Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Resident Evil Requiem
5
Support : Playstation 5
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : action
Autres versions : PC - Xbox Series X
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    Qui a aimé ?
    idd, marchand2sable
    publié le 27/01/2026 à 20:24 par link49
    commentaires (78)
    walterwhite publié le 27/01/2026 à 20:30
    Cerny ce génie

    Dire que la console aura bientôt le PSSR 2.0.
    kujotaro publié le 27/01/2026 à 20:36
    Tellement hâte de voir le pssr 2.0
    xynot publié le 27/01/2026 à 20:39
    Pour 800 balles, encore heureux
    aeris617 publié le 27/01/2026 à 20:41
    J'ai une PS5 Pro mais je le ferai sur Switch 2
    ouroboros4 publié le 27/01/2026 à 20:43
    Hâte de la faire sur la meilleur console du moment
    perse9 publié le 27/01/2026 à 20:47
    la ps5 pro est exploité avec death stranding 2 déjà. Même ghost of tsusima 2 exploite les capacité de la console ( et ff7 rebirth pour la fluidité des combat)
    gutzlebersekeur publié le 27/01/2026 à 20:50
    aeris707 Mon Dieu

    ouroboros4 les vrais se reconnaissent
    giru publié le 27/01/2026 à 20:50
    Ça sera le mode qualité comme toujours. Hâte de voir le rendu sur PS5 Pro et Switch 2 aussi
    ouroboros4 publié le 27/01/2026 à 20:52
    pcverso publié le 27/01/2026 à 20:52
    Si j'avais pas craqué pour un pc j'aurai assurément opter pour la pro surtout avec cette gen qui va durer.
    hypermario publié le 27/01/2026 à 20:53
    Impatient de voir le resultat !
    walterwhite publié le 27/01/2026 à 20:53
    xynot Quel PC à 800 balles proposera du 4k - 60fps - Ray Tracing ?
    taiko publié le 27/01/2026 à 21:09
    Ça va être tellement infime la différence comme d'hab ???? et tout le monde est là à y croire et va se toucher sur des comparatifs en zoom x20 et quelques reflets...
    forte publié le 27/01/2026 à 21:10
    C'est fou de devoir préciser que ce sera en 4K/60 sur Pro. Bordel ca a été vendu comme ca, ca DEVRAIT être comme ca pour tous les jeux !
    rendan publié le 27/01/2026 à 21:19
    "ENFIN EXPLOITÉE" Comment ça il est toujours pas exploité leur bordel à 800€??!!!
    aeris617 publié le 27/01/2026 à 21:26
    forte C'est fou de devoir préciser que ce sera en 4K/60 sur Pro. Bordel ca a été vendu comme ca, ca DEVRAIT être comme ca pour tous les jeux !


    Exactement mais au final ce n'est pas le cas car Sony c'est un gros mytho !

    Mais avec Sony on n'est plus a un mensonge pres. Personne n'a oublié le logo 8K sur la boite de la PS5 a sa sortie il y a 5 ans qui de la malhonnête crasse et qui a bizzarement disparu de la boite de la PS5 Pro, bonjour la cohérence
    ouroboros4 publié le 27/01/2026 à 21:30
    pcverso surtout que le PSSR 2.0 semble prometteur et arrive en mars.
    Perso je regrette pas mon achat pour faire le jeu sur console dans les meilleurs conditions possible.
    dooku publié le 27/01/2026 à 21:35
    Alan wake 2 quel jeu sur la pro
    gutzlebersekeur publié le 27/01/2026 à 21:42
    aeris707 protocol calisto a un mode 8k sur ps5
    gutzlebersekeur publié le 27/01/2026 à 21:44
    rendan ff 7 rebirth, ragnarok, star wars outlaws, alan wake 2, silent hill 2 remake et d'autre exploite déjà le pssr 1.0. Le 2.0 va encore plus incroyable
    ducknsexe publié le 27/01/2026 à 21:46
    La différence va se jouer sur les poils de cul. Elle est deja exploiter a plein regime, suffit de voir death stranding 2, bientot vous allez faire passer le jeu de kojima pour un jeu mobile.
    kinectical publié le 27/01/2026 à 22:11
    Content enfin voir du 4K 60fps AVEC RT et non 60fps RT mais avec une résolution de connard à la 720p upscaled à 900p upscaled à 1080p
    kratoszeus publié le 27/01/2026 à 22:25
    xynot t en trouves a 500 euros d occase voir moins. Moi j'ai la dualsense edge + ps5 pro pour 800 euros à Nouméa. En neuf chez moi ca vaut le double le combo manette pro + console. J'ai réussi a vendre ma ps5 400 euros d occase.
    kratoszeus publié le 27/01/2026 à 22:26
    forte 4k/60fps + raytracing.. t oublis ca.. le RT est extremement gourmand. Après quand ca dit RT faut voir ce que c est car c est large, soit c est FULL RT ( ombre, reflet etc) ou que les ombres comme RE8 sur ps5.. et ca change tout
    ootaniisensei publié le 27/01/2026 à 22:27
    On va voir les détails parce que 4K qui ne sera pas native, 60fps okk mais le Ray Tracing en quel qualité ? Moyen ? Ultra ? Certainement pas du Path TRacing qui est l'ajout sur ce jeu.
    niflheim publié le 27/01/2026 à 22:28
    Excellente optimisation mais pas aussi surprenant, Resident Evil 4 étant déjà dans le top 10 des meilleurs jeux PS5 Pro.
    D'après PlayStation Access on a :

