Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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    posted the 01/28/2018 at 10:17 AM by link49
    comments (89)
    misterpixel posted the 01/28/2018 at 10:19 AM
    soit un départ identiques aux jeux Monster Hunter 4G ou Monster Hunter X Cross

    Le parc était-il le même ?
    hyoga57 posted the 01/28/2018 at 10:20 AM
    Momotaros Tu vois, je te l'avais dit...
    link49 posted the 01/28/2018 at 10:21 AM
    Misterpixel Non, mais le premier est une version plus du jeu Monster Hunter 4, et l'autre un opus qui a moins marché au Japon. Il ferait donc un départ dans la moyenne basse de la saga...
    kaosium posted the 01/28/2018 at 10:22 AM
    Franchement le fait qu'il sorte sur PS4 est sur une console de salon j'avais des doute sur un grand succès surtout au Japon mais la wow .
    gemini posted the 01/28/2018 at 10:24 AM
    C'est ce qu'il fallait à ce jeu justement sortir sur une console de salon.
    misterpixel posted the 01/28/2018 at 10:25 AM
    link49 D'accord, après ça reste à relativiser, là c'est sur une console de salon, au Japon, avec un parc moindre, c'est donc pas si mal; après reste à voir les chiffres globaux pour voir si il a su convaincre au delà de sa zone de confort.

    Mais perso la Beta m'a pas vraiment convaincu, ça a l'air tellement répétitif, et le fait d'avoir toutes les indications afin de trouver les monstres et contreproductif je trouve, ça casse tout le plaisir du jeu à les rechercher.
    jenicris posted the 01/28/2018 at 10:25 AM
    Il va faire un four.
    hyoga57 posted the 01/28/2018 at 10:27 AM
    jenicris c'est un sous Monster Hunter.
    link49 posted the 01/28/2018 at 10:28 AM
    Misterpixel Oui, mais il faudrait voir aussi les coûts de développement, plus importants je pense que Ps4/Xbox One que sur 3DS. Si ça reste plus rentable pour Capcom de développer sur portable, ça pourrait les faire réfléchir. Après, il faudra voir ses ventes en Occident...
    hyoga57 posted the 01/28/2018 at 10:29 AM
    Sinon pour info, la version Japonaise contient des sous-titres en Français (je l'ai en Jap)...
    jenicris posted the 01/28/2018 at 10:30 AM
    hyoga57 tellement ça.
    link49 posted the 01/28/2018 at 10:31 AM
    Par contre, sur le long terme, je doute qu'il puisse taper les 3/4 millions des opus sortis sur Psp/3DS...
    hyoga57 posted the 01/28/2018 at 10:32 AM
    link49 Tout dépendra du suivi et de son démarrage au Japon et en occident...
    awamy02 posted the 01/28/2018 at 10:36 AM
    Tout se passe comme prévu
    link49 posted the 01/28/2018 at 10:36 AM
    Hyoga57 Au Japon, je pense que c'est le parc de la Ps4 qui va le limiter, là où les portables ont fait beaucoup plus...
    nicolasgourry posted the 01/28/2018 at 10:37 AM
    Si avec un tel démarrage la PS4 fait pas 100 000 ventes cette semaine là, je comprends plus rien.
    foxty posted the 01/28/2018 at 10:38 AM
    misterpixel Les navicioles apportent une aide très relative lorsqu'il s'agit de trouver un monstre pour la premiere fois, certes mais elles ne font pas tout le boulot. Il m'est arrivé de tourner très longtemps avant de reussir à trouver un monstre malgré les navicioles.

    Par contre une fois trouvé, il n'y a plus de pistage lors de la fuite du monstre. Avant on devait bien penser à le marquer pour ne pas le perdre et c'est vrai que sur ce point on perd un des points tactique.

    Je trouve "l'occidentalisation" du titre assez équilibrée et respectueuse du concept initale.
    link49 posted the 01/28/2018 at 10:38 AM
    Nicolasgourry Surtout qu'il y avait aussi deux nouveaux Packs Ps4 à la sortie du jeu...
    jawolf posted the 01/28/2018 at 10:39 AM
    Ça va être le plus gros succès de la série avec es ventes en occident.
    Ô top la ps4.
    biboys posted the 01/28/2018 at 10:40 AM
    Rien que si y fait 2millions sur le long terme ce sera historique. Un carton phénoménal, vus le contexte au japon.

