Voici une Information autour du jeu God of War sur Ps4 :
La version 2016 est illustrée ci-dessus et celle de 2018 ci-dessous. On peut voir le travail effectué sur les éléments du décor, sur les effets de lumières et sur les personnages. Le rendu des ennemis a également été amélioré.
Il y a aussi un comparatif en vidéo ici, qui vaut ce qu'il vaut :
De quoi voir le travail effectué depuis la diffusion du trailer il y a deux ans environ. Pour rappel, le jeu sortira le 20 avril prochain…
Oui des choses mieux en 2016 c'est sûr.
Après je ne pense pas que l'on puisse parler de downgrade, les moments, effets de lumières etc... sont peut être différents.
Pour la vidéo, je l'ai mise mais je ne suis pas sûr que ça soit le meilleur comparatif possible, vu le passé de son auteur. A défaut de, les images sont plus parlantes je trouve...
Cory a déjà confirmé que la zone qu'on a vu hier dans le story trailer est différente de celle lors du premier reveal à l'e3 2016. Sinon le travail effectué sur l'éclairage est tout simplement dingue, c'est très convaincant sur certains passages, assurément l'une des méga claques graphique de 2018
JenicrisDriver Oui enfin la vidéo vient des même types qui ont fait celle d'horizon où il parlait d'un downgrade donc bon.
Et aussi il faut prendre en compte que la zone de la première démo à était changé même si elle sera encore présente dans le jeu. Sinon on peut avoir qu'ils ont ajouté du post-processing, du brouillard qui à l'aire d'être réactif à son environnement ainsi qu'un éclairage plus réaliste et ils ont l'air aussi d'avoir réduit les reflets ce qui fait sens avec cette éclairage. Après oui c'est un pris pour un rendu mais c'est toujours compliqué de faire ce genre de comparo avec des vidéo youtube.
kaiserstark en effet c'est difficile de ce faire une idée du rendu final. Mais sur les derniers trailers j'ai trouvé le jeu très beau de toute façon (notamment celui de la PGW).
jenicris Rien que les visages dans la vidéo de comparaison vu que c'est capturé n'importe comment, ça donne l'impression que tous qui est asset au niveau des visages ont été réduits mais quand tu regarde les capture sur l'article de leonr4, on voit bien que ce n'est pas le cas. http://www.gamekyo.com/blog_article417614.html
cajp45 j'ai l'impression que vous sortez à chaque fois cette excuse, alors qu'il est clair que ce genre de pratique ne ce fait plus chez Sony, on a entendu ça pour Horizon Uncharted et on a vu le résultat et pourtant on avait le même genre d'article aussi
C’est le directeur créatif Cory Barlog, qui a donné une interview à Venture Beat, qui s’est exprimé sur la démo du jeu dévoilée à l’E3 2016. Nous apprenons que ce passage est situé au début du jeu mais qu’il ne sera pas tel que nous l’avons vu une fois ce nouvel opus disponible à la vente.
"C’est le début du jeu. Les événements qui se déroulent à ce moment sont très spécifiques à la démo. Ce qui se passe réellement lors de cette chasse est très différent. Cela introduit l’action et tout le reste de l’histoire. Mais nous voulions raconter une histoire complète avec cette démo, qu’elle est un début, un milieu et une fin, afin que l’on puisse constater l’évolution du fils de Kratos. A la fin, Kratos l’influence et le change."
Faudrait peut être attendre le jeu final et comparer exactement les même lieux avant de parler de downgrade, car c'est loin d'être le cas.
Certains avaient aussi dit ça de Infamous SS à cause de son éclairage différent, hors le jeux n'etait en aucun cas downgradé c'etait même l'inverse.