    - Gran Turismo 7
    - No Man's Sky
    - Death Stranding 2: On the Beach
    - Ghost of Yōtei
    - The Last of Us Complete
    - Resident Evil 4
    - Battlefield 6
    - Alan Wake II
    - Horizon Forbidden West
    - Kingdom Come: Deliverance II

    aeris707 cela peut être intéressant pour la mise à l'échelle 8K combiné à un impact HDR très puissant https://hometheaterreview.com/sony-shows-2021-tv-master-series-lineup-with-qd-oled-a95k-and-mini-led-8k-z9k/

    "Nous jouons très près de l'écran, la caméra est à environ 1,20 mètre et vous voyez une mise à l'échelle 4K vers 8K. Habituellement, la mise à l'échelle 8K que j'ai vue sur les écrans Samsung à leur sortie, présente un peu de bruit et d'aliasing. Ici c'est très net sans artefacts. La mise à l'échelle est donc très bien gérée.

    J'ai l'impression que le Z9K gère cela de manière assez brute avec sa luminosité de crête élevée. Le processeur cognitif assure une transition très élégante. Autrement dit même s'il projette toute cette lumière, le processeur cognitif de Sony peut la gérer.

    Comme en regardant Horizon Forbidden West dans cette vidéo, j'insiste sur l'impact HDR qui augmente la luminosité de crête sans délaver l'image, c'est essentiel. Dans un mode d'OLED et QD-OLED maintenant, les LED ont beaucoup de mal à s'imposer mais ce n'est pas le cas du Z9K. C'est un monstre absolu !" https://www.youtube.com/watch?v=YHjKqpEFQUQ&t=202s

    Concernant les jeux qui tournent en 8K (sans mise à l'échelle) il y a :

    - The Touryst, qui tourne en 8K native et qui était déjà un précurseur de la 8K sur PS5… en 2021.

    - Gran Turismo 7 qui tourne en 8K et à 60 FPS.

    - No Man's Sky, avec de la 8K et du 30 FPS, ray tracing activé.

    - F1 24 qui tourne en 8K et à 60 FPS.

    - The Callisto Protocol qui tourne en 8K et à 30 FPS avec Ray Tracing.

    - Redacted : le spin-off de The Callisto Procotol en roguelite qui tourne en 8K et à 60 FPS.
    kratoszeus publié le 27/01/2026 à 22:29
    ootaniisensei le path tracing ? Même une 5090 hors dlss a du mal et ne tient pas les 30 fps sur cyberpunk.. faut pas rêver sur la génération actuelle, voir la suivante.. a part avec le FSR 4.0
    ouroboros4 publié le 27/01/2026 à 22:30
    forte le Ray Tracing est active ça change tout. Cela demande énormément de puissance. Et combiné les trois pour une console c'est vraiment pas mal.

    niflheim merci pour tes explications
    Certain ne sont visiblement pas au courant
    forte publié le 27/01/2026 à 22:31
    kratoszeus Dans ces cas là, à son annonce, ils n'avaient pas à balancer du "avec la PS5 Pro, vous n'avez plus à choisir entre le 4k et le 60fps."

    C'était mensonger. Il tournera très bien en 60fps constant sur PS5 et ca me suffit amplement ! Je ne suis pas à 1 mètre de mon écran mais à un bon 3 mètres, dans mon canapé.
    niflheim publié le 27/01/2026 à 22:33
    ouroboros4 de rien

    J'ai oublié la vidéo de PlayStation Access avec le top 10 des jeux PS5 Pro (décembre 2025) https://www.youtube.com/watch?v=MbC_o86smg0
    walterwhite publié le 27/01/2026 à 22:35
    forte Ils n’ont jamais dit ça.
    ouroboros4 publié le 27/01/2026 à 22:38
    forte de mémoire ils n'ont jamais dit ça. On parle bien d'avoir les avantages du mode qualité et performances en même temps.
    Mais pas forcément du 4K 60FPS systématique
    forte publié le 27/01/2026 à 22:43
    ouroboros4 walterwhite

    C'st quoi le mode performance ? C'est du 60fps.
    C'est quoi le mode qualité ? C'est de la 4k.