    En fait la ps4 c'est une consoles de salon mais avec le succès d'une portable.
    leonr4 posted the 01/28/2018 at 10:41 AM
    Spin off = Bide ©
    jenicris posted the 01/28/2018 at 10:41 AM
    C'est vraiment cool pour la PS4. Cette console le mérite.
    nicolasgourry posted the 01/28/2018 at 10:41 AM
    link49 par contre, si j'étais Capcom, j'aurais sortie le jeu en Décembre 2017, surtout avec les packs, les ventes auraient été encore plus grande je pense.
    biboys posted the 01/28/2018 at 10:43 AM
    leon4 c'est pas vraiment un spin off
    link49 posted the 01/28/2018 at 10:44 AM
    Nicolasgourry Possible en effet. Surtout qu'à part Yakuza Kiwami 2 et Earth Defense Force 5, il n'y a pas eu de titre fort sur Ps4 en fin d'année au Japon...
    misterpixel posted the 01/28/2018 at 10:44 AM
    foxty Ah ça va encore, par ce que moi j'avais trouvé direct le monstre avec ça, cool si c'est pas aussi simple que ça.
    lion93 posted the 01/28/2018 at 10:45 AM
    Link et ses estimations
    jejefire posted the 01/28/2018 at 10:47 AM
    Par contre un futur M.H5 sur Switch on oublie?
    Ce m.h pourrait relancer la PS4 et faire baisser les ventes de la Switch sur le très long terme .
    Si Nintendo veut espérer son m.h5 faut balancer du lourd pour que la Switch reste devant la les 6 premiers mois ça va être dur .
    serve posted the 01/28/2018 at 10:48 AM
    biboys

    Il fait un clin d'œil à Link49 qui considère pas MHWorld comme le Vrai MH5 mais un Spin Off alors que tout le monde sais que MH World c'est MH5
    foxty posted the 01/28/2018 at 10:48 AM
    misterpixel Faut bien comprendre qu'en general dans les betas des MU, les choses sont "hyper facilitées", que ce soit pour trouver un monstre, et surtout ils filent des persos bien stuffés.

    Le but étant, bien évidement, de séduire une plus large cible.

    misterpixel posted the 01/28/2018 at 10:51 AM
    foxty Du coup je pourrais me laisser tenter un de ces jours, à voir, en tout cas la DA est superbe.
    kabuki posted the 01/28/2018 at 10:51 AM
    hyoga57 Et alors ca donne quoi nivaeu scenario ? il y a une story ?
    link49 posted the 01/28/2018 at 10:52 AM
    Serve Si Capcom annonce Monster Hunter 5 plus tard...
    jawolf posted the 01/28/2018 at 10:52 AM
    Un spin off d un jeu sans scénario
    aozora78 posted the 01/28/2018 at 10:55 AM
    Si tu penses que le jeu n'atteindra pas les 5 millions tu rêves éveillé mon pauvre

    Le jeu est très attendu sur PS4 et PC et les scores vont attirés plein de curieux.

    Je pense qu'il atteindra facilement les 2 millions au Japon (PS4), il fera 1.5 millions dans le reste du monde sur PS4, 0.5 million sur Xbox One et 1 millions minimum sur PC ou il est très attendu également.

    Soit disons environ 5 millions de jeux facile pour fin 2018

    Il va facilement devenir le 2éme plus gros succès de la franchise. Car la formule évolue enfin !
    link49 posted the 01/28/2018 at 10:59 AM
    Sora78 Je suis en train d'y jouer, et je ne vois pas trop en quoi la formule a évolué enfin. Les graphismes oui, mais le reste, ça reste du Monster Hunter classique. Le scénario reste basique, la chasse également et le système est fondamentalement le même. Et heureusement d'ailleurs, car c'est ça qui me plait dans cette saga...
    romgamer6859 posted the 01/28/2018 at 11:00 AM
    Pas du tout intéressé par ce jeu trop jeu de niche
    cyr posted the 01/28/2018 at 11:02 AM
    jejefire ok.... T'inquiète pas pour la switch...
    darkxehanort94 posted the 01/28/2018 at 11:05 AM
    Ce jeu qui vas piquer les ventes de Xenoblade Chronicles 2 ( caresse sa boite de jeu en lui disant " un jour ton heure viendra " ) .
    barberousse posted the 01/28/2018 at 11:05 AM
    Eh ben! Les japonais jouent encore un peu sur console de salon apparemment.
    genjitakiya posted the 01/28/2018 at 11:09 AM
    Maintenant est ce que ceux qui pleurais car : "gneugneugneu le japon ne joue plus au console de salon c'est pour ça que les portables cartonne" vont enfin se faire discret et comprendre que non c'est juste que y'avais pas de jeu capable de faire kiffer les japonais au point de leur faire acheter en masse leur ps4 chérie... Je maintiens mes propos même je pense que la ps4 fera 2x voir 3 que ses ventes habituels.
    cyr posted the 01/28/2018 at 11:10 AM
    barberousse A voir sur la longueur... Si en 2 jour 80% des ventes sont faite...
    Mais ce monster hunter sera le jeux le plus vendu sur ps4 au japon , c'est sur a 99%.
    cyr posted the 01/28/2018 at 11:15 AM
    genjitakiya Chacun a son excuse pour justifier des ventes moindres.
    Monster hunter est la licence japonaise qui marche le mieux.

