons tu entends quoi par la ?
Disons que je ne me fais pas de soucis pour le scénario de Horizon en revanche Zelda ...
Je pense que le scénario se basera sur la puissance des machine sur l'homme.
Y'a quand même des mecs de Cdproject avec eux
Non effectivement et c'est ce que je regrette car les combats ne m'ont jamais excité et les egnimes jamais bien compliquées.
Donc j'espérais un scénario avec link qui parle enfin un vrai gros RPG de Nintendo.
L'accent a ete mis sur l'ambiance un peu comme Ueda donc ca me va. En revanche il n'a pas bien de rapport avec Horizon je trouve.
D'après ce qu'on sait, horizon est en développement depuis 2011 2012 donc j'ose espérer que le boulot sera la.
Qui te parle de Zelda ?
Okami / Darksiders / Même des truc simple un peu de plate forme, décocher une flèche afin d'activer tel mécanisme, utiliser le grappin afin de tirer tel ou tel objet. Pouvoir hacker tel ou tel dinosaure afin d'intéragire de manière innovante avec son environnement " hacker dinosaure amphibien pour accéder à des niveaux sous marin / Hacker un dinosaure qui vole et avoir accès a des niveau inatteignable ". Je sais pas quoi du Funky Fresh... Les gars ne me dite pas que je suis le seul à penser à ce genre de possibilité quand même
Ah ce genre de puzzle ? Oui pourquoi pas meme si je ne vois rien d'excitant là dedans.
D'accord avec toi sur la suite de ton propos
Horizon n'est pas un TW. Son game design est tout autre.
Horizon a plus en commun un Zelda/Darsider/Okami like, qu'un The Witcher.
+1, maintenant une chose et sure, ils gardent pas mal de secrets.
imedaltair
Si c'est un Far Cry like je serais déçues. Les possibilités de gameplay: hacking, grappin, crafting, set move de l’héroïne, le choix de la vue à la troisième personne. Je serait très déçue si c'est un Far Cry like.
jenicris
Et ce fut très limité. Guerilla se doit d'aller plus loin.
Croisons les doigts pour que tu ai tord car un far cry like non merci. Mais je pense que l'on dit cela à cause du côté "nature" .
J'ai dit ça aussi car après avoir vu la vidéo ou l’héroïne grimpait sur la girafe mécanique, j'ai eu l'impression que c’était comme dans far cry ou assassin's creed ou on devait être dans des point en hauteur pour débloquer la carte.
Dans l'absolu c'est quand même grave que l'on se pose ce genre de question à 2 mois de la sortie.
jenicris
On peut très bien montrer des possibilités de gameplay sans spoiler. Je leur laisse le bénéfice du doute, mais leur sur communication sur la technique j'aime pas. On dirait l'arbre qui cache la fôret. Rien que des promesses sur le système de hacking " vous pourrez faire ça et ça et puis vous n'avez encore rien vu " me réconforterai.
Oui c'est vrai, c'est très Assasin Creed like cette scène. C'est une bonne idée cela dit. (Un peu trop facile à grimper).
PS: Tu parlais de Darksiders tout à l'heure, avant sa sortie on savait rien du tout mais c’était la surprise niveau gameplay, on espère la même chose pour ce jeu.
Ils ont une ambition phénoménal avec ce jey et ça ce voit. Du coup j'attends d'y jouer avant de spéculer sur ses possibilités.
Gwa da da da
imedaltair
Darksiders il n'y avait pas de campagne marketing criptique. Dès le départ ce fut claire " On veut faire un Zelda Like" on savait à quoi s'en tenir. Et je me rappel très bien, c'était à la Paris Game Week, il y avait des session de présentation avec le début d'un donjon. On savait à quoi la soupe était cuisiné.
Là Horizon, on en vient se dire du Far Cry/Assassin Creed Like ? Zelda Like ? Rpg à la TW3 ?
Niveau environnement, le derniers trailer tease bien un nouveau MONDE/ ZERO DAWN. Je m'attend à un monde souterrain totalement mechanique. Et là on aura sans doute des mechanisme à la Darksiders. J'espère.
jenicris
Oui mais ils montre rien et se cachent derrière "Vous voyez notre moteur il claque, vous voyez c'est beaaaauuuu" Je déteste ce genre de communication. Mais vu leur enthousiasme je leur donne le bénéfice du doute. Y a clairement du lourd.
doflamingod je t'arrête tout de suite non il n'a rien à voir avec Zelda en terme de progression et enjeu scénaristique. Tes comparaisons à 2 balles tu peux les garder. C'est un action RPG situant dans le juste milieux entre The Witcher pour le côtés, RPG lite, quêtes et de l'autre cotés Assassassin's creed pour l'aspect action. Il y a bien sur d'autre influence comme un certain Dragon's Dogma
C'est pas la première fois que je te reprends, la dernière fois je t'ai déjà balancer tout un tas d'article et vidéo, mais je vois que tu continue de faire le mec qui ne sait rien puisque si tu avait pris le temps de consulter les liens tu saurais qu'il y a un cycle jour nuit et comment fonctionne la progression !
