Voici une Information concernant le jeu The Legend of Zelda : Breath of the Wild :
Eiji Aonuma a dissipé certaines incertitudes entourant le HD Rumble, qui voulaient que la version Nintendo Switch profite de cette fonctionnalité. Il confirme que le HD Rumble ne sera pas pris en charge dans la version Nintendo Switch. Selon lui, si le jeu avait été créé exclusivement pour la Nintendo Switch, il aurait bénéficié des capacités uniques de la machine, y compris du HD Rumble, mais le jeu sort également sur WiiU. Ceci réconforte le fait qu’Eiji Aonuma souhaite que les deux versions offre la même expérience au niveau gameplay.
Pour rappel, le jeu sortira le 03 mars prochain…
Source :
http://nintendoeverything.com/aonuma-says-zelda-breath-of-the-wild-wont-feature-hd-rumble/

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posted the 01/26/2017 at 07:37 AM by
link49
Je fais vraiment le bon choux d'attendre pour la Switch , un line up pauvre , et non nécessaire pour les pocesseur de Wii U.
En esperant que Nintendo montre vraiment le utur Nintendo à l'E3 car pour lr moment c'est pauvre....
Là ils annonce que non, c'est un scandale aussi...
Nintendo, il peuvent pas gagné...
Quelque soit les décisions qu'ils prennent t'aura toujours des mécontents.
C'est un peu comme la série Zelda en fait. La DA et l'orientation des différents jeu fait toujours débat.
Le chant du cygne de la Wii U comme celui de la GameCube
Après, le rumble de la switch peu apporter pas mal de chose dans certains genres de jeu.
maxleresistant lol, c'est vrai que c'est malheureusement pas trop leur truc aux constructeurs l'écoute active. Ils ne réagisse qu'au bashing de masse.
si, mais comme c'est quelque chose que les joueurs veulent, Nintendo ne le fera pas.
J'aurais préféré la VOST que le HD rumble, à choisir.
Bon là en l'occurrence, on aura aucun des deux ... mais bon ...
J'avais cru comprendre qu'il y avait des vibrations sur Switch, mais qu'ils n'avaient pas prit le temps de pousser le truc aussi loin qu'ils le souhaitaient en cas d'exclu switch, dommage :/ .
Bon sinon plus qu'un bon mois et on y est
Même si je pense que c'est dommage de rater un jeu pour sa technique, ceux qui sont trop exigeant en mode salon on meilleurs temps de passer leur tour.
linkstar Tu as le choix de la manière d'y jouer, il y a des améliorations visuelle comme je viens de l'écrire juste au dessus, les temps de chargement seraient plus courts grâce au support cartouche, tu évite l'instal de 3go sur Wii U et parait-il que niveau sonore c'est mieux aussi (j'ai du mal à comprendre ce point là).
C'est du confort en gros, personnellement c'est le fait d'y jouer en mode portable sur un superbe écran qui me botte.
Faut que je relance Xeno X pour comparer avec un "open world" mais dans mon souvenir ce n'était pas aussi chaud...
Je ne passerai pas à côté, mais les soucis techniques sont à mettre avec certaines choses qui ne m'excite pas plus que ca dans Zelda.
C'est pareil le Mario, j'ai l'impression qu'il est moins propre que 3D world.
jeanouillz
55" 4K HDR ?
Aller va pour un don le 30 février
En fait je comprends pas Nintendo. Les gars ils ont le cul entre deux chaises et semblent totalement perdus sur quoi faire avec ce jeu.
c'est vraiment con parce que rien que certaines animations de Link quand il se met à trembler de froid pouvaient laisser sous entendre qu'on y aurait droit. Bref, baratins.
Par contre je trouve le prochain Mario bien plus jolie que 3d world.
linkstar Tu demande ce qu'elle offre en plus, je te réponds. Tu disais "rien", maintenant "rien à part les graphismes" et moi je te dis ce que j'ai lu: temps de chargement (a voir après l'intal' sur Wii U), pas d'instal', le choix salon/nomade, l'ambiance sonore et les graphs.
Je suis pas en train de te dire que c'est incroyable, la plupart s'en foutent certainement, mais c'est pas rien. Voilà
Je suis pas là à défendre la switch, loin de là (certains connaissent déjà mon avis sur cette console) mais ça fait des mois et des mois qu'Aonuma dit que les deux versions du jeux seraient identiques en terme d'expérience de jeu sur les deux consoles.
Ca chie sur les gimmick à la con et ça pleure lorsque qu'un jeu ne s'en sert pas... faudrait savoir.
Bon après, j'aurais la version WiiU donc osef de la version switch pour ma part.
Franchement regarde le sur une grande TV... C'est aliasingland, les textures sont d'un autres age.
