Analyse technique un peu différente dévoilant les secrets de Red Dead Redemption II ainsi que les améliorations graphiques inédites pour l'open world : les textures, l'éclairage, le moteur physique ou encore la
déformation de la neige fascinante.
Avec Red Dead Redemption II, Rockstar Games s’est fixé pour objectif de créer son expérience de
monde ouvert la plus ambitieuse à ce jour.
4 choses à souligner sur la première scène de neige. Tout d’abord, notez la haute qualité et la précision des textures de l’environnement à proximité, en particulier celle de la neige, avec une palette de couleurs bien choisie
de manière magistrale, même chose pour la végétation.
L'interaction de choix de couleurs réalistes et du modèle d'éclairage basé sur la physique crée une expérience
véritablement photo-réaliste. Ce qui est unique, c'est que nous ne sommes pas confinés dans un
environnement fermé, nous le constatons dans un jeu en monde ouvert !
Deuxièmement, l'ombre du personnage et du cheval projetée sur la neige a des bords mous. Dans les jeux
modernes, les ombres qui n'utilisent pas le lancer de rayon sont créées en créant une texture plate,
qui est ensuite placée sur une autre texture, la neige si c'est le cas.
Pour ajouter une couche supplémentaire de réalisme, ces arêtes dures de la texture de l'ombre sont adoucies,
comme nous le voyons. L'éclairage global, ici le soleil situé à droite, éclaire tous les objets de la scène, qui
à leur tour projettent leurs propres ombres sur l'environnement.
Lorsque vous regardez cette partie de la scène, par exemple, vous constatez que cela est vrai dans l'ensemble
de l'image. Regardez les arbres et les buissons au sommet de cette colline, tous jettent des ombres dans la
bonne direction.
Autre détail important, c'est le moteur physique Euphoria 2.0 qui semble supérieur a celui de GTA V.
Troisième détail c'est la skybox. c'est peut être l'un des meilleurs skyboxes à ce jour dans un jeu vidéo à monde ouvert,
avec l'ultra réaliste Forza Horizon 4, qui utilisait de véritables prises de vue chronologiques.
Cela ne semble pas être le cas ici pour des raisons évidentes, mais semble également absolument incroyable.
Dernier point, les rayons sont projetés des nuages de façon réaliste et remarquez l’imitation d’une lumière
volumétrique, qui se présente comme un ciel couvert, Tout cela fait partie du système météorologique
dynamique mis en place dans le jeu.
Rockstar nous apprend que l'amélioration des armes concernera non seulement les performances mais sera aussi
visuelle pour la customisation : nouveaux métaux, bois, vernis et gravures. Pour les performances : de nouveaux
barillets, poignées, viseurs et lunettes de visée. Dans Red Dead Redemption II le joueur pourra donc :
«Concevoir une arme tout à fait unique qui ressemble et se manipule exactement comme il le souhaite».
Autre information concernant les résolutions, bien évidemment à vérifier et surtout à prendre avec des pincettes :
Contrairement à certains jeux qui n’intègrent même pas les sous titres de différentes langues dans le disque ni pack de langue pour laisser le choix au joueur, Rockstar nous informe que Red Dead Redemption II excepté sa
version japonaise, inclura bel et bien toutes les langues et cela peu importe la version achetée.
Le jeu sera donc disponible en français (texte) ainsi que dans les langues suivantes sur PS4/XB1 :
Anglais
Espagnol
Portugais
Français
Allemand
Italien
Polonais
Russe
Chinois
Coréen
A 20 jours de la sortie de Red Dead Redemption II et malgré l'hésitation, ces enflures de Rockstar ont
réussi à me faire craquer. J'ai donc fini par prendre la PS4 Pro avec Spider-Man pour bien patienter
À quelques semaines de la sortie de Red Dead Redemption II, Sony et Rockstar nous font part des premiers
détails concernant l'accès anticipé de 30 jours du contenu exclusif à la PlayStation 4. On rappelle
qu'il s'agira du monde le plus vaste jamais créé par Rockstar Games à ce jour.
Outlaw Outfit Outfaw : disponible le premier jour pour le Story Mode et lors du lancement de Red Dead Online.
Cheval Arabe Marron Rouge : disponible lors du lancement de Red Dead Online.
Alligator Skin Ranch Cutter Saddle : disponible lors du lancement de Red Dead Online.
High Roller Double-Action Revolver : disponible lors du lancement de Red Dead Online.
A trois semaines de la sortie, la campagne marketing autour du prochain jeu de Rockstar
s'intensifie, l'éditeur américain continue de mettre les moyens pour la promotion
marketing de Red Dead Redemption II :
USA
Allemagne
Japon
Australie
Angleterre
Espagne
Pologne
Autre information concernant l'exclusivité Sony, il est indiqué que les possesseurs de PS4
recevront du contenu en ligne sélectionné parmi quatre mises à jour pendant 30 jours.
Le jeu est toujours attendu pour le 26 octobre prochain sur PS4 et XB1.
Analyse technique d'Assassin's Creed Odyssey par Digital Foundry :
Résumé :
Le jeu tourne en résolution dynamique sur toutes les consoles.
XB1X résolution max : 3840x2160p
XB1X résolution min : 2944x1656p
XB1X résolution moyenne : 3072x1728p
PS4 Pro résolution max : 2816x1584p
PS4 Pro résolution min : 2227x1242p
PS4 Pro résolution moyenne : 2560x1440p
PS4 résolution max : 1920x1080p
PS4 résolution min : 1600x900p
Framerate 29fps de moyenne
XB1 résolution max : 1600x900p
XB1 résolution min : 1366x756p
Framerate 27fps de moyenne
Les quatre consoles utilisent la technique de reconstruction temporelle qui permet d'augmenter le
nombre de pixels jusqu'aux limites supérieures de chaque support.
La XB1X a 76% de pixels de plus par rapport à la PS4 Pro dans la bataille d'introduction
et 44% de plus en moyenne dans le reste.
La XB1X a une meilleure distance d'affichage, de meilleurs ombres et une occlusion ambiante améliorée.
Le framerate est solide en 30fps sur les deux machines.
Analyse technique de la deuxième vidéo de gameplay pour Red Dead Redemption II par Digital Foundry : Rockstar va t'il signer l'open world le plus immersif ?
Rockstar a déclaré récemment avoir utilisé pour Red Dead Redemption II "1000 acteurs"
pour étoffer les habitants de ses villes et de ses étendues sauvages. Chaque personnage
non-joueur dans ce monde a sa propre personnalité et son propre état d'esprit.
C'est sur twitter de GameStop, l'image du jeu présentant les boites des différentes éditions sur PS4
laisse à penser que le jeu sera sur deux disques au lieu d'un même si cela reste à confirmer.
On rappelle que le jeu nécessitera 105 GB minimum, donc qu'en pensez vous ?