Analyse technique d'Assassin's Creed Odyssey par Digital Foundry :
Résumé :
Le jeu tourne en résolution dynamique sur toutes les consoles.
XB1X résolution max : 3840x2160p
XB1X résolution min : 2944x1656p
XB1X résolution moyenne : 3072x1728p
PS4 Pro résolution max : 2816x1584p
PS4 Pro résolution min : 2227x1242p
PS4 Pro résolution moyenne : 2560x1440p
PS4 résolution max : 1920x1080p
PS4 résolution min : 1600x900p
Framerate 29fps de moyenne
XB1 résolution max : 1600x900p
XB1 résolution min : 1366x756p
Framerate 27fps de moyenne
Les quatre consoles utilisent la technique de reconstruction temporelle qui permet d'augmenter le
nombre de pixels jusqu'aux limites supérieures de chaque support.
La XB1X a 76% de pixels de plus par rapport à la PS4 Pro dans la bataille d'introduction
et 44% de plus en moyenne dans le reste.
La XB1X a une meilleure distance d'affichage, de meilleurs ombres et une occlusion ambiante améliorée.
Le framerate est solide en 30fps sur les deux machines.
ashern Non pas spécialement Microsoft, c'est pareil pour Sony ou Nintendo. Je préfère attendre le verdict des indépendants comme DF, VGTech avant de m'avancer
Toujours pas assez pour justifier l'achat de la X, au final je me demande si la différence entre elle et la PRO, vaut VRAIMENT le coup, le tout sachant qu'on possède déjà la PRO.
leonr4 bizarrement ce post ne reflète pas tes mots du premier post.
Heureusement que le jeu reste jouable dans de bonnes conditions peu importe le support