    A 3 minutes :

    https://www.youtube.com/watch?v=JjG4K2114lA />
    Marc Cerny, 2025.
    ouroboros4 publié le 27/01/2026 à 22:47
    forte ya plein de jeux en mode qualité qui ne sont pas en 4K.
    Et comme dit plus haut ya le RT qui est active c'est incomparable
    aeris617 publié le 27/01/2026 à 22:51
    forte Merci pour la video.

    Sony a menti
    walterwhite publié le 27/01/2026 à 22:52
    forte Il dit bien que c’est un objectif de ne plus devoir choisir ou au pire réduire l’écart entre les 2 modes, il n’a pas dit que la PS5 Pro proposera systématiquement du 4k et du 60fps en même temps.

    aeris707 Apprends l’anglais.
    ootaniisensei publié le 27/01/2026 à 22:53
    kratoszeus Je sais, Cyberpunk même avec le DLSS et le Frame Generation sur ma 4070 j'suis en dessous des 60fps, je met le RT en Ultra je passe à 100FPS c'est ultra gourmand

    Mais tout ce qu'on a vu du jeu c'est en Path Tracing (d'ailleurs pour ça que le jeu est en day1 GeForceNow, à moins d'avoir un monstre ça va être impossible de tout mettre au max)
    maxx publié le 27/01/2026 à 22:53
    aeris707 forte On parle ici de 4k/60 avec RT hein. D'ailleurs quel PC fait maintenant du 4k natif en 60 FPS avec ce niveau visuel? Pas beaucoup vu la config la plus répandue (3060 laptop). Donc non c'est pas une évidence même si on est sur Pro.

    Et non c'est pas aussi simple le qualité = 4K et performance=60fps. Deja qu'elle 4k? C'est reconstruit donc ce qui importe c'est la résolution interne, ça ne veut rien dire 4K comme ça. Performance, en fonction du jeu ça peut être plus de 60fps ou moins. Le mode qualité peut aussi pousser des paramètres visuels bien plus haut avec entre autre du RT. Bref, tout ça c'est de l'arbitrage des devs qui font leur choix. Et Cerny a bien précisé que ça dépendra de ce que veulent faire les devs (et encore heureux). Bref, vous êtes un peu a côté là.
    maxx publié le 27/01/2026 à 22:55
    Sinon hâte de voir ce que ça va donner a l'écran. Apparemment c'est vraiment sympa visuellement d'après DF. Pragmata semble aussi montrer une belle évolution du moteur
    ouroboros4 publié le 27/01/2026 à 22:55
    walterwhite il me semblait. J'ai regarder la vidéo et à aucun moment il ne dit ça
    ouroboros4 publié le 27/01/2026 à 22:57
    walterwhite laisse il a même pas regarder la video alors que factuellement niflheim la bien remis à se place
    walterwhite publié le 27/01/2026 à 23:01
    ouroboros4 Je pense qu’il l’a regardé mais qu’il n’a rien pipé à ce que Cerny raconte. Il a vu Fidelity et Performance s’est fait des films alors que les explications sont limpides
    kratoszeus publié le 27/01/2026 à 23:28
    ootaniisensei donc voila le path tracing sur console en 60 fps, pas avant 2040
    grospich publié le 27/01/2026 à 23:37
    Après Dragon's Dogma 2 et Monster Hunter Wild je n'ai aucun doute que le jeu sera super optimisé.
    zoske publié le 27/01/2026 à 23:45
    Ce qui est marrant c'est qu'il met en avant le multiframe sur PC. Alors que cette tech est vraiment dégeux à jouer! Après j'ai pas tester avec la version 4.5 mais je désactive pour tous les jeux le multiframe car cela rajoute de la latence au jeu et il y a un effet de morphing entre les images immondes qui rend tout mou voir élastique... très bizarre comme effet!

    Puis tous les resident Evils next gen sont en Ray tracing 4k60fps sur PS5... je comprends pas top où cet article veux aller?
    brook1 publié le 27/01/2026 à 23:45
    On n'a pas entendu RE9 pour avoir des jeux qui exploitent la console.
    51love publié le 28/01/2026 à 00:28
    Tres curieux de voir les progres du PSSR 2.0 sur ce titre, et la qualité du RT via la puce PS5 Pro d'AMD. faudra peut etre attendre quelques semaines pr voir un patch par contre?


