Voici le Top Media Create allant du 03 au 09 septembre 2018 :
Le jeu Spider-Man sur Ps4 entre à la première place, Zone of the Enders : The 2nd Runner M∀RS entre à la troisième place, Persona 5 - New Price Edition entre à la onzième place, Pokemon Ultra Sun/Ultra Moon reste stable, Super Mario Odyssey réintègre le classement, Splatoon 2 perd une place, Mario Kart 8 Deluxe perd aussi une place et The Legend of Zelda : Breath of the Wild sur Nintendo Switch gagne une place…
Passons maintenant au Top Hardware : La 3DS, la Nintendo Switch et la Ps4 restent stables…
Source :
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180912080/

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posted the 09/12/2018 at 01:08 PM by
link49
PS : t'es un génie car avec Spiderman numéro 1 mais pas en titre tu aura toute la brochette sonyaise du site sur le dos
good pour la switch
Bravo Sony !
Bref beau résultat partout
1. [PS4] Spider-Man – 125,154 / NEW
2. [PS4] Winning Eleven 2019 – 20,840 / 94,229
Une nouveauté à plus de 100 000 et un classique du jeu de foot au Japon.
16 591 la semaine dernière, 19 723 cette semaine pour la PS4.
Les chiffres américains et européens vo r être monstrueux !!!
C'est mort pour les consoles de salon au Japon.
Manque de place ou de temps à domicile ? ...
Un jeu occidental qui fait + de 100.000 ventes au Japon en 1ère semaine (#exploit) ou une Switch qui a déjà été annoncée à 5 millions la semaine dernière chez Famitsu ?
C'est bien entendu la 2ème proposition !
Dommage que Spiderman ne soit pas sur Switch, il se marierait bien avec les Joy-Con rouges
Quand les chiffres de Smash et Pokemon tomberont, je n'imagine même pas les multi orgasmes et le nombre de Kleenex !
Je déserte le site quand ça arrivera !
Je suis sûr que le prochain annoncé ne fera pas de grosse vente non plus.
Birmou C'est clair. SE savait pertinemment en plus que les joueurs Switch crevaient la dalle...
Beau score de Spidey egalement
Et ils ont quasi tous rappliqué
-Uncharted 4 A Thief's End: 128K
-Spiderman : 125K
-Horizon Zero Dawn : 117K
-God Of War : 46K
Il intègre le demat, et il est certain qu’avec on est à plus de 400k
Tout va bien se passer t’inquiète pas.
leonr4 à noter que U4 est sortie un Mardi, Spider un Vendredi, Spider Man a fait ça en 2 jours c’est d’autant plus énorme comme perf.
Excellentes ventes par contre pour Taiko no Tatsujin : Nintendo Switch Version !. Clairement le jeu que j'aurais le plus joué sur Switch en été, malgré des musiques décevantes provenant de licences Nintendo...
+
https://www.resetera.com/threads/pal-charts-week-13-2018.33659/#post-6283226
Far Cry 5 (All Formats) ~ 200,000-210,000 units
Après ça reste des chiffres approximatifs, on attendra sagement le communiqué officiel de Sony pour en être sur.
God Of War c'est aussi 46K en 3 jours seulement en plus c'est CERO Z contrairement à Spider-Man et U4.
De très bonnes ventes spécifiquement au Japon tu veux dire ? Nan parce que avant ça, Spidey s'en sortait bien en jeu vidéo, le jeu adapté du 1er film de Sam Raimi s'est écoulé à pas loin de 8 millions d'exemplaires worldwide par exemple (sur trois supports: PS2, GC, XBOX), c'est pas dégueux comme score.
Spider au jap au profit de sa console portable (j appel meme pas ça de salon vu la puissance du hardware).
ça ne prouve absolument rien mais il reste des chances sur le long terme qu'il atteingne ce chiffre
icebergbrulant l'un ou l'autre je risque pas d'en perdre le sommeil
nicolasgourry de toute façon il ny aura plus grand chose pour booster les ventes de la PS4 au Japon. Hors FF7R (S'il sort un jour) tout le reste ça ne sera que des sursauts.
