La box de Super Mario Maker 2 se dévoile. Le jeu sera disponible en Juin, pas de prix ni de version limitée pour le moment.
Après un premier épisode sur WiiU, Super Mario Maker revient donc sur Switch. Perso, j'avais bien aimé le 1er jeu, donc pourquoi pas !!!

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posted the 02/15/2019 at 12:34 AM by
leblogdeshacka
Je me demande si ils feront l'effort de remettre les niveaux de la communauté du premier... J'en doute.
Perso sur le premier c’est le solo only qui m’avait bloqué.
Vivement juin.
Au final cette console se vends mieux, elle a plus de jeux (c'est le principal), mais le concept de la Wii U était tellement mieux et révolutionnaire que celui de la Switch
A l'inverse le concept de la Nintendo Switch est parfait pour tous les jeux et peu pratique pour quelque jeux comme Mario Maker.
Personnellement, et je suis visiblement loin d'être le seul, je préfère une version plus pratique pour l'ensemble des jeux que l'inverse.
C'est fou le nombre de conneries que tu peux sortir dès que ça parle de la switch toi !
On voit dans le trailer un tonne de nouveautés et quasiment tout ce que la communauté réclamée ( niveaux sous marin, verticaux, coop, nouvel univers, les plans inclinés .......)
100% d'accord. Créer sur le gamepad avec le stylet, et tester instantanément sur la TV c'était génial.
D'accord aussi pour dire que ce n'est qu'une version +. Ils ont ajouté qu'il manquait et qu'on réclamait depuis longtemps.
Si la Wii U n'avait pas bidé, on aurait jamais eu cette Switch ni ce Mario Maker 2, tout ce serait fait en MAJ sur le premier.
Amassous En même temps c'est un peu la couleur de la série Mario
Tu mets solution en exemple avec +++, mais tu ne considère pas en suite.
Il te faut quoi? Qu'ils se nomme barbapapa?
Moi je pense qu'il fait bon de cracher sur tout ou dénigrer.
Pour la couleur jaune qui dérange, renseignez vous du pourquoi de la couleur, ça sera limpide pour le choix de la couleur.
Pour revenir au jeu, j'aurais voulu la possibilité 3D façon 3d world; mais je ne suis pas sûr que ce soit aussi sympa qu'un level design façon 2d.
https://elblogdemanu.com/wordpress/wp-content/uploads/2008/01/SuperMarioBrosFamicom.jpg
https://www.tradergames.fr/53389-thickbox_default/super-mario-bros-3-famicom-ntsc-jpn-occasion.jpg
https://www.konsolenkost.de/nintendo-nes/image/1000502/nes-super-mario-bros-3-neu-c.jpg
https://r.mprd.se/media/images/35760-Super_Mario_World_-_Super_Mario_Bros._4_(Japan)_(Rev_0A)-1442563170.jpg
http://www.vgchartz.com/games/boxart/full_9450185JapanFrontccc.jpg
https://sickr.files.wordpress.com/2012/09/new_super_mario_bros_2_japanese_box_art.jpg
Ok.
Désolé, mais splatoon est un vrai épisode qui apporte à la serie; et Mario kart de luxe n'est pas présenté comme un nouvel episode; c'est le jeu wiiu avec les dlc plus les améliorations techniques.
Mario maker 2 annonce multi coop nouvelle possibilité etc. Mais d'après toi ça ne peut être annoncé comme un 2.
Et ce que je cite, n'est que ce qui ressort de sa première présentation.
Ça en devient pathétique comme l'annonce d'astral chain où on lit ça serait mieux sur ps4 ou comme ce n'est pas sur console hd( terme ridicule car le mot hd est utilisé depuis qu'on dépasse le 480; terme aussi utilisé sur gc à son époque quand on devait avoir les écran progressif ) c'est de la merde.
C'est ça qui est bien avec gamekyo ça représente bien le monde d'aujourd'hui négatif, envie de reconnaissance pour une petite gloire d'un jour et rumeur a gogo.
Putain vous allez de plus en plus loin.
Nintendo a décidé d'appeler "Deluxe" les version des jeux qui sont des portages des versions précédentes, sans modification majeure, simplement avec l'ajout de tout le contenu souvent disponible en DLC.
Ils ont décidé d'incrémenter le numéro de l'opus à partir du moment ou les modifications sont plus nombreuses et modifie de façon assez conséquente le jeu de base.
C'est en gros un choix pour dire qu'en Deluxe c'est quasiment le même jeu, en version 2 il y a pas mal de nouveauté et de refonte.
