On ne sait jamais comment un jeu pourrait il évoluer au fil du temps ? Souvent c'est le downgrade, rares
sont les jeux qui bénéficient d'un upgrade, Digital Foundry s'est amusé à comparer la version
finale de Gears Of War 4 avec sa toute première démo lors de l'E3 2015, Rassurez vous
tout de suite, le jeu final est beaucoup plus beau, plus détaillé et moins sombre.
goldmen33 La première démo était trop sombre on ne voyait pas bien les décors, certains ont même crié au cache misère si je me rappels bien, En tous cas c'est bien qu'ils aient rectifié le tir pour la release finale .
shincloudleonr4 ouai enfin maintenant la lune éclairement tellement qu'ils n'ont plus besoin de lampe torche sur le lanzor! J'aime bien le coté sombre du 1er (pas tout le jeu) comme à l'usine ou la ville de nuit (avec les parias).
goldmen33 Je comprends ton point de vue, mais ils ont fait un choix pas facile de satisfaire tout le monde, après bon la version finale a gagné en détails donc difficile de les blâmer
Disons que je trouve l'éclairage mieux réalisé de même que l'effet de vent mieux rendu.. Après le jeu final est assez réussi, j'hésite à le prendre car Battlefield one arrive!
Je préfère de loin le rendu de la version E3 2015, qui fait beaucoup plus réaliste, plus cinématographique.
Je trouve les effets de lumières beaucoup moins beau sur la version finale, et la végétation et son animation est moins vivante.
Dans la version finale ils sont censé être de nuit, mais la lune éclaire comme en plein jour...
Il ne s'agit pas que d'un simple problème de colorimétrie, mais dans la version E3 2015, les effets de lumières, de vent, de végétation, de mouvement de celle-ci, les effets d'ombre (1min 13), sont plus viscéral, plus vivant, plus impressionnant.
Tout comme la matière visqueuse (3 min 17) est beaucoup mieux rendu dans la version E3 2015.
julianf En même temps tu paries combien que si ils ont changé cela c'est tout simplement car les playtests ont indiqué que les joueurs ne voyaient rien et cherchaient leurs chemins. Franchement à certains moments c'est tellement sombre que c'est juste illisible. Ce sont pour la plupart des changements artistiques pas technique, notamment pour les ombres dont tu parles, le mec le dit d'ailleurs dans la vidéo qu'elles sont présentes un peu partout dans le jeu
Tu pourras toujours changer le contraste.
Perso, j'aime bien le détail de la version finale mais l'ambiance de la version E3 me plait plus.
Je trouve les effets de lumières beaucoup moins beau sur la version finale, et la végétation et son animation est moins vivante.
Dans la version finale ils sont censé être de nuit, mais la lune éclaire comme en plein jour...
Tout comme la matière visqueuse (3 min 17) est beaucoup mieux rendu dans la version E3 2015.