On ne sait jamais comment un jeu pourrait il évoluer au fil du temps ? Souvent c'est le downgrade, rares
sont les jeux qui bénéficient d'un upgrade, Digital Foundry s'est amusé à comparer la version
finale de Gears Of War 4 avec sa toute première démo lors de l'E3 2015, Rassurez vous
tout de suite, le jeu final est beaucoup plus beau, plus détaillé et moins sombre.
Alors que la faille (bypass) du système anti-piratage Denuvo a été corrigée il y a quelques mois de cela, ainsi que des promesses non tenues de l'équipe chinoise 3DM, une autre team de hackers est enfin parvenue à faire cracker
littéralement ce système, contournant ainsi la protection de façon beaucoup plus pertinente.
Depuis quelques semaines, Denuvo connait plusieurs coups durs avec une liste qui ne cesse de s'élargir au fil
des semaines. C'est l'oeuvre de la team Conspir4cy (CPY) qui a publié un véritable crack définitif pour
plusieurs jeux sorties pourtant cette année. La team semble bel et bien avoir brisé ce
système du moins dans sa troisième version.
Reste maintenant plus qu'à attendre la réponse de la société derrière Denuvo. Et voir si elle va rapidement réagir
face à cette nouvelle, en apportant de nouvelles protections à sa technologie.
Même si l'optimisation est encore loin d’être parfaite, Digital Foundry constate que la version Steam
de Quantum Break en DirectX11 est meilleure que la version Windows 10 Store en DirectX12,
Par exemple les cartes Nvidia voient leurs performances au niveau du framerate
augmenter jusqu'à 33% sur la GTX 970 avec DirectX 11, curieusement
ce n'est pas le cas sur les cartes AMD comme la RX 480.
L'équipe de Digital Foundry s'est penché sur la version PS4 de Watch Dogs 2
pour nous livrer leurs impressions sur la partie technique :
-Tous les tests étaient effectués sur des PS4 standards.
-Le jeu tourne en 1080p natif donc beaucoup mieux que le premier.
-Le Framerate semble très solide (30fps), malgré de légères baisses durant la conduite.
-La distance d'affichage est plus grande qu'auparavant.
-Le jeu est deux fois plus grand, plus vivant et dynamique que le premier opus.
-Du popping lors des phases de conduite à des vitesses élevées.
En ce moment chez Rue du commerce un bon deal avec le code "COMPO6" pour 409.9 euro vous repartez avec la GeForce GTX 1070 KFA2 8 Go EXOC, un SSD KFA2 de 120 Go + un code du jeu Gears Of War 4.
A partir d'aujourd'hui et jusqu'au 30 octobre, NVIDIA vous offre un code du jeu Gears Of War 4
pour l'achat de l'une de ses cartes GeForce GTX 1070 et GTX 1080. Les ordinateurs
portables équipés de ces gpu sont également concernés par l'offre.
Attendu pour le 11 octobre prochain sur PC ( Windows 10 ) et Xbox One, Gears Of War 4 nous revient une dernière
fois avec quelques détails sur la version PC. Aujourd'hui on apprend que si le HDR sera disponible sur Xbox One S,
ça ne sera pas le cas sur PC. Du moins au début, l'équipe du studio The Coalition promet de l'ajouter plus tard
si les joueurs le demanderaient, c'est ce qu'affirme en tout cas le community manger :
"Gears Of War 4 aura le support HDR sur Xbox One S. Ce ne sera pas disponible sur PC. Les cartes graphiques commencent juste à avoir cette capacité et beaucoup de moniteurs ne gèrent pas
encore cette fonctionnalité. Par contre la version PC supportera la 4K et l'Ultrawide (21:9)...".
On apprend aussi par le directeur créatif que Gears Of War 4 disposera d'un mode split-screen sur PC :
"Oui. Quand Rod Fergusson est venu au studio, il a discuté du fait que la co-op devrait être le gâteau et
non le glaçage. Donc, quand nous développons un jeu Gears, nous pensons à la coopération dans
tous ses aspects, que ce soit les armes, les environnements, les ennemis, le PC, la console –
tout doit être construit autour de l’expérience en co-op."
Une dernière précision qui ravira les joueurs PC après un portage calamiteux de l'Ultimate Edition en mars dernier,
D'après Mike Rayner, le technical director, le quatrième opus de la saga Gears a eu droit à sa propre équipe,
du coup on est loin d'un simple portage Xbox One, rajoutant que les développeurs ont
travaillé à la fois avec Nvidia et AMD sur l'optimisation des pilotes :
"Ce n'est pas un simple portage de la version Xbox One, nous avons une équipe dédiée pour le PC".
Tous ces détails, nous laisse pour le moment présager un portage enfin digne des capacités techniques du PC,
Réponse dans trois semaines pour vérifier tout cela.
La marque Kingston va sortir un casque gaming HyperX Revolver spécial Gears Of War au prix de 149.99$ :
Visuellement GTA V était déjà sublime de base dans sa version PC. Mais grâce à l’impressionnant Mod Redux
de Josh Romito, le titre de Rockstar s'est métamorphosé et pas qu'un peu.
Après plusieurs mois d'attente, le Mod est enfin disponible et a droit à son trailer de lancement
pour bien fêter cela comme il se doit :
Si vous avez une bonne config, le téléchargement de ce mod est évidemment gratuit et est
disponible dans le lien ci dessous (3.3 Go).
Comme vous le saviez tous, cette année la franchise Fifa a changé de moteur graphique, Les spécialistes
de chez Digital Foundry se sont penchés sur le sujet en comparant Fifa 17 tournant
sous Frostbite contre Fifa 16 sous Ignite Engine, à vous de juger :
Une nouvelle venue devrait faire très prochainement son apparition au sein de la série Geforce GTX 10,
La GTX 1080 cédera sa place de vitrine technologique à la GTX 1080 Ti.
Une erreur de publication sur le site de Nvidia aurait dévoilé durant un petit moment les caractéristiques
de la bête. En gros c'est une TITAN X Pascal, mais avec quelques légères concessions :
Puce GP102 en 16 nm.
3328 Cores Cuda.
208 TMUs.
96 ROPs.
12 GB de mémoire en GDDR5 @ 8 GHz.
384-bit.
1503 MHz Core et 1623 MHz en Boost.
384 GB/s de bande passante.
250W TDP.
Par contre c'est fort possible que cette GTX 1080Ti soit aux alentours des 1000€.
C'est Digital Foundry qui nous livre une vidéo montrant à quoi Uncharted 4 pourrait ressembler en 60 images par seconde sur la nouvelle console de Sony. Un plus pour le confort,
mais bon c'est très peu probable que cela se produise pour la PS4 Pro.
Richard et John de chez Digital Foundry nous parlent de leurs impressions sur la PlayStation 4 Pro
fraîchement officialisée par Sony hier lors du PS Meeting. Richard a pu voir Days Gone de près,
il a été impressionné par la qualité du jeu et la technique utilisée par les devs de Bend Studios
qui ont pu basculer entre le 1080p et la 4K sur la PS4 Pro. Bref, 4K, Commercialisation, HDR et Jeux First Party tout y passe dans cette vidéo de près de 29 minutes :
Quelques vidéos des jeux présentés hier lors du PlayStation Meeting ou Sony a officialisé sa PS4 Pro, une fois de plus c'est Gamersyde qui nous revient avec quelques trailers en qualité
optimale pour mieux s'en rendre compte de la différence entre elle et la PS4 Standard :