Je viens à l’instant de finir le jeu The Order 1886 :
La Ps4 accueille pour moi la première Déception de cette année.
Ce qui suit peut contenir des spoilers. Tout d’abord, le jeu est graphiquement irréprochable, même si je trouve le jeu assez terne. Les passages de nuit sont pour le coup plus jolis. La Musique de fin est de bonne facture. Concernant les Personnages, dommage qu’il faille attendre le Chapitre IX pour en avoir un assez charismatique, la Reine de la Rébellion. Le Scénario est assez bien ficelé, même si je le trouve pas assez mis en valeur, surtout que j’aime assez tout ce qui se rapporte aux conflits entre Lycans et Vampires. Les détails apportés aux Visages et aux Armures des Personnages sont cependant très poussés. Les Ennemis sont malheureusement peu variés, et les Lycans sont sous-exploités, tout comme le « Boss de fin », qui est peu différent du premier Grand Lycan que l’on combat. Les Combats sont assez classiques. Le plus gros point noire du jeu reste la durée de certains chapitres, surtout qu’ils s’enchainent à une vitesse. En même temps, certains chapitres se résument juste à une Cinématique, dommage. Les déplacements des Personnages sont aussi très mal retranscrits. Il y a aussi une impression de ne pas pouvoir faire ce que l'on veut. Trop de portes sont fermées et il y a beaucoup de petites pièces vides d’intérêt. Les Armes dénotent par rapport à l’univers du jeu. Et je trouve le fait d’admirer certains Objets du jeu n’apporte pas grand-chose. En fait, j’ai eu l’impression de jouer à un jeu non fini, alors que tous les Ingrédients sont présents mais mal ordonnés. Même si c’est le premier épisode d’une nouvelle Saga, je n’avais pas ressenti ça pour les jeux InFamous ou Uncharted : Drake’s Fortune. J’espère que si suite il y a, ils travailleront plus le fond que la forme. L’attente était sans doute trop grande, du coup la déception l’est tout autant.
Je vais maintenant attendre que jeu Uncharted 4 : A Thief’s End sorte, à moins que le jeu Dragon Quest Heroes sorte avant…

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posted the 02/28/2015 at 10:59 PM by
link49
Ton avis m'intéresse.
dommage qu’il faille attendre le Chapitre IX pour en avoir un assez charismatique, la Reine de la Rébellion. je trouve que c'est justement le perso le moins charismathique, tout maigrichonne et vilaine.
Les déplacements des Personnages sont aussi très mal retranscrits. c'est a dire ?
il y a aussi une impression de ne pas pouvoir faire ce que l'on veut. Trop de portes sont fermées et il y a beaucoup de petites pièces vides d’intérêt. Bah un TPS couloir comme les autres
Les Armes dénotent par rapport à l’univers du jeu. Bah normal, on est dans une Uchronie, tu crois qu'a l'epoque il y avait des Zepplin avec salon et cuisines intégrés qui survolaient Londre ? ahah
Mon pauvre Link tu vas encore te faire violenter par une bande de Pro-S en chaleur
- pas d'accord avec toi sur le perso, il est bien.
- déplacement des perso il aime pas, car c'est trop lent pour lui.
- t'inquiète, il remarque ce genre de chose quand il veut.
- les armes sont en parfaite adéquation avec l'univers créé... mais que veux-tu, il aime pas et ne veut pas aimer... tout est bon à mettre en négatif.
lol, il dit juste qu'il est inadmissible de dire qu'un jeu est pourri (ou excellent) sans y avoir joué et il est contre le bashage...
bien le parti pris...
les bases sont bonnes (univers/D.A./personnage/histoire), plein de petites erreurs par contre lui portent préjudice.
ce qui en fait un bon petit jeu, mais qui ne peut pas prétendre à plus, car les petites erreurs sont assez nombreuses.
mais en tout cas, il a tout pour devenir une franchise qui peut frôler les 10/10.
mais là il vaut pour moi 7/10 (sachant que les derniers points sont les plus dur à avoir ^^).
