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    posted the 04/13/2018 at 10:09 AM by leonr4
    comments (53)
    lightning posted the 04/13/2018 at 10:17 AM
    Ne regarder surtout pas la vidéo (ya du spoil à gogo) pour ceux qui ne veulent pas se spoiler :P


    j'ai plutôt regardé l'article (en cours)


    "Du plus petit détail de l'environnement au plus imposante des bêtes, God of War élève les graphismes en temps réel vers de nouveaux sommets tout en poussant le hardware PlayStation jusqu'à ses limites.

    Se rapprocher ainsi met en évidence les détails extrêmes, qu'il s'agisse de Kratos lui-même, de son fils Atreus ou d'autres amis et ennemis que vous rencontrerez au cours de votre voyage. Grâce aux PBR, le cuir, le tissu et la fourrure semblent tous très réalistes et se trouvent naturellement dans le monde. Les cheveux et les barbes ont l'air et bougent de façon réaliste, avec d'excellents ombres et détails.

    L'animation joue un rôle aussi important que le détail brut et établit un nouveau standard pour la série.

    Les vêtements et les pendentifs reçoivent également leur propre attention aux détails avec une physique réaliste appliquée à chacun d'entre eux pendant que vous courez à travers le monde. Le réalisme est ici impressionnant ; on a l'impression que l'armure portée par Kratos est un objet séparé avec sa propre physique appliquée, plutôt que quelque chose attaché à son modèle.

    Ceci est renforcé par l'inclusion de la destruction de l'environnement et de l'interaction. Au début du jeu, lorsque vous affrontez un puissant ennemi, chaque arbre et chaque bloc peut être écrasé par vos actions.

    La déformation de la neige joue également un rôle important dans des scènes spécifiques. Tandis que de simples astuces de texture sont utilisés dans les zones recouvertes d'une légère couche de neige, les crêtes plus épaisses offrent une déformation complète rappelant la tessellation adaptative utilisée par Rise of the Tomb Raider.

    Tout est soutenu par une excellente implémentation du motion blur par objet (qui peut être ajustée à partir du menu d'options si vous préférez ne pas l'utiliser.)

    La réalisation des personnages est sensationnelle dans ce jeu, mais en fin de compte, ce sont les environnements qui volent vraiment le show.

    Comparé aux titres précédents , chaque zone est plus grande et plus complexe qu'auparavant. Il y a maintenant de multiples chemins qui se croisent au fur et à mesure que vous progressez et il est même possible de revenir en arrière à la recherche de secrets et de passages manqués.

    Ceci est renforcé par un excellent travail de texture

    Des lumières dynamiques sont utilisées en abondance, tandis qu'un certain artefact permet même à Kratos d'éclairer des zones plus sombres, ce qui, à son tour, produit des ombres à partir de la géométrie voisine.

    L'éclairage volumétrique joue également un rôle important à cet égard. Du perçage de puits de lumière à l'épais brouillard, une solution de grille voxel est utilisée pour donner un sentiment de plénitude et d'atmosphère au jeu."

    jozen15 posted the 04/13/2018 at 10:19 AM
    arrêter de me hyper bowdel , je regarde pas j'ai vue reelement que 2 vidéo
    misterpixel posted the 04/13/2018 at 10:19 AM
    La claque toutes plateformes confondus plutôt.

