A une semaine de la sortie de Spider-Man, Sony Interactive Entertainment et Insomniac Games dévoilent une nouvelle vidéo consacrée au mode photo
qui sera bien entendu disponible gratuitement dans le patch Day 1 :
Autre information, le jeu pèsera un peu plus de 47 GB comme on peut le voir :
C'était hier lors de l'IFA 2018 que Sony a fait cette annonce durant sa conférence :
"Avec plus de 80 millions d'utilisateurs actifs par mois, on peut dire que nous avons construit
une énorme communauté de joueurs sur le PlayStation Netwrok."
On peut donc parler de véritable succès pour la firme japonaise qui
d'ailleurs ne compte pas s’arrêter en si bon chemin.
Plus que trois semaines avant l'arrivée des nouvelles GeForce RTX 20 Series, ces cartes ont été présentées
en grandes pompes à la Gamescom durant la keynote Nvidia par Jen-Hsun Huang, CEO
de Nvidia lui même, qui d'ailleurs a bien insisté que c'est « l’innovation la plus
importante en matière de technologie graphique depuis Cuda en 2006 »
Aujourd'hui c'est le site HotHardware qui nous revient avec quelques informations supplémentaires
concernant les performances de ces nouvelles cartes dont on ne sait pas
grand-chose hormis un benchmark peu convaincant.
HotHardware : "Que peuvent attendre les joueurs de ces nouvelles cartes, en particulier ceux ayant
déjà une GTX 1080, pourrait-il s'attendre à ce qu'une RTX 2080 soit plus rapide ?
L'expérience avec les jeux actuels sera-t-elle meilleure ?"
Tom Petersen, directeur du marketing technique de NVIDIA :
Tom Petersen : "C'est une excellente question que je pense que nous aurions pu faire un peu
mieux lors de l'annonce publique à Cologne. Turing c'est une bête. Cela va améliorer de
façon significative l'expérience de jeu sur les anciens jeux et ça va être
génial quand vous adopterez cette nouvelle technologie.
Nous avons partagé quelques données qui ont montré un tas de jeux et vous verrez les performances
sont à peu près entre 35 et 45 % de mieux que la précédente génération. Donc, 1080 Ti à 2080Ti
et bien sûr cela va varier en fonction de chaque jeu et des réglages choisis."
De quoi rassurer les futurs acheteurs, même si on recommandera tout de même d'attendre les tests pour vérifier tout ça.
Comme toutes les cartes graphiques la RTX 2080 n'échappe pas aux leaks, aujourd'hui c'est au sujet de
son score 3DMark TimeSpy, c'est prometteur puisque la carte semble environ 37% plus rapide
qu'une GTX 1080 et 6% plus rapide qu'une GTX 1080 Ti et cela sans qu'elle n'exploite
toutes les technos disponibles comme (DLSS) ou les Tensor Core.
Elle dépasse la barre symbolique des 10 000 points avec 10 030 points soit presque 98%
le score de la Titan Xp Star Wars Edition.
Rappelons que la date de levé de l'embargo sur les tests de ces nouvelles cartes c'est le 14 septembre prochain.
De superbes séquences de gameplay à Rotterdam pour Battlefield V en version Alpha, utilisant le Ray Tracing de Nvidia et tournant sur une seule RTX 2080Ti en 1080p.
A deux mois de la sortie, Rockstar continue sa communication sur Red Dead Redemption 2, et on apprend que
les premières previews du jeu ne devraient plus tarder puisque l'Official PlayStation Magazine nous donne
rendez-vous pour le 25 septembre prochain, tandis que du coté d'Edge c'est pour le 13 septembre.
On espère aussi pour l'occasion que le studio lâchera la deuxième partie de gameplay.
Mais une chose est sure, Red Dead Redemption 2 donnera de ses nouvelles en septembre prochain.
Nvidia continue la communication autour de sa nouvelle série 20, et c'est autour des développeurs de montrer en
vidéo la compatibilité de la technologie RTX Nvidia et comment elle sera implémentée dans leurs
futurs jeux. Cela va des reflets, des ombres, de l'illumination globale jusqu'au DLSS.
Battlefield V (Ray tracing en temps réel)
Metro Exodus (Illumination globale assistée par ray tracing)
Atomic Heart (Reflets, Ombres et DLSS)
MechWarrior 5 (Reflets)
Assetto Corsa Competizione (Reflets et Ombres)
Control (Physique, Reflets et Ombres)
Shadow Of The Tomb Raider (Ombres par ray tracing en temps réel)
Enlisted (Ray tracing, Illumination globale plus compatibilité Vulkan)
Petit comparatif de Resident Evil 2 Remake dans sa version PC et PS4 Pro.
Cela permet de voir les différences visuelles entre les deux versions
avec une netteté et des effets accentués sur la version PC.
NVIDIA a publié une première comparaison des performances relatives de sa nouvelle carte graphique GeForce RTX 2080 basée sur l'architecture Turing, en 4K bien évidemment.
D'après Nvidia, En termes d’ombrage les GPU Turing sont 50% plus performants
par noyau que les GPU Pascal
Benchmark de la RTX 2080 vs GTX 1080
Premier constat, la carte semble 50% plus rapide en 4K que l'ancienne génération, et jusqu'à 2 fois
plus rapide avec la technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling).
Infiltrator Demo : RTX 2080Ti vs GTX 1080 Ti
Autre information, l'embargo des tests des GeForce RTX 2080/RTX 2080 Ti prendra fin le 14 septembre.