Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
Fiche descriptif
The Legend of Zelda : Breath of the Wild
136
Support : Switch
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : action-aventure
Multijoueur : non
Sortie européenne : 03/03/2017
Autres versions : Wii U -
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link49
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    Qui a aimé ?
    minbox, kiribati, maxleresistant, biboys, opthomas, esets
    publié le 12/03/2019 à 11:36 par link49
    commentaires (42)
    roy001 publié le 12/03/2019 à 11:38
    c'est terne et sans saveur
    leblogdeshacka publié le 12/03/2019 à 11:39
    J'ai vu ça hier, j'aime bien!
    mrpopulus publié le 12/03/2019 à 11:39
    C'est affreux
    link49 publié le 12/03/2019 à 11:39
    Personnellement, je préfère l’original...
    minbox publié le 12/03/2019 à 11:50
    Ça serait tellement mieux
    kali publié le 12/03/2019 à 11:51
    C'est ultra générique. Non mercé
    misterpixel publié le 12/03/2019 à 11:56
    "impressionnant" Tu as rallumé une PS4 ou One dernièrement ?
    roy001 publié le 12/03/2019 à 12:01
    minbox vu que tu aime le générique https://www.youtube.com/watch?v=z2e7oH1F7nI.

    C'est cadeau
    mrpopulus publié le 12/03/2019 à 12:04
    minbox Tellement pas..
    mrpopulus publié le 12/03/2019 à 12:05
    misterpixel Tu lis entre les lignes ? Il dit que ce n'est "pas le jeu le plus impressionnant du marché"
    misterpixel publié le 12/03/2019 à 12:07
    xslayer750 Il parlait de la version d'origine
    roivas publié le 12/03/2019 à 12:11
    C'est vraiment pas beau.
    nyseko publié le 12/03/2019 à 12:14
    C'est clairement moins beau que la version cell shading mais sans aucune surprise.
    fdestroyer publié le 12/03/2019 à 12:15
    Comme quoi une belle DA peut faire toute la différence... je trouve cela sans saveur, qu'importe la résolution HD et les 60 FPS
    churos45 publié le 12/03/2019 à 12:17
    C'est pas si dégueulasse que ça, faut pas déconner non plus
    giru publié le 12/03/2019 à 12:18
    C'est laid. Et j'aime pas quand des gens se permettent de dénaturer une oeuvre pour que ça corresponde à leurs gouts de chiottes.
    tit64 publié le 12/03/2019 à 12:28
    Le cell shading rend bien mieux
    yukilin publié le 12/03/2019 à 12:29
    Comme ça ou en cell shading pour moi ça changerait rien
    link49 publié le 12/03/2019 à 12:34
    Plus qu'à espérer que le 2 n'ait pas ce rendu alors...
    wilhelm publié le 12/03/2019 à 12:56
    Les environnements sont ternes, et on dirait les textures de Twilight Princess. On remarque avec ça à quel point la DA est importante dans un jeu.
    derno publié le 12/03/2019 à 12:56
    c'est plat, tous les effets de profondeurs on disparu.
    aros publié le 12/03/2019 à 13:02
    churos45
    Le jeu paraît bien moins enchanteur d'un coup, pas sûr que j'aurais apprécié explorer l'univers sans la " magie " visuelle qu'apporte le cel-shadding.
    C'est un peu comme le maquillage sur les nana, sa les enjolives (jusqu'à un certains point évidemment), mais quand les couches disparaissent, bah tu retombe sur terre
    axlenz publié le 12/03/2019 à 13:14
    aros +1

    Mais n'empêche que c'est pas aussi laid comme le disent certains commentaires plus haut. Même si je préfère la version en cell shading
    x1x1x1 publié le 12/03/2019 à 13:16
    wilhelm Euh me semble qu'ils ont rien changé aux environnement qui ne sont pas cell shadés eux... Ils ont juste ajouté un filtre de clarté, le reste c'est juste la météo qui est mauvaise (ils ont ptete moddé la aussi tu me diras...).

    Moi j'aime bien, ça change, après le jeu est également très beau avec le cell shading sur les personnages.
    malroth publié le 12/03/2019 à 13:16
    Mon dieu que c'est moche

