Nvidia continue la communication autour de sa nouvelle série 20, et c'est autour des développeurs de montrer en
vidéo la compatibilité de la technologie RTX Nvidia et comment elle sera implémentée dans leurs
futurs jeux. Cela va des reflets, des ombres, de l'illumination globale jusqu'au DLSS.
Battlefield V (Ray tracing en temps réel)
Metro Exodus (Illumination globale assistée par ray tracing)
Atomic Heart (Reflets, Ombres et DLSS)
MechWarrior 5 (Reflets)
Assetto Corsa Competizione (Reflets et Ombres)
Control (Physique, Reflets et Ombres)
Shadow Of The Tomb Raider (Ombres par ray tracing en temps réel)
Enlisted (Ray tracing, Illumination globale plus compatibilité Vulkan)
si on a paas de vidéo sur ONE X et Pro on peut pas trop juger ce que ça apporte réellement de claquer 1200 boules là dedans je vais attendre de vrais comparo c'est une techno nouvelle dans le domaine du JV elle ne va pas montrer son potentiel sur les premiers jeux il paraît même que sur SOTR c'est pas fous fous
Sa l'air plutot prometteur diablo les nouveaux gpu gaming amd pas avant debut 2019 , curieux de voir si ils suivent le même chemin que nvidia sur le raytracing...après on parle beaucoup de raytracing mais il y a aussi de la nouveauté avec des coprocesseurs dediés a li'a il me semble.
raoh38 Ils vont faire du raytracing aussi mais "pas pareil" et "moins gourmand en ressources". Il faudra donc attendre pour voir ce que cela signifie concrètement.
nyseko oui mais peut être l’équilibre dans la puce ne sera pas la même, tentative de revenir sur des perfs pures pour le jeu au detriment du nombre d'unités destinés au raytracing...le fait est que amd doit aussi penser au fait que sa nouvelle architecture doit s'adapter assez facilement a un apu et donc aussi pour les futurs consoles.
Mais c'est assez passionnant car depuis plusieurs années a part la course au teraflop et a la conso on ne voyait pas beaucoup de differenciation alors que la il y a moyen.
raoh38 Non si j'ai bien pigé les RT cores c'est pour le RayTracing et les Tensor Cores dédiés à l'IA. Quoi qu'il en soit à part les Cores Cuda classique sur Pascal on avait pas ça en plus avec ces nouvelles cartes on aura la possibilité de l'anti aliasing DLSS pour plus de performance mais bon une fois de plus on vérifiera toute cela lors des tests qui devront être lâché le 14 septembre prochain.
J'ai regardé la vidéo bf 5 sur YouTube en 1440p. C'est difficile de se rendre compte de la différence, sauf devant le cours d'eau ou là d'un coup ça devient vraiment photo réaliste. Comme pour toutes les techno vaut mieux avoir ça devant soi pour se rendre compte. J'ai tellement vomi sur les mecs qui jugeaient le rendu 4k de la one x en disant qu'il y avait un poil de mouche plus net en zoomant, que je vais m'abstenir de formuler un avis.
Interressant mais un peu pré-maturé/hors de prix. Il faudra attendre l'arrivée de nouveaux moteurs pour que cela vaille vraiment le coup et d'ici là le hardware aura encore évolué. Il vaut mieux garder ses sous pour plus tard.
De plus la one et la PS4 sont sous AMD.
Voilà
Mais c'est assez passionnant car depuis plusieurs années a part la course au teraflop et a la conso on ne voyait pas beaucoup de differenciation alors que la il y a moyen.