    Pour du Resident Evil, leur moteur fonctionne très bien, je suis pas surpris par ses chiffres.

    Hate de voir comment la version S2 va se comporter aussi, avec le DLSS elle aura certainement des avantages en terme de stabilité d'image comme sur pas mal d'autres AAA meme si les compromis visuels et de performance seront plus importants.

    zoske pas fan non plus du multiframe sur PC. C'est meme tres fortement deconseillé si nativement entre 30 et 60FPS.

    Je l'ai utilisé pour faire du 4K / 120fps / path tracing via DLSS 4.0 l'année derniere sur Cyberpunk par exemple, là par contre c'était une dinguerie (avec une 5080).

    Le DLSS 4.5 a priori améliorera pas mal la techno avec du dynamic multi frame dans quelques mois. Ideal si t'es constamment entre 60fps et le taux de rafraichissement max de ton ecran pour y rester continuellement en produisant juste ce qu'il faut d'image.
    djfab publié le 28/01/2026 à 05:32
    Ce titre putaclic...
    link49 publié le 28/01/2026 à 06:29
    djfab il vient pas de moi car je ne trouvais pas de titre : https://www.frandroid.com/marques/sony/2956689_resident-evil-requiem-en-4k-jusqua-120-fps-sur-ps5-pro-capcom-le-promet je vais le modifier car je veux froisser personne.
    djfab publié le 28/01/2026 à 06:43
    link49 : merci, c mieux !
    shambala93 publié le 28/01/2026 à 06:45
    walterwhite
    Est-ce de la 4K native ou upscalée comme d’habitude ?

    Et dans quel paramètre graphique ?
    Tu as eu un PC, tu sais pertinemment qu’il y a une différence entre de la 4K low ( qui est déjà géniale ) et de la 4K ultra
    thedoctor publié le 28/01/2026 à 06:48
    shambala93 upscalée comme d'habitude.
    walterwhite publié le 28/01/2026 à 07:05
    shambala93 Upscalé ça va sans dire mais même quand j’avais le PC, j’utilisais le DLSS, en rasterisation avec de la 4k native tu dépasses pas les 30fps sur les gros jeux.
    link49 publié le 28/01/2026 à 07:22
    djfab Mais de rien.
    justx publié le 28/01/2026 à 08:25
    ca me fait doucement sous rire ce truc de mettre en avant les version PS5 pro comme le standard et d'a peine mentionné les versions classiques alors que tout le monde a une PS5 classique ca se saurait si on avait tous des PS5 pro
    mercure7 publié le 28/01/2026 à 08:27
    J'ai une PS5 Pro mais je le ferai sur Switch 2



    akinen publié le 28/01/2026 à 08:36
    L’arnaque cette évolution. Pourtant il l’avait deja fait avec le 1080 de la PS3 suivi de la 4K de la ps4.

    M’enfin
    leonsilverburg publié le 28/01/2026 à 09:08
    ça montre qu'on a pas besoin de la PS6 et encore moins d'un PC.
    Surtout que ça va reprendre un coup de boost avec le PSSR 2.0
    Chapeau Capcom (et Sony) !
    supasaiyajin publié le 28/01/2026 à 09:17
    Franchement, j'aimerais bien voir une machine à 800 balles faire du 4K/60 fps avec RT. A ce prix là, c'est pas évident. Après, certains disent que ce n'est pas de la "vraie 4K", mais sur PC, pour jouer correctement en 4K, tu passes presque toujours par le DLSS/FSR. J'ai raté un truc ?

    Avec la PS5 Pro, leur objectif était de ne plus avoir à choisir entre fidélité et performance. Et pour mo, pouvoir jouer en mode fidélité à 60fps c'est vraiment agréable, et sans avoir à bidouiller tous les réglages comme sur PC.
    maxx publié le 28/01/2026 à 09:32
    supasaiyajin Sur PC en effet y a pas beaucoup de config qui fait du 4K natif. En fait, ça n'a aucune utilité vu la qualité des méthodes de reconstruction. Vaut mieux pousser certaines features comme le RT et laisser le DLSS faire le taffe. Mais les gens continuent a parler de 4K sans vraiment préciser de quoi ils parlent ou ce qu'ils sous entendent derrière. Quand c'est les consoles, on aime dire qu'elles ne font pas de vraie 4K mais on oublie que sur PC c'est la même si on veut des paramètres visuels élevés. Et on tend plus vers ce chemin là en faisant appel à la reconstruction d'image, le frame gen, la reconstruction de rayons etc etc. Bref, plus rien n'est vraiment "natif".