    Vive le cell shading
    biboys publié le 12/03/2019 à 13:25
    Ah oe super classe
    lt93 publié le 12/03/2019 à 13:48
    kefkapalazzo publié le 12/03/2019 à 13:51
    J'aime bien, ça le rapproche d'Ocarina of Time au niveau du style du coup.
    opthomas publié le 12/03/2019 à 13:54
    wilhelm Tu dis Twilight Princess donc ça ne peut être que bien car j'ai adoré Twilight Princess.
    rbz publié le 12/03/2019 à 14:05
    de la merde ...
    ta plus d'idée d'article ou c'est comment ? car posté une vidéo random d'un botw émulé ... en plus c'est pas comme si y'avais du taff derrière ...
    je m'attendais a un shader radicalement différent du cell shading, mais y'a zéro diff, a part pour ternir les couleurs ...
    rbz publié le 12/03/2019 à 14:06
    giru C'est laid. Et j'aime pas quand des gens se permettent de dénaturer une oeuvre pour que ça corresponde à leurs gouts de chiottes.+1 et dieu sait que c'est d'avoir des gouts de chiottes pour saluer le rendu ci dessus ..
    danceteria publié le 12/03/2019 à 14:09
    Plus de charme dans l'orginal
    kevinmccallisterrr publié le 12/03/2019 à 14:48
    gamesebde3 publié le 12/03/2019 à 14:54
    Tout de même, quand je vois, je pense au taf effectué par les concepteurs du jeu pour offrir le meilleur rendu visuel possible et sur écran tv, et sur écran de la switch.
    Et là, des gens se décarcassent pour enlever les meilleurs effets et lui donner un aspect plus banal.
    wilhelm publié le 12/03/2019 à 15:11
    onihanzo Non, non, c'est tout de même différent. Et il s'agit bien évidemment pas que des extérieurs. Dans tous les cas, ça n'est qu'un mod et c'est mieux comme ça.

    lordguyver Un Zelda efficace mais qui ne brise pas les conventions.
    kiryukazuma publié le 12/03/2019 à 15:12
    Moins charmant ....
    opthomas publié le 12/03/2019 à 15:20
    gamesebde3 rbz giru Plot twist des gens peuvent attendre autre chose d'un Zelda que du Cell Shading et sa D.A digne d'un Ghibli genre quelques choses de de plus sombre dans la même veine que Twilight Princess. Prenez pas vos goûts pour une référence absolu soyez pas condescendant. Accepter la différence de goûts des autres et faite gaffe à vos chevilles merci.

    Vive les mods !
    mrpopulus publié le 12/03/2019 à 15:24
    wilhelm Il les brise peut être déjà plus que Skyward Sword. Ne serait ce que dans les donjons déjà où il roule sur tout ceux de la série haut la main
    giru publié le 12/03/2019 à 15:43
    lordguyver Hummm... la question n'est pas d'aimer ou de ne pas aimer le cell shading. On peut ne pas aimer.

    Ce qui me pose problème c'est de dénaturer une oeuvre. BotW est avant tout un produit commercial, mais aussi une oeuvre réalisée par une collaboration d'artistes. Le choix du cell shading, qu'il soit esthétique et/ou technique incombe aux créateurs du jeu. Je trouve irrespectueux de modifier une oeuvre de ce type.

    Ce mod, c'est exactement la même chose que ce qu'à fait cette vieille espagnole avec la "restauration" d'un portrait du Chris en Espagne : dénaturer une oeuvre en pensant faire quelque chose de bien. La bonne nouvelle c'est qu'on parle ici d'un produit digital, donc ça n'a pas d'impact sur l'oeuvre originale.

    Et d'un point de vue purement subjectif, oui je trouve ça bien laid comparé au rendu original.
    opthomas publié le 12/03/2019 à 15:58
    giru Tu dois pas être un joueur PC dans ce cas les mods sont monnaies courante et faisaient déjà leur preuve dans les années 90. Donc en gros tu es anti-mods.

    Puis autre chose contrairement à l'oeuvre physique et le portrait du Christ dont je vois très bien celui que tu me parle Breath of the Wild est un jeu virtuel donc ta copie ou la copie de Claude ou de Roberta n'est pas affecté à ce changement. Donc rien est dénaturé juste la copie de l'auteur du mod.

    Laissez les gens s'amuser a trafiquer les jeux vidéos merci ! Sans cette philosophie j'aurais pas pu autant m'amuser sur Unreal Tournament (l'original et 2004) à l'époque ou encore avoir des jeux utilisant le moteur original de certain jeux comme Another Remake Metroid II: Samus Return ou Sonic The Hegehog Before & After the Sequel. Des jeux survivent à travers le temps grâce aux mods comme The Witcher III ou Cities: Skylines.

    Je considère les mods comme un moyen que peuvent avoir les gens de s'approprier l'oeuvre pour le changer à leur image. Et c'est poétiquement beau.
    amorphe publié le 12/03/2019 à 16:07
    Non merci.
    giru publié le 13/03/2019 à 08:05
    lordguyver Je suis pas joueur PC non, mais je jouais sur PC dans les années 90 justement. Le résumé c'est que je suis plutôt contre les mods effectivement... sauf quand c'est prévu / voulu par les dev.

    Comme je disais, la bonne nouvelle c'est qu'ici rien n'est dénaturé. L'oeuvre originale reste là. Ca n'est reste pas moins (pour moins) irrespectueux comme démarche. Autant vouloir faire tourner le jeu en 4K60fps, je peux complètement comprendre... autant commencer à changer totalement le rendu graphique, non.

    Et de nouveau c'est différent que de vouloir, par exemple, utiliser le moteur de BotW pour créer quelque chose de nouveau.