Sony a mis à jour ses chiffres de vente hardware et de jeux distribués à travers le monde.
Les ventes de la
PlayStation 4 dépassent les 106 millions d'unités dans le monde et pas moins
de
1,181 milliard de logiciels ont été vendus depuis le lancement de la machine jusqu'au 31
décembre dernier ce qui nous donne un ratio de 11 jeux par console environ.
Bien évidemment les chiffres software ci-dessus sont le nombre des jeux vendus en physique
et dématérialisé cela n'inclut donc pas les titres PS+.

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posted the 01/31/2020 at 03:10 PM by
leonr4
Q1 2019 janvier-mars : 2.6 millions
Q2 2019 avril-juin : 3.2 millions
Q3 2019 juillet-septembre : 2.8 millions
Il manque encore les chiffres du dernier trimestre 2019 pour savoir combien ils ont vendu exactement sur l'année civile.
D'ailleurs, si la Switch n'aurait pas été une console hybride, elle ne ferait pas des ventes aussi énormes.
Quoi qu'en pense Sony, tôt ou tard ils devront faire une console hybride, surtout quand tu vois les chiffres que fait Nintendo.
+1
Y a qu'a voir le four de la WiiU, et le fait que même si la 3DS c'est très bien vendu, elle n'a pas fait des ventes extraordinaire, contrairement aux autres consoles portables de Nintendo.
Sinon, mérité pour la PS4. Un score pareil pour une console full salon et qui a très moyennement marché au Japon, c'est juste énorme.
Je pense d'ailleurs qu'elle tapera les 150 millions d'ici 2022. Ce qu'elle pourrait faire sans souci grâce à des grosses cartouches à venir comme Final Fantasy VII Remake, Resident Evil 3 Remake, Cyberpunk 2077, Granblue Fantasy : Relink, Tales of Arise, Elden Ring, Ghost of Tsushima et le rouleau compresseur The Last of US : Part II.
C'est un pour cela que Nintendo a tenté le pari de l'hybride. Combiner 2 machines en une et espérer faire de plus grosses ventes qu'accoutumée.
Je pense d'ailleurs qu'elle tapera les 150 millions d'ici 2022
Sinon on sait déjà qu' Uncharted 4 c'est plus de 16 millions et TLOU c'est plus de 20 millions si on additionne les deux versions ps3 et ps4, je ne pense pas que Spider-Man ait déjà atteint ce score sinon Sony l'aurait déjà dit.
Avec l'arrivée de la Pro en plus c'est quasiment acté qu'elle fera forcément plus qu'une PS4 à terme avec 3 gammes distinctes cumulées.
La Switch à 3 ans, la PS4 va avoir 7 ans tu l'as ton explication
Et en fait non, la Switch n'est pas vraiment devant le PS4 sur le même laps de temps, on ne sait pas en fait.
Les 52,4M sont les chiffres de Nintendo Switch "Shipped", mais en chiffres vendues aux consommateurs, la Switch est à 48M.
C'est Shuntaro Furukawa qui le confirme dans son interview:
https://www.gamekult.com/actualite/nintendo-n-a-pas-l-intention-de-lancer-un-nouveau-modele-de-switch-en-2020-3050824927.html
En gros, la switch à tapé les 48M vendu aux consommateurs en 2 ans et 9 mois.
La PS4 à atteint les 53,4M vendus aux consommateurs le 31 Janvier 2017, soit en 3 ans et 1 mois avec 3 mois en moins d'exploitation au Japon.
On ne peut donc pas vraiment dire qui est devant exactement, on verra si dans 4 mois donc en avril la Switch aura atteint les 53,4M.
C'est possible mais ça fait 5,5M de console à vendre sur ses plus petits mois de l'année pour égaler la PS4, et elle doit donc vendre plus à ce stade pour la dépasser.
Il faut aussi noté une chose très importante, la Switch est sortit en Mars, elle à donc eu 3 Noel plein, contre 2 pour la PS4 sur le même laps de temps vu que son 1er Noel fut sacrifié à cause des rupture de stock à son lancement qui ont duré jusqu'à l'été.