    Downgrade qu’on vous dit, la PS4 Pro n’a rien dans le ventre ! une belle leçon que donne Sony et ses studios. merci lightning
    tolgafury posted the 04/13/2018 at 10:20 AM
    lightning Merci l'ami !
    serve posted the 04/13/2018 at 10:23 AM
    lightning

    Merci pour la trad

    misterpixel

    C'est la force de Sony ils ont pleinement confiance en leur studios
    kurosama posted the 04/13/2018 at 10:27 AM
    Merde mais arretez!
    leho posted the 04/13/2018 at 10:27 AM
    C bon j'ai craquer ...
    misterpixel posted the 04/13/2018 at 10:29 AM
    leoxydus T’as pas osé ?
    jackfrost posted the 04/13/2018 at 10:29 AM
    je vais devoir attendre 2019 pour y jouer , ça me donne tellement envie.
    lightning posted the 04/13/2018 at 10:30 AM
    concernant les performances (sans l'éventuel patch day one)

    PS4 Pro mode 4K:

    "le jeu fait un assez bon travail de maintien à 30 images par seconde dans la plupart des scènes, avec même des batailles intenses qui s'empilent sur les effets visuels se maintiennent le plus souvent à la fréquence d'images cible avec seulement de petites chutes de frames . Ce n'est pas tout à fait parfait cependant, et certaines grosses scènes verront leur performance chuter. Heureusement, c'est plus une exception que la règle et la plupart du jeu offre une stabilité de 30 images par seconde".


    PS4 Pro mode performance:

    "Ce mode rappèle est plus similaires à God of War 3 ou Ascension sur PlayStation 3. Le taux de rafraîchissement se situe en moyenne entre le milieu et le haut de la quarantaine (45/50) la plupart du temps lorsdes combats, tandis que certains moments plus calmes peuvent atteindre les 60 images par seconde ou autour des 60."

    PS4:

    "Les fréquences d'images restent généralement stables à 30 images/seconde, mais il y a des baisses de performance pendant des séquences spécifiques."

    serve tolgafury tolgafury pas de quoi
    misterpixel posted the 04/13/2018 at 10:30 AM
    lightning Ah ok y’a un mode 60fps, on été pas au courant, mais perso ça sera mode 4K bien sûr
    leho posted the 04/13/2018 at 10:33 AM
    misterpixel si la x est remballer et après le taf revendu ...mais je vais attendre le 20 pour la pro collector a moins que je trouve une offre vraiment intéressante d'ici là ...je suis faible spiderman et gow ps4 mon fait craquer . Mais je ne deviendrais pas pro s ça non je suis pas faible a ce point
    misterpixel posted the 04/13/2018 at 10:35 AM
    leoxydus Mais si à l’E3 MS sort de grosses cartouches tu feras comment ?
    lightning posted the 04/13/2018 at 10:38 AM
    Leonr4 je crois que tu t'es trompé =P

    pour le 1800, 1620p il parle des autres jeux pour dire que Gow même si n'est pas en natif a un meilleur rendu.

    and the visual payback compared to some of the 1800p and 1620p games we've seen is self-evident. As you might expect, the regular PS4 delivers a 1080p presentation. Pro offers greatly enhanced image quality


    Sa définition c'est bien du 2160p cbr
    leho posted the 04/13/2018 at 10:38 AM
    misterpixel j'y crois plus trop et ma femme veux la ps4 pour la vr donc ...et si c'est vraiment de grosse cartouche ba ... Je serais dans la merde lol
    misterpixel posted the 04/13/2018 at 10:40 AM
    leoxydus La VR arrive aussi sur Xbox One, dès cet E3, normalement du moins. Sacre dilemme pour toi
    leonr4 posted the 04/13/2018 at 10:41 AM
    lightning Merci je suis entrain de relire l'article de DF j'ai pas fait attention
    akinen posted the 04/13/2018 at 10:43 AM
    lightning super boulot, j’attends ton article si possible sans image pour éviter de spoiler
    l3andr3 posted the 04/13/2018 at 10:44 AM
    leoxydus la vr dans l état actuel... C est cher l investissement pour le temps de jeu
    lightning posted the 04/13/2018 at 10:52 AM
    akinen merci bah j'aurai pas tellement le temps je dois retourné au boulot

