Voici une Information concernant le jeu Monster Hunter World :
Les Enseignes Comgnet précisent qu'en seulement 2 jours de commercialisation, le jeu Monster Hunter World s'est écoulé plus que le jeu Dragon Quest XI depuis sa sortie sur Ps4 dans leurs enseignes. Le jeu Dragon Quest XI s'étant écoulé à 1 410 000 exemplaires environ au Japon et en extrapolant, il est donc possible que le jeu Monster Hunter World se soit vendu en deux jours à plus de 1.4 millions d'exemplaires au Japon, soit un départ identique aux jeux Monster Hunter 4G ou Monster Hunter X Cross...
Source :
https://www.resetera.com/threads/media-create-sales-week-3-2018-jan-15-jan-21.18529/page-32#post-3842612

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posted the 01/28/2018 at 10:17 AM by
link49
Le parc était-il le même ?
Mais perso la Beta m'a pas vraiment convaincu, ça a l'air tellement répétitif, et le fait d'avoir toutes les indications afin de trouver les monstres et contreproductif je trouve, ça casse tout le plaisir du jeu à les rechercher.
Par contre une fois trouvé, il n'y a plus de pistage lors de la fuite du monstre. Avant on devait bien penser à le marquer pour ne pas le perdre et c'est vrai que sur ce point on perd un des points tactique.
Je trouve "l'occidentalisation" du titre assez équilibrée et respectueuse du concept initale.
Ô top la ps4.
En fait la ps4 c'est une consoles de salon mais avec le succès d'une portable.
Ce m.h pourrait relancer la PS4 et faire baisser les ventes de la Switch sur le très long terme .
Si Nintendo veut espérer son m.h5 faut balancer du lourd pour que la Switch reste devant la les 6 premiers mois ça va être dur .
Il fait un clin d'œil à Link49 qui considère pas MHWorld comme le Vrai MH5 mais un Spin Off alors que tout le monde sais que MH World c'est MH5
Le but étant, bien évidement, de séduire une plus large cible.
Le jeu est très attendu sur PS4 et PC et les scores vont attirés plein de curieux.
Je pense qu'il atteindra facilement les 2 millions au Japon (PS4), il fera 1.5 millions dans le reste du monde sur PS4, 0.5 million sur Xbox One et 1 millions minimum sur PC ou il est très attendu également.
Soit disons environ 5 millions de jeux facile pour fin 2018
Il va facilement devenir le 2éme plus gros succès de la franchise. Car la formule évolue enfin !
Mais ce monster hunter sera le jeux le plus vendu sur ps4 au japon , c'est sur a 99%.
Monster hunter est la licence japonaise qui marche le mieux.
170 000 ps4 vendu avec monster hunter vu qu'il y a 2 collector qui sort (a moins que les ps4 collector ne sont que faiblement fabriquer, et j'en doute.)
Mais le principal avantage pour Capcom c’est que MHW va ouvrir l’acces au marché occidental à la licence.
genjitakiya Tu commentes toujours de la même manière toi « j’espere que les pleureuses blablabla... »
Je pense qu'il peut arriver aux 4 ou 5 millions de ventes au Japon. C'est quand même fou de telles ventes par rapport au parc installé en comparaison avec celui de la 3DS.
Cela montre aussi que les Japs attendaient un MH sur console de salon et avec de vraies nouveautés.
Monster Hunter (PS2) - 288,559
Monster Hunter G (PS2) 237,393
Monster Hunter Portable (PSP) - 1,122,604
Monster Hunter 2 (PS2) - 692,228
Monster Hunter Portable 2nd (PSP) - 1,723,187
Monster Hunter Portable 2nd G (PSP) - 4,226,265
Monster Hunter G (Wii) 236,020
Monster Hunter 3 (Wii) - 1,077,273
Monster Hunter Portable 3rd (PSP) - 4,840,930
Monster Hunter Portable 3rd HD Ver. (PS3) - 457,789
Monster Hunter 3G (3DS) - 1,941,106
Monster Hunter 3G HD Ver. (Wii U) - 234,246
Monster Hunter 4 (3DS) - 3,591,334
Monster Hunter 4G (3DS) - 2,617,803
Monster Hunter X (3DS) - 2,832,833
Monster Hunter XX (3DS) - 1,698,161
Monster Hunter XX Nintendo Switch Ver. (Switch) - 214,204
cyr Chacun a son excuse pour justifier des ventes moindres. exact. Mais les gens ont pas pris en compte que c'était peut être juste parce que y'avais pas eu de jeu sur console de salon qui puisse plaire au japonnais. C'est ça le problème quand on pense que nos goûts doivent être les même pour tous. Quand un jeu sort quelque part et fonctionne pas ça sort des : "Mais ils ont rien compris" , "le marché des consoles de salons est foutu" etc. Surtout à la sortie de DQXI ce qu'on a pu lire sérieux... Alors que en fait c'était peut être juste que ce DQ n'était pas aussi attendu que les précédent. La preuve que les japonnais sont toujours autant friand de jeu console de salon c'est ce monster hunter. La hype tu la ressentait de partout alors que DQXI j'en avait moins l'impression. On peut parler de Zelda et Mario aussi mais bon le facteur console hybride joue un peu je pense donc on va s'abstenir.