Quand on sait à quel point les Noel sont important pour les consoles, Nintendo à vu juste en sortant sa Switch en mars car pour son 1er Noel ils avaient le stock nécessaire.
Hyoga57
J'ajouterai qu'en faisant ça (console hybride) Nintendo vend en fait moins que s'il avait 2 consoles.
Par exemple du temps de la Wii, il y avait aussi la DS et le volume de ventes des 2 n'avaient rien à voir, de 2004 à 2013 ils ont vendu + de 250M de Hardwares, jamais la Switch ne pourra faire ça à elle seule.
La ils doivent tout sortir (jeux portable et salon) sur une console)
jenicris Y a qu'a voir le four de la WiiU
Les amis, vous aimez la PS4 ok, mais parfois vous êtes un peu de mauvaise foi quand même
L'aspect hybride l'a certainement aidé, mais vous oubliez que la Switch à été annoncé avec de nombreux jeux forts attendus. Vous semblez vraiment oublié que l'année 2017 à été une année exceptionnelle en jeu Nintendo quand même... Zelda, Mario Odyssey et Kart DX, Xenoblade 2, Splatoon 2, Arms...
Avant leur sortie, la 3DS et la Wii U n'avait pas eu un tel soutien (et promesse) en jeu Nintendo. Vous oubliez (volontairement?) que Nintendo avait lancé ces consoles (3ds wii u) sans avoir montré un nouveau mario/mario kart ou Zelda (c'est comme si Sony annonçait une nouvelle console sans Fifa, sans Call of, sans GTA, sans un jeu naugthy dog...)
Oui, le concept hybrid a aidé, mais sans ces jeux, la Switch n'en serait pas là
xenofamicom un peu de mauvaise foi, tu es gentil toi
Tes exemples de jeux, c'est bien beau mais ça n'aurait pas changé grand chose. Xenoblade Chronicles 2, Super Mario Odyssey et Dragon Quest XI n'auraient pas sauvé la Wii U. Une preuve supplémentaire que c'est le concept qui a plu, surtout quand tu vois le line-up de la Switch constituée quasi exclusivement de portages.
Car oui, ses ventes elle ne les doit qu'a son concept. Sinon, tu penses bien que si la ludothèque aurait fait la différence, la Saturn, la Dreamcast, la Game Cube et la PS Vita auraient cartonné.
Ah oui, et tu fais erreur sur le fait que j'adore la PS4. Je n'aime aucune console de cette génération et j'ai les trois consoles actuelles, même si la PS4 est par défaut ma console principale à cause des J-RPG, des Shoot'em Up et des jeux musicaux. La PS4 est même la pire console de salon Sony que j'ai eu dans les mains. Et vu que tu as tagué Jenicris, j'en ai même parlé plusieurs fois avec lui et j'ai même eu des clashs avec plusieurs Pros-S.
Enfin bref, oui les jeux ont un peu aidé sur Switch et encore il faut le dire vite fait vu que les productions Nintendo ont causé beaucoup de mal aux jeux tiers. Mais je le redis, si la Switch ne serait pas hybride, elle se ferait exploser par la PS4 et même probablement au Japon.
D'ailleurs, Sony devrait réellement arrêter la course à la puissance et faire de la PS5 une console hybride. Déjà, parce que ce marché là est hyper important et qu'a part Nintendo il y a personne, mais aussi parce que la PSP à fonctionné il y a quelques années. Et ils ont déjà expérimenté (de manière maladroite) le côté hybride avec la PS Vita notamment. Mais vu que c'est une boîte d'incapables, ils continueront la course à la puissance, tout en nous gratifiant de daubes first-party narratives qui en mettent plein les yeux.
En même temps au vu du succès de la PS4, logique qu'ils continuent dans le full salon et donc la puissance comme à chaque gen.
Après la console aurait bidé, peu être qu'ils seraient partie dans de l'hybride.