    leonr4 pas grave

    pour finir la trad

    (la solution du voxel) "Cela permet à de longs faisceaux de lumière de percer l'atmosphère et de se disperser de façon réaliste dans l'air - c'est généralement une technique de rendu coûteuse, et nous avons été surpris de voir qu'elle est utilisée de manière aussi intensive tout au long du jeu. De l'autre côté, les reflets sont quelque peu limités dans de nombreuses scènes. Des zones très spécifiques reposent sur un mélange de réflexions screen spaces et de cube maps. Il fonctionne raisonnablement bien, mais la plupart des zones utilisent des cube maps approximatives qui produisent des reflets qui ne correspondent pas aux objets qui devraient être réfléchis sur la surface. Dans certains cas cependant, les objets importants reçoivent des reflets appropriés alors que l'environnement ne le fait pas.

    Les particules sont une autre caractéristique impressionnante - les particules accélérées par le GPU sont utilisées en abondance tout au long du jeu. Tout, depuis les cendres et les étincelles pendant le combat jusqu'à l'exécution d'un rituel d'ouverture, donne lieu à une magnifique pluie de particules accélérées par le GPU. C'est quelque chose qui était 'important au début de la génération, mais qui a été atténué dans des jeux plus récents - le décor fantastique de God of War est l'endroit parfait pour mettre en valeur de tels effets."
    misterpixel posted the 04/13/2018 at 10:57 AM
    lightning Ca envoit du rêve
    driver posted the 04/13/2018 at 11:00 AM
    Le "Monster" SCE qui frappe fort et qui fait plus mal que quiconque à chaque fois avec du hardware daté.
    aozora78 posted the 04/13/2018 at 11:01 AM
    Ce sera en 40/60 fps avec le mode performances et en HDR sur ma TV 4K que je reçoit dans la semaine
    lightning posted the 04/13/2018 at 11:04 AM
    misterpixel yep ^^ vue le passif du studio pas surpris :P
    akinen posted the 04/13/2018 at 11:04 AM
    lightning royale déception
    kazuya14 posted the 04/13/2018 at 11:24 AM
    merci à tous pour vos résumés. j'hésite toujours entre le mode performance ou résolution.
    leho posted the 04/13/2018 at 11:29 AM
    misterpixel De toute façon avec les exclu ps4 2018/19 j'aurais de quoi faire hé verrai en 2020 vers qui j'irai ensuite .
    oenomaus oui je demi mettrai pas avant la fin de l'année de toute façon
    skuldleif posted the 04/13/2018 at 11:34 AM
    leoxydus je comprend pourquoi tu te plein tu as la mer des voleurs 10 000h de pure fun vs un film interactif qte de 8h,surtout que dans l'un tu peux sauter avec ton perso et l'autre non
    skuldleif posted the 04/13/2018 at 11:45 AM
    comprend pas* ^^
    teeda posted the 04/13/2018 at 11:56 AM
    Sjoli boulot de SM. J aurai bien aimé qu' ils s' occupent d' une suite ou d' un reboot d' Heaveny Sword.
    rockin posted the 04/13/2018 at 12:19 PM
    misterpixel dire que sur One x il aurait été encore plus beau !
    Je rigole c'est juste histoire de mettre l'ambiance
    misterpixel posted the 04/13/2018 at 12:23 PM
    lz posted the 04/13/2018 at 12:38 PM
    biboys posted the 04/13/2018 at 12:45 PM
    Et pour les joueurs sur pro avec the full HD? leonr4
    leonr4 posted the 04/13/2018 at 01:47 PM
    biboys Franchement aucune idée, il faudra essayer manette en main le jour j pour voir s'il faut opter pour le mode performance en full hd ou se contenter du mode résolution en 30fps

    Dire que certains avant l'annonce des PS4/XB1 nous disaient qu'on pourra pas faire plus techniquement que ce qu'on avait sur les PS360 :