Le marché japonais est tout acquis à la Switch et Sony avait probablement anticipé la mutation de ce marché en privilégiant l'Europe-USA et en sortant sa console plus tard au pays du soleil levant considérant que c'était un marché secondaire pour eux.
Si je ne dit pas de bêtise, les cero z ne sont pas exposés en rayon dans les magasins
Je viens de réaliser que ni toi ni link49 ne les relais depuis un moment...Le site est down?
Oui le Japon est devenue secondaire depuis que Sony n'y règnent plus
T'inquiète j'ai appris par coeur le discours
En même temps, ce n'est pas faux non plus... plus de 80 millions de PS4 dans le monde et combien au Japon ?
Ne parlons même pas de la Xbox One.
Deux fabricants sur trois ne font plus/pas recette là bas...
Ces japonais, je comprend rien à leur comportement d'achat en jeu vidéo!!
Leurs jeux maisons (Ni No kuni 2, Xenoblade 2, Street Fighter, Bayonetta, etc...) n'atteignent pas les 100k exemplaires en 1ère semaine, et là, boum, Spiderman dépasse cette barre (comme de nombreux jeux Gaijin d'ailleurs, je pense qu'Horizon avait aussi dépassé les 100k en 1ère semaine!)
Quoi qu'il en soit, bien joué Sony et Insomniac
putain
j'avaie oublier que je t'avais notifié à 15:50 lol
autant pour moi
faut que je stoppe la drogue
Xenofamicom C'est vrai que leurs choix sont assez aléatoires...
leonr4 misterpixel pire, certains revendeurs indépendants (et même les grandes chaines mais un peu moins) mettaient sous vitrine fermée à clé les jeux CERO Z dans les années 90-2000, et la vente de jeux aux mineurs étaient beaucoup plus strictement réglementée là-bas que chez nous. En France, au Carrefour du coin, même si t'as 13 ans, t'achète ton Resident Evil et ton Call of tranquillou, quasiment jamais personne ne te demandera ta carte d’identité. Au Japon, pendant longtemps ce n'était pas le cas
link49 xenofamicom c'est pas si déconnant que cela que Spiderman PS4 se vendent bien au Japon, et à vrai dire ce n'est presque pas lié au support PS4 ou à la qualité même du jeu. Ce personnage est étrangement très apprécié au Japon, bien plus que les X-Men ou Superman par exemple (peut-être que cela leur rappelle-t-il les sentai qui ont le même genre de combinaison ?). Ils ont même adapté Spiderman en série live où il pilote une moto et un mecha ...
Ce n'est pas vraiment cela en réalité.
Sony a rapidement conquit le marché Japonais à l'époque des PS1 et PS2, reléguant Nintendo et Sega à la seconde et troisième place.
Puis sur l'époque PS360, il a complètement dégagé Nintendo du secteur jeux "vidéo mature".
Evidemment, le marché occidental est plus important que le marché Japonais, tout simplement parce que cela représente d'avantage de personnes et donc de clients.
Il a donc consacré ses efforts à partir de la PS3 sur ce marché en développant quasi exclusivement des jeux de type occidental.
Sur la période PS4, il a complètement gagné le Japon, la Wii U s'est vautré, la 3DS est resté mais sur un type de marché spécifique, la PS Vita a fait une performance honorable.
Il n'y avait aucune raison que Sony se concentre sur le Japon et se décide à sortir plusieurs jeux spécifiquement pour le Japon. Aucune.
Puis la Nintendo Switch est arrivé à a surpris tout le monde par son positionnement et bien sûr son immense succès. Maintenant cette console permet à Nintendo de reprendre le Japon progressivement mais surement.
Sony va devoir sortir des jeux sur ce marché s'il veut que sa PS5 perce un minimum, je ne serais pas étonné que la PS5 signe le retour de quelques belles licences Japonaise de Sony.
Conclusion, Sony n'a rien anticipé du tout, ils ont sous estimés l'impact que pouvait avoir Nintendo avec un nouveau matériel et ils auraient du conserver au moins une licence j-rpg à succès pour le Japon.
Et le marché est loin d'être secondaire, enlevez tous les jeux Japonais de la PS5 et passez les sur Xbox Two, combien ici passeront de leur PS4 à une Xbox Two ? Beaucoup.