BOTW est également sur WiiU et de loin le meilleur jeu de la console.
Sans oublier la tonne de remaster, ou de jeux.5, comme Super Smash Bross Ultimate, Spatoon 2...
En vrai nouveaux jeu y a Mario Odyssey (qui est loin d'être le meilleur Mario 3D), Xenoblade 2 (excellent, même si moins bon que le premier), Luigi's Mansion 3 (lui par contre atomise l'opus 3DS)...
Alors ouais y a Pokémon, mais même mauvais, ça se vend par cargos.
Pour être franc, désormais c'est avec les indés, les jeux rétro, ou autres AA que je m'éclate le plus sur la console.
En cela oui c'est avec son coté hybride (absolument génial) qu'elle cartonne et donc ses jeux, pas l'inverse.
Xbox : 165 millions de jeux / 24 millions de consoles = 6.9
GameCube : 208.57 millions de jeux / 21.74 millions de consoles = 9.6
Nintendo 64 : 224.97 millions de jeux / 32.93 millions de consoles = 6.8
Nintendo Switch : 310.65 millions de jeux / 52.48 millions de consoles = 5.9
PSP : 331 millions de jeux / 76.4 millions de consoles = 4.3
GameBoy Advance : 377.42 millions de jeux / 81.51 millions de consoles = 4.6
Super NES : 379.06 millions de jeux / 49.10 millions de consoles = 7.7
Nintendo 3DS : 382.22 millions de jeux / 75.71 millions de consoles = 5
NES : 500.01 millions de jeux / 61.91 millions de consoles = 8.1
GameBoy/Color : 501.11 millions de jeux / 118.69 millions de consoles = 4.2
Wii : 921.41 millions de jeux / 101.63 millions de consoles = 9
Xbox 360 : 937 millions de jeux / 84 millions de consoles = 11.2
Nintendo DS : 948.69 millions de jeux / 154.02 millions de consoles = 6.2
PlayStation : 962 millions de jeux / 102.49 millions de consoles = 9.4
PlayStation 3 : 999.4 millions de jeux / 87.4 millions de consoles = 11.4
PlayStation 4 : 1.181 milliard de jeux / 106 millions de consoles = 11.1
PlayStation 2 : 1.537 milliard de jeux / 155.1 millions de consoles = 10
C'est pas que je le pense, mais dans tes interventions, tu fais en sorte de minimiser souvent les bons côtés chez Nintendo...
Pour le reste, je maintiens que les jeux ont très grandement participer aux succès de la Switch (bien sûr, l'aspect hybride a aidé, mais sans l'alignement de hits en 2017, elle n'aurait pas fait une aussi bonne année)
La Wii U est morte 6 mois après sa sortie, elle était déjà abandonnée publiquement par les éditeurs tiers et Nintendo n'arrivait pas à rassurer sur le catalogue à venir dans les prochains mois. Dès sa présentation, on savait que la Switch allait avoir des gros hits, ce qui rassurent grandement...
Si tu comprends pas ça, ça va être compliqué (on a bien vu que pour la PSvita, même avec l'arrivé de jeux Cross PS4/PSvita, ça ne l'a pas aidé!! Une console qui commence très mal ne se relève pas... La Xbox One a aussi connu ça!)
Sinon, tu penses bien que si la ludothèque aurait fait la différence, la Saturn, la Dreamcast, la Game Cube et la PS Vita auraient cartonné
La PSone a atomisé la Saturn, la Dreamcast et la N64 pour des raisons évidentes. Enfin non, pour une seule raison: les jeux!
Aussi bon soient les jeux Saturn/Dreamcast, Sony eux avaient eu du flair en allant chercher les jeux d'éditeurs tiers les plus populaires à cette époque (les jeux arcade de Namco, Final Fantasy, Dragon Quest, Resident Evil, Metal Gear, etc...)
Pour la PSvita par contre, sa ludothèque n'aurait pas permis de rencontrer un succès (même si elle avait des jeux de qualité).
