Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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    Qui a aimé ?
    cajp45
    publié le 23/12/2015 à 11:06 par link49
    commentaires (67)
    shambala93 publié le 23/12/2015 à 11:07
    Une suite plus aboutit !!! Je signe tout de suite.
    anakaris publié le 23/12/2015 à 11:08
    S'pas dur:

    - le background super intéressant: ok
    - les graphismes et la technique d'enfer: ok
    - la mise en scène et le scénario: ok
    - le gameplay: plus ou moins ok
    - la durée de vie: pas ok du tout

    Au final y'a pas grand chose qui manque à un éventuel The Order 2 pour être un bon jeu.
    link49 publié le 23/12/2015 à 11:10
    Disons que si le premier a posé les bases, le deuxième devrait vraiment être une réussite.

    Selon moi, le premier n'a pas été assez approfondis...
    macbeal publié le 23/12/2015 à 11:13
    J'ai bien accroché au premier même si certains points m'ont agacés
    leonr4 publié le 23/12/2015 à 11:13
    Déjà à commencer par un jeu plus long coté durée de vie, de la co-op et un multi joueur serait le bienvenu et surtout de la re-jouabilité
    shanks publié le 23/12/2015 à 11:14
    anakaris
    Surtout le gameplay.

    La durée de vie peut se rattraper sur des trucs annexes (multi, mode survie en coop, etc.).

    Mais le gameplay, on a l'impression que les mecs ont suivi les bases d'un cahier de charges, suivi de :

    - Bon, et on fait quoi maintenant pour que ce soit vraiment béton ?
    - Rien, pas le temps, on emballe et c'est parti.

    Entre le double boss QTE, le combat de lycans copié/collé 3 fois et qui n'a aucun punch, l'absence de càc (enfin, une QTE quoi), le manque d'originalité...

    Même Gears 360 en 2006 poussait la chose avec un bestiaire varié, le passage avec les machins qui te dégomment dans le noir, le véhicule...

    Ils ont toute la matière. Reste à pousser la variété et ils auront un hit en puissance. Encore plus si y'a coop.
    marchand2sable publié le 23/12/2015 à 11:15
    Il est si nul que ça ce jeu ? Watch dogs est très critiqué sur internet bordel quand je l'ai fait je m'attendais a une merde c'était tout le contraire excellent
    cajp45 publié le 23/12/2015 à 11:16
    marchand2sable
    il faut se faire son propre avis, ryse aussi s'est fait démonter et pourtant j'ai pris mon pied dessus.
    gantzeur publié le 23/12/2015 à 11:17
    ba Ru Weerasuriya , il veut faire des " petits jeux de 2h " alors c'est pas gagné pour la durée de vie
    eclairshadow publié le 23/12/2015 à 11:19
    J'ai fini le jeux chez un pote. Les gros défauts sont les couloir, les QTE et la durée de vie.
    Sinon j'aime cet phrase "Andrea Pessino déclare que le Studio a juste besoin de faire un meilleur jeu la prochaine fois"
    "a juste besoin" genre sa sera hyper simple
    leblogdeshacka publié le 23/12/2015 à 11:19
    shambala93 pareil
    raeglin publié le 23/12/2015 à 11:23
    Si il y a une chose que RAD aurait du apprendre de toute cette histoire c'est de savoir fermer sa gueule au lieu de sans cesse l'ouvrir.

    Leur jeu était un étron fumant avec une durée de vie de 5 heures, des boss en QTE, une histoire insipide et un univers sous-exploité.

    Ryse avait aussi de gros défauts mais il avait au moins le mérite d'avoir un multi sympathique. Qu'ils bossent donc sur leur prochain jeu au lieu de l'ouvrir parce que la prochaine fois la presse sera loin d'être aussi magnanime et le jeu bouffera un mérité 40/100 sur Metacritic
    eclairshadow publié le 23/12/2015 à 11:24
    cajp45 même Ryse a une plus longue durée de vie avec le mode arène qui aurais pu être un stand-alone limite.
    cajp45 publié le 23/12/2015 à 11:27
    eclairshadow
    après, la durée de vie est un défaut variable en fonction du pris auquel on à acheté le jeu, si on le trouve à 15 ou 20 euros, c'est moins problématique de le finir en quelques heures.
    ryohazuki publié le 23/12/2015 à 11:30
    The Order était pas mal quand même, la fin m'avait donné envie d'une suite perso.
    ryohazuki publié le 23/12/2015 à 11:31
    Après ça reste une déception par rapport à l'attente.
    sorny publié le 23/12/2015 à 11:31
    ça sera pas dure de faire mieux
    raeglin publié le 23/12/2015 à 11:34
    Ryohazuki

    La plus grosse deception pour moi vis à vis de ce jeu c'est l'univers complètement sous-exploité. Bordel il y a des Lycans et des vampires dans ce jeu et tous les combats contre des lycans sont résumés à des QTE de merde et tu passes juste ton temps à....

    tirer sur des gens quoi.

