La première mise à jour qui apporte les différents modes, comme les trials dédiés aux différents personnages, le Shop, le mode challenge ou encore les multiples leçons couvrant les différents aspects du jeu est disponible depuis hier, mais
c'est demain que le personnage Alex sera disponible dans une seconde maj et rajouté au roster du jeu, dont il
faudra le déverrouiller avec la monnaie virtuelle obtenue via les différents modes du solo.
En attendons voici 9 minutes de gameplay du fameux choppeur :
Le jeu de combat de Microsoft dans sa Saison 3 arrivera sur PC et Xbox One dans deux petits jours, Les joueurs des deux communautés vont donc pouvoir s'affronter très bientôt. Microsoft nous dévoile les configurations
requises pour faire tourner correctement Killer Instinct sur les PC équipés de Windows 10.
Configuration minimale :
OSW : Windows 10 64-bit. CPU : Intel Core i5-750 @ 2,66 GHz ou AMD Phennom II X4 965 @ 3,4 GHz. RAM : 4 Go de mémoire. GPU : NVIDIA GeForce GTX 480 ou AMD Radeon HD 5850. DCX : 11.
Configuration recommandée :
OSW : Windows 10 64-bit. CPU : Intel Core i5-6470K @ 3,4 GHz ou AMD FX-4300 @ 3,8 GHz. RAM : 8 Go de mémoire. GPU : NVIDIA GeForce GTX 670 ou AMD Radeon HD 7950. DCX : 11.
Une fois de plus, Killer Instinct a beau être exclusif à Windows 10, il ne requiert pas pour autant l'utilisation de DirectX 12.
C'est lors de l'interview accordée à Game Informer. Rod Fergusson, patron du studio The Coalition et ancien de
chez Epic Games, qu'on apprend que ce 4ème opus sera le début d'une nouvelle trilogie.
L'idée consiste de montrer comment la nouvelle génération (JD Fénix et ses compagnons) vont vivre et faire face aux décisions de leurs aînés pour sauver ce qui reste de la planète Sera. Ce qui laisse des possibilités à une histoire
plus présente ainsi qu'une narration plus marquée, d'ailleurs c'est ce que nous explique le boss du studio, que
les joueurs aujourd'hui ne veulent que des personnages plus nuancés tout le contraire des stéréotypes d'il y
a 10 ans, c'est pour cette raison qu'ils ont créé les trois nouveaux héros du prochain Gears Of War.
La relation qui lie ces derniers est basée sur d'autres ressorts que de la camaraderie. Le fait que le scénario du
jeu se déroule en une seule et même nuit intensifie le récit et insiste plus sur le côté horrifique. Gears Of War 4 est attendu pour la fin d'année en exclusivité sur Xbox One.
C'était inévitable mais voilà désormais c'est officiel, Intel abandonne son fameux modèle "Tick Tock"
qui dernièrement nuisait beaucoup au consommateur en l'obligeant de changer souvent de
socket et de carte mère par la même occasion à un rythme effréné.
Plus un gros casse tète qu'autre chose. que cela soit pour les habitués de la marque ou non. La firme de Santa Clara
jusqu'ici dévoilait sa gamme de nouveaux processeurs chaque année, Le « Tick » c'était un changement de gravure
plus fine, ainsi que le « Tock » correspondait à un changement de micro-architecture, à présent ça se déroulera
en trois temps, le « Process : Changement de gravure », « Architecture : Changement d’architecture »,
« Optimization : Amélioration de la nouvelle architecture »
Intel redevient raisonnable, une bonne chose pour le changement de plateforme (socket) qui
s’effectuera moins vite, au final un bon point pour le consommateur.
L'ancien moddeur du mod réaliste "The Pinnacle Of V" annulé en ce début d'année sur PC,
nous revient aujourd'hui avec un autre mod intitulé "GTA 5 Redux" encore
plus époustouflant visuellement du moins c'est ce que promet Josh Romito, Et sans trop tarder la vidéo :
Galerie d'images :
Pour le moment, aucune date de sortie n'a été dévoilée, en revanche vous
pouvez suivre l’état d'avancement du projet sur le site officiel du mod !
Naughty Dog poursuit sa série des making-of d’Uncharted 4 : A Thief's End en dévoilant
aujourd’hui une nouvelle vidéo intitulée ''Pushing Technical Boundaries'', Cette
première partie est centrée sur les techniques utilisées dans le jeu :
Rappelons que la sortie du jeu est toujours fixée pour le 10 mai prochain exclusivement sur PS4.
Après avoir annoncé le passage de Paragon en Early Access il y a à peine quelques jours, Epic Games vient
tout juste de dévoiler les configurations requises pour profiter de son MOBA sur PC.
Configuration minimale :
GPU : Nvidia GeForce GTX 460 ou AMD Radeon HD 6870 (1 Go de VRAM) CPU : Intel Core i5 à 2,5 GHz ou équivalent RAM : 4 Go de Ram DCX : DirectX 11 OSW : Windows 7, 8 ou 10 (64 bit)
Configuration recommandée :
GPU : Nvidia GeForce GTX 660 ou AMD Radeon HD 7870 (2 Go de VRAM) CPU : Intel Core i5 à 2,8 GHz ou équivalent RAM : 8 Go de Ram DCX : DirectX 11 OSW : Windows 7, 8 ou 10 (64 bit)
Aujourd'hui Naughty Dog nous apprend qu'Uncharted 4 : A Thief's End est Gold.
