Sony vient de publier quelques données assez révélatrices sur les statistiques de vente en Australie,
La PlayStation 4 a donc été la console la plus vendue sur ce territoire durant cinq
années de suite : 2014, 2015, 2016, 2017 et 2018.
Une sacrée performance qui ne s’arrête pas là d'ailleurs puisque c'est pareil au niveau mondial :
Les résultats de ventes sur l’industrie vidéo ludique par le groupe NPD : La PlayStation 4 reste en
tête pour ce mois d'Octobre 2018, suivie de la Switch et de la Xbox One.
Hardware : (Estimations)
PlayStation 4 : ~342K (+62% YoY) Nintendo Switch : ~255K (-12% YoY) Xbox One : ~212K (+64% YoY) Nintendo 3Ds : ~66K (-45% YoY)
(Ratio)
PS4: 1.34
NSW: 1.00
XB1: 0.83
3DS: 0.26
Software :
1- Call Of Duty Black Ops IV
2- Red Dead Redemption II
3- Assassin's Creed Odyssey
4- NBA 2K19
5- Super Mario Party
6- Soul Calibur VI
7- FIFA 19
8- Marvel's Spider-Man
9- Madden NFL19
10- WWE 2K19
11- Forza Horizon 4
12- LEGO Marvel DC Super Villains
13- My Hero One's Justice
14- Shadow Of The Tomb Raider
15- Mario Kart 8 Deluxe
16- Grand Theft Auto V
17- Super Mario Odyssey
18- Diablo III
19- Zelda Breath Of The Wild
20- NHL19
Classement année 2018 :
1-Call Of Duty Black Ops 4
2-Red Dead Redemption II
3-Far Cry 5
4-Marvel's Spider-Man
5-NBA 2K19
6-God Of War
7-Monster Hunter World
8-Madden NFL 19
9-Grand Theft Auto V
10-Call Of Duty WWII
*C'est comptabilisé du 7 octobre au 3 novembre 2018.
Comme prévu le Bundle PS4 Slim Spider-Man 1TB à 199 $ est si populaire qu'il se vend déjà vite et partout aux states.
Le bundle est en rupture de stock chaque fois que la liste correspondante est mise à jour sur des sites comme Walmart, Amazon, Dell, Best Buy et d’autres détaillants en ligne. Cela montre que la demande dépasse le stock
attribué à chaque détaillant malgré qu'il soit beaucoup plus élevé que l'an dernier.
Ce n'est pas tout, c'est également le numéro 1 des ventes de matériel sur Amazon à l'heure actuelle, juste derrière
l'abonnement PS Plus d'un an, vendu au prix de 39,99 $ au lieu de 59,99 $.
Gears 5 apportera à la série son lot d'innovations. Le jeu a été révélé à l'E3 2018 dernier sur
scène par Rod Fergusson, responsable du studio The Coalition.
La semaine dernière, Fergusson a participé à une interview en direct lors du X018 fan fest à Mexico City,
pas mal d'informations supplémentaires sur les trois prochain jeux Gears. Bien sur on va s'intéresser à Gears 5, il a rappelé que ce jeu serait moins safe que Gears Of War 4 et débordant d'innovations.
Il a ensuite ajouté que ce serait le premier jeu de la série à intégrer de la "performance capture",
et que le thème principal du titre serait le "contraste dramatique".
"Gears 5 a pour but d'apporter la personnalité de The Coalition dans le jeu. Vous allez voir un tas d'innovations, un tas de changements, un tas de choses qui sont vraiment excitantes et
différentes tout en respectant l'ADN Gears Of War.
Nous mettons l'accent sur le contraste, c'est le terme que nous employons, "contraste dramatique". Nous voulions avoir une partie de cela dans Gears 5, comme passer de très petits espaces exigus à de très
grands espaces ouverts ou comme aller du désert à la frozen tundra. Nous voulions avoir, à travers
l'expérience, un contraste constant et des changements dramatiques.
Pour la première fois dans Gears 5, nous faisons une capture de performance. Tous les jeux précédents avaient une voix distincte celle de la motion capture réalisée avec différents acteurs."
L'une des principales différences par rapport aux titres précédents est le nouveau personnage principal féminin, Kait,
déjà introduit dans Gears Of War 4. Fergusson explique ce choix :
''C'était une décision vraiment naturelle. Quand nous sommes retournés en arrière et que nous avons
regardé l'histoire de Gears Of War 4, comme dans Mad Max Fury Road, ce film parle vraiment de l'histoire
de Furiosa et Mad Max l'aide à compléter son histoire et l'histoire de Gears Of War 4 parle vraiment
de Kait qui essaie de sauver sa mère et JD Fenix l'aide.