    Ne mentionnons même pas les vampires qui sont quasi inexistants durant tout le jeu et que tu ne combats à aucun moment
    eclairshadow publié le 23/12/2015 à 11:41
    cajp45 ouai c'est clair.
    sandman publié le 23/12/2015 à 11:50
    pas dur de faire mieux que the ordure.
    minbox publié le 23/12/2015 à 11:53
    Ça sera très difficile de faire mieux que The Order 1886, pour moi il est quasi-parfait.
    shurax93 publié le 23/12/2015 à 11:54
    Vomme si ils allaient dire : notre prochain jeux sera une plus grosse que The Order avec encore plus de couloir, un gamplay encore plus pauvre et une durée de vie encore plus petite.
    guiguif publié le 23/12/2015 à 11:58
    raeglin 5heures ? t'es rapide
    zabuza publié le 23/12/2015 à 12:01
    shurax93 c'est clair mais bon, faut rien dire et aller dans leur sens ; )
    mooplol publié le 23/12/2015 à 12:03
    Les god of war psp étaient courts aussi si ma mémoire est bonne mais peut être pas autant que là
    furtifdor publié le 23/12/2015 à 12:08
    The Order 1886, c'est clairement leUncharted Drake's Fortune de Ready at Dawn! Si ils arrivent à transformer l'essai tout en apportant les modifications nécéssaires, ça pourrait donner quelque chose de grand!

    Par contre, je ne pense pas que si suite il y a, elle soit exclusif à la PS4!
    yka publié le 23/12/2015 à 12:09
    guiguif : Sans spécialement avoir eu l'air de tracer, c'est le temps que j'ai mis moi aussi pour aller au bout du jeu... Ca me parait pas si déconnant. Et c'est bien le reproche qu'on peut lui faire justement, à ce jeu.
    shurax93 publié le 23/12/2015 à 12:11
    zabuza dans tous les cas je me méfie de ces développeur parce qu'à part faire des jeux sur commande j'ai pas l'impression qu'ils peuvent de faire un jeux avec une vrai profondeur de gameplay, bref ils savent des graphismes et rien d'autre pour le moment donc leurs prochain jeux vaux mieux attendre qu'il finisse dans les bac de micromania pour le prendre pas cher comme The Order et ne pas le payé plein pot.
    raeglin publié le 23/12/2015 à 12:12
    Guiguif

    La durée de vie n'est même pas le pire dans ce jeu c'est ça qui est triste. De toute manière je l'avais dit bien avant sa sortie que ce serait de la merde et personne m'a cru.

    Pourtant en utilisant le Steampunk et avec du fantastique il y avait moyen de faire une bonne campagne, un bon mode co-op et un multi génial( genre certains incarnent des humains d'autres des lycans ou des vampires). Mais plus les mauvaises nouvelles s'accumulait autour de ce jeu et plus je voyais venir le jeu daubé. Et comme ici on est sur SonyKyo, chaque appréhension formulé vis à vis d'une exclu Sony te vaut d'être taxé de troll, d'anti-S ou de Pro-quelque chose.

    Au final c'est moi qui avait raison et quand j'ai joué au jeu ça n'a fait que le confirmer. plus qu'être un mauvais jeu c'est surtout un putain de gâchis.

    Mooplol

    Les God of War PSP sont bons mais il y avait Santa Monica derrière pour s'assurer que les jeux ne serait pas de la merde. Et encore la PSP avait une limite de stockage de 1,5 go pour l'UMD. ici on parle de Blu-ray donc 50 go.

    Enfin au moins leur moteur graphique est torché donc le prochain jeu leur prendra moins de temps à faire
    aozora78 publié le 23/12/2015 à 12:16
    On ajoute:
    *Des phases de gameplay plus réussies. Mieux rythmées et plus entrainantes.
    * Des enemis plus variés et une IA mieux foutu.
    * Un arc du jeu epique qui rendrait le jeu incourtnable
    * Un mode multijoueur

    On retire :
    *Les QTE inutiles et ont les transforment en des trucs vraiment gratifiants.
    *les combats chiant contre les lycan et ont fait un effort dans l'originalité du combat.