    170 000 ps4 vendu avec monster hunter vu qu'il y a 2 collector qui sort (a moins que les ps4 collector ne sont que faiblement fabriquer, et j'en doute.)
    hyoga57 posted the 01/28/2018 at 11:17 AM
    kabuki Yep, il y a une histoire (classique certes) ou après avoir créé ton perso, tu te retrouve sur une île ou il faudra forcément chasser du monstre. J'ai bien évidemment mis les voix Japonaises et c'est vraiment du tout bon. Je n'avais pas autant kiffé un Monster Hunter depuis le portage de celui-ci...
    barberousse posted the 01/28/2018 at 11:18 AM
    cyr Meme si le jeu ne dépasse pas les 2 millions au Japon, ça restera une grosse perf pour une console de salon
    Mais le principal avantage pour Capcom c’est que MHW va ouvrir l’acces au marché occidental à la licence.

    genjitakiya Tu commentes toujours de la même manière toi « j’espere que les pleureuses blablabla... »
    rayzorx09 posted the 01/28/2018 at 11:18 AM
    Score logique et amplement mérité !
    Je pense qu'il peut arriver aux 4 ou 5 millions de ventes au Japon. C'est quand même fou de telles ventes par rapport au parc installé en comparaison avec celui de la 3DS.
    Cela montre aussi que les Japs attendaient un MH sur console de salon et avec de vraies nouveautés.
    e3ologue posted the 01/28/2018 at 11:20 AM
    Je comprends pas trop l'analyse de la news, surtout qu'on me l'a déjà reprocher, là on parle d'une seule enseigne, donc pourquoi généraliser sur l'ensemble ? Bien que je ne nie pas que MHW soit capable de faire mieux de DQXI PS4, surtout que pour le coup il a pas à partager avec une monture 3DS.
    e3ologue posted the 01/28/2018 at 11:28 AM
    famitsu a publié le tableau des ventes à terme des MH au Japon:

    Monster Hunter (PS2) - 288,559
    Monster Hunter G (PS2) 237,393
    Monster Hunter Portable (PSP) - 1,122,604
    Monster Hunter 2 (PS2) - 692,228
    Monster Hunter Portable 2nd (PSP) - 1,723,187
    Monster Hunter Portable 2nd G (PSP) - 4,226,265
    Monster Hunter G (Wii) 236,020
    Monster Hunter 3 (Wii) - 1,077,273
    Monster Hunter Portable 3rd (PSP) - 4,840,930
    Monster Hunter Portable 3rd HD Ver. (PS3) - 457,789
    Monster Hunter 3G (3DS) - 1,941,106
    Monster Hunter 3G HD Ver. (Wii U) - 234,246
    Monster Hunter 4 (3DS) - 3,591,334
    Monster Hunter 4G (3DS) - 2,617,803
    Monster Hunter X (3DS) - 2,832,833
    Monster Hunter XX (3DS) - 1,698,161
    Monster Hunter XX Nintendo Switch Ver. (Switch) - 214,204
    awamy02 posted the 01/28/2018 at 11:31 AM
    E3ologue merci pour les chiffres
    genjitakiya posted the 01/28/2018 at 11:36 AM
    barberousse Non des fois je dis les chialeuse.

