Voici mon Premier Avis modifié sur le jeu Days Gone :
J'avais dis que je trouvais le jeu passable. Cependant, je pense l'avoir jugé un peu vite. J'y joues tous les jours depuis sa sortie et je pense que le jeu se bonifie vraiment une fois qu'on s'y consacre vraiment et qu'on avance dans l'aventure.
Et finalement, je le trouve l'excellent. Il fallait juste que je le maîtrise un peu mieux. Le gros point positif reste la progression je trouve. Le jeu est incroyablement riche et son scénario bien construit permet de tenir en haleine.
J'aime aussi beaucoup la chasse aux hordes et à toutes les choses qu'il faut trouver. Les sous-quêtes sot également riches. La personnalisation de la moto, bien que peu rapide, ajoute vraiment un plus, car sa conduite s'en retrouve plus qu'améliorée.
Le jeu est aussi vraiment superbe aux niveau des effets météorologiques. J'ai découvert par exemple l'incroyable beauté des environnements sont la neige, et la violence des orages. La horde réagit également intelligemment en fonction de la météo, ce qui enrichit vraiment l'ensemble.
De plus, je trouvais pas le personnage principal charismatique au début. Mais plus j'en apprend sur son passé, plus je le vois lutter dans ce monde apocalyptique et souffrir, plus je le trouve incroyablement bien travaillé. Une des forces de ce titre et la façon dont l'ensemble est bien construit et cohérent.
Et le passage avec la première musique me rapelle un peu mon arrivé au Mexique dans le jeu Red Dead Redemption. Une autre musique jouée à la guitare et chantée par un membre dans un camp rend vraiment le jeu unique.
Bref, Je dirais que le titre est loin d'être un simple jeu passable, mais vraiment un excellent titre sur la durée. A voir si une fois fini, il l'est encore plus...
Source :
member15179.html
Quand même curieux de voir une suite même si la fin cachée me fait un peu peur sur l'orientation (je ne spoilerais pas).
Pas si facile.
Y en a beaucoup, c'est de la recherche donc ça peut-être assez usant, surtout le "75% de documents ramassés" (qui inclus heureusement d'autres trucs).
Après, l'essentiel est de le finir sans oublier les 3 missions "jaunes" qui ne sont en fait pas des missions mais juste des cinématiques épilogues, dont une qui tease la suite.
Bah tu devrais pas avoir de mal pour la platine car c'était le truc le plus chiant.
Si t'as fait l'essentiel des maps (sachant que les hordes qui arrivent plus tard, t'es pas obligé de toutes te les taper vu que y a pas de trophées associées), il te restera que quelques défis à la con. Genre tuer des zombies avec chaque type de flèche. Faire une sorte de drift spécial assez chiant avec la moto (je te laisse voir Youtube). Ah, et tuer un mutant spécial avec un couteau mais y a rien de difficile puisque tu peux lui niquer 90% de sa vie avec une arme normale, et juste l'achever avec le couteau.
Je fais des session jusqu’a 2 du mat depuis lundi.
J’adore.
Je tenterai le platine. Il est necessaire pour la vrai fin?
hebuspsa
Nop. La vraie fin est une simple cinématique post-game qui ne demande rien de spécial pour être visionnée.
#Metacritic_les_méchants
shanks C'est 12
C'est un des derniers trophées que j'ai eu et sans chercher (heureusement)
Tu ne l'aurais jamais platiné s'il avait fallu récupérer 100% des collectibles
Ca aurait été la grosse galère, j'avoue
En fouinant un peu durant tout le jeu, j'étais à 73% des collectibles à la toute fin
Par contre, le jeu aurait dû nous obliger à lire les documents écrits et les collectibles automatiques scénaristiques car on peut passer à côté de pas mal de choses (secondaires certes mais quand même...).
Bref, ils ont un peu Deaconé
Sur ce, vivement la suite dans... 3 ans
Pour les flèche, j'en ai que deux, et j'ai tué des freakers avec, c'est déjà ça.
Le drift spécial, j'ai tenté en dérapant et en faisant des ronds tout en accélérant, mais j'ai rien eu.
Pour les mutants au couteau, je l'ai déjà eu je crois car j'ai débloqué la compétence permettant de les achever, quelque soit leur taille. Ducup, j'utilise cette technique...
Bah en fait, les collectibles, quand j'ai vu qu'il m'en manquait genre une trentaine (pour atteindre les 75%) en ayant pourtant fini le jeu et toutes les quêtes principales/secondaires, j'étais en sueur...
Pi je me suis aperçu que j'avais jamais cherché à ramasser les documents dans les camps
Une fois fait, il m'en manquait que 7-8 et j'ai juste été checké quelques "panneaux" (oublié le nom) et pop, ma Platine.
link49
Nan mais c'est dans le dernier tiers que les hordes peuvent être vraiment combattues. D'ailleurs, sans être un spoil, c'est là que leur emplacement vont apparaître sur ta carte comme s'il s'agissait de quêtes annexes. Sauf que tu pourras les faire pour le plaisir (et l'xp) mais y a pas de trophée associé (et heureusement car j'y serais encore sinon vu le nombre
Pour le drift spécial, inutile de t'embêter pour le moment, faut la Nitro 3 pour le faire.
Pour le reste des collectibles, je me suis focalisé sur les hauts-parleurs des RIP, j'avais 1 seul collectible dans cette rubrique
link49 Le drift spécial (Burnout d'Enfer), il faut avoir la nitro au max, donc tu peux encore attendre
Par contre, drifter 10 minutes, c'est simple si tu trouves un endroit tranquille près d'une station essence pour ravitailler ta moto 2-3 fois gratuitement
Bonne nuit à tous
Pour la moto, je suis que rang 2, c'est pour ça.
