vu les leaks des specs sur la switch, j'ai vraiment du mal à croire que le jeu puisse tourner dessus à moins d'un gros downgrade
enfin on verra bien plus tard
Il reste du boulot... Je ne pense pas que le jeu soit tout a fait fini mais bon... à l'annonce il m'a donné envie. J'attend de voir ce que ca va donner.
gamergunz le jeu affiche pas grand chose de ouf dans la vidéo honnêtement surtout avec sa faible distance d'affichage et ces ombres en low, c'est faisable.
c'est toute la partie animation qui est foiré, c'est le truc qui doit être le plus soigné dans un jeu limite ... c'est la que tu vois la diff entre un jeu amateur et pro
Mouais le jeu semble sympatoche sans plus on est sur un jeu WiiU/PS360+ en plus ça rame par moment c'est pas fluide, et du coup les leaks sur les specs de la NS semble de plus en plus vrais
fiveagainstone oui ça tourne sur pc, mais je pense qu'ils ont volontairement downgrade le visuel pour donner une idée du rendu switch et éviter les target render irréalisable.
loonisshambala93 surtout que le jeu est plus que loin d'etre fini, suffit d'écouter nico chez the share players pour savoir que la production avait été arrété et qu'ils n'avaient jamais été en full prod. Je suis optimiste par contre on le verra pas avant 2-3 ans facile.
Le jeu est loin d'être fini, ce ne sont que les débuts et c'est déjà prometteur, tout est loin d'être parfait, mais comme il sortira pas d'ici quelques mois, tout à le temps d'être amélioré et peaufiné.
Nico est un perfectionniste, entre le début du projet et ce trailer il y a déjà un gouffre technique, je ne doute pas une seconde de la qualité finale du jeu.
Pas d'identité ni de recherche dans les décors , c'est vide et générique au possible. Quand il plane les décors sont vraiment pas beaux et on voit que des grossiers rochers.
C'est presque fait à l'arrache avec les moyens du bord. https://www.youtube.com/watch?v=Yo2-Pgcmh8U
Sa a vraiment l'air chiant... les décors sont techniquement joli mais bordel cette animation... dégueulasse et le Bulldog lui aussi à l'air autiste et mal rendu...
Le gameplay à l'air rigide et chiant. La direction artistique est fade avec plein d'effets de lumière partout qui sont là pour faire cache misère on a l'impression... On dirait les projets amateurs de fans qu'on trouve sur le net par centaine, ils sont techniquement réussis mais il n'y a aucun DA et l'ambiance est fade... Seulement ce jeu n'a même pas vraiment la technique pour lui hors décors...
segaxnintendo Je trouve que le jeu dans ton lien à une identité visuelle plus forte que le jeu de l'article
nemesistavern Je suis totalement d'accord avec toi et j'en suis triste et dégouté
arikado Nico à l'air d'être un charlatan aussi dans ses propos aussi (je ne doute pas de l'implication et du talent de son équipe)... http://www.factornews.com/actualites/seasons-of-heaven-va-t-il-l-emporter-au-paradis-42471.html Les animations sont vraiment horribles, genre vraiment. Si les animateurs de sont studio n'ont pas réussi à mettre en avant leur savoir faire sur une pauvre animation de course, de saut ou de chien, sa va pas grandement s’améliorer dès qu'il faudra faire des choses un peu plus fofolles...
sora78
Y'a pas plus charlatan que FactorNews les bas fonds de l'Internet avec leurs insultes leur trolls... Aucune crédibilité aces tocards décérébrés.
Animation vraiment bof mais ne jugeons pas tout de suite .
En revanche quelqu'un a t'il clairement vu du gameplay d'un jeux Nintendo Switch ? Moi pas !!
Je ne juges pas le jeux car on ne connaît rien de ce dernier mais j'ai appris à me méfier!!
shambala93 Merci pour ton info, je ne parlerai plus de ce site alors.
Mais vraiment ce mec (Nico Augusto) ma déçu à un point.
Surtout quand il ouvre sa bouche dans ses vidéos ou en tant qu'invité sur la très sympathique chaine des TheSharePlayers pour dire que le catalogue Sony ou Microsoft est triste et inintéressant...
Et là je vois un jeu avec peu (voir pas) d'identité visuelle, un gameplay rigide (pour le peu qu'on en a vu) et des animations vraiment horribles...
