Comme toutes les cartes graphiques la RTX 2080 n'échappe pas aux leaks, aujourd'hui c'est au sujet de
son score 3DMark TimeSpy, c'est prometteur puisque la carte semble environ 37% plus rapide
qu'une GTX 1080 et 6% plus rapide qu'une GTX 1080 Ti et cela sans qu'elle n'exploite
toutes les technos disponibles comme (DLSS) ou les Tensor Core.
Elle dépasse la barre symbolique des 10 000 points avec 10 030 points soit presque 98%
le score de la Titan Xp Star Wars Edition.
Rappelons que la date de levé de l'embargo sur les tests de ces nouvelles cartes c'est le 14 septembre prochain.
De superbes séquences de gameplay à Rotterdam pour Battlefield V en version Alpha, utilisant le Ray Tracing de Nvidia et tournant sur une seule RTX 2080Ti en 1080p.
A deux mois de la sortie, Rockstar continue sa communication sur Red Dead Redemption 2, et on apprend que
les premières previews du jeu ne devraient plus tarder puisque l'Official PlayStation Magazine nous donne
rendez-vous pour le 25 septembre prochain, tandis que du coté d'Edge c'est pour le 13 septembre.
On espère aussi pour l'occasion que le studio lâchera la deuxième partie de gameplay.
Mais une chose est sure, Red Dead Redemption 2 donnera de ses nouvelles en septembre prochain.
Nvidia continue la communication autour de sa nouvelle série 20, et c'est autour des développeurs de montrer en
vidéo la compatibilité de la technologie RTX Nvidia et comment elle sera implémentée dans leurs
futurs jeux. Cela va des reflets, des ombres, de l'illumination globale jusqu'au DLSS.
Battlefield V (Ray tracing en temps réel)
Metro Exodus (Illumination globale assistée par ray tracing)
Atomic Heart (Reflets, Ombres et DLSS)
MechWarrior 5 (Reflets)
Assetto Corsa Competizione (Reflets et Ombres)
Control (Physique, Reflets et Ombres)
Shadow Of The Tomb Raider (Ombres par ray tracing en temps réel)
Enlisted (Ray tracing, Illumination globale plus compatibilité Vulkan)
Petit comparatif de Resident Evil 2 Remake dans sa version PC et PS4 Pro.
Cela permet de voir les différences visuelles entre les deux versions
avec une netteté et des effets accentués sur la version PC.
NVIDIA a publié une première comparaison des performances relatives de sa nouvelle carte graphique GeForce RTX 2080 basée sur l'architecture Turing, en 4K bien évidemment.
D'après Nvidia, En termes d’ombrage les GPU Turing sont 50% plus performants
par noyau que les GPU Pascal
Benchmark de la RTX 2080 vs GTX 1080
Premier constat, la carte semble 50% plus rapide en 4K que l'ancienne génération, et jusqu'à 2 fois
plus rapide avec la technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling).
Infiltrator Demo : RTX 2080Ti vs GTX 1080 Ti
Autre information, l'embargo des tests des GeForce RTX 2080/RTX 2080 Ti prendra fin le 14 septembre.
10 ans en développement, Nvidia a enfin officialisé sa nouvelle série gaming de cartes graphiques la GeForce RTX 20,
en annonçant 3 modèles, la GeForce RTX 2070 pour 499$, la RTX 2080 pour 699$ et la RTX 2080Ti pour 999$, avec une disponibilité dés le 20 septembre prochain.
Jensen Huang a également révélé que ces cartes graphiques étaient conçues pour l’overclocking, avec
des systèmes de gestion de la puissance et de régulation de l’énergie très perfectionnés.
Il a ajouté que le ventilateur radial de la lame fonctionne à un cinquième des niveaux audio d’une GeForce GTX 1080 Ti. Autre info, la RTX 2070 est annoncée aussi
performante qu'une Titan X Pascal.
La RTX 2080Ti est 10 fois plus rapide en IA et 6 fois en Ray Tracing qu'une GTX 1080 Ti.
Metro Exodus RTX Trailer:
Shadow Of The Tomb Raider RTX Trailer:
Battlefield V RTX Demonstration:
Control RTX Trailer:
Les trois cartes sont annoncées en précommande dés maintenant, la livraison est offerte.
On attend maintenant les tarifs pour la France.
A deux semaines de la sortie de Spider-Man, Dans une interview avec le site web néo-zélandais Stuff,
le Community Manager d'Insomniac Games, James Stevenson, a déclaré que le studio
était stupéfait de voir à quel point les pré-commandes sont déjà fortes pour le jeu :
"C'est très flatteur que les gens mettent déjà leur argent et leur foi dans notre jeu en nous faisant confiance."
Il est également revenu sur les bandes-annonces publiées par les développeurs, en laissant entendre que
les événements dans le jeu pourraient se dérouler un peu différemment de ce qu'on
a vu, ce qui devrait soulager ceux qui s'inquiètent des spoilers.
"Je pense qu'il y a beaucoup de responsabilités pour les fans, pour se protéger s'ils décident de le faire,
tout comme il y a une responsabilité pour nous de ne pas montrer trop de choses d'une certaine
façon. Je ne sais pas, les gens débattent de la culture du spoiler et si c'est nécessaire, c'est une
chose relativement nouvelle. Je dirai que nous avons essayé de surprendre les gens
et de faire bouger les choses d'une manière qui soit gratifiante."
Rappelons que Spider-Man est avant tout un jeu à monde ouvert, ce qui signifie qu'il y a plus que le l'histoire principale.
Les développeurs ont mis toutes sortes d'activités secondaires dans le jeu et Stevenson a aussi précisé que
même celles-ci ont des liens avec le récit global, comme c'est le cas de n'importe quel produit Marvel.
"Nous voulions qu'elle soit dense et peuplée, nous voulions que la ville soit vivante. L'autre chose que
nous savions, c'est que nous voulions avoir des activités qui ont un lien avec l'histoire, cela ne
devrait jamais être un défi direct, il y a toujours une histoire pour tout ce que vous faites."
Le jeu est attendu pour le 7 septembre prochain, exclusivement sur PlayStation 4.
C'est demain que se tiendra le grand événement de NVIDIA à la Gamescom pour le lancement de la série GeForce 20,
en attendant les fuites continuent et c'est autour de la GeForce RTX 2070.
Contrairement aux premières rumeurs, il semblerait que la prochaine RTX 2070 aura 18 SM de Turing pour un
total de 2304 Cores Cuda. Un autre point très intéressant elle aura en fait 8 GB de
mémoire GDDR6, au lieu de 7 GB annoncées précédemment.
L'interface mémoire sera de 256 bits, concernant la bande passante tout dépendra du type de la GDDR6 qui sera utilisé
sur cette carte, si c'est du 14gbps ça sera donc 448 Go/s comme la RTX 2080, et si c'est la version 12gbps ça
sera 384 Go/s. Pour une puissance d'environ 8 TFlops à peu près ce qu'est capable de faire une GTX 1080.
La GeForce RTX 2070 devrait être lancée au mois de septembre, soit après les débuts de la RTX 2080Ti et de la RTX 2080, à un prix estimé de 400$ environ. La carte surpasse légèrement la GeForce GTX 1080 actuelle
d’environ 8%, mais reste un peu en retrait par rapport à la GTX 1080Ti, même si la nouvelle
architecture Turing atteint une vitesse d'horloge de 2 GHz en d'overclocking, ce qui
normalement fera de la RTX 2070 une belle alternative à la GTX 1080Ti.