    God Of War
    Uncharted 4
    Uncharted The Lost Legacy
    Forza Horizon 3
    Horizon Zero Dawn
    The Witcher 3
    Gears Of War 4
    Batman Arkham Knight
    #DRIVECLUB
    The Order 1886
    Ryse Son Of Rome
    Infamous Second Son
    evilchris posted the 04/13/2018 at 02:04 PM
    beau défis technique pour une ps4 en 4k mais il faut reconnaitre que malheureusement le jeu est en 4k mais pas les textures qui semblent être en low res... mais techniquement c'est top le peu que j'ai vu car j'évite les spoils
    solidfisher posted the 04/13/2018 at 03:31 PM
    spilner Si ça c'est du low c'est quoi en ultra bordel
    zampano posted the 04/13/2018 at 03:36 PM
    Mon prochain jeu après Yakuza Zero.
    spilner posted the 04/13/2018 at 03:37 PM
    Solidfisher
    Ça doit déchirer
    Même sur celle la il y à des putain de décors
    https://www.gamersyde.com/hqstream_god_of_war_environnements_2_fr_ps4_pro_-41940_fr.html

    Moi qui aime l'univers de la série Viking je pense que je vais être servis
    leho posted the 04/13/2018 at 03:54 PM
    misterpixel bon c'est fait ma one x revendu et ma ps4 pro gow réserve ..plus qu'à attendre le 20 .
    leho posted the 04/13/2018 at 03:57 PM
    skuldleif je me plein pas vraiment disons juste que pour moi les jeux multi a 40 ans c'est plus trop mon kiff du coups je vais vers la plateforme qui propose le plus d'exclu solo . Mais la one x resterz pour moi une bete de course du coup je serais jamais un pro S vue que j'aime le jeu vidéo c'est tout .
    tolgafury posted the 04/13/2018 at 05:02 PM
    teeda reboot de Heavenly Sword je dis un grand oui !

    lightning merci l'ami pour'les résumés.

    leoxydus amuse toi bien avec la PS4 sinon il y a le PC aussi pour les jeux Microsoft donc pas la peine d'une Xbox One si tu as un PC puissant bien sûr...

    leonr4 tu as oublié de citer Infamous First Light et Bloodborne aussi . Et tu peux mettre Detroit Become Human aussi !
    barberousse posted the 04/13/2018 at 05:03 PM
    spilner La DA est folle!
    tolgafury posted the 04/13/2018 at 05:04 PM
    sora78 tu as acheté quoi comme TV 4K ?
    misterpixel posted the 04/13/2018 at 05:08 PM
    leoxydus Eh bah GOW aura attiré à lui des gens d’autres horizon, ce qui démontre son pouvoir d’attraction et l’intérêt de ces jeux.

    Bienvenu sur PS4, Kyogamer va te mp sur Twitter très prochainement

    Toute façon le XGP finira bien par arriver sous forme d’appli TV tu pourras jouer aux jeux Xbox un jour ou l’autre
    kayama posted the 04/13/2018 at 06:02 PM
    Santa Monica fidèle à sa réputation Cette génération devient incontournable avec des titres de cette envergure
    leho posted the 04/13/2018 at 06:08 PM
    misterpixel j'espère que ma ps4 collector god of war sera belle je mettrai des photos le 28 après mes vacances ...oui je devrai attendre 1 semaine avant du jouer .
    leonr4 posted the 04/13/2018 at 06:58 PM
    tolgafury Bien sur y en a beaucoup mais disons que j'ai cité l'essentiel coté exclues
    biboys posted the 04/13/2018 at 07:07 PM
    Leonr4 entièrement d'accord avec toi
    tolgafury posted the 04/13/2018 at 07:42 PM
    lez93 posted the 04/13/2018 at 10:47 PM
    Alors la j'adore : T'as evilchris qui parle de texture en low res et aussitôt t'as spilner qui lui balance un lien vers une video gamersyde ou dès les premières secondes t'entends "On remarquera l'extrême soin apportés aux textures..."
    spilner posted the 04/14/2018 at 12:22 PM