De superbes séquences de gameplay à Rotterdam pour Battlefield V en version Alpha, utilisant le Ray Tracing de Nvidia et tournant sur une seule RTX 2080Ti en 1080p.
Par contre les reflets dans l'eau, sur les surfaces métalliques ou encore la projection de la lumière ça tue pour de l'alpha, qu'est ce que ça va donner une fois tout ceci optimisé.
Par contre j'espère qu'il va pas falloir une 2080ti pour profiter du ray tracing pour jouer en 1080p a 60 fps. 1300 balles pour jouer en 1080p c'est clairement trop cher.
jumeau Je ne pense pas, le RTX quand voit là sur BFV par exemple ou les autres jeux pc qui seront compatibles c'est de la tech nvidia, et vu que les ps4 pro et xb1 x c'est amd et sont sorties bien avant j'en doute qu'elles peuvent gérer ça, par contre pour les prochaines cg pc la ps5 et xbox next ça me parait évident qu'amd va proposer une solution alternative pour répondre à nvidia
kurosu C'est que le début, faut laisser du temps aux devs pour se familiariser et optimiser leurs outils, j'en suis convaincu qu'une fois ils auront maîtrisé le truc ça va être autre chose.
kakazu une majorité ici râle sur la 4k parce que ça demande beaucoup de ressources pour au final pas grand-chose visuellement pour ce que ça demande, les gens veulent des jeux avec une IA plus poussés des graphisme et effet plus poussé histoire à avoir une réel dif contrairement au 4K, et je suis le premier à en dire autant alors que j'ai le Pc et l'écran 4k qui va avec....
ici on nous propose une révolution car oui le ray tracing c'est une révolution, avoir des ombres des effets de lumier ect...en temps réel , on est arrivé au niveau ultime de ce qu'on peut faire pour ce genre de techno et visuellement ça envoie clairement du lourd c'est bien plus immersif et ça rend le jeux moins " figé " comme de plus en plus de gros jeux actuel
Alors bon un moment faudrait ce metre d'accord...
Du 4k 60 Fps avec aucune évolution réel dans le jeux, ou du 1080p 60 Fps qui change réellement quelque chose ?
en tout cas Nvidia signe clairement un réel gouffre entre le PC et les consoles avec cette techno et même avec les prochaines consoles étant donné que AMD ne propose pas de Ray tracing et que Sony et Microsoft visent le 4k natif sur tous leurs futurs jeux, sachant que même si une RTX 2070 galères a maintenir du 1080p 60 Fps avec cette techno, aucune chance d'avoir la puissance nécessaire sur console pour le faire tourné dans de bonnes conditions
itersky Je suis d'accord sur le fait que ça évolue mais si il faut une rtx 2080ti c'est a dire le très haut de gamme pour jouer en 1080p 60fps ça fait très cher. Donc bon que le standard soit une rtx 2080ti c'est abusé quand même. Je pense prendre une 2080 et je serais bien dégoûté de pas avoir au minimum du 1080 a 60 fps sur les jeux qui utilisent le ray tracing.
kakazu la vidéo a été supprimé du coup je sais pas, mais déja la 1080TI a de bon resultat en 4K/60 si tu fais pas le bourrin avec les effets gourmand inutiles (genre les cheveux dynamiques...)
vyse Je pense il y aura pas de souci la carte fera du 4k60 fps sur les jeux sans ray tracing mais avec le ray tracing c'est une autre affaire je pense. J'ai hate de voir les tests j'achèterai pas avant.
En tout cas hâte d'y jouer sur PC, idéalement une RTX2070 ou une RTX2080 max-Q .
Car avec le raytracing bien fait comme il faut, on aura une autre gueule sur les jeux
ici on nous propose une révolution car oui le ray tracing c'est une révolution, avoir des ombres des effets de lumier ect...en temps réel , on est arrivé au niveau ultime de ce qu'on peut faire pour ce genre de techno et visuellement ça envoie clairement du lourd c'est bien plus immersif et ça rend le jeux moins " figé " comme de plus en plus de gros jeux actuel
Alors bon un moment faudrait ce metre d'accord...
Du 4k 60 Fps avec aucune évolution réel dans le jeux, ou du 1080p 60 Fps qui change réellement quelque chose ?
en tout cas Nvidia signe clairement un réel gouffre entre le PC et les consoles avec cette techno et même avec les prochaines consoles étant donné que AMD ne propose pas de Ray tracing et que Sony et Microsoft visent le 4k natif sur tous leurs futurs jeux, sachant que même si une RTX 2070 galères a maintenir du 1080p 60 Fps avec cette techno, aucune chance d'avoir la puissance nécessaire sur console pour le faire tourné dans de bonnes conditions