    cyr Chacun a son excuse pour justifier des ventes moindres. exact. Mais les gens ont pas pris en compte que c'était peut être juste parce que y'avais pas eu de jeu sur console de salon qui puisse plaire au japonnais. C'est ça le problème quand on pense que nos goûts doivent être les même pour tous. Quand un jeu sort quelque part et fonctionne pas ça sort des : "Mais ils ont rien compris" , "le marché des consoles de salons est foutu" etc. Surtout à la sortie de DQXI ce qu'on a pu lire sérieux... Alors que en fait c'était peut être juste que ce DQ n'était pas aussi attendu que les précédent. La preuve que les japonnais sont toujours autant friand de jeu console de salon c'est ce monster hunter. La hype tu la ressentait de partout alors que DQXI j'en avait moins l'impression. On peut parler de Zelda et Mario aussi mais bon le facteur console hybride joue un peu je pense donc on va s'abstenir.
    newtechnix posted the 01/28/2018 at 11:49 AM
    C'est quoi que cette comparaison foireuse?

    DQ 11 est aussi sorti sur 3DS, dès lorsla comparaison n'a pas lieu d'être.
    On peut même dire qu'en fait heureusement qu'il s'est plus vendu de MHW ps4 que de DQ11 ps4 sinon cela serait un bide pour mhw.

    N'importe quoi cette fausse news
    icebergbrulant posted the 01/28/2018 at 11:56 AM
    newtechnix +1000
    Mais bon... faut bien trouver quelque chose à dire

    soit un départ identique aux jeux Monster Hunter 4G ou Monster Hunter X Cross... et donc...

    ...
    ...
    ...

    pas identique au jeu Monster Hunter-Tri sur Wii

    #le_soi-disant_spin-off_est_devenu_un_spin-on#
    #MonsterHunter6excluSwitchpassisûr#
    link49 posted the 01/28/2018 at 12:00 PM
    Je ne savais pas que Monster Hunter-Tri sur Wii avait dépassé le million à son lancement au Japon. J'en apprends touts les jours ici...
    iglooo posted the 01/28/2018 at 12:06 PM
    e3ologue merci pour les chiffres. Intéressant...
    hyoga57 posted the 01/28/2018 at 12:08 PM
    e3ologue La PSP, c'était un véritable monstre en fait...
    icebergbrulant posted the 01/28/2018 at 12:13 PM
    link49 C'est clair, il n'avait fait "que" 500.000, c'est encore pire donc
    link49 posted the 01/28/2018 at 12:14 PM
    Donc pourquoi en parler vu que dans l’article, ça parle des jeux ayant fait un score proche durant leurs lancements...
    icebergbrulant posted the 01/28/2018 at 12:20 PM
    link49 C'est toi qui oses me dire ça en plus ?
    Parler d'un sujet pour dériver sur un autre, c'est une de tes spécialités pourtant

    En tout cas, tu es très drôle aujourd'hui, ça change

    Sur ce, désolé que le World marche, ça va faire réfléchir Capcom maintenant sur l'avenir de la série
    link49 posted the 01/28/2018 at 12:30 PM
    C'est vrai que j'ai jamais dit que Monster Hunter avait eu un mal fou à atteindre le million au Japon sur Wii. Jamais...
    e3ologue posted the 01/28/2018 at 12:36 PM
    hyoga57 Là on voit bien que c'est l'épiphénomène, la licence prend 1M grâce au premier portage portable puis ça évolue de manière constante avec le support. Je pense que c'était la hype d'un moment, et qu'au Japon il faudra attendre longtemps, qu'une certaine nostalgie s'installe pour avoir à nouveau des chiffres à la hauteur du 2G ou du 3rd.

    Après on voit qu'il y a que 200k de puristes ceux qui ont commencés au début et qui ont aussi acheté la version +++ sur switch
    spilner posted the 01/28/2018 at 12:43 PM
    Hyoga57
    Clairement, c'est la ou la licence a fait ses meilleurs vente en fait.
    Dommage que Sony n'ait pas donner autant d'intérêt a la Vita car elle aurait pu faire aussi bien...
    Apres la version PS4 a l'air de cartonner j'aurais pas cru mais tant mieux
    sonilka posted the 01/28/2018 at 12:48 PM
    romgamer6859 ce jeu trop jeu de niche

    Un jeu de niche à plus de 3M en moyenne au Japon. MH n'a rien d'un jeu de niche.

    genjitakiya gneugneugneu le japon ne joue plus au console de salon c'est pour ça que les portables cartonne

    Parce que les chiffres d'un seul jeu console salon sont bons, tout doit être remis en question ? Et ce malgré les chiffres, les habitudes de consommation des concernés et l'évolution global du média la bas ? Hm.
    plolely posted the 01/28/2018 at 12:50 PM
    Le World est une petite tuerie, très content qu'ils sen vendent bien. Personnellement étant fan de la licence, rien à foutre du support sur lequel il sort, je prends.