La production en masse va enfin pouvoir débuter.
Christophe Balestra : "Notre meilleur travail sur un Uncharted volera bientôt de ses propres ailes.
Nous avons uploadé la version finale du disque hier. Uncharted 4 est GOLD !"
Neil Druckmann : "Chaque voyage a une fin. #Gold #Uncharted4"
Bruce Straley : "Je ne peux qu'être impatient pour vous les gars lorsque vous verrez, ce que je pense
(j'ai dit "JE pense") être visuellement le jeu le plus incroyable jamais créé."
A moins d'un gros soucis, la sortie prévue au 10 mai 2016 est donc normalement tenue.
Il semblerait que les spécifications techniques des prochaines cartes graphiques Pascal ont fuité.
Même si pour l'heure rien n'est officiel. on peut s'apercevoir que les cartes pourraient finalement se nommer GeForce
X80 et X80 Ti, et auraient sans doute recours à de la mémoire type GDDR5X au lieu de la mémoire HBM prévue
au départ. L'arrivée de la mémoire HBM2 se ferait qu'avec la sortie de la future GeForce X80 Titan.
Les caractéristiques techniques ne sont pas en reste, puisque la X80 proposerait pas moins de 4096 Core Cuda, 256 TMUs et 128 Rops, par contre seulement 6 Go de GDDR5X en 384 Bits et la X80 Ti offrirait plus avec 5120 Core Cuda, 320 TMUs et 160 Rops, 8 Go de mémoire GDDR5X interfacées en 512 Bits le
tout pour des TDP de 175W et 225W ce qui est mieux que l'ancienne GTX Titan X.
L'architecture Pascal semble alléchante sur le papier mais il faudra une fois de plus se montrer patient
et attendre que Nvidia ait confirmé tout ceci au prochain GPU Technology Conference.
Nvidia devra officialiser sa prochaine génération de carte graphique " Pascal " au prochain GPU Technology Conference, qui se déroulera début avril. Avec une fenêtre de sortie prévue le 27 mai pour le futur haut de gamme de la marque la GeForce GTX 1080.
Il se murmure, enfin du moins ce qu’affirme le site benchlife. les prochaines GeForce GTX 1080/GTX 1070, devraient exploiter comme prévu un GP104, néanmoins d'après eux. Nvidia va utiliser de la GDDR5X au lieu de l’HBM 2, et seulement 8 Go de VRAM et un bus mémoire de 256 bits au lieu des 16 Go prévues au départ.
Il semblerait donc que le caméléon ait décidé de réserver la HBM2 pour ses futures cartes très hauts de
gammes (GTX Titan / Ti). C'est un peu le même schéma qu'a suivi AMD pour ses cartes actuelles (Fiji : HBM/GDDR5). Une bien mauvaise nouvelle, si tout cela se confirme.
Bethesda vient de confirmer que la beta du nouveau Doom débutera le 31 mars prochain et finira dans
la soirée du 3 avril. Seuls les joueurs ayant préacheté Wolfenstein : The New Order et
ayant déjà reçu leur invitation par e-mail pourront y participer.
La bêta se déroulera simultanément sur l'ensemble des plateformes à savoir le PC, la PlayStation 4
et bien sur la Xbox One. Avec deux cartes proposées « Heatwave » et « Infernal »
dans 2 modes multijoueurs différents :« Team Deathmatch », « Warpath ».
Par la même occasion l'éditeur profite pour dévoiler la configuration PC requise afin de profiter du
jeu dans de très bonnes conditions (1080p/60 fps) :
OSW : Windows 7, 8.1 ou 10 (x64) CPU : Intel Core i7-3770 ou AMD FX-8350 ou supérieur GPU : GeForce GTX 970, Radeon R9 290 ou supérieur RAM : 8 Go de mémoire HDD : 22 Go d'espace libre
Rassurez vous, pour les moins fortunés un Core i5 (2500K) couplé à une GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
suffira amplement pour jouer en 1280x720p de façon fluide et satisfaisante.
Le lancement est toujours maintenu pour le 13 mai prochain.
C'est à travers l'interview de Game Informer avec Rod Fergusson, intitulée "105 questions et réponses
sur Gears Of War 4" qui est d'ailleurs visible ICI. Qu'on apprend que le futur jeu du studio The Coalition tournera bel et bien en 1080p/30Fps dans sa compagne solo,
et en 60Fps pour le multijoueur. Du tout bon pour le confort visuel !
Le jeu est toujours prévu pour la fin d'année sur Xbox One.
Après les nombreuses informations parues hier sur la toile, maintenant place aux nouvelles images
de Gears of War 4 publiées dans le dernier magazine Game Informer, un bon moyen
pour se faire une idée sur ce futur hit en puissance signé The Coalition:
Pour rappel, Gears of War 4 est attendu pour l'automne prochain sur Xbox One.
Le terme "console exclusives" laisse entendre que le jeu a de fortes chances d’être disponible sur Xbox One
mais aussi sur Windows 10. Et même si il ne le dit pas de façon directe, et vu la nouvelle vision
de Microsoft, l'ère des jeux purement exclusifs qu'aux consoles Xbox semble révolue !