■La version PS4 Pro propose deux modes : meilleure résolution ou meilleur framerate.
■La version PS4 de base propose un seul mode par défaut.
■Le jeu tourne en résolution dynamique allant de 1600x900p à 1920x1080p sur PS4 de base.
■Sur PS4 Pro en mode framerate : le jeu tourne en résolution dynamique 1920x1080p, parfois ça peut descendre en dessous même si les chutes sont moins fréquentes que sur le modèle de base.
■En mode résolution : le jeu tourne en résolution native de 2560x1440p ensuite upscalé en 4K tout en ayant un meilleur framerate que sur la version PS4 de base.
■Le jeu utilise du temporal anti-aliasing.
■Sur PS4 la plupart du temps c'est du 30 images par seconde, même chose pour la PS4 Pro en mode résolution mais dans les deux cas le framerate n'est pas verrouillé.
Le classement a été effectué sur plus de 923000 votes par les membres du site.
Spoiler :
5-Red Dead Redemption II ( 92 391 votes )
4-The Last Of Us ( 147 826 )
3-Zelda Breath Of The Wild ( 157 065 )
2-The Witcher III Wild Hunt ( 230 978 )
1-Grand Theft Auto V ( 295 651 )
Comme toujours avec les rumeurs c'est à prendre avec d'énormes pincettes, il semblerait que la future
console de Sony aura une forme en "V", c'est en tout cas ce qu'on peut constater avec
l'apparition de la section PlayStation 5 sur le site officiel japonais du constructeur.
Il semble qu'en raison d'une erreur administrateur, la section dédiée à la console était devenue accessible ou on
pouvait voir l'icône de la PS5 reprenant le design du dev kit qui avait fuité en novembre dernier.
Lors de son dernier bilan financier, l'éditeur Take-Two Interactive est revenu sur les consoles de la prochaine génération.
Dans une séance de questions-réponses avec les investisseurs et les analystes, Strauss Zelnick a donné son point de
vue sur l'arrivée prochaine de la PlayStation 5 et la Xbox Series X et en se basant sur une étude du marché menée
par la société, pour lui il ne fait aucun doute que ces nouvelles consoles vont rapidement trouver preneurs :
"Je pense que les nouvelles consoles vont enthousiasmer les consommateurs. Il se peut que les ventes
de ces consoles soient plus rapides que ce que nous avons connu jusqu'à présent,
ce qui sera bon pour les sorties des jeux à venir."
Le PDG de Take-Two Interactive semble avoir de grands espoirs pour le succès de ces consoles, d'après lui
il faut s’attendre à ce que ces deux machines réalisent un meilleur démarrage que leurs aînées.
Lors de l'appel financier avec l'éditeur français Ubisoft, le PDG Yves Guillemot a expliqué que les systèmes de nouvelle génération offriront une compatibilité descendante avec presque tous les jeux des anciennes consoles, il a déclaré :
"Ces prochaines consoles exécuteront presque tout le catalogue des consoles précédentes. Ce sera
quelque chose de nouveau dans l'industrie. Cela permettra aux anciennes générations
à continuer d'être sur le marché pour les années à venir."
On sait déjà du côté de Microsoft que leur prochaine console sera rétrocompatible avec toutes les anciennes Xbox, en revanche du côté de Sony hormis les jeux PS4 et PS VR rien n'a été confirmé pour les jeux des anciennes PlayStation, mais il est clair que la rétrocompatibilité jouera un rôle important pour la PS5 et la Xbox Series X.
Voici le classement des jeux PlayStation 4 et PlayStation VR les plus téléchargés durant le mois de janvier
en Europe et aux USA sur le PlayStation Store ainsi que les jeux Switch sur l'eShop :
Top 20 des jeux les plus téléchargés sur le store européen
PS4
1-Grand Theft Auto V
2-The Witcher 3 Wild Hunt
3-FIFA 20
4-UFC 3
5-Call of Duty Modern Warfare
6-Real Farm
7-Dragon Ball Z Kakarot ( N )
8-Minecraft
9-Tekken 7
10-Rocket League
11-Star Wars Battlefront II
12-Need For Speed Heat
13-Marvel’s Spider-Man
14-Red Dead Redemption 2
15-ARK Survival Evolved
16-Tom Clancy's Rainbow Six Siege
17-Star Wars Jedi Fallen Order
18-Need For Speed
19-Gran Turismo Sport
20-Rise Of The Tomb Raider 20 Year Celebration
PlayStation VR
1-Beat Saber
2-Blood & Truth
3-Job Simulator
4-Superhot VR
5-Creed Rise To Glory
6-Astro Bot Rescue Mission
7-Arizona Sunshine
8-The Elder Scrolls V Skyrim VR
9-Farpoint
10-Doom VFR
Top 20 des jeux les plus téléchargés sur le store américain
PS4
1-Grand Theft Auto V
2-Call of Duty Modern Warfare
3-Dragon Ball Z Kakarot
4-The Witcher 3 Wild Hunt Complete Edition
5-Star Wars Battlefront II
6-Madden NFL 20
7-Minecraft
8-UFC 3
9-Star Wars Jedi Fallen Order
10-Payday 2 CrimeWave Edition
11-NBA 2K20
12-God Of War
13-Need For Speed Heat
14-Tom Clancy's Rainbow Six Siege
15-Red Dead Redemption 2
16-Rocket League
17-Resident Evil 2 Remake
18-The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition
19-Need For Speed Payback
20-Marvel’s Spider-Man
Top 15 jeux des jeux les plus téléchargés sur l'eshop européen
Switch
1-Mario Kart 8 Deluxe
2-Minecraft
3-Super Mario Party
4-Programme d'Entraînement Cérébral du Dr. Kawashima
5-Cuphead
6-Stardew Valley
7-Unravel Two
8-Pokémon Épée
9-911 Operator
10-Dragon Quest XI S Les Combattants de la Destinée Ultimate Edition
11-Rocket League
12-Grim Fandango Remastered
13-Splatoon 2
14-Overwatch
15-Untitled Goose Gam
Sony a fait approuver un nouveau brevet "PlayStation Assist" ou l'IA suggérera des microtransactions afin d'aider le joueur s'il est bloqué dans un jeu.