DQ 11 est aussi sorti sur 3DS, dès lorsla comparaison n'a pas lieu d'être.
On peut même dire qu'en fait heureusement qu'il s'est plus vendu de MHW ps4 que de DQ11 ps4 sinon cela serait un bide pour mhw.
N'importe quoi cette fausse news
Mais bon... faut bien trouver quelque chose à dire
soit un départ identique aux jeux Monster Hunter 4G ou Monster Hunter X Cross... et donc...
...
...
...
pas identique au jeu Monster Hunter-Tri sur Wii
#le_soi-disant_spin-off_est_devenu_un_spin-on#
#MonsterHunter6excluSwitchpassisûr#
Parler d'un sujet pour dériver sur un autre, c'est une de tes spécialités pourtant
En tout cas, tu es très drôle aujourd'hui, ça change
Sur ce, désolé que le World marche, ça va faire réfléchir Capcom maintenant sur l'avenir de la série
Après on voit qu'il y a que 200k de puristes ceux qui ont commencés au début et qui ont aussi acheté la version +++ sur switch
Clairement, c'est la ou la licence a fait ses meilleurs vente en fait.
Dommage que Sony n'ait pas donner autant d'intérêt a la Vita car elle aurait pu faire aussi bien...
Apres la version PS4 a l'air de cartonner j'aurais pas cru mais tant mieux
Un jeu de niche à plus de 3M en moyenne au Japon. MH n'a rien d'un jeu de niche.
genjitakiya gneugneugneu le japon ne joue plus au console de salon c'est pour ça que les portables cartonne
Parce que les chiffres d'un seul jeu console salon sont bons, tout doit être remis en question ? Et ce malgré les chiffres, les habitudes de consommation des concernés et l'évolution global du média la bas ? Hm.
Par contre, je discutais avec le vendeur qui me disait que le jeu se vendait comme des petits pains, par contre de nombreux acheteurs le ramenaient déjà puisqu'ils n'aimaient pas du tout
C'est là qu'on voit que la pub télé ou carrément la jaquette stylée du jeu et bien ça fait vendre et ça titille l'imaginaire des gens
shambala93 Non je ne pense pas, tout le monde sur l'article (auteur compris) est heureux de ce succès
Ahah oui j’imagine
N’empêche j'aurai aimé un MHXX sur switch car depuis que j'ai la switch ,j'ai rangé ma 3DS collector MH .
Mais le problème c'est que j’espère que cette licence va cartonné sur PS4ONE en europe et ailleurs ,mais il risque d'avoir pas mal de déçu surtout pour les nouveau qui découvre la licence c'est pas un jeu facile
Honnêtement je ne pensais pas à toi, je parlais plutôt des vrp Nintendo qui font d’ailleurs le boulot de vrp gratuitement...
Je commençais à rentrer dans la hype et finalement si ce jeu n’est que de la zone avec des sacs à Pv je n’y vois pas l’interêt...
C'est pas mauvais mais c'est particulier (un peu comme les muso), c'est pas pour rien qu'au Japon y a plein de MH-like. L'intérêt c'est que tout se mérite, avec parfois les affrontements tendu, qu'il existe 14 types d'armes avec pas mal de différences entre, puis le multi à 4. Cet opus ce veut plus souple et moins aride en terme de maniabilité et de progression, mais sur ces points faut savoir qu'il y a des jeux qui font mieux.
Aujourd'hui j'ai décidé d'être indulgent.
Tu te fais rouler dessus par a peu près tout le monde Ah bon ? Quand ? Je vire jamais dans l'insulte comme toi la dernière fois ou certains, donc me faire rouler dessus c'est vite dit, mais si ça te fait plaisir, pense comme tu veux comme je t'ai dit flemme de débattre aujourd'hui, ton caca nerveux de la dernière fois m'a prouver que l'on est pas au même niveau. Comme j'aime bien dire : Pleure, pleure ça fait du bien, continue à t'exciter va, je t'autorise à pleurer jeune homme.
Le chevalier blanc impartial et neutre qui se brouille quasi tous les jours avec les membres du site Quasi tout les jours ? Merde alors je pensais que c'était plus
Définition : Se mettre en colère, perdre son calme ; être coléreux, irascible : Un caractère emporté.
Mon état d'esprit penche plutôt vers l'amusement. Pas de colère. Non loin de la. Toi le donneur de leçon et redresseur de tord. Tu m'amuses énormément.