    Par contre, je discutais avec le vendeur qui me disait que le jeu se vendait comme des petits pains, par contre de nombreux acheteurs le ramenaient déjà puisqu'ils n'aimaient pas du tout En gros, les gens achètent sans savoir dans quoi ils mettent les pieds, c'est fou.
    shambala93 posted the 01/28/2018 at 12:53 PM
    Tu sens chez certains qu’ils sont déçus que le jeu ne soit pas une exclusivité switch ^^
    icebergbrulant posted the 01/28/2018 at 01:04 PM
    plolely les gens achètent sans savoir dans quoi ils mettent les pieds, c'est fou

    C'est là qu'on voit que la pub télé ou carrément la jaquette stylée du jeu et bien ça fait vendre et ça titille l'imaginaire des gens

    shambala93 Non je ne pense pas, tout le monde sur l'article (auteur compris) est heureux de ce succès
    shambala93 posted the 01/28/2018 at 01:05 PM
    icebergbrulant
    Ahah oui j’imagine
    link49 posted the 01/28/2018 at 01:08 PM
    Un peu comme certains qui sont heureux que le jeu Monster Hunter-Tri sur Wii n'est fait que le demi-million à son lancement...
    hirogami posted the 01/28/2018 at 01:08 PM
    shambala93 perso ,je prendrai MH world sur PC par contre oui il y a des déçu car la switch était un bon compromis pour un MH après on ne peut que saluer sony d'avoir verrouiller mhw pour le japon a sa console .
    N’empêche j'aurai aimé un MHXX sur switch car depuis que j'ai la switch ,j'ai rangé ma 3DS collector MH .

    Mais le problème c'est que j’espère que cette licence va cartonné sur PS4ONE en europe et ailleurs ,mais il risque d'avoir pas mal de déçu surtout pour les nouveau qui découvre la licence c'est pas un jeu facile
    e3ologue posted the 01/28/2018 at 01:09 PM
    plolely En même temps la licence est coutumière de la pratique, les trailers ont toujours pas mal menti, vendant l'exploration, l'aventure, avec des monstres réagissant au moindre coup, alors qu'en vrai tu joues dans des zones contre des sacs à PV.
    shambala93 posted the 01/28/2018 at 01:44 PM
    hirogami
    Honnêtement je ne pensais pas à toi, je parlais plutôt des vrp Nintendo qui font d’ailleurs le boulot de vrp gratuitement...
    shambala93 posted the 01/28/2018 at 01:45 PM
    e3ologue
    Je commençais à rentrer dans la hype et finalement si ce jeu n’est que de la zone avec des sacs à Pv je n’y vois pas l’interêt...
    churos45 posted the 01/28/2018 at 02:04 PM
    J'aurai adoré y jouer mais il me faudrait une vie pour le terminer
    x2x3 posted the 01/28/2018 at 02:07 PM
    Je voyais un gros succès pour ce MHW, mais honnêtement, pas au point de taper plus du million dès son lancement. GG à Capcom qui à réussi à réalisé un beau succès sur PS4 avec cette série qui cartonne (enfin, qui cartonnait) que sur console portable. Il faut dire qu'ils ont apportés les changements nécessaires pour être plus agréables sur console de salon.
    e3ologue posted the 01/28/2018 at 02:08 PM
    shambala93 En gros si quand tu vois MH ça te fait penser à des BTA genre bayo, dmc ou gow, ça n'a rien a voir, et même les comparaisons avec les souls sont pas totalement vraies, seule la difficulté, la gestion de l'endurance et des esquives, sont dans le même délire le reste comme l'exploration ou l'idée de quête continue n'y sont pas c'est un jeu à loot et farm, il faut refaire un même monstre plusieurs fois (quand on est pas habitués les combats peuvent être long entre 15 et 50 min) pour obtenir assez de ressources pour forger une arme ou une pièce d'armure. Les monstres ne réagissent aux coups que dans des cas particulier (quand tu t'es acharné sur une partie de son corps en particulier ou s'il est pas loin de la mort).
    C'est pas mauvais mais c'est particulier (un peu comme les muso), c'est pas pour rien qu'au Japon y a plein de MH-like. L'intérêt c'est que tout se mérite, avec parfois les affrontements tendu, qu'il existe 14 types d'armes avec pas mal de différences entre, puis le multi à 4. Cet opus ce veut plus souple et moins aride en terme de maniabilité et de progression, mais sur ces points faut savoir qu'il y a des jeux qui font mieux.
    zabuza posted the 01/28/2018 at 02:16 PM
    Wow je m attendais pas à autant. Suis impressionné
    vadorswitch posted the 01/28/2018 at 02:23 PM
    215 000 pour Monster Hunter switch, c'est un bon score espérons que ça donne des idées à capcom.
    binou87 posted the 01/28/2018 at 04:42 PM
    Amplement mérité, ce Monster est une pure tuerie!!!!!
    fiveagainstone posted the 01/28/2018 at 04:58 PM
    Mérité, il est top, je m'éclate dessus
    genjitakiya posted the 01/28/2018 at 05:20 PM
    sonilka hmm... J'ai une reponse toute faite pour toi mais la dernière fois que j'ai discuter avec toi t'es parti en couille complet. Pas envie de te faire perdre ton calme encore une fois. Aujourd'hui j'ai décidé d'être indulgent. Sur ce bonne soirée
    momotaros posted the 01/28/2018 at 06:03 PM
    hyoga57 MH ça blague pas niveau vente
    sonilka posted the 01/28/2018 at 06:04 PM
    genjitakiya ah dommage. Focaliser sur un truc qui s'est déroulé y a plusieurs mois. Remarque pratique, ca te permet de fuir et d'éviter les gifles.

