A quelques jours de la sortie, Sony accélère la campagne marketing autour du jeu développé par Santa Monica Studio,
et le moins que l'on puisse dire c'est qu'ils ont mis le paquet :
IGN diffuse une vidéo de gampelay sur God Of War (Sans Spoilers) en difficulté la plus difficile du jeu, et à première
vue ça a l'air d'être un vrai défi. On rappel que ce mode sera disponible dés le départ de l'aventure
et qu'une fois choisi, il sera impossible aux joueurs de changer la difficulté.
L'analyse technique de John de chez Digital Foundry qui détaille en profondeur la technologie visuelle
phénoménale fournie par Sony Santa Monica : Pour faire court, God Of War c'est une
autre vitrine technologique sur PS4, la suite dans la vidéo [Qui spoil un peu] :
Résumé :
-PS4 Standard c'est du 1920x1080p/30fps avec une performance similaire à la PS4 Pro
en mode résolution la plus élevée (28~29fps dans les scènes les plus exigeantes).
-PS4 Pro c'est du 2160p cbr, en mode 4K le jeu peut raisonnablement rester stable à 30fps dans la plupart des scènes, et en mode performance 1080p le jeu tourne
entre 40 et 60fps(proche des 40fps la plupart du temps).
-DF préfère le mode résolution à 30fps sur PS4 Pro. C'est un bon mélange de qualité d'image
et de stabilité. Les baisses occasionnelles de framerate sont parfois frustrantes,
mais le niveau global de cohérence est généralement solide.
-Que ça soit sur une PlayStation 4 ou sur PS4 Pro c'est une vitrine visuelle, le jeu offre aussi
l'une des meilleures implémentations de rendu en damier que nous ayons vu jusqu'à
présent avec un niveau de clarté non loin des 4K natifs.
-God Of War est un titre prestigieux avec une réalisation impressionnante qui démontre
ce qui peut être accompli lorsque ce cocktail plein de talent, de budget et de
temps est déployé sur un projet clé.
En attendant le verdict final de Digital Foundry sur God Of War, place à l'analyse graphique de GamingBolt qui
d'après eux le jeu se place facilement comme la nouvelle vitrine technologique sur PS4 :
"Sony Santa Monica l'a encore fait. Ils ont livré un jeu qui n'est pas seulement un plaisir à jouer, mais
aussi une merveille technique. God of War sur la PlayStation 4 surpasse assez facilement les
jeux Uncharted 4 A Thief's End et Horizon Zero Dawn, en prenant la couronne du jeu le plus
beau de cette génération. Et oui, nous savons que c'est une énorme réclamation étant
donné qu'il y a de nouveaux titres qui sortent chaque mois, mais parmi tous les titres
que nous avons analysés ces dernières années, ce jeu se démarque de tous."
Sony Interactive Entertainment diffuse aujourd'hui une nouvelle vidéo consacrée à God of War
qui nous dit un peu plus sur la customisation de notre guerrier.
Les développeurs expliquent qu'il sera donc possible de customiser Kratos avec divers équipements
jouant sur plusieurs facteurs comme la santé, la défense, la résistance, la force ...
Bref, le choix de vos tenues aura un impact sur les combats.
Grand Theft Auto est devenu avec le temps la licence la plus populaire de toute l'histoire du jeu vidéo. la franchise de Take-Two a toujours eu du succès auprès des joueurs. Et GTA V ne déroge pas à la règle.
Comme le souligne MarketWatch, le dernier opus en date est devenu le produit de divertissement qui a rapporté
le plus d'argent de tous les temps. Avec ses 90 millions de copies vendues selon Take-Two, le titre de Rockstar Games aurait rapporté près de 6 milliards de dollars à lui tout seul. Soit plus
de 2 fois ce qu'a réalisé Avatar avec ses 2,8 milliards de dollars de recette.
Comme tous les jeux, God Of War proposera différents modes de difficulté. Sony Santa Monica Studio annonce que 4 niveaux de difficultés seront paramétrables et cela dès la sortie du jeu :
-Give Me A Story *
-Give Me A Balanced Experience **
-Give Me A Challenge ***
-Give Me God Of War ****
Chacun proposera un niveau de difficulté et de challenge précis. Si les trois premiers modes sont assez explicites, le dernier mode laisse paraître un mode très complexe, Kratos et Atreus devront affronter des ennemis redoutables de part
leur puissance et leur réactivité. en plus ce mode sera destinés aux joueurs qui veulent que le jeu soit
à son paroxysme de difficulté, nécessitant des réflexes et des stratégies digne d’un Dieu.
Cory Barlog a précisé qu’ils avaient : " fait une tonne de choses pour en faire un véritable défi, et pas juste une simple augmentation cynique. Les ennemis sont tous changés. Nous avons
aussi changé les schémas d’attaque "
Autre information, les joueurs ne pourront pas changer de difficulté une fois qu’ils auront opter pour ce "mode God" !
God Of War sera disponible dans deux semaines en exclusivité sur PS4.
Maintenant qu'on connait la date de sortie de Spider-Man, qui est fixée pour le 07 septembre prochain.
En plus de cette date, place à quelques screenshots :
Alors que la plus part des jeux actuels pèsent de plus en plus lourd (50 go et plus), Rassurez vous ce n'est
pas le cas de God Of War. Un journaliste italien a dévoilé la taille que prendra le jeu sur PS4,
c'est la même taille que God Of War III Remastered : 39 Go.
Autre information, pour les 100% il va falloir compter un peu plus de 40 heures de jeu.
D'après Steamspy, Grand Theft Auto V vient de franchir la barre des 10 millions
de ventes sur Steam depuis sa sortie PC en 2015.
Malgré son âge, le jeu continue de cartonner régulièrement dans les charts, il faut dire aussi
que ses mises à jour régulières lui garantissent le succès.
Bref, un beau succès sachant que la version Social Club n'est pas incluse dans ces chiffres.
Le nouveau God Of War est surement le plus grand jeu de ce début d'année 2018, après des previews toutes aussi positives les unes que les autres, Il semble que Sony est plus que confiant sur le jeu vu que les critiques
commenceront à frapper en ligne dés le 12 avril prochain à 12:01 AM PT.
Bien que ce n'est pas une garantie, mais c'est généralement un signe fort pour un jeu qui a un embargo aussi loin
avant sa date de sortie. Une belle preuve que le développeur et l'éditeur sont suffisamment convaincus
de l'importance du jeu pour que le bon buzz commence avant la sortie du jeu.
Plus que trois semaines avant que le dieu de la guerre fasse son grand retour sur nos consoles. En attendant, Santa Monica Studios revient sur la nouvelle arme de Kratos dans un extrait de 3 minutes en 4K :
Cory Barlog directeur créatif du jeu, a confirmé la possibilité de deux modes : Qualité
d'affichage/résolution ou Performance pour les possesseurs de PS4 Pro
avec un meilleur framerate sans préciser si ça sera du 60fps ou pas.
God Of War sera disponible en exclusivité sur PlayStation 4 le 20 avril prochain.