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shambala93
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birthday : 01/15/1990
country : France
shambala93 the 08/08/26 at 07:18 AM
"Je préfère regarder les analyses sérieuses, les rapports financiers et les revenus des éditeurs en demat plutôt que les fantasmes d’un type sur un site communautaire qui pleurent un monde qui change. Et je réitère, j’ai une pensée émue pour ceux qui ont preco un jeu demat et se plaignent des décisions de l’industrie. Ah oui, ce n’est pas pareil, c’est GTA, donc le sens commun disparaît. :lol: Bref, vous êtes fans de JV, vous irez acheter la ps6 et vous aurez raison."
shambala93 the 08/08/26 at 06:23 AM
"@keiku On ne sait pas ce qu’ils perdront on verra dans 5 ans pour refaire les comptes mais je ne m’inquiète pas, après la crise d’ado, ça passera. Et oui je pense que se passer de quelques joueurs pour des revenus plus conséquents est une bonne chose pour eux. Que je dois d’accord ou non, ce n’est pas le sujet. Oui Nintendo est à part, l’aspect familial etc mais par contre ils sont déjà à 50/50 ça en dit long sur les années à venir. Sans parler des GKC, une pièce dans la machine. Le chiffre de 50% est tellement ridicule. Personne n’est revenu du futur pour nous indiquer l’état de l’industrie. C’est bien de fantasmer, je vous souhaite de continuer à nourrir ce cinéma mais vous n’y croyez même pas. Serkan Toto, un analyste du JV japonais estime : Vente démat d'un éditeur tiers : 49 $ reviennent à l'éditeur sur un jeu à 70 $. Vente physique d'un éditeur tiers : 35 $ reviennent à l'éditeur sur un jeu à 70 $. Physique first-party : environ 45,5 $ sur un jeu à 70 $. Démat first-party : environ 70 $. On peut gesticuler, essayer de trouver une parade, tenter le multiclonage ou l’ultra instinct. C’est ainsi."
shambala93 the 08/08/26 at 05:41 AM
"@keiku Mais je m'en fous, je me mets à la place des développeurs et des éditeurs. Bien évidemment qu'ils préfèrent une vente en dématérialisé plutôt qu'en physique : l'écart est colossal !Les rapports financiers de PlayStation montrent d'ailleurs que la part des ventes physiques ne cesse de reculer. Même si certains décident d'abandonner l'écosystème PlayStation pour protester, l'impact restera probablement très limité. Les développeurs et éditeurs gagnent environ 40 % de plus sur une vente dématérialisée, et l'écart peut approcher les 50 % pour les constructeurs comme Nintendo, Xbox ou PlayStation. @ravyxxs Ils réagissent avec les sentiments parce qu’ils sont responsables ( moi le premier mais je m’en fou des boites en plastiques degeulasses)."
shambala93 the 08/08/26 at 05:03 AM
"@grundbeld Faut rester lucide, les jeux physiques c’est 3% des revenus PlayStation contre 20 pour le demat."
shambala93 the 08/08/26 at 05:02 AM
"J’ai quand même une pensée pour ceux qui ont préco le jeu tout en chialant de la décision de Sony."
shambala93 the 08/07/26 at 07:31 AM
"Ouais enfin ça dépend de ce que tu souhaites en tant que dirigeant. Si tu veux financer la croissance, réduire ton endettement, gagner en visibilité et utiliser tes actions comme monnaie d’échange, tu n’as pas le choix. Oui en France on n’aime pas l’investissement, l’entreprise et les actionnaires ( comme si la loi nous interdisait d’investir en bourse), mais il y a des éléments positifs à tout ça."
shambala93 the 08/07/26 at 07:25 AM
"@kambei312 @taiko Vous parlez de ceux qui empilent les boites en plastique par centaines et qui ne terminent jamais leurs jeux ?"
shambala93 the 08/07/26 at 06:30 AM
"@judebox Rtx 1070 ? Carrément ?"
shambala93 the 08/07/26 at 05:42 AM
"Meilleur jeu de ces dernières années avec Elden Ring."
shambala93 the 08/06/26 at 02:58 PM
has added a new comment on the blog article #NoCDNoBuy Black OPS II c'est 8 Millions de ventes.
"@grundbeld Des principes … au secours ! Et beaucoup de joueurs sont satisfaits du demat même si ça paraît impensable pour certains. Et si ça ne plaît pas au niveau du prix, on n’achètera pas et basta. La larve c’est plutôt celles qui n’arrivent pas à se détacher d’un bout de plastique. Il y a plus important dans la vie que le JV. Les consommateurs sont maîtres du marché !"
shambala93 posted the 06/12/2020 at 01:08 PM
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