misterpixel Le malheur c'est qu'à part doom et wolfenstein qui sont bien optimisés car ils tournent avec l'id tech engine réputé pour ses performances, le reste de leurs jeux ça a toujours été un cauchemar au niveau du framerate/bugs.
misterpixelA quel prix ? RDR2 est 5 fois plus beaux que ce Fallout 76 pourtant coté performance c'est du solide . Ils ont tout simplement mal optimisé le jeu sur tous les supports
chester avec un input lag qui fâchent beaucoup de monde, quand un jeu est lent mou et pas réactif, ça permet de gardé un framerate stable...
Moi ce qui m'embête, c'est que les consoles mi-gen sont probablement une des raisons de la mauvaise optimisation sur one S et ps4.
chester pour la xbox one, c'est non, Microsoft va intégrer l'architecture xbox one S dans ses serveurs AZURE pour le xcloud parce que le streaming gaming ne peut pas passer directement à la 4k.
Par ailleurs Microsoft et Sony ont toujours dit que les consoles mi-gen n'ont pas vocation à remplacer les consoles de base.
chester ça sera du 900p, ce qui est tout à fait accepté par le grand public.
Les gens qui veulent de la 4k sont extrêmement minoritaire, sur steam moins de 2% joue en 4k, une bonne TV 4k c'est plus de 1000 euros.. La 4k c'est un truc de riches, les développeurs ont bien le temps, d'ailleurs le ratio de vente de ps4/ps4 pro reste à l'avantage de la ps4 encore aujourd'hui, la one x n'a pas changé la donne.
Entre ce que l'on peut lire sur un site de passionnés comme gamekyo qui ont un gros budget jeux, et le grand public qui représente en réalité l'immense majorité des ventes, y'a un effet trompe l'œil que l'on retrouve dans les ventes.
Combien de vente d'exclusivité Sony dépasse 10 millions sur les plus de 80 millions de ps4 achetés ?
akeos 900p avec des baises de qualité graphique donc une version flou et pas agréable à l’œil donc une perte de temps pour les développeurs sachant la One normale n'est pas facile à exploité donc on verra
Plus de quinze ans ce moteur , et ils ne savent toujours pas comment le faire tourner proprement, on dirait qu'ils s'en battent les reins... mais d'une force.
chester Le grand public n'en a rien à faire de détails techniques, il regardent leur portefeuille.
La plate-forme de développement Microsoft est tout à fait adaptée au studios first part et à la one S, d'autant plus que la stratégie de Microsoft avec le xcloud et le gamepass, et même la rumeur de la xbox one 100 % dématérialisés qui sera uniquement le modèle one S vont dans le sens que (malgré l'arrivée de la Scarlett) la xbox one S reste central notamment dans la guerre des prix.
Surtout qu'ils sont pas réputé pour être des flèches pour corriger leurs jeux...
Moi ce qui m'embête, c'est que les consoles mi-gen sont probablement une des raisons de la mauvaise optimisation sur one S et ps4.
Par contre RDR 2 est un jeu solo hein, c'est bien différent.
misterpixel graphiquement ce jeu n'a rien d'extraordinaire avec un peu d'effort ils pourraient proposer quelque chose de potable sur Pro/X
Par ailleurs Microsoft et Sony ont toujours dit que les consoles mi-gen n'ont pas vocation à remplacer les consoles de base.
akeos on verra des jeux comme Halo Infinite demande beaucoup de ressources pour tourner j'ai hâte de voir le résultat sur One normale
Les gens qui veulent de la 4k sont extrêmement minoritaire, sur steam moins de 2% joue en 4k, une bonne TV 4k c'est plus de 1000 euros.. La 4k c'est un truc de riches, les développeurs ont bien le temps, d'ailleurs le ratio de vente de ps4/ps4 pro reste à l'avantage de la ps4 encore aujourd'hui, la one x n'a pas changé la donne.
Entre ce que l'on peut lire sur un site de passionnés comme gamekyo qui ont un gros budget jeux, et le grand public qui représente en réalité l'immense majorité des ventes, y'a un effet trompe l'œil que l'on retrouve dans les ventes.
Combien de vente d'exclusivité Sony dépasse 10 millions sur les plus de 80 millions de ps4 achetés ?
Qu'ils passent prendre des cours chez ID
La plate-forme de développement Microsoft est tout à fait adaptée au studios first part et à la one S, d'autant plus que la stratégie de Microsoft avec le xcloud et le gamepass, et même la rumeur de la xbox one 100 % dématérialisés qui sera uniquement le modèle one S vont dans le sens que (malgré l'arrivée de la Scarlett) la xbox one S reste central notamment dans la guerre des prix.