C'est pas totalement nouveau mais Activision l'avait déjà fait par le passé (en 2015), cependant, le brevet de Sony va plus loin avec l'idée d'identifier où le joueur est coincé dans le jeu et lui proposer des solutions via l'IA qui s'appuiera sur les données individuelles et collectives des joueurs.
Par exemple, vous jouez à Bloodborne ou un autre jeu et vous ne pouvez pas vaincre l'un des boss. Vous demandez à PlayStation Assist comment le surmonter et le système vous proposera une micro transaction sous forme de boost pour vous aider à surmonter cet obstacle.
Bien sûr, pour le moment, ce n'est qu'un brevet et aucun jeu ne met ce système en pratique. En revanche si cela se produit à l'avenir on va en bouffer des microtransactions sur les prochains jeux.
Le dernier titre développé et édité par Rockstar Games continue à se vendre. L'éditeur Take-Two
nous apprend que le jeu a maintenant dépassé les 29 millions de copies vendues.
La sortie récente de la version PC a donné un coup de pouce non négligeable qui permet au jeu
de dépasser le double des ventes du premier Red Dead Redemption.
■Grand Theft Auto V : plus de 120 millions d'exemplaires vendus
■Red Dead Redemption II : plus de 29 millions
■NBA 2K20 : plus de 8 millions
■Borderlands 3 : proche des 8 millions
■The Outer Worlds : plus de 2 millions
Lors d'une récente avant-première de Nioh 2, IGN a pu s'entretenir avec le directeur du jeu, Fumihiko Yasuda, qui
a révélé que les membres principaux de l'équipe de développement du jeu ont travaillé par le passé sur la saga Ninja Gaiden et qu'ils veulent bientôt créer un nouveau jeu, peut-être un autre dans le genre "ninja" :
"Les membres de l'équipe qui ont travaillé sur Ninja Gaiden veulent créer un nouveau jeu. Nous sommes conscients que certains fans voulaient un nouveau Ninja Gaiden plus que Nioh 2.
Nous voyons maintenant beaucoup de jeux de ninja comme Sekiro Shadows Die Twice par exemple et nous voyons beaucoup de bonnes inspirations dans ces jeux, donc nous espérons apporter de bonnes nouvelles un jour".
Bien que Yasuda ne confirme pas carrément qu'un nouveau jeu Ninja Gaiden est en cours de développement,
il confirme néanmoins que la Team Ninja est consciente qu'il y a beaucoup d'attentes de
la part des fans autour de la franchise Ninja Gaiden.
Sony est en train d'explorer d'autres façons pour le Remote Play de la PlayStation 4. Dans le cadre d'une enquête sous forme de questionnaire, la société japonaise demande aux participants s'ils seraient intéressés par cette fonction sur d'autres appareils comme l'Apple TV, la Nintendo Switch ou meme la Xbox One par exemple. Sony demande également si les utilisateurs seraient séduits par une version hors ligne du Remote Play sans donner de précision sur comment cela pourrait fonctionner réellement.
Plus intéressant encore dans ce questionnaire, la possibilité de jouer avec d'autres contrôleurs comme la manette de la Xbox One ou le combo clavier/souris...
Alors que la nouvelle génération de console se profile à l'horizon, il semblerait que Sony cherche clairement à rendre sa PS4 plus attrayante pour les futurs consommateurs potentiels, il convient de noter que le projet xCloud de Microsoft propose une approche très similaire en ce qui concerne la diffusion de contenu sur d'autres appareils.
Sony a mis à jour ses chiffres de vente hardware et de jeux distribués à travers le monde.
Les ventes de la PlayStation 4 dépassent les 106 millions d'unités dans le monde et pas moins
de 1,181 milliard de logiciels ont été vendus depuis le lancement de la machine jusqu'au 31
décembre dernier ce qui nous donne un ratio de 11 jeux par console environ.
Bien évidemment les chiffres software ci-dessus sont le nombre des jeux vendus en physique
et dématérialisé cela n'inclut donc pas les titres PS+.