Et enfin je ne sais pas ce que tu est entrain d'imaginer, mais ne prends pas tes supposés fantasmes pour des promesses. Ils ont déjà expliquer le rôle du hacking, qui sert principalement pour l'exploration et le combat. De ce qu'ils ont annoncé pour le moment ça s’arrête là.
Ca ne te plait pas tu n’achètes pas !
Pour Darksiders j'avais le souvenir que les présentations se résumait seulement au début du jeu qui est clairement pas représentatif du potentiel et c'est pour ça que j’étais agréablement surpris.
OMG les conneries que je suis en train de lire !!
Bon déjà calme toi.
je t'arrête tout de suite non il n'a rien à voir avec Zelda en terme de progression et enjeu scénaristique. Tes comparaisons à 2 balles tu peux les garder. C'est un action RPG situant dans le juste milieux entre The Witcher pour le côtés, RPG lite, quêtes et de l'autre cotés Assassassin's creed pour l'aspect action. Il y a bien sur d'autre influence comme un certain Dragon's Dogma
Mes comparaisons à 2 balles ne remettent en rien en question mon questionnement: Auras t'on droit à des phases de donjons, puzzle game mettant à profit les méchaniques de gameplay et sous système, mise en avant par la team de Guerilla. Le but n'est pas de le comparer à Zelda (qui sur le papier peut très clairement correspondre à la description que tu viens de nous faire : TW3 pour les dimensions quêtes Rpg / Assasin pour la Grimpette / Dogma pour les Gardiens et apparitions de Golem...mais passons ).
C'est pas la première fois que je te reprends, la dernière fois je t'ai déjà balancer tout un tas d'article et vidéo, mais je vois que tu continue de faire le mec qui ne sait rien puisque si tu avait pris le temps de consulter les liens tu saurais qu'il y a un cycle jour nuit et comment fonctionne la progression !
Ces liens je les avais déjà vu merci. Et j'avais exprimais les mêmes questionnement qu'ici. Et par ailleurs je ne semble pas être le seul. Questionnement qui fut même abordé au Playstation Expérience : Donjons/Enigmes... Le Directeur ne voulait pas répondre... Comme quoi je ne suis pas un extra terrestre.
Et enfin je ne sais pas ce que tu est entrain d'imaginer, mais ne prends pas tes supposés fantasmes pour des promesses. Ils ont déjà expliquer le rôle du hacking, qui sert principalement pour l'exploration et le combat. De ce qu'ils ont annoncé pour le moment ça s’arrête là.
Ce qui tu le conviendras, reste bien trop vague. Cette même phrase peut être utilisé pour décrire Watchdogs/ Deus Ex ou même Bioshock " Le rôle du hacking sert principalement pour l'exploration et le combat" c'est bien trop nébuleux. Il nous faut des scènes variés pour entrevoir les différentes possibilités de game design.
Detends toi mec. Calme down.
jenicris
Les developpeurs devrait plus s'inquiéter à nous présenter des possiblités de gameplay plutot que du spoil. Si ils ont peur de spoiler cela veut dire que ces idées de game designe se retrouvent limité/coincer dans des arc narratif. Mais bon... C'est une école, faut accepter les régles du jeu (linéaire).
Oui on pouvait voir les possibilités et applications viable lors de cessions de jeu. J'espère pour Horizon en janvier on auras quelque os. Car ce réfugier derrière le "attention spoil" je trouve cela pervers comme attitude. N'oublions pas que l'on parle de JEU vidéo.
lightning
Ca va ? Remis de tes émotions ? En mode Zen ?
Ces liens je les avais déjà vu merci.
Non t'as pas lu, il est évident tu ne sais pas de quoi tu parles
Est ce qu'il y a un cycle jour - nuit ?
J"ai déjà cerné le personnage, d'autre chat à fouetter maintenant.
Et bien si j'ai vu et lu...évident.
J"ai déjà cerné le personnage, d'autre chat à fouetter maintenant.
Si tu savais tu es très loin du compte. Mais sinon hormis cela aucun argument ? Oui c'est vrai toi et les personnages...
imedaltair
J'espère aucun des deux et à des surprises à quelques semaines de la sortie.
Je vais prendre le petit collector
Rarement autant de conneries en aussi peu de mots...
Des hommes de gout
Milo42 merci, je viens de check l'avatar de birmou, excellent