Bref après Infamous, Uncharted, Horizon c'est le tour de GOW, Funny quand on sait qu'aucun de ces jeux n'ont subit de downgrade, et puis connaissant Santa Monica ils sont incritiquable techniquement parlant
Ceux qui parlent de Downgrade lulz, ça se voit qu'ils ne connaissent pas bien Santa Monica, c'était pareil à l’époque avec GOW III lors des démos e3 et pourtant le jeu a fermé pas mal de gueule une fois sur le commerce et est devenu la référence absolu de la gen PS360Wii. Bref, on en reparlera à la sortie du jeu
Vu la claque qu'est GoW3,et encore meme maintenant sur une simple Ps3 ça tue,on risque de se manger une grosse grosse baffe avec celui ci.
Cette équipe,c'est comme les Dogs,aucune inquietude sur la qualité graphique,ca va toujours etre impressionnant.
zekk qui ça vous? Je n'ai pas souvenir s'avoir dit ça pour horizon ou pour uncharted. Je vois juste un comparatif qui me fait penser qu'on a eu droit à du targert render lors du reveal, c'est tout.
walterwhite T'inquiète dans mon com je ne te visais pas mon ami, je dis juste que cette histoire de "downgrade" me rappel un certain GOW III (2009) ^^, du déjà vu pour moi et on sait tous comment ça s'est fini une fois le jeu sorti
zekk
oui, sans le moindre doute, tu dois confondre avec quelqu'un d'autre.
Quoi qu'il en soit, les graphismes m'importent peu si le jeu est aussi bon et violent que les anciens god of war.
2018 avec son brouillard et les couleurss ternes
Après je ne pense pas que l'on puisse parler de downgrade, les moments, effets de lumières etc... sont peut être différents.
Le jeu est somptueux quoiqu'il en soit.
Et aussi il faut prendre en compte que la zone de la première démo à était changé même si elle sera encore présente dans le jeu. Sinon on peut avoir qu'ils ont ajouté du post-processing, du brouillard qui à l'aire d'être réactif à son environnement ainsi qu'un éclairage plus réaliste et ils ont l'air aussi d'avoir réduit les reflets ce qui fait sens avec cette éclairage. Après oui c'est un pris pour un rendu mais c'est toujours compliqué de faire ce genre de comparo avec des vidéo youtube.
https://www.youtube.com/watch?v=39cy6YuMZgo />
"C’est le début du jeu. Les événements qui se déroulent à ce moment sont très spécifiques à la démo. Ce qui se passe réellement lors de cette chasse est très différent. Cela introduit l’action et tout le reste de l’histoire. Mais nous voulions raconter une histoire complète avec cette démo, qu’elle est un début, un milieu et une fin, afin que l’on puisse constater l’évolution du fils de Kratos. A la fin, Kratos l’influence et le change."
https://www.google.fr/amp/s/www.jvfrance.com/god-of-war-infos-demo-histoire-124702/%3fwpamp
Les mecs on parle de Santa Monica...
Certains avaient aussi dit ça de Infamous SS à cause de son éclairage différent, hors le jeux n'etait en aucun cas downgradé c'etait même l'inverse.
Bref après Infamous, Uncharted, Horizon c'est le tour de GOW, Funny quand on sait qu'aucun de ces jeux n'ont subit de downgrade, et puis connaissant Santa Monica ils sont incritiquable techniquement parlant
Certes ça reste une baffe technique mais la différence est clairement marquée, seul les fanboys nous diront que non.
Cette équipe,c'est comme les Dogs,aucune inquietude sur la qualité graphique,ca va toujours etre impressionnant.
Mais bon la version finale est très belle.
walterwhite T'inquiète dans mon com je ne te visais pas mon ami, je dis juste que cette histoire de "downgrade" me rappel un certain GOW III (2009) ^^, du déjà vu pour moi et on sait tous comment ça s'est fini une fois le jeu sorti
oui, sans le moindre doute, tu dois confondre avec quelqu'un d'autre.
Quoi qu'il en soit, les graphismes m'importent peu si le jeu est aussi bon et violent que les anciens god of war.