Si certains ont vraiment du mal à comprendre ce principe simple, il serait largement temps de se remettre un peu en question.
Mais bon, comme d'habitude, comme par hasard, c'est les mêmes larrons qui viennent sortir leur petit commentaire ridicule. Comme par hasard !
Le 2 rajoute aussi le Salmon Run (PVE) qui n'existait pas, des zones qui n'existaient pas en multi (en reprend aussi du 1 et certains ont evolues au fil du temps nouveaux comme anciens), de nouveaux type d'armes (les 3 type de paraencre, les double-encreurs, les seaux à bulle récemment et d'autre mais j'ai pas assez joue au premier pour me souvenir lesquels n'etaient pas dans le 1), y'a des armes speciale qui sont supprimées (le mega calamar n'existe plus par ex) d'autres ajoutes.
Y'a eu un nouveau mode pro aussi : pluie de palourde.
Et perso rien que pour le nouveau mode de contrôle j'avais pas aime le 1 alors que j'adore le 2 avec le gyroscope.
Y'a eu des ajustement de gameplay aussi que les plus gros joueurs remarquent (comme les gros joueurs de jeux de bastons qui vont vraiment tilter que tel episode est plus rapide que tel autre ou que la panette de coup de tel personnage a change alors que le neophyte ne le verra pas), amelioration du systeme de rang pour les gros joueurs,...
En tout cas je vois plus de nouveauté qu'entre certains jeux de bastons d'une version a une autre ou FPS ou le scenario est tout aussi secondaire généralement. Et je suis pas plus un pro de Splatoon que d'un Street Fighter.
Pourquoi ca serait plus acceptable pour un jeu de combat/fps/jeu de sport, que pour Splatoon qui est aussi un jeu a vocation multijoueur ?
-possibilité de faire des chemin incliner ( pentes ), [ la plante qui vol j'ai l'impression qu'il y était pas dans le 1 )
-des ennemis en plus, dont le soleil du désert de SMB3.
-placer et créé un chemin pour les bloc serpent
-élément de stage de SMW ( l'eau qui change de hauteur à intervalle régulier )
-bloc on/off, qui permet de permuter des bloc rouge et bleu en solide, non solide ( et peut-être même changer le chemin sur rail )
-manipuler la position verticale de la caméra sur un niveau à scrolling auto
-mario chat et skin SM3DW ( et surement d'autre skin, et aussi des environnement, le trailer à montré celui de la montagne et du désert )
-ajout d'une plante avec possibilité de personnaliser son chemin, bloc qui fait apparaître d'autre bloc pour avancer, et tuyau transparent
-des bill balle qui sorte de l'arrière plan x)
-des pièce de 10, et un objectif de pièces à attendre ( doit surement fonctionner comme les pièces rouge )
-des plate forme balance et des stage verticaux
le jeu c'est réellement un SMM2
La vraie question c’est, tu attendais quoi de plus que plus de possibilités de créations et de la coopération?
amassous Ca s'appelle l'identité visuel , c'est pour qu'on comprennes tout de suite de quel série il est question
milk Déjà fait sur Wii U ...? ah ouais la c'est chaud quand meme
Faut peut etre arrêter de prendre Mario Maker comme un jeu classique .
C'est un jeu de création unique , donc a partir de la , le squelette sera toujours le même... pourquoi le changer alors que c'est limite parfait dans le premier.
Franchement les ajouts justifie largement l’appellation 2 , y a pas de débat.
Tu voulais quoi ? de la creation 3D , franchement c'est plus du tout la meme mayonnaise , le jeu doit rester facile à comprendre.
Tu as l'air de tellement t'en foutre que tu viens essayer de justifier en faisant des fautes de maternelle et en traitant les autres de pigeons.
J'étais persuadé que tu étais un pur troll provocateur mais je suis sérieusement en train de me demander si tu n'appartiendrais pas à l'autre catégorie en réalité...
- "ouin ouin Mario Maker c'est nul, il manque des trucs basiques"
Nintendo après avoir sorti un nombre conséquent de patch pour le premier opus sort un second opus sur une nouvelle console, comble les lacunes du premier tout en rajoutant d'autres nouveautés :
- "ouin ouin Mario Maker 2 c'est nul, ils ont sorti un 2 au lieu de tout rajouter sur le 1".
Cest un peu le concept d'une suite en fait, mais visiblement c'est trop te demander... Sérieux oubli Nintendo, oubli la Switch, oubli Gamekyo et trouve toi une vrai passion.
Bref, ce ND leur a fait mal.
Merci !
Ça a l’air cool je prendrai pas le new mario wiiu mais celui là je suis chaud