    Après, on parle de RT mais tous les RT ne se valent pas. RT Reflection? Quelle resolution? RTGI? Les deux?

    51love zoske Capcom avait carrément sous entendu le multi frame gen pour la config conseillées de MH Wilds, c'était n'importe quoi Après le MFG est bon quand on a une base élevée d'images par seconde et ça ne va faire que s'améliorer
    pcverso publié le 28/01/2026 à 09:37
    leonsilverburg c'est clair certain n'auront meme pas besoin ps5 pro tout dépend du niveau d'exigence de chacun . La ps5 de base fait déjà le taf .
    rogeraf publié le 28/01/2026 à 09:37
    Bien la PS5 PRO ! Pour les autres, consoles de pres de 6 ans de Sony et Microsoft c'est pas mal aussi
    51love publié le 28/01/2026 à 09:37
    supasaiyajin avec du RT, ou encore pire avec du Path Tracing, tu dois la majorité du temps passer par du DLSS, ce type de technologie en résolution native c'est pas vraiment viable.

    Ceci dit, le prix n'est pas vraiment un argument en faveur de la PS5 Pro, et si les prochaines consoles suivent cette tendance, il en sera de même.

    Depuis la sortie de la PS5 Pro, tu as eu régulièrement des offres de tour PC a un prix similaire mais offrant de meilleures performances. Ya même eu des tours avec 4060ti 16go de VRAM pour 650€, pr se donner une idée c'est 22Tflops, DLSS, RT Nvidia, et dans les tests réels sur les jeux c'est un bon cran au dessus niveau performance.

    Mais la question devrait pas être là, ça ne sert a rien de parler prix/performance, les usages et les attentes sont différents et c'est la seule chose qui devrait inciter les joueurs à aller sur tel ou tel écosystème.

    Et par rapport a mes propres besoin leonsilverburg je remplacerai pour rien au monde un PC par un console.

    maxx
    niflheim publié le 28/01/2026 à 09:53
    supasaiyajin bah non t'as rien raté, le DLSS/FSR c'est évidemment bien de l'upscaling sur PC.

    En même temps c'est shambala93 qui passe son temps à dénigrer Sony, les exclus PS5 soit disant 1.5, le hardware console, les First Party qui dorment depuis 2020, God of War Ragnarok pas une claque et j'en passe, on connait par coeur la chanson qui tourne en boucle depuis, comme un disque rayé
    ouroboros4 publié le 28/01/2026 à 10:03
    mercure7 oui certain aime le plaisir dans la douleur
    cidkageno publié le 28/01/2026 à 10:59
    La version ps5 fera largement le taff, les differences avec la ps5 pro ne justifiront jamais le prix pour moi.
    hyoga57 publié le 28/01/2026 à 11:55
    aeris333 Day-one sur PS5.
    bigb0ss publié le 28/01/2026 à 12:00
    La version Xbox fera largement le taf
    zboubi480 publié le 28/01/2026 à 12:16
    bigb0ss toutes les versions feront le taf...perso, seul le 30 fps est rédhibitoire.
    ouroboros4 publié le 28/01/2026 à 12:38
    hyoga57 sur Switch 2 le 4K et le RT n'est pas un Sujet de discussion en tout cas
    zoske publié le 28/01/2026 à 12:47
    cidkageno Alors imagine la justification d'un 5090 comparé à une 5070Ti
    cidkageno publié le 28/01/2026 à 12:51
    zoske En effet et je trouve ca tellement ridicule...
    snave publié le 28/01/2026 à 13:09
    cidkageno Oui, rassure-toi comme tu peux. La version PS5 Pro sera nettement au-dessus de la version PS5, un peu comme FF7 Rebirth, BG3, Alan Wake 2, KCD2, Death Stranding 2, Marvel's Spider-Man 1 et 2, etc..
    hyoga57 publié le 28/01/2026 à 13:15
    ouroboros4 T’inquiète, on te sortira l’argument périmé qui dure depuis 2017 comme quoi tout passe mieux en portable.
    ouroboros4 publié le 28/01/2026 à 13:17
    hyoga57 C'est suffisant
    pcverso publié le 28/01/2026 à 13:44
    hyoga57 en meme temps pour re certain préfaire y jouer sur le trône et ca se comprend
    bigb0ss publié le 28/01/2026 à 13:45
    zboubi480 j’y jouerais en 60fps aussi , il y aura les deux modes comme d’hab.
    zoske publié le 29/01/2026 à 21:39
    La version GB Color fera le taf!