Et sinon histoire de revenir au sujet.
http://www.lemonde.fr/technologies/article/2010/11/20/le-jeu-video-japonais-a-la-recherche-d-un-second-souffle_1440319_651865.html
https://www.gamekult.com/actualite/le-japon-ne-s-interesse-t-il-vraiment-plus-aux-consoles-143871.html
Et sinon histoire de revenir au sujet. Oui c'est vrai que tes articles ont des arguments beaucoup plus concret que les miens on va pas se mentir, les chiffres des ces dernières année montre un recul des ventes de consoles au japon c'est un fait. Mais moi ou je voulais surtout en venir, je l'ai certes exprimé de manière agressive et apparemment il en faut peu pour heurté certains ici
Tu fais une fixette sur ceux qui exagèrent ou troll. Et en faisant une fixette sur eux, tes propos deviennent aussi caricaturaux que les leurs car tu l'étend à la majorité. Alors que tu donnes toi même des pistes sur le "pourquoi le marché vidéoludique japonais a régressé ces dernières années".
je pense que c'est surtout que les habitudes de jeux, les goûts des japs ont peut être tout simplement changer
Et voila. Ca plus les explications données dans l'article de GK, le mode de vie des japonais (le fait qu'ils manquent de place chez eux et préfèrent jouer ensemble à l'extérieur) ou encore la nouvelle génération qui découvre le jv via smartphone expliquent pourquoi le marché console n'est plus aussi éclatant qu'il y a 10/15 ans. Et sur ce marché, la catégorie de console qui a le plus déclinée est la catégorie console salon. Suffit de voir le nombre de million seller PS2/PS3/PS4. Même la Wii qui a été un phénomène mondial et touchée au delà du profil joueur type n'a fait "que" 12M au Japon quand la PS et la PS2 ont tapé respectivement 19.5M et 22M.
Maintenant cette chute concerne aussi les consoles portables en proie à l'explosion du marché smartphone. Nintendo a vu ses ventes portables passer de 33M (NDS) à 21M (3DS). Une chute importante. Et je ne parle pas de Sony qui est passé de 20M (PSP) à environ 5,5M (Vita). Et à terme ce marché va finir par "disparaitre" puisque Sony ne devrait pas proposer de successeur à la Vita et Nintendo a décidé de s'orienter vers une solution hybride. La solution la plus ingénieuse et logique selon moi et l'avenir nous dire si ce choix est payant (sur le long terme).
Pour MHW, les premiers chiffres semblent bons voire très bons. Si ils se confirment, cela va être intéressant de voir si le jeu se vend sur la longueur. Le dernier MH sorti sur console salon (MH3U) l'avait été en meme temps que la machine (WiiU) donc sur un parc inexistant. Difficile de faire un parallèle. Par contre avec l'opus Wii (MHTri) la oui. Le jeu avait atteint les 1 077 000M d'exemplaires. On aura probablement pas la réponse mais il serait intéressant de savoir, si MHW fait plus en quelques jours, pourquoi le jeu démarre mieux que Tri.
Et c'est quoi ce qui plait ? Pokémon, Monster Hunter, Dragon Quest, Mario etc. Bref des licences vieilles de plusieurs années (10 ans minimum). Combien de nouvelles IP ont cartonné ces dernières années la bas ? Splatoon et Yokai Watch. Seul le premier se démarque, le second étant un produit plus classique basé sur un style cartoon/Pokémon. Combiné au folklore japonais + marketing autour de la série et on a eu un jeu qui a été un phénomène pendant quelques années (phénomène qui s'essouffle depuis).
les japs en ont peut être juste marre de bouffer la même chose.
Non. La preuve avec mes exemples ci dessus. Et les futurs chiffres de ventes de MHW vont aller dans ce sens. Tu regardes le top vente chaque année au Japon, tu y retrouveras en grande partie toujours les mêmes.
un jap est obligé d'aimer les shoot em up ou les jrpg
Le STU n'a jamais été un gros marché meme au Japon. Ca reste des jeux de niche.
y'a qu'a voir les ventes de certains titre occidentaux aujourd'hui pour comprendre que les jap ont besoin de changement
Est ce uniquement lié au manque de renouveau des studios japonais ? J'en doute vu que les million sellers japonais restent des jeux de licence connues depuis des années. Les jeunes joueurs sont peut être plus ouvert aussi. Peut etre aussi que les jeux à fortes licences cartonnent car desormais le joueur japonais rationalise son temps de jeu. Et donc au lieu de jouer à moult jeux sur console, ils priorisent sur ce qu'il connait. D'ou des ventes assez faibles pour bon nombres de jeux disposant d'une aura moins grande. C'est peut etre aussi une part de l'explication.
D'ou des ventes assez faibles pour bon nombres de jeux disposant d'une aura moins grande. C'est peut etre aussi une part de l'explication. Peut être aussi.
En gros mon point de vue c'est que certes le marché est moins immense qu'avant, mais il n'est pas mort comme beaucoup le dise. C'est juste que avoir des licence culte ne suffit plus à vendre masse de console au japon maintenant, faut que le jeu soit ambitieux et les ventes suivent, y'a qu'a voir comment Zelda se vend là bas alors que de base Zelda ne bouscule pas tant que ça les foules au japon. DQXI à miser sur l'aspect update graphique au lieu de marquer le coup par une vrai prise de risque et on a vu le résultat de très bonnes ventes mais qui n'ont pas permis à la ps4 d'être leader très longtemps ce que va peut être réussir à faire MHW.