Je vais commencer par la forme. Au delà de la crise sanitaire, je trouve que le format "nintendo direct" manque de panache. C'est efficace mais je ne retrouve pas l'âme d'une conférence avec ses couacs et ses moments d'anthologies.
J'espère que l'après Covid-19 remettra les conférences au coeur de la communication.
La rétro ? Beaucoup d'indices mais visiblement, rien. (Pour le moment)
Les jeux, que dire ? Je n'ai pas eu la claque qui été "teasée" depuis des mois par Sony ainsi que Microsoft d'ailleurs. "Encore plus incroyable que lors du passage de la 2D à la 3D", j'ai un doute.
Il y avait une forme d'excitation après la vidéo de l'Unreal Engine 5 qui était dingue, cependant, je n'ai pas retrouvé cela dans cette liste de jeux impressionnante.
Je note le Project Athia qui donne envie de voir du gameplay. Je dis oui à cet action RPG.
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J'ai trouvé vraiment incroyable le nouveaux Ratchet. On a la sensation de jouer à un film d'animation et visiblement, le SSD est très bien utilisé. Dans le meme genre, Kena Bridge of Spirits m'a totalement impressionné. Visiblement ils sont 14 sur le jeu, je leur tire donc mon chapeau .
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Concernant les grosses productions Sony, je trouve qu'elles sont très jolies mais j'ai du mal à voir le bond de génération. Horizon Forbidden Westest est magnifique, néanmoins, le premier l'est encore aujourd'hui. Je n'aurai pas été choqué que ce trailer soit tourné sur PS4 Pro.
Après le visionnage de l'UE 5, je voyais déjà un Horizon de cet acabit.
GT7, que dire, visiblement pas au lancement alors que la concurrence aura son jeu de course. De plus, après avoir regardé la video en 4K, c'est beau mais est-ce sincèrement plus impressionnant que le dernier Forza sur One X ?
Finalement, je reste plus impressionné par la fin de génération de la PS4. TLOU 2 a l'air techniquement incroyable, God of War n'a rien à envier à toutes les présentations du 11 juin 2020.
Je suis curieux de voir la réponse de Microsoft. Je ne vois pas en quoi Microsoft serait en panique ou que sais-je, tout reste ouvert et c'est une bonne chose.
Concernant la machine, avec du recul elle n'est pas si moche, mais elle passerait surement mieux en noire dans mon salon.
Y a même des photos qui l'ont prouvé
Yep on a vu des images où elle est couchée. Mais on sent que la machine a été pensée pour être debout
Pour moi, il y a un niveau de détails, de finesse, la distance d'affichage, le nombre d'éléments afficher à l'écran,... qui devraient tourner sans aucune baise de framerate ni clipping, tout ça ne passerait pas sur PS4 Pro.
Ca faisait tres CGI quand même non ?
Je n'ai pas vu le gap générationel. La résolution ne fait pas tout.
GT7 souffre des mêmes soucis que tous les GT, l'environement est mort, ça ne semble pas avoir évolué d'in iota.
Maybe mais je n’ai pas eu la mâchoire qui se décroche. Et quand je revois le premier du nom, je ne vois que très peu de changement. C’est plus fin, plus doux etc.
Mais je ressens en rien le gap qu’on a pu voir dans le passé.
fdestroyer
Je crois que les déclarations de Spencer, Ryan et consort sont dommageables. Et je réitère, la démo technique de l’UE 5 m’a clairement plus impressionné.
La série revient de loin avec GTS, attendons d’en voir plus de ce GT7 qui propose un mode solo à l’ancienne pour le plaisir des fans.
Mais je pense que les jeux de course traditionnels ( même forza) ont pris un petit coup de mou avec la série des Horizon.
Je serais capable de claquer 500€ pour la machine Xbox si FH se joue au Japon.
Déjà ils ont fait un gros gros taf sur les sons moteur, les menu qui ressemblent aux anciens opus, la carrière solo et surtout plus de modèles "standards".
Attendez les gars, je suis sûr qu’il sera excellent ce GT7
Justement ce sont des détails, mais avec tant de puissance vantée, c'est ce genre de détails qui devraient être travaillés, sinon à quoi bon? On reste sur PS4
Peut-être sommes-nous arriver à un stade où pour avoir un véritable gap, au-delà de la puissance nécessaire, ça demande de s'approcher du photo réalisme et donc un travail de dingue pour les dev'.
Horizon est un open-world en plus.
Perso, vu les claques graphiques sur PS4 (Horizon, U4, Gow,...), si on a "juste" cette qualité là mais en 4k/60 fps ultra propre et stable, et zéro clipping, ça me convient.
Bon bah ils va être fou ce jeu
GT Sport a bien marché malgré un segment des jeux de simu qui a pris un sacré coup.
Et d’accord avec toi, un FH dans les rues de Tokyo c’est un orgasme sur place.
fdestroyer PD va sûrement chercher le 120fps et du ray tracing pour GT7.
Un contenu riche et une campagne solo comme le 4 et les fans seront aux anges
Mais le gap est visible sur la démo de l’UE5.
On verra bien mais le pataquès des différentes déclarations depuis des mois m’apparaît comme de la bêtise.
« Un gap plus important qu’entre la 2D et la 3D », faut quand même mesurer ses propos...
walterwhite
Oui, je pense que la simulation a pris un petit coup.
Pour en revenir à la présentation, il est vrai que j’aurai aimé voir sony sur un first party dans un univers médiéval fantastique. Malheureusement je ne sais pas si ils ont un studios ayant l’envie et les moyens de s’y lancer.
C'est un gars de Xbox qui a dit ça je crois, mais oui c'est ridicule.
Mais le gap peut aussi ne pas être visible au premier regard : par exemple si Aloy peut chevaucher une machine ailée dans Horizon 2 et voler à toute vitesse au dessus de la map, seul le SSD le permettrait.
A voir ce que va donner ms,mais jusqu à maintenant on dirait que sony fait du ms quand ils se foire.
Je pense que je me suis trop hypé avec l'unreal engine 5 ...