Comprends ma réaction, les propos de cet homme se répercute sur sa production... En plus il se permet d'en faire une exclusivité Switch (genre en tant qu'indé il peut de permettre de faire un jeu sur une console qui a un parc inexistant) par simple fanboyisme extrême de sa part ?
sora78
Ça reste un gros fanboy Nintendo qui a des œillères hein. arquion
Oui et non, j'ai lu et vu les propos des gugus de FactorNews et de Nico est y'a des choses reprisent mais le qualifier de mythomane et cracher, insulter à tout va sur internet non hors de question.
shambala93 il y a des sites qui mettent des articles sur le porno, d'autres qui sont uniquement sur un constructeur, d'autres qui ne vivent que grâce aux personnes externes qui postent des articles... etc.
Bah les animations sont digne d'un jeu indie comme on en a déjà vu avant notamment sur Wii U. C'est dommage en effet mais ce n'est en rien étonnant à ce niveau là.
À un an de sa sortie the last gardian et ff15 décevait grandement dans les graphiques pour deux jeux développés par des 10 aines et des 10 aines de personnes avec un budget conséquent... si ff15 est parvenu à être un jeu correct graphiquement, the last gardian fait penser à un jeu à 9,99$ sur steam.
le jeu de nico est fait par un petit studio qui fait ses premiers pas dans l'industrie, UN PETIT STUDIO QUI FAIT SES PREMIERS PAS DANS L'INDUSTRIE, il y a un premier trailer et les supposés fans de jeux qui disent comprendre l'industrie rage sur un premier trailer en croyant que l'on est dans l'industrie du cinéma et que rien ne sera retravaillé...
les jeux indy ont souvent des graphiques bof bof et proche de la nes voir pire... là, il y a des erreurs de débutant, mais c'est work in progress
Il faut attendre, on verra... une chose est certaine... difficile de faire plus laid que the last gardian, sans parler des bugs...
shambala93 le joueurs du grenier a toujours craché sur les vieux qu'il jouait etc...
je dis pas qu'on peut, mais que cela fonctionne malheureusement...
en tout cas, sur l'article en question j'ai pas ressenti ni d'insulte, ni cracher, juste peut-être des phrases qui tournent en dérision le principal intéressé, c'est tout.
Je m attendais à mieux surtout à plus d identité. Je pense que le style visuel réel n aide pas. Il devrait s orienter vers quelques chose de plus animé.
rbz pfff tu es tellement de mauvaise fois, tu as une mauvaise perception de moi... j'ai démonté quoi dernièrement déjà ?
davidsexking surtout une console pas encore sorti, tu doit débuté le développement quelque part et les premiers kit sont remis à des développeurs sélectionnés pour leur antécédent
excervecyanidetu as une mauvaise perception de moi... en même temps tu as été exécrable pendant des années, même si je doit avouer que depuis l'echec cuisant de la U on t'entend un peu moins la ramener
rbz whein, pourtant je n'ai pas cessé de me plaindre de la wiiu... le vide du lancement, la perte de l'exclu rayman, des merdes comme zelda muso, de kirby, de yoshi... mais jamais de la puissance, car puisque je joue beaucoup sur 3ds, tout affichage sur d'autres hardwares me semble incroyablement jolie... Je ne prend pas le gaming au sérieux c'est pas ma raison de vivre
Je suis moins présent, car je travail beaucoup... je ne joue qu'à la 3ds et à xcom2 sur ps4 chez moi quand j'ai du temps... ici, on est sur un site vendu sony, alors faut bien que je réagisse encore de temps à autres
davidsexking
Si c'est commun...la Switch à des outils qui permet de porter facilement un projet Pc à NS. Any Arts en interne doivent avoir les spécificités techniques de la console, en attendant les kit ils développent sur PC.
enfin bon j'attendrais les retours X )
enfin on verra bien plus tard
Par contre le chien putain, il est possédé par le diable,
Les animations , c'est pas encore ça , pauvre chien
Pas moi.
On voit ce qu'on voit dans les demo de l'UE4, un perso qui se déplace (et encore, avec l'animation au ras des paquerettes ...).
Quid d'une interface?
D'un système de combat, d'énigmes?
D'une IA?
D'éléments interactifs, destructibles?
Il n'y aurait encore rien de tout ça à part les mouvements joysticks?
c'est toute la partie animation qui est foiré, c'est le truc qui doit être le plus soigné dans un jeu limite ... c'est la que tu vois la diff entre un jeu amateur et pro
Laissons leur le bénéfice du doute
Il cherche un éditeur pour lancer le vrai dev, et s'ils y arrivent le jeux ne débarquera pas avant deux ans.
pétard mouillé ou vaporware?
Combien de jeux enterrés entre les étape de pre-prod et de full prod?
Quel éditeur ira mettre des roros là-dedans alors que le coeur du gameplay reste une inconnue?
Nico est un perfectionniste, entre le début du projet et ce trailer il y a déjà un gouffre technique, je ne doute pas une seconde de la qualité finale du jeu.
