ROCKSTAR GAMES
Fiche descriptif
Fallout 76
2
Support : Xbox One
Développeur : N.C
Genre : RPG
Autres versions : PC - PlayStation 4
leonr4 > blog
    tags :
    2
    Qui a aimé ?
    misterpixel, tynokarts
    publié le 17/11/2018 à 08:56 par leonr4
    commentaires (22)
    misterpixel publié le 17/11/2018 à 09:07
    Un vrai carnage ...
    metroidvania publié le 17/11/2018 à 09:09
    Impressionnant le nombre de jeux qui tourne en 4K natif sur Xbox One X même si le jeu est très laid
    leonr4 publié le 17/11/2018 à 09:10
    Bethesda et l'optimisation ça fait deux, le jeu n'a rien de folichon et se paye le luxe d'avoir un framerate à la rue
    jenicris publié le 17/11/2018 à 09:12
    Bethesda et l'optimisation de leurs jeux et niveau bug ils sont pas mal aussi...
    misterpixel publié le 17/11/2018 à 09:13
    bloodborne A quel prix ? des chutes à 15/10 fps... ils sont loin d'être une référence niveau optimisation, surtout que c'est bien vilain...
    leonr4 publié le 17/11/2018 à 09:16
    jenicris misterpixel Du bon foutage de gueule, ça devrait être interdit de sortir un jeu dans un tel état à croire qu'ils n'ont fait aucun test.
    misterpixel publié le 17/11/2018 à 09:18
    leonr4 Qu'ils fassent ce qu'ils font de mieux, des jeux solo.
    Surtout qu'ils sont pas réputé pour être des flèches pour corriger leurs jeux...
    leonr4 publié le 17/11/2018 à 09:23
    misterpixel Le malheur c'est qu'à part doom et wolfenstein qui sont bien optimisés car ils tournent avec l'id tech engine réputé pour ses performances, le reste de leurs jeux ça a toujours été un cauchemar au niveau du framerate/bugs.
    chester publié le 17/11/2018 à 09:42
    misterpixel A quel prix ? RDR2 est 5 fois plus beaux que ce Fallout 76 pourtant coté performance c'est du solide . Ils ont tout simplement mal optimisé le jeu sur tous les supports
    apollokami publié le 17/11/2018 à 09:49
    Dire qu'ils veulent garder le même moteur pour le prochain Elder Scrolls
    akeos publié le 17/11/2018 à 09:50
    chester avec un input lag qui fâchent beaucoup de monde, quand un jeu est lent mou et pas réactif, ça permet de gardé un framerate stable...
    Moi ce qui m'embête, c'est que les consoles mi-gen sont probablement une des raisons de la mauvaise optimisation sur one S et ps4.
    misterpixel publié le 17/11/2018 à 09:52
    chester C'est ce que je dis, le sujet parle de Fallout 76 j'crois
    Par contre RDR 2 est un jeu solo hein, c'est bien différent.
    chester publié le 17/11/2018 à 09:57
    akeos oui mais je pense que la PS4 et Xbox One de base seront vite abandonnée par les développeurs afin de ce concentrer sur Pro/X et la Next-Gen.

    misterpixel graphiquement ce jeu n'a rien d'extraordinaire avec un peu d'effort ils pourraient proposer quelque chose de potable sur Pro/X
    misterpixel publié le 17/11/2018 à 10:15
    chester Ca c'est sûr...
    akeos publié le 17/11/2018 à 10:15
    chester pour la xbox one, c'est non, Microsoft va intégrer l'architecture xbox one S dans ses serveurs AZURE pour le xcloud parce que le streaming gaming ne peut pas passer directement à la 4k.
    Par ailleurs Microsoft et Sony ont toujours dit que les consoles mi-gen n'ont pas vocation à remplacer les consoles de base.
    chester publié le 17/11/2018 à 10:21
    misterpixel

    akeos on verra des jeux comme Halo Infinite demande beaucoup de ressources pour tourner j'ai hâte de voir le résultat sur One normale
    akeos publié le 17/11/2018 à 10:44
    chester ça sera du 900p, ce qui est tout à fait accepté par le grand public.
    Les gens qui veulent de la 4k sont extrêmement minoritaire, sur steam moins de 2% joue en 4k, une bonne TV 4k c'est plus de 1000 euros.. La 4k c'est un truc de riches, les développeurs ont bien le temps, d'ailleurs le ratio de vente de ps4/ps4 pro reste à l'avantage de la ps4 encore aujourd'hui, la one x n'a pas changé la donne.
    Entre ce que l'on peut lire sur un site de passionnés comme gamekyo qui ont un gros budget jeux, et le grand public qui représente en réalité l'immense majorité des ventes, y'a un effet trompe l'œil que l'on retrouve dans les ventes.
    Combien de vente d'exclusivité Sony dépasse 10 millions sur les plus de 80 millions de ps4 achetés ?
    chester publié le 17/11/2018 à 10:59
    akeos 900p avec des baises de qualité graphique donc une version flou et pas agréable à l’œil donc une perte de temps pour les développeurs sachant la One normale n'est pas facile à exploité donc on verra
    leho publié le 17/11/2018 à 11:15
    Quelque soit le support ce fallout est une honte ....
    spaulding publié le 17/11/2018 à 11:35
    Plus de quinze ans ce moteur , et ils ne savent toujours pas comment le faire tourner proprement, on dirait qu'ils s'en battent les reins... mais d'une force.

    Qu'ils passent prendre des cours chez ID
    akeos publié le 17/11/2018 à 11:44
    chester Le grand public n'en a rien à faire de détails techniques, il regardent leur portefeuille.
    La plate-forme de développement Microsoft est tout à fait adaptée au studios first part et à la one S, d'autant plus que la stratégie de Microsoft avec le xcloud et le gamepass, et même la rumeur de la xbox one 100 % dématérialisés qui sera uniquement le modèle one S vont dans le sens que (malgré l'arrivée de la Scarlett) la xbox one S reste central notamment dans la guerre des prix.
    kinectical publié le 17/11/2018 à 14:04
    J’e vais rester sur le super fallout 4 et garder un bon souvenir de fallout vous savez ....des pnj ,une histoire , des mods...