    Au final y a pas mal de choses à modifier plutot qu'à retiré pour en faire un bon jeu. =)
    ravyxxs publié le 23/12/2015 à 12:17
    Furtifdor C'est du troll j'espère ? Uncharted 1,tu joues bien plus,et t'en avait pour ton argent,le contraire de celui ci...
    qbigaara49 publié le 23/12/2015 à 12:18
    furtifdor si je me trompe pas, comme quasiment toujour avec sony, le nom the order leur appartient.
    raeglin publié le 23/12/2015 à 12:20
    Sora78

    Une mode co-op serait sympa aussi

    c'est ce qui fait la force des TPS en général les campagnes jouables à deux
    furtifdor publié le 23/12/2015 à 12:24
    ravyxxs Bien évidemment, je passe outre le défaut de la durée de vie et de la rejouabilité de The Order quand je dis ça! Clairement un des points à corriger pour moi! Par ce que bon, payer à nouveau 60 boules pour un prologue, très peu pour moi!
    j49 publié le 23/12/2015 à 12:28
    J'ai adoré the order et il n'est pas si court que ça, mais c'est sûr que si on passe son temps à courir sans rien regarder..
    leonr4 publié le 23/12/2015 à 12:35
    Cette merde comme le qualifient certains s'est vendu à 1.5 millions tout de même
    joegillianprime publié le 23/12/2015 à 12:38
    franchement j'ai bien aimé the order 1886 et j'espère vraiment une suite a cete franchise n'en deplaisent à certains.
    supasaiyajin publié le 23/12/2015 à 12:39
    Sachant qu'ils ont développé le moteur de jeu pour ce premier épisode, la suite (s'il y en a une) ne sera que plus aboutie.

    Perso, j'ai bien aimé The Order 1886
    guiguif publié le 23/12/2015 à 12:41
    ykarin ah bah moi j'ai mis 7 heures

    raeglin On verra si ils font un 2
    chaussettes publié le 23/12/2015 à 12:46
    Franchement niveau gameplay y a tout à refaire. Quand je jouais au jeux j ai rarement eu autant l impression de rien pouvoir faire.... avec un perso qui pèse 400 kilo. Je sais pas comment certains on fait pour apprécier. APRÈS effectivement chacune ses goûts.
    djfab publié le 23/12/2015 à 12:46
    Il me semble qu'ils avaient déjà fait des déclarations qui laissaient sous-entendre que leur prochain jeu ne serait pas la suite de The Order, et qu'il serait peut être multi plateformes.
    maxx publié le 23/12/2015 à 12:56
    Déception mais pas une bouse pour moi. J'ai beaucoup apprécié l'aventure mais il y a un gout d’inachevé. Le gmeplay n'est pas assez poussé, et l'univers non plus. C'est dommage car tous les ingrédients sont là quoi!
    C'est donc pour ça que j'attends un nouvel épisode car il y a vraiment moyen de faire un excellent jeu avec tout ce que le 1 a mis en place! Si seulement Sony pouvait les soutenir encore une fois, tout le monde à droit à une seconde chance Mais à priori ce n'est pas d'actualité et c'est dommage. Je pense vraiment que la série pourrait prendre sont envol avec un second épisode.
    sonilka publié le 23/12/2015 à 13:01
    De toute manière ils bossent sur du multi désormais non ? La licence The Order, si suite il y a, sera probablement confié à un autre studio.
    shambala93 publié le 23/12/2015 à 13:07
    On a chier une pendule sur le gameplay mais il fait le boulot. C'est un TPS, depuis quand tout les jeux du genre réinvente le genre du TPS... Bref et la durée de vie c'est du 10h c'est pas extra mais ça passe. Pas plus choqué que Ca.
    On l'a démonté avant meme sa sortie parce qu'il fallait en choisir un !
    icebergbrulant publié le 23/12/2015 à 13:09
    zabuza Mais si tu peux parler et donner ton avis sur "un jeu" que tu n'as pas fait !
    grundbeld publié le 23/12/2015 à 13:23
    Je ne pense pas qu'ils feront une suite à The Order, pas RaD.
    La licence appartient à Sony et le studio ne bosse plus pour eux. C'est dommage. Ils auraient mérité une seconde chance surtout que le jeu a pas bidé. Il est million seller.

    Enfin bref. Je leur souhaite bon courage pour la suite. Ce sera dur de se défaire de leur image ultra négative. Suffit de voir le scepticisme qui entoure Horizon, futur jeu de Guerrilla, à cause de l'héritage Killzone. Et pour KZ ça va encore, c'est pas au niveau de ce qu'a ramassé The Order.

    Pour en revenir à la licence en elle-même, je sais pas si Sony lui donnera une suite. On verra. En tout cas là aussi faudra mettre un sacré studio sur le coup car les gens partiront avec de sacrés préjugés. Faudra faire un TPS béton.
    shambala93 publié le 23/12/2015 à 13:26
    sunspear
    Je ne sais pas ou tu vois le scepticisme vis à vis d'Horizon.
    stoner publié le 23/12/2015 à 13:27
    on peut reprocher beaucoup de chose au jeu mais ce n'est pas une merde non plus et j'ai pas l'impression que beaucoup on joués au jeu ici, quand au final l'un des plus gros défaut du jeu n'est mentionné par personne ......

    sinon je suis tombé sur des offres d'embauche pour RAD, ils travail sur deux jeux une nouvelle IP TPS et un jeu en réalité virtuel
    shambala93 publié le 23/12/2015 