C'est presque fait à l'arrache avec les moyens du bord.
https://www.youtube.com/watch?v=Yo2-Pgcmh8U
https://youtu.be/vQFQfMuozvA
Tout est problème de communication.
Le gameplay à l'air rigide et chiant. La direction artistique est fade avec plein d'effets de lumière partout qui sont là pour faire cache misère on a l'impression... On dirait les projets amateurs de fans qu'on trouve sur le net par centaine, ils sont techniquement réussis mais il n'y a aucun DA et l'ambiance est fade... Seulement ce jeu n'a même pas vraiment la technique pour lui hors décors...
segaxnintendo Je trouve que le jeu dans ton lien à une identité visuelle plus forte que le jeu de l'article
arikado Nico à l'air d'être un charlatan aussi dans ses propos aussi (je ne doute pas de l'implication et du talent de son équipe)... http://www.factornews.com/actualites/seasons-of-heaven-va-t-il-l-emporter-au-paradis-42471.html Les animations sont vraiment horribles, genre vraiment. Si les animateurs de sont studio n'ont pas réussi à mettre en avant leur savoir faire sur une pauvre animation de course, de saut ou de chien, sa va pas grandement s’améliorer dès qu'il faudra faire des choses un peu plus fofolles...
ho putin on en tien un bon ici....
Bah on fait toujours ca... Tu débarques dans le jeu video ? ^^
Y'a pas plus charlatan que FactorNews les bas fonds de l'Internet avec leurs insultes leur trolls... Aucune crédibilité aces tocards décérébrés.
En revanche quelqu'un a t'il clairement vu du gameplay d'un jeux Nintendo Switch ? Moi pas !!
Je ne juges pas le jeux car on ne connaît rien de ce dernier mais j'ai appris à me méfier!!
Pas mal de jeux sont d'abord dev sur PC puis ensuite porter sur kit de développement... sérieux les gars allez troller ailleurs
Mais vraiment ce mec (Nico Augusto) ma déçu à un point.
Surtout quand il ouvre sa bouche dans ses vidéos ou en tant qu'invité sur la très sympathique chaine des TheSharePlayers pour dire que le catalogue Sony ou Microsoft est triste et inintéressant...
Et là je vois un jeu avec peu (voir pas) d'identité visuelle, un gameplay rigide (pour le peu qu'on en a vu) et des animations vraiment horribles...
Comprends ma réaction, les propos de cet homme se répercute sur sa production... En plus il se permet d'en faire une exclusivité Switch (genre en tant qu'indé il peut de permettre de faire un jeu sur une console qui a un parc inexistant) par simple fanboyisme extrême de sa part ?
Vraiment je suis énervé mais aussi déçu...
donc sora78 a raison de les citer.
Ça reste un gros fanboy Nintendo qui a des œillères hein.
arquion
Oui et non, j'ai lu et vu les propos des gugus de FactorNews et de Nico est y'a des choses reprisent mais le qualifier de mythomane et cracher, insulter à tout va sur internet non hors de question.
le jeu de nico est fait par un petit studio qui fait ses premiers pas dans l'industrie, UN PETIT STUDIO QUI FAIT SES PREMIERS PAS DANS L'INDUSTRIE, il y a un premier trailer et les supposés fans de jeux qui disent comprendre l'industrie rage sur un premier trailer en croyant que l'on est dans l'industrie du cinéma et que rien ne sera retravaillé...
les jeux indy ont souvent des graphiques bof bof et proche de la nes voir pire... là, il y a des erreurs de débutant, mais c'est work in progress
Il faut attendre, on verra... une chose est certaine... difficile de faire plus laid que the last gardian, sans parler des bugs...
Donc on peut jouer le con'ard ?
je dis pas qu'on peut, mais que cela fonctionne malheureusement...
en tout cas, sur l'article en question j'ai pas ressenti ni d'insulte, ni cracher, juste peut-être des phrases qui tournent en dérision le principal intéressé, c'est tout.
Oui mais le JDG c'est de l'humour c'est bon enfant .
davidsexking surtout une console pas encore sorti, tu doit débuté le développement quelque part et les premiers kit sont remis à des développeurs sélectionnés pour leur antécédent
Je suis moins présent, car je travail beaucoup... je ne joue qu'à la 3ds et à xcom2 sur ps4 chez moi quand j'ai du temps... ici, on est sur un site vendu sony, alors faut bien que je réagisse encore de temps à autres
Si c'est commun...la Switch à des outils qui permet de porter facilement un projet Pc à NS. Any Arts en interne doivent avoir les spécificités techniques de la console, en attendant les kit ils développent sur PC.
une superbe exclu switch , je comprend la rage qui suinte sur cette article
Faut pas deconner hein