Aucun avis n'est lucide ici
Tout est question de Recul (chose qui manque actuellement à beaucoup d'entre nous)
Deal with it bitches
[g]dommage qu’il faille attendre le Chapitre IX pour en avoir un assez charismatique, la Reine de la Rébellion. je trouve que c'est justement le perso le moins charismathique, tout maigrichonne et vilaine.[/g]
Nous sommes d'accord , Lafayette,Sir Perceval ( Sébastien ) et Galahad sont les plus charismatique pour le moment . En attendant la suite ce sont les personnages qui ressorte le plus
Les déplacements des Personnages sont aussi très mal retranscrits. c'est a dire ?
Je n'ai pas compris non plus .Et apres on nous parle de lucidité ......
il y a aussi une impression de ne pas pouvoir faire ce que l'on veut. Trop de portes sont fermées et il y a beaucoup de petites pièces vides d’intérêt. Bah un TPS couloir comme les autres
Je crois qu'il doit être le seul a pointer cette élément avec d'autre personne que je n'ai pas envie de citer mais ce reconnaitrons . J'attendrais sont avis sur d'autre TPS pour lui tomber dessus ...
Les Armes dénotent par rapport à l’univers du jeu. Bah normal, on est dans une Uchronie, tu crois qu'a l'epoque il y avait des Zepplin avec salon et cuisines intégrés qui survolaient Londre ? ahah
Comme je me disais ,en dirai qu'il fait semblant de ne pas comprendre ,Les armes sont parfaitement adapter , pas futuriste dans le designe avec énormément de bois et fer rouiller ,et une utilisation classique qui affiche des performances équivalentes au armes moderne . Efficacement adapter .
donc je suis pas étonné de ton attitude.
Je trouve effectivement que l'avis de Bibi300 est critique mais lucide . Je jeux a des qualités et des défauts . Et lui l'explique avec transparence et passion .
Et également l'avis des joueurs qui ont jouer au jeux
Finalement, c'est qui qui troll ? Celui qui a raison depuis le debut ? Ou celui qui refuse de voir la vérité en face ?
Qu'est-ce qu'il ne faut pas lire des fois...
Donc d'après toi, pour que The Order soit plus "abouti", il aurait fallut de l'action qui pète dans tout les sens et des scènes épique à tout va?
mais l'expérience d'un jeu, ce fait pad en main...
de toute façon bibi300 est toujours très pertinent
rien à dire, ta phrase parle d'elle-même.
mais vu que tu descend le jeu sur les mêmes arguments depuis 5 jours avant sa sortie, je suis sur que tu n'y a pas joué, en tout cas pas dans son intégralité.
Il n'y a pas touché... Tu discutes avec une larve laisse tomber.
Le jeu s'est fait bashé en particulier par les américains depuis bien longtemps.
et pour te dire, cette même personne à failli me faire dégoûter du jeu...
shambala93 oh oui ! Des insultes !
Quand on en lis certain ici qui s'amuse a reprendre point par point l'avis de link49 comme ci il allaient demonté chacun de ces reproches et en sortir grandit. Surtout ce qui me choque c'est l'agressivité qui transparait de tout ces commentaires. Vraiment, c'est d'un nul ca donne meme pas envi de discuté avec vous.
Quand on parle de Fanboy aveugle, vous en avez la couleur la.
faites l'amour et pas la guerre, le jeux est mauvais c'est pas la fin du monde. Moi ce qui me fait peur c'est meme pas les joueurs en fait si un peu. Mais c'est plus les devellopeur. j'espere qu'il prendront tout ces avis en compte pour faire une suite digne de ce nom si la license possede vraiment tout la graine d'une license a succes. Qu'il ne s'enferme pas dans leur "vision". Le jeux se vend bien et c'est cool pour un premier episode. Mais ca passera pas 2 fois
Le jeu n'est clairement pas mauvais... M'enfin bon on va pas changer le refrain
car tout les jeux que tu cites sont issu de studio qui ont certaine notoriété, et personne n'ira basher comme The Orders fut basher.
Certes, mais il ne justifie pas son achat
La blague. Jamais ils ne se feront basher comme The order et tu le sais.
Peut être Quantum break car c'est une nouvelle ip.
M'enfin The order a quand même envoyé un paquets de gugus a l'asile vu l'état de certain.
