ROCKSTAR GAMES
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Battlefield V
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platform : PC
developer : DICE
genre : FPS
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leonr4 > blog
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    posted the 08/27/2018 at 04:40 PM by leonr4
    comments (20)
    wickette posted the 08/27/2018 at 04:49 PM
    Plutôt beau pour une beta, j'ai joué à toutes les beta des précédents BF et en général c'était bien moins optimisés et beau que ce que je vois là .

    En tout cas hâte d'y jouer sur PC, idéalement une RTX2070 ou une RTX2080 max-Q .
    romgamer6859 posted the 08/27/2018 at 04:49 PM
    Très très beau !
    leonr4 posted the 08/27/2018 at 04:54 PM
    Tout n'est pas encore parfait ça saccade par moment mais bon c'est une alpha, mise à part ça
    dungas73 posted the 08/27/2018 at 04:55 PM
    Sa envoie sévère
    whookid posted the 08/27/2018 at 05:01 PM
    Pas sur d'avoir la même performance sur console.
    leonr4 posted the 08/27/2018 at 05:03 PM
    Par contre les reflets dans l'eau, sur les surfaces métalliques ou encore la projection de la lumière ça tue pour de l'alpha, qu'est ce que ça va donner une fois tout ceci optimisé.
    kakazu posted the 08/27/2018 at 06:07 PM
    Par contre j'espère qu'il va pas falloir une 2080ti pour profiter du ray tracing pour jouer en 1080p a 60 fps. 1300 balles pour jouer en 1080p c'est clairement trop cher.
    jumeau posted the 08/27/2018 at 06:27 PM
    kakazu leonr4 une petite question, ya t-il un équivalent du ray tracing sur one x ?
    kakazu posted the 08/27/2018 at 06:34 PM
    jumeau A ma connaissance non
    leonr4 posted the 08/27/2018 at 06:39 PM
    jumeau Je ne pense pas, le RTX quand voit là sur BFV par exemple ou les autres jeux pc qui seront compatibles c'est de la tech nvidia, et vu que les ps4 pro et xb1 x c'est amd et sont sorties bien avant j'en doute qu'elles peuvent gérer ça, par contre pour les prochaines cg pc la ps5 et xbox next ça me parait évident qu'amd va proposer une solution alternative pour répondre à nvidia
    kurosu posted the 08/27/2018 at 07:06 PM
    Pour l'instant je suis pas emballé par le rendu du raytracing, il y a encore énormément du boulot
    leonr4 posted the 08/27/2018 at 07:09 PM
    kurosu C'est que le début, faut laisser du temps aux devs pour se familiariser et optimiser leurs outils, j'en suis convaincu qu'une fois ils auront maîtrisé le truc ça va être autre chose.
    kurosu posted the 08/27/2018 at 07:13 PM
    leonr4 oui c'est sur
    Car avec le raytracing bien fait comme il faut, on aura une autre gueule sur les jeux
    itersky posted the 08/27/2018 at 08:42 PM
    kakazu une majorité ici râle sur la 4k parce que ça demande beaucoup de ressources pour au final pas grand-chose visuellement pour ce que ça demande, les gens veulent des jeux avec une IA plus poussés des graphisme et effet plus poussé histoire à avoir une réel dif contrairement au 4K, et je suis le premier à en dire autant alors que j'ai le Pc et l'écran 4k qui va avec....


    ici on nous propose une révolution car oui le ray tracing c'est une révolution, avoir des ombres des effets de lumier ect...en temps réel , on est arrivé au niveau ultime de ce qu'on peut faire pour ce genre de techno et visuellement ça envoie clairement du lourd c'est bien plus immersif et ça rend le jeux moins " figé " comme de plus en plus de gros jeux actuel


    Alors bon un moment faudrait ce metre d'accord...


    Du 4k 60 Fps avec aucune évolution réel dans le jeux, ou du 1080p 60 Fps qui change réellement quelque chose ?

    en tout cas Nvidia signe clairement un réel gouffre entre le PC et les consoles avec cette techno et même avec les prochaines consoles étant donné que AMD ne propose pas de Ray tracing et que Sony et Microsoft visent le 4k natif sur tous leurs futurs jeux, sachant que même si une RTX 2070 galères a maintenir du 1080p 60 Fps avec cette techno, aucune chance d'avoir la puissance nécessaire sur console pour le faire tourné dans de bonnes conditions
    kakazu posted the 08/27/2018 at 09:20 PM
    itersky Je suis d'accord sur le fait que ça évolue mais si il faut une rtx 2080ti c'est a dire le très haut de gamme pour jouer en 1080p 60fps ça fait très cher. Donc bon que le standard soit une rtx 2080ti c'est abusé quand même. Je pense prendre une 2080 et je serais bien dégoûté de pas avoir au minimum du 1080 a 60 fps sur les jeux qui utilisent le ray tracing.
    vyse posted the 08/27/2018 at 09:52 PM
    kakazu 2080ti c le 4K/60FPS natif ultra sur tout les jeux a mon avis
    kakazu posted the 08/27/2018 at 09:59 PM
    vyse D'après la vidéo qu'on a au dessus ça serait du 1080p d'ou mon inquiétude
    vyse posted the 08/27/2018 at 10:03 PM
    kakazu la vidéo a été supprimé du coup je sais pas, mais déja la 1080TI a de bon resultat en 4K/60 si tu fais pas le bourrin avec les effets gourmand inutiles (genre les cheveux dynamiques...)
    kakazu posted the 08/27/2018 at 10:14 PM
    vyse Je pense il y aura pas de souci la carte fera du 4k60 fps sur les jeux sans ray tracing mais avec le ray tracing c'est une autre affaire je pense. J'ai hate de voir les tests j'achèterai pas avant.
    leonr4 posted the 08/29/2018 at 10:47 AM