Le Mario 3D world etait plus propre.
Ou alors pas de chance c'était la video qui etait bof mais bon.
T'facon plus les TV sont grandes plus ça pique
Façon quand tu vois que la PS4 et la X1 (encore un peu plus) ont déjà du mal a avoir un rendu propre sur grand écran, forcement la Switch... qui devrait être une sorte de "Wii U Pro" faudra pas s'attendre à un truc de fou...
Par contre je trouve le futur Mario plus fin que le 3D World, ou alors mon esprit me joue des tours.. Après on verra quand les jeux sortirons, le rendu est tjs meilleur en vrai que sur les trailers.
Je viens de me refaire Skyward Sword dernièrement, et bordel que ça m'a énervé ces motions controls... À l'époque ça passait +/-, parce qu'on était en plein dans l'ère du motion gaming. Mais après quelques années sans avoir touché aux wiimotes, c'est autre chose. J'arrêtais pas de me dire que le jeu serait bien meilleur avec des contrôles classiques, même si ça demanderait quelques adaptions.
Pour le HD rumble, Aonuma cite l'exemple des billes. Je suis bien content qu'il n'y ait pas des énigmes du genre dans BotW. Dans Skyward Sword, tout est construit autour de la wiimote, mais au final le jeu est assez peu original dans ses mécaniques. L'originalité vient uniquement des contrôles. Alors que dans BotW, ils ont mis en place de vrais nouvelles mécaniques grâce au moteur physique. Ca me semble beaucoup plus intéressant que d'avoir des mécaniques classiques camouflées derrière un gimmick (la wiimote, le HD rumble).
Bref, un Zelda avec moins de gimmick, tant mieux.
Yes, avant je ne voyais pas trop la difference entre le 900p et le 1080p par exemple... Maintenant c'est flagrant sur une grande dalle.
shambala93 3d world je le trouve fade et trés limité techniquement, c'est bien plus détaillé dans Mario Odyssey et avec des zones plus ouvertes. Les deux sont aliasés, faudra voir la version finale pour vraiment juger.
Ouaip plus c'est grand plus tu vois les défauts.
https://www.auchan.fr/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/p-c964857?awc=7728_1485423547_c39fe576c7a35d7b46fd7b5952e16004&utm_medium=affiliation&utm_source=zanox&utm_campaign=generique&utm_content=0&utm_term=269979
Chez moi 3D world est propre et pas vraiment aliasé.
C'est d'une pauvreté technique le Mario Odyssey...
Franchement regarde Ca si ta TV et c'est aliasing+ textures datée + environnement d'un autre temps...
On est loin de la Switch qui concurrence la ps4/one.
Après, j'irais pas jusqu'à généralisé. Chacun pense différemment. Mais ouais, j'ai l'impression que certains cherchent juste une raison de râler sur ce coup.
Bah... après, j'empêche personne de râler (surtout en se qui concerne la switch
On a compris Mario Odyssey tourne sur Amiga. Maintenant change de cartouche ça devient redondant.
shambala93 Ok j'ai vu qu'il y avait de l'aliasing, mais je regarderai sur ma TV. De toute façon j'y jouerai certainement en nomade donc je trouverai ça chouette j'imagine.
Pour la Switch niveau PS4 (ps4pro d'après Chièze
Dans ma tête c'est une console portable
C'est une console hybride. A la fois nomade et sédentaire. Bref un hardware penser pour jouer comme on veux où on veux. Et cela demande un hardware souple, versatile et des compromis.
Il va falloir un jour que certaines personnes comprennent ce concept. Avoir une Ps4 Pro de poche est impossible (actuellement).
Yep je ne doute ps de la finalité vu que sur wii U c'est propre.
doflamingod
Si tu pouvais éviter de me quote... T'es l'un des membres les plus ... Bref une fangirl.
Quel sont les jeux compatible HD Rumble?
davidsexking ok ok. j'espère juste qu'il y aura une icônes sur les jaquettes pour l'indiquer ou non.....
Je te quotte si je veux quand je veux et où je veux. Un peu comme le concept de la Switch ^^.
Garde tes insultes pour toi, ça te feras du bien.
Concernant la non utilisation du HD rumble sur BotW, je trouve ça dommage. L'équipe aurait pu l'intégrer de manière cosmétique à l'image de DQXI (différentes sensations en fonction des attaques). Ce genre de features ne change pas l'expérience.
shambala93
Tu vois shambala93 c'est plus intéressant que de troller sur Mario Odyssey
Et surtout, je suis surpris que tu n'ait pas encore compris que les vidéos fournies par Nintendo sont dégueulasses. On attendra l'E3 pour voir du direct feed "indépendant".
Après c'est sûr c'est que c'est pas de la PS4/X1 ...