Pour les hordes, j'avoues m'aider parfois des habitants. C'est dingue que tout seul, toi tu galères, alors qu'un pauvre PNJ avec un petit pistolet peut en tuer par dizaine.
Xslayer750 Le jeu est beau je trouve sur Ps4 de base. Ça saccade par moment, il y a pas mal de petits et gros bug d'affichage, mais ça ne gâche pas trop je trouve le jeu...
L'investissement, c'est un peu la base de tout...
Et certains titres, ils sont très bons, et ce, dès le début...
Une semaine à le basher et au final, on ne sait plus.
J'aurais tellement du conserver une sauvegarde avant la horde de la scierie pour m'amuser, varier les approches, exploiter au max le level design...
Mais l'idéal ce serait que les dev fassent une maj pour qu'on puisse faire respawner les hordes, comme dans Spiderman avec les bases ennemies.
A voir aussi les défis hebdomadaire (gratuits) qui devraient apparaître en juin, j'espère qu'il y aura du lourd.
Hier en entamant la partie 2 (j'aime la tournure que ça prend, les reaper m'avait soûlé), j'ai compris
Par contre ça peut être perçu comme trop long, mais ce qu'on peut pas retirer au jeu c'est sa générosité. Ça m'épate d'autant plus quand je sais l'effectif derrière qui a dev le jeu.
Comme j'ai déjà dit, un bon jeu mais vite oublié là où horizon a mieux fait les choses.
La fin a sauvé le scénario pour moi qui tournait en rond, même si on peut imaginer 1000 choses.
Ac odyssey?
Origins?
Les 2 récent Far cry
Mais comme d'habitude lors de la sortie du jeu tout le monde s'est jeter sur les tests et MC sans prendre la peine de réellement toucher le jeu.
Sauf que maintenant que les joueurs ont enfin fait le tour du jeu, on se rend compte qu'il est loin d'être aussi bof qu'on aurait pu le croire.
Personnage de Deacon réussi histoire avec multiples scénarios cool c mets vraiment le temps de se mettre en place.
Bon par contre gros gros bémol sur la technique sur ps4 fat en tt cas jeu très beau mais chutes de drames abominable en moto et bugs affolants dommage
Pour far cry je dis pas le contraire mais quand on voit les nids et hordes à détruire par dizaines ça rappelle les open world d'il y a quelques années c'est tout, c'est la vérité que ça te dérange je m'en tape.
Par contre évite de comparer l'open world de days gone avec celui de odyssey qui a moins de remplissage et il arrive à masquer ce remplissage au moins, à quel moment on te dis vas détruire 40 hordes? stop la mauvaise foi. Je sais que beaucoup sont anti ubi mais cela ne vous empêche pas de réfléchir.
A aucun moment tu dois faire tout les nids et hordes pour progresser dans l'aventure
Ac odyssey a justement une progression de merde tu es obligé de farmer comme un porc pour progresser (les mercenaires, les conquêtes etc..) ça c'est du remplissage pour rallonger aticiellement la durée du jeu. Ce n'est pas le cas des hordes dans days Gone qui sauf 2ou 3 qui sont liées au scénar, le reste c'est totalement optionnel
donc on va butter du rippers ... encore & encore ... nettoyer des camps et quand c'est pas ça, c'est des zones d'infestations à nettoyer .... tuker & cope qui donne toujours les mêmes missions.
Pour ma part, je suis arrivé à l'endroit ou on récupère des dynamites. Je dois être à 15-20h de jeux.
L'histoire avance beaucoup beaucoup trop lentement, trop de missions annexes qui servent à rien, excepté gagné en EXP et des crédits pour les dépenser en munitions, armes et améliorer la moto.
Le jeu est bon mais que c'est long ....
L'IA et les quetes sont pas super prenantes
Mais plutot que la phase de debug et d'optimisation à du poser de très gros soucis au studio.
Il y a des jeux buger à leur sortie, mais les bug et les crash sur celui ci était abusé, j'avais jamais eu ça sur God of War, Spiderman et tout autres exclus Sony.
kenpokan XD
Car c'est la première fois que je vois un jeu subir des ralentissement aussi ouf jai jamais vu ca et la jarrive dans le sud.
Franchement la dessus cest impardonnable surtout une exclu ca nique vraiment l'expérience de jeu en moto
La fin est vraiment kiffante, j’en pouvais plus du scénario moi aussi tellement c’était tiré en longueur.
http://www.gamekyo.com/blog_article433613.html
Moi si demain je commence a faire de même avec un gears tu vas voir qui va me sauter à la gorge en première ligne lol.
eldrick Ah en fait l'article la, c'était un lien pour mon live, et comme j'aime mettre une illustration pour pas que ça soit vide, j'ai forcément mis une image d'un bug XD
Je suis même sur que dans le milieu professionnel les mec doivent regarder de prêt comment il ont géré tout c'est mobe avec zéro ralentissements.
Par contre quand 500 infectés nous cours au cul,et qu'on fait tout péter, là ça bronche pas !
Enfin pour moi, les quelques lag et bug ne m'ont pas empêcher de surkiffé le jeu.
Ok bon je me tire lol.
Son 3eme ou 4eme depuis la sortie de la console ?
Je n'ai pas encore jouer a Days Gone,du coup je ne critique pas le jeu.
Je répond juste au fait que tu dises que les jeux qu'Ubisoft ont sorti récemment ce sont calmeé niveaux quêtes FedEx ( remplissage) alors que c'est toujour le cas...D'ailleurs ce sont les rois du remplissage