    Aujourd'hui j'ai décidé d'être indulgent.

    t'as un boulard, ce sketch. Tu te fais rouler dessus par a peu près tout le monde. T'es dans ton monde toi. Le chevalier blanc impartial et neutre qui se brouille quasi tous les jours avec les membres du site. Indulgent putain il est au top mon paillasson.
    genjitakiya posted the 01/28/2018 at 06:58 PM
    sonilka Tu vois quand je te dis que tu t'emporte vite.

    Tu te fais rouler dessus par a peu près tout le monde Ah bon ? Quand ? Je vire jamais dans l'insulte comme toi la dernière fois ou certains, donc me faire rouler dessus c'est vite dit, mais si ça te fait plaisir, pense comme tu veux comme je t'ai dit flemme de débattre aujourd'hui, ton caca nerveux de la dernière fois m'a prouver que l'on est pas au même niveau. Comme j'aime bien dire : Pleure, pleure ça fait du bien, continue à t'exciter va, je t'autorise à pleurer jeune homme.

    Le chevalier blanc impartial et neutre qui se brouille quasi tous les jours avec les membres du site Quasi tout les jours ? Merde alors je pensais que c'était plus
    leonr4 posted the 01/28/2018 at 07:54 PM
    sonilka posted the 01/28/2018 at 08:01 PM
    genjitakiya m'emporter ?

    Définition : Se mettre en colère, perdre son calme ; être coléreux, irascible : Un caractère emporté.

    Mon état d'esprit penche plutôt vers l'amusement. Pas de colère. Non loin de la. Toi le donneur de leçon et redresseur de tord. Tu m'amuses énormément.

    Et sinon histoire de revenir au sujet.

    http://www.lemonde.fr/technologies/article/2010/11/20/le-jeu-video-japonais-a-la-recherche-d-un-second-souffle_1440319_651865.html

    https://www.gamekult.com/actualite/le-japon-ne-s-interesse-t-il-vraiment-plus-aux-consoles-143871.html
    genjitakiya posted the 01/28/2018 at 08:52 PM
    sonilka Mon état d'esprit penche plutôt vers l'amusement. Pour ma part tu m'a toujours fait rire perso, et le sumum fût notre discussion d'il y'a quelques temps ce fût magique cette perte de contrôle.