Au japon sa mort était déjà programmé le jour ou Monster Hunter a filé chez Nintendo...
Ah oui, et tu fais erreur sur le fait que j'adore la PS4. Je n'aime aucune console de cette génération
C'est pas l'impression que tu donnes
Après, je te provoque un peu, mais pour moi Sony (pour la PS4) et Nintendo (switch) ont fait un gros travail, une vraie guerre sur les jeux et je suis assez content dans l'ensemble... même si j'ai pas été totalement rassasié comme je l'étais sur PS2 ou Super Famicom (c'est surtout les politiques DLC, extensions, démat' qui m'agacent un peu à vrai dire sur ces dernières années).
D'ailleurs, Sony devrait réellement arrêter la course à la puissance et faire de la PS5 une console hybride. Déjà, parce que ce marché là est hyper important et qu'a part Nintendo il y a personne, mais aussi parce que la PSP à fonctionné il y a quelques années.
Sony ne peut pas subitment changer de fusil d'épaules et de plus, personne ne les attend désormais sur ce secteur (les portables).
Ils ont l'obligation de continuer cette course à la puissance (c'est leur discours depuis 25 ans et leur argument pour vendre leur hardware).
Je pense que la PSvita à été un véritable traumatisme pour eux... idéalement, je pense comme toi, mais ils ne pourront pas le faire! Aux usa, le plus gros marché du jeu vidéo, ils sont encore accrocs aux consoles de salon (pas oublier que le japon est devenu un petit territoire pour tout les éditeurs - sauf pour nintendo et square enix)
Mais je le redis, si la Switch ne serait pas hybride, elle se ferait exploser par la PS4 et même probablement au Japon.
L'histoire ne nous le dira jamais...
Je ne partage pas tout à fait ton avis évidemment car:
- les ventes de Splatoon 2 montrent bien que cette IP est devenu un phénomène
- que Zelda BotW a commencé - ses ventes - comme les autres Zelda mais que le bouche à oreille a fait son effet et qu'il a fini par se vendre mieux que certaines grandes IP typiquement japonaises (resident evil, metal gear, yakuza... FFXV!!) ce qui n'était pas le cas avant
- Mario Odyssey a également connu un gros lancement pour un Mario 3D
Je ne parlerai pas du lancement de Smash Bros, qui a commencé sa semaine de sortie à plus d'un million de ventes (chose très rare pour un jeu Nintendo en dehors de Pokemon... et on notera que le jeu à fait son buzz grâce aux différentes présenations vidéos avec Sakurai).
Même sur 3DS, aucun Zelda, Mario, Smash Bros n'a commencé aussi haut. Il faut bien l'admettre, ça te fera pas de mal: la comm' de Nintendo sur les jeux à bien réussi et ils étaient très attendus (ça ne te tuera pas, crois moi
jenicris Ce que j'essaie d'expliquer, c'est le fait que Nintendo a rassurer les joueurs sur la disponibilité des jeux... que ce soient des portages ou des "nouveaux jeux", la Switch a été bien alimenté dès les premiers mois de sa sortie. (ça n'a clairement pas été le cas de la Wii U et ça explique son abandon par les éditeurs tiers aussi vite et la difficulté pour nintendo de maintenir la Wii U dans les charts).
Soyons sincères 2 secondes: la Wii U serait sortie avec un nouveau Zelda, Mario Kart 8 quelques semaines plus tard et Smash Bros dès 2013, je pense qu'elle aurait eu clairement un autre accueil.
Pour être franc, désormais c'est avec les indés, les jeux rétro, ou autres AA que je m'éclate le plus sur la console.
C'est également mon cas
leonr4 Pas étonnant ce ration de ouf sur PS3 et 4: il faut dire que quand ils font les promos, ça pousse à l'achat compulsif (que ce soit en physique ou en démat')
J'ai pas tout compté, mais là devant mes yeux j'ai à peu près 30 jeux boîtes (sans compter les jeux démat' achetés pour une mie de pain!).