Quand nous avons regardé l'histoire de Gears 5, nous étions en train de fouiller dans le passé de Kait
et son histoire, ses liens familiaux, nous avons pensé que c'était une meilleure histoire à voir et
surtout à raconter de son point de vue.
Organiquement, nous avons réalisé que Gears 5 est de nouveau l'histoire de Kait."
Gears 5 pourrait bien sortir en fin d'année prochaine, mais nous devrions en apprendre
davantage et avoir une officialisation à l'E3 2019.
Analyse technique de Final Fantasy XIII par Digital Foundry :
Résumé :
-Microsoft a fait des efforts supplémentaires pour offrir une expérience améliorée aux utilisateurs de la XB1,
on passe limite d'une simple rétrocompatibilité à un véritable remaster sur mesure et se place comme la
meilleure version de FFXIII à ce jour.
-Final Fantasy XIII tourne légèrement en dessous de la 4K à cause de la résolution 1024x576p de l'original sur
Xbox 360, un peu moins de 1800p sur XB1 X (3072x1728p).
-Final Fantasy XIII-2 est en 4K native contrairement à la version 360 qui était en 720p et bénéficie d'une
augmentation significative des performances (même si loin d’être parfait).
-Final Fantasy Lightning Returns est également en 4K native avec une fluidité amélioré par rapport à la version
originale et du filtrage anisotrope x16 comme solution d'anti aliasing.
Pour le moment c'est bien parti puisque la PlayStation 4 garde le rythme et continue de devancer la PS2
sur le même laps de temps depuis leur sortie respective.
Les ventes de chaque console depuis le lancement.
Autre fait intéressant, la Switch n'est pas en reste et semble prendre une trajectoire à peu près similaire à celle de la PS4.
Cliff B a décidé de s'éloigner du milieu vidéo ludique. L'homme derrière les séries connues comme Unreal
Tournament, Gears Of War, Bulletstorm (Epic Games) mais aussi les récents LawBreakers
et Radical Heights (Boss Key) a connu quelques échecs, pour lui donc la
raison est simple : il se dit vraiment dégoûté de l’industrie actuelle.
Une grosse perte car Cliffy semble bien décidé à abandonner l’univers du jeu vidéo.
Narcos l'une des séries phares de Netflix revient en jeu vidéo intitulé Narcos Rise Of The Cartels,
le titre sera développé par Curve Digital. Ça sera un jeu d'action et de stratégie au tour par tour
brutal, ou vous aurez le choix d'incarner soit le cartel de Medellín soit les autorités.
Le studio nous donne rendez-vous au cours du troisième trimestre 2019 sur PC et consoles.
Analyse technique de Spyro Reignited Trilogy par Digital Foundry :
Résumé :
- Le jeu a été refait entièrement avec l'Unreal Engine 4 contrairement à Crash Bandicoot N.Sane Trilogy qui utilisait un autre moteur graphique.
- SSS ajouté aux ailes de Spyro.
- Les temps de chargement sont deux fois plus longs que ceux de la version PS1.
- Sur XB1 le jeu tourne en 1600x900p.
- Sur PS4 en 1920x1080p.
- Sur PS4 Pro et XB1 X c'est en 2560x1440p.
- Toutes les versions utilisent du TAA.
- Tous les effets et réglages graphiques sont identiques, le seul avantage sur XB1 X consiste sur les ombres qui semblent plus propres.
- Le jeu ne supporte pas le HDR.
- Toutes les versions sont en 30fps, mais le jeu souffre tout de même d’une mauvaise cadence de cadrage.
- Globalement, les graphismes mis à niveau sont fantastiques et le framerate est stable malgré la mauvaise cadence de cadrage et la qualité globale du jeu est meilleure que celle des jeux originaux.
Déjà cinq ans que la PlayStation 4 a été lancée. Au cours de cette période, la console s'est écoulée à plus
de 86,1 millions d'unités, et plus de 777,9 millions coté software dans le monde.
Découvrez quelques statistiques de la PS4 dans l'infographie ci-dessous :
Battlefield V supportera bien le ray tracing dès son lancement, c'est ce que confirme en tout cas Jaqub de chez DICE. Donc les possesseurs de GeForce RTX 2070, 2080 et 2080 Ti pourront l'essayer dés demain.
Par contre selon TechPowerUp qui semble avoir déjà effectué quelques tests du jeu avec du DirectX Raytracing activé.
Cette technologie reste très gourmande, résultat : les performance sont diminuées de moitié.
Pour le moment sur la RTX 2080Ti, la carte n'est pas capable d'atteindre les 120fps en 1080p, avec les paramètres
graphiques en Ultra. Le résultat varie entre 64~80fps selon le niveau de ray tracing choisi (low, medium,
high, ultra), là ou le jeu tourne à plus de 158fps quand le ray tracing est désactivé.