    Et sinon histoire de revenir au sujet. Oui c'est vrai que tes articles ont des arguments beaucoup plus concret que les miens on va pas se mentir, les chiffres des ces dernières année montre un recul des ventes de consoles au japon c'est un fait. Mais moi ou je voulais surtout en venir, je l'ai certes exprimé de manière agressive et apparemment il en faut peu pour heurté certains ici , c'est que on nous rabache tout le temps que si ça se vend aujourd'hui au japon c'est parce que c'est sur console portable, que les consoles de salon sont foutu, etc... Alors que on voit que certains jeu au japon font de très bons score ( Persona 5, MHW ) sur PS4 ce qui me fait penser que non ce n'est pas forcément que les console de salon ne fonctionne plus au japon ( Même si il y'a d'autre facteur comme le boom du jeu sur smartphone par exemple c'est vrai j'ai parlé trop vite ) mais je pense que c'est surtout que les habitudes de jeux, les goûts des japs ont peut être tout simplement changer et que aujourd'hui des jeux comme DQXI qui font moins que les précedent n'est pas forcément dû à un effondrement du marché des consoles de salon mais juste à un désinterêt pour certaines licences pour certains opus de certaines franchises. On verra les ventes de PS4 cette semaine et ont sera fixé, déjà le jeu est un carton et il dépasse les ventes de DQXI si le jeu tappe les 2 millions et la console les 100 000 j'aimerai bien qu'on vienne me dire que les consoles de salon c'est mort au japon...
    sonilka posted the 01/29/2018 at 09:21 AM
    genjitakiya j'aimerai bien qu'on vienne me dire que les consoles de salon c'est mort au japon...

    Tu fais une fixette sur ceux qui exagèrent ou troll. Et en faisant une fixette sur eux, tes propos deviennent aussi caricaturaux que les leurs car tu l'étend à la majorité. Alors que tu donnes toi même des pistes sur le "pourquoi le marché vidéoludique japonais a régressé ces dernières années".

    je pense que c'est surtout que les habitudes de jeux, les goûts des japs ont peut être tout simplement changer

    Et voila. Ca plus les explications données dans l'article de GK, le mode de vie des japonais (le fait qu'ils manquent de place chez eux et préfèrent jouer ensemble à l'extérieur) ou encore la nouvelle génération qui découvre le jv via smartphone expliquent pourquoi le marché console n'est plus aussi éclatant qu'il y a 10/15 ans. Et sur ce marché, la catégorie de console qui a le plus déclinée est la catégorie console salon. Suffit de voir le nombre de million seller PS2/PS3/PS4. Même la Wii qui a été un phénomène mondial et touchée au delà du profil joueur type n'a fait "que" 12M au Japon quand la PS et la PS2 ont tapé respectivement 19.5M et 22M.

    Maintenant cette chute concerne aussi les consoles portables en proie à l'explosion du marché smartphone. Nintendo a vu ses ventes portables passer de 33M (NDS) à 21M (3DS). Une chute importante. Et je ne parle pas de Sony qui est passé de 20M (PSP) à environ 5,5M (Vita). Et à terme ce marché va finir par "disparaitre" puisque Sony ne devrait pas proposer de successeur à la Vita et Nintendo a décidé de s'orienter vers une solution hybride. La solution la plus ingénieuse et logique selon moi et l'avenir nous dire si ce choix est payant (sur le long terme).

    Pour MHW, les premiers chiffres semblent bons voire très bons. Si ils se confirment, cela va être intéressant de voir si le jeu se vend sur la longueur. Le dernier MH sorti sur console salon (MH3U) l'avait été en meme temps que la machine (WiiU) donc sur un parc inexistant. Difficile de faire un parallèle. Par contre avec l'opus Wii (MHTri) la oui. Le jeu avait atteint les 1 077 000M d'exemplaires. On aura probablement pas la réponse mais il serait intéressant de savoir, si MHW fait plus en quelques jours, pourquoi le jeu démarre mieux que Tri.
    genjitakiya posted the 01/29/2018 at 09:41 AM
    sonilka Tu fais une fixette sur ceux qui exagèrent ou troll. Et en faisant une fixette sur eux, tes propos deviennent aussi caricaturaux que les leurs car tu l'étend à la majorité. Non je n'ai jamais viser tout le monde, ceux dont je parle sont ceux qui exagère sur la mort des ventes de console de salon au japon, c'est tout. Je continue à penser que le gros problème du japon c'est que aujourd'hui on essaie de leur vendre des jeux qui rappelle la grande époque de la ps2 etc comme on aime si bien l'entendre. J'ai l'impression que pour beaucoup de joueurs, éditeur un jap est obligé d'aimer les shoot em up ou les jrpg et si ça marche pas bah c'est que le marché s’effondre. Alors que en fait c'est juste qui faut trouver les jeux qui correspondent à la génération actuel de joueurs japonais. La preuve avec MHW ou DBFighterz ces 2 jeux ont béneficier d'une hype énorme au japon et ça se ressent dans les ventes, je pense que quand l'industrie jap aura trouver ce qui plaît au japonnais ça repartira comme avant. Aussi faut prendre en compte que le marché mondiale à ultra augmenté du coup quand un jeu "typé jap" fait 500 000 au japon et 1 millions à l'étranger on parle direct de vente décevante pour ce type de japon alors que 1 il y'a peut être plus de joueur de ce type de jeu à l'étranger 2 les japs en ont peut être juste marre de bouffer la même chose. y'a qu'a voir les ventes de certains titre occidentaux aujourd'hui pour comprendre que les jap ont besoin de changement.
    sonilka posted the 01/29/2018 at 11:09 AM
    je pense que quand l'industrie jap aura trouver ce qui plaît au japonnais