Moi j'ai pris le jeu comme les dev l'ont voulu et j'ai pris mon pied. Donc ton avis ne peut être un avis universel.
mais au prix fort non.
entre 40 et 50€ pour le jeu, je pense qu'il les mérite.
Il a l'odeur et la couleur des jeux de premiere generation de console sony... J'y vois un jeux similair a Lair ou Heavenly sword. Soit des jeux pas mauvais dans le fond mais qui dans leur genre sont completement a la rue. Et qui se retrouve en occase a moin de 5€
Je m'étais bien éclaté sur Heavenly sword perso.
La question d'aimer ou pas c'est subjectif et chacun est libre pour cela. Ce qui me dérange ce sont les idiots qui s'amuser à pourrir le jeu avant sa sortie.
Ça en devenait une maladie.
supasaya Exactement
Ceci dit j'ai apprecier Hevenly sword malgré tout ces defauts pour moi c'est vraiment du meme genre quoi... mais en tant que Beat m all ce serait mentir que de dire que HS est un bon jeux. Il a tellement de lacune face au tenor du titre.
Et The order, c'est pareil. c'est juste que certain se voile encore la face. Mais bon je lui souhaite d'avoir une suite qui gomme les defauts. Ce serait con quand meme
Sauf qu'avec des centaines d'autres jeux on en parle jamais ( a juste titre car la durée de vie n'a aucun rapport avec le prix )
J'ai mis au moins 10h pour le finir et j'ai passé un agréable moment. En espérant une suite un peu plus travaillée.
Ce n'est pas parcequ'on n'aime pas ton "jeu" qui relève plus d'un film interactif qu'on est malade. Le "jeu" a été pourri avant sa sortie à juste titre, il y a eu assez de walkthrough en amont pour avoir un avis objectif sur la question.
Sauf qu'avec des centaines d'autres jeux on en parle jamais ( a juste titre car la durée de vie n'a aucun rapport avec le prix )
C'est l'habitude qui fait que.
Quand tu sors de FPS/TPS qui ont un minimum de replay value ou du multi, de RPG ou jeu d'aventure très longs, de jeux de courses qui assurent généralement dans la durée de vie... Ben revenir au 7-8h à plein tarif, c'est pas facile.
Beaucoup sortent l'argument à la con "j'ai pas le temps pour de longs jeux", mais pensez un peu à l'argument déjà plus censé du "j'ai pas assez d'argent pour me payer un jeu qui va me tenir deux après-midi seulement".
Qui plus est, parallèlement aux AAA qui essayent d'assurer en contenu, on a toujours les expériences indépendantes beaucoup plus courtes. Mais aussi beaucoup moins chères.
Moi coté bouquin, quand j'ai pris l'habitude de payer mes 15 ou 17 balles pour des Game of Thrones de 900 pages écrites en t10, ben payer ensuite le même tarif pour un truc de 100 pages, même si c'est sympa, ça me casserait un peu les couilles.
Les gens en veulent un peu pour leur argent et faut pas trop leur en vouloir pour ça.
Surtout à notre époque.
Franchement le jeu fait tellement polémique que j'ai finis par regarder la vidéo de Hooper, que apprécie. Bien que l'on ne voit que le début du jeu et franchement le jeu ne dégage qu'une chose, c'est d'être une vitrine technique alors bon, je ne sais pas si une suite serait bonne puisque le titre s'appuie sur les graphismes et donc qui dit succès dit globalement se reposer déjà sur la force du précédent opus.
Perso succès ou pas, je pense qu'il serait mieux de tourner la page the order et recommencer à zéro avec autres choses, voir dans un autres genre, c'est peut être le genre de jeu qui n'est pas adaptable à l'équipe.
Excuse moi mais voir des gugus cracher h 24 sur un jeu qui n'était pas sortie j'appel ça des malades.
Je ne suis pas convaincu et je ne le serais jamais. La musique le jeu video, le ciné, la littérature tout ça je prends en fonction de mes goûts mais non en fonction des pages/durée du film/durée de vie d'un jeu/nombre de chansons sur un album.
C'est vraiment le plaisir qui m'importe. Chaque créateurs nous propose quelque chose et c'est à nous de prendre se que l'ont veux.
Et puis j'ai au moins mis 10h pour The order et franchement ca me va largement. J'ai d'autre chose dans ma vie comme tout le monde.
Le "jeu" est loin d'être la bombe attendu depuis le début. Ok c'est beau mais c'est tout ce qu'il a pour lui. On nous avait quand même vendu le best game ever, excuse-moi du peu.
Ce que tu dis a la fin est vrai, et c'est bien triste. Demain Jimmy Page me sort un album solo de 5 chansons je l'achète direct sans me poser de questions
Connerie a dormir debout.
Tu ne détiens pas la vérité avec ton avis. D'ailleurs il n'y en a pas. Moi j'ai pris mon pied et je pense que c'est se qui compte quand j'achète un jeu.
Parce que c'est de la musique.
La musique est un art à part car tu peux écouter un même morceau en boucle.
On ne parle d'ailleurs jamais de longueur réel d'un album car le nombre de fois qu'il sera utilisé dépendra uniquement de la qualité des morceaux.
Alors que dans un JV, c'est le contenu qui prévaut.
Et The Order a un contenu rachitique.
Encore une fois, tu dis que t'as d'autres choses dans la vie mais pense à ceux qui ont moins de moyens. Ceux qui achète un jeu par mois, ils pourront jamais opter pour un The Order car 2 jours après, ils ont plus rien.
Après chacun fait ce qu'il souhaite mais à titre personnel, en 2015 et par le marché ultra concurrentiel, un jeu au prix fort doit savoir proposer la qualité ET la quantité. Il doit mériter le prix qu'on lui applique.
Ou sinon, cela veut dire que rien ne distingue un AAA d'un titre indépendant hormis les graphismes et le prix.
Et pour moi, on ne justifie pas 40 ou 50€ de différence avec uniquement des graphismes.
Je pense que beaucoup s'en fichent du multi. Pour ma part le multi c'est du jeu de foot local, Mario kart smash. Toute cette vague de jeu tel que TLOU, uncharted, Quantum Break, Tomb raider etc je m'éclate sur le solo et basta. Je pense que chacun fait son petit truc mais il n'y a pas vraiment une ligne droite à respecter. Et si il y en avait une et bien je plains les devs.
Je trouve ça triste que tu prennes ton pied sur quelque chose qui pourrait te demander plus que d'encastrer un cube dans un trou en forme de cube, ça relève du 3 ans et moins. Je pense que tu as oublié les exigences qui font d'un bon jeu un jeu, c'est à dire de l'investissement pour appréhender un gameplay travaillé. Tu te rends compte que Mario Bros demande plus d'investissement que The Order pour être maîtriser?
Déjà entendu ca 5000 fois...
J'ai pris mon pieds pour d'autre raisons que les graphismes. D'ailleurs uncharted, Tomb raider sont aussi des tps qui ne révolutionne pas le genre et pourtant je prends me suis éclaté dessus.
J'attends dans un jeu video certes un gameplay qui fonctionne ( The order le fait ) mais aussi une histoire, une DA, un background, une bande original, une ambiance etc.
Non mais qu'on apprécie pas un jeu c'est tout à fait normal mais affirmer "objectivement" que tel ou tel jeux c'est de le merde ca ne passe pas.
Je pense que beaucoup s'en fichent du multi.
Ce n'est pas que du multi. Je parle de contenu.
Quand Ready at Dawn a annoncé le "non multi, no coop", tout les défendeurs ont débarqué pour dire que ce n'était pas grave s'ils bossent davantage pour faire un bon et long solo.
Et le truc, c'est qu'il n'est même pas long.
On pourra dire ce qu'on veut mais un Gears a un gameplay plus profond, de vrais boss, un meilleur rythme, et le tout avec la même durée de vie dans la campagne en rajoutant un coop, un multi à succès et même un mode horde qui a également poussé la communauté.
The Order, c'est comme un sprinter qui passe sous la barre des 10,0.
C'est bien, mais ça aurait été génial si ça avait été le premier à le faire.
Désormais, c'est limite ultra banal vu que y'en a un paquet qui l'ont déjà fait et on a surtout fait largement plus impressionnant depuis.
A voir pour une suite.
Shambala93 C'est très bien que tu aies apprécié le jeu, c'est juste que pour moi vous mettez la barre de plus en plus bas. On va se retrouver avec des jeux où on ne joue plus, dans lesquels il ne faut qu'appuyer sur un bouton et regarder des cinématiques. Désolé mais je ne veux pas d'un monde avec des JV comme ceux là, Sony est capable de sortir mieux que ça et d'arrêter leur course aux graphismes pour sortir des jeux franchement intéressant niveau gameplay.
un bon troll qui ne sert à rien...
C'est quoi le but ? Forcer un type a aimer un jeu ? Non parceque sa me donne cette impression. Après il dit avoir plus accrocher a Ryse, c'est son droit bordel de merde, sa ne fait de The Order une daube pour autant, de manière générale, ne pas aimer une chose ne la rend pas daubesque pour autant, moi je n'aime pas du tout Uncharted par exemple, et alors, sa n'en fait pas un étron pour autant, bien au contraire, c'est une série pleine de qualités, je n'ai juste pas réussi a rentrer dans le truc contrairement a beaucoup d'autres. Ce serait bien de comprendre qu'on est des millions de joueurs a travers le monde, et sa augmente fortement les possibilités de faire face a quelques types qui ne partagent pas nos goûts, si il faut systématiquement leurs chier a la gueule y a du boulot.
Le gameplay de The order n'a rien d'extraordinaire mais il fait le taffe comme 99% des jeux qu'on a. Y'a plus beaucoup de révolution en terme de gameplay, mais on voit de l'amélioration dans d'autre domaine qui sont pour beaucoup aussi important que le gameplay. Et je ne parle pas de graphisme !!!
mais ne pas aimé une D.A. et donc mettre quasi tous les points de la Direction artistique en négatif...
perso lent...
le jeu est terne et gris..
ces armes n'ont rien à faire ici...
je veux bien entendre des avis, mais des fois il faut bien reconnaître quand certains points de l'avis n'ont rien à faire là.
A quoi fais-tu référence?
Quand je vois ND qui lâche complètement Crash Bandicoot au profit d'un énième TPS hyper réaliste, ça me fait mal au cul. A première vue ça n'a rien d'un jeu innovant, pourtant ce sont les précurseurs dans un jeu exploitant vraiment la profondeur à l'instar d'un scrolling 2D comme Mario, ce qui rend le jeu intéressant. Sans compter vraiment l'univers qui lui était propre et en marge de ce qu'on pouvait trouver dans les autres licences, le problème aujourd'hui c'est qu'on se concentre trop sur l'adaptation de la réalité en JV. Ca tourne en rond niveau DA.
Mouai bof dans les années 90 ont tournée aux jeux de plateforme avec des mascottes mi homme mi animaux qui perso ne m'ont jamais fait rêver.
Les jeux video sont bien mieux maîtrisé. Ça fait des années que je ne suis pas tombé sur un jeu avec un gameplay dégeulasse.
Il est clair que Crash Bandicoot n'est pas la meilleure mascotte ever mais tant qu'à choisir je préférerai avoir un Crash plutôt qu'un Mario.
Le fait d'avoir des D.A, des mondes, des personnages complètement différents t'amènent le plus souvent à avoir des gameplays originaux contrairement à maintenant où tout se ressemble et que chaque jeu soit finalement limité à la logique de la réalité. Je trouve qu'à l'époque de la PS2 nous avions justement plus de fantaisies sur ces points là. Depuis la PS3, ça part en sucette avec l"hyper réalisme" et le côté "mature" de leur jeux.
Donc si on n'a pas joué un minimum à The Order on n'a pas le droit de critiquer :
- l'omniprésence des cutscenes et l'interruption incessante du gameplay
- la mauvaise gestion du rythme du jeu (des chapitres full cinématique, des cutscenes où il ne se passe pas grand chose)
- l'aspect linéaire et restrictif du game design
- la pauvreté du gameplay, de l'arsenal, des affrontements, des différents types d'ennemis... qui engendre redondance et lassitude.
- la durée de vie du jeu (temps pour boucler la campagne principale sans pause pipi, absence de coop et de multiplayer)
- le manque de rejouabilité (pas de new game +, de skins à débloquer...)
- tout ce qui touche à la qualité du scénario (la profondeur des personnages, la qualité des dialogues, les questions sans réponses, la fin en cliffhanger, ...)
...
Tout ça on n'a pas le droit de critiquer puisqu'on n'a pas eu une manette entre les mains
Puis on n'a pas le droit non plus de dire qu'on trouve le jeu beau et qu'on apprécie son univers et ses musiques. Interdiction formelle de critiquer ce jeu d'après ce qu'on a vu même si la critique est positive !
Mais au fait pourquoi déjà on n'a pas le droit ?
Ah oui c'est vrai, parce qu'on n'y a pas joué un minimum. Car il faut le savoir : nos yeux nous mentent contrairement à nos mains ! Les mains savent ce qui est bon pour nous, elles ont une conscience indépendante.
Tout est complètement différent quand on tient une manette entre les mains, il y a des fines particules chimiques qui traversent l'épiderme et qui remontent jusque dans le cortex cérébral, une fois à l'intérieur elles se multiplient et stimulent l'hypothalamus qui rejette des endorphines. Ainsi un jeu à première vue suuuper linéaire deviendra un jeu open-world, un jeu au scénar décevant deviendra un jeu qui mériterait un Oscar pour son scénar, un jeu avec zéro rejouabilité deviendra un jeu sur lequel on aura envie de revenir encore et encore.
Notre perception des choses est totalement faussée si on ne caresse pas le jeu physiquement.
C'est le pouvoir du contact de la manette avec la peau c'est... en fait, ça ne s'explique pas.
Cependant je ne m'attendais pas du tout à ce délire avec la conscience indépendante de nos mains mais ça résume l'idiotie de la chose
Le budget de the order aurait certainement permis de dev des dizaines de jeux indes intelligents, au concept fou, et avec un vrai gameplay. En somme de vrais jeux face a des prod AAA de plus en plus frileuses, feignante, et profitant d'un process de prod complexe pour nous cendre des betas a ralonges et des suites infinies pour avoir un jeu potable a partir du 3eme ou 4 eme episode...
Je dis ca, je dis tout.
Apres on va dire que j'argumente pas, mais pour moi, c'est un argulent indemontable.
Deal with it fanboys.
Le temps de la PS3 est loin...
Le jv aujourd'hui, ca se passe clairement chez les indes.
Petits budgets bourrés d'idées et au gameplay adapté pour pas cher du tout.
Les soit disant AAA sont devenus de grosses machines figées aux mecaniques archaïques et empruntant toutes leurs idees a la lise en scene hollywoodienne.
Meme sur portable ils font des jeux plus originaux...
C'est peut etre une question de pt de vue, mais c est clairement un argument en beton face a des studios qui se gavent comme des puercos a exporter les taches de programmation exe relous a des studios externes indiens pu thailandais pour se faire un max de fric avec juste de la crea.
C est un procede dont on ne parle pas ou vraiment tres peu, mais utilisé par tout les grands stydios d hollywood et du jv.
Et ca, ca a tendance a m ecoeurer et je me dis que je prefere mille fois une team de 10 personnes qui en chie pour un petit jeu sans grande pretention mais intelligent et voué a etre perffectible pour pas cher, qu'une usine a gaz qui ressemble a un jeu qu'on a deja fini 20 fois avant d'y jouer.
CQFD.
Naaan peut etre pas aussi radicale, le jeux a des bonnes idées faut l'avouer mais c'est sous exploité !!! C'est ca qui est frustrant, que ce soit les lycans, les vampires, les personnages historique (jack l'eventreur,etc...) Meme le gameplay avec le systeme d'eau noir que tu vois pour te regenerer....
Franchement rien est a jeter dasn ce jeux c'est ca le pire. Mais faut faire X100 tout ce qu'il y adans ce jeux. les phases de poursuite doivent etre epic et marquante ! Les gunfight doivent te faire comprendre que tu s quelque chose de special qui te permet de combattre les lycans. Pas juste un humain avec un super arsenal.
Ce qu'il manque a ce jeux c'est des couilles ! C'est paradoxalement tou le contraire de God of war qui eux exagerent tout. La c'est le zero absolupourtant tu vois bien toute les idées de jeux qui sont mise en place. Mais comme dit plus haut ca fait trop film et on en donne pas assez au joueur ! Le joueur est trop passif et ne profite de rien Gamplay-wise.