    Et c'est quoi ce qui plait ? Pokémon, Monster Hunter, Dragon Quest, Mario etc. Bref des licences vieilles de plusieurs années (10 ans minimum). Combien de nouvelles IP ont cartonné ces dernières années la bas ? Splatoon et Yokai Watch. Seul le premier se démarque, le second étant un produit plus classique basé sur un style cartoon/Pokémon. Combiné au folklore japonais + marketing autour de la série et on a eu un jeu qui a été un phénomène pendant quelques années (phénomène qui s'essouffle depuis).

    les japs en ont peut être juste marre de bouffer la même chose.

    Non. La preuve avec mes exemples ci dessus. Et les futurs chiffres de ventes de MHW vont aller dans ce sens. Tu regardes le top vente chaque année au Japon, tu y retrouveras en grande partie toujours les mêmes.

    un jap est obligé d'aimer les shoot em up ou les jrpg

    Le STU n'a jamais été un gros marché meme au Japon. Ca reste des jeux de niche.

    y'a qu'a voir les ventes de certains titre occidentaux aujourd'hui pour comprendre que les jap ont besoin de changement

    Est ce uniquement lié au manque de renouveau des studios japonais ? J'en doute vu que les million sellers japonais restent des jeux de licence connues depuis des années. Les jeunes joueurs sont peut être plus ouvert aussi. Peut etre aussi que les jeux à fortes licences cartonnent car desormais le joueur japonais rationalise son temps de jeu. Et donc au lieu de jouer à moult jeux sur console, ils priorisent sur ce qu'il connait. D'ou des ventes assez faibles pour bon nombres de jeux disposant d'une aura moins grande. C'est peut etre aussi une part de l'explication.
    genjitakiya posted the 01/29/2018 at 11:53 AM
    sonilka Et c'est quoi ce qui plait ? Pokémon, Monster Hunter, Dragon Quest, Mario etc. Bref des licences vieilles de plusieurs années (10 ans minimum). Combien de nouvelles IP ont cartonné ces dernières années la bas ? Splatoon et Yokai Watch. Seul le premier se démarque, le second étant un produit plus classique basé sur un style cartoon/Pokémon. Combiné au folklore japonais + marketing autour de la série et on a eu un jeu qui a été un phénomène pendant quelques années (phénomène qui s'essouffle depuis). On s'est mal compris. Quand je dis que les japonnais en ont marre de bouffer la même chose je ne parle pas de bouffer les même licence, mais quasiment le même jeu. Pourquoi MHW a plus de Hype que DQXI là bas ? Car contrairement à DQXI, MHW propose une formule renouveler et plus ambitieuse que DQXI qui reste classique et n'apporte rien de nouveau. Resultat ça fait 2 semaine que la PS4 est 1 ère là bas.

    D'ou des ventes assez faibles pour bon nombres de jeux disposant d'une aura moins grande. C'est peut etre aussi une part de l'explication. Peut être aussi.

    En gros mon point de vue c'est que certes le marché est moins immense qu'avant, mais il n'est pas mort comme beaucoup le dise. C'est juste que avoir des licence culte ne suffit plus à vendre masse de console au japon maintenant, faut que le jeu soit ambitieux et les ventes suivent, y'a qu'a voir comment Zelda se vend là bas alors que de base Zelda ne bouscule pas tant que ça les foules au japon. DQXI à miser sur l'aspect update graphique au lieu de marquer le coup par une vrai prise de risque et on a vu le résultat de très bonnes ventes mais qui n'ont pas permis à la ps4 d'être leader très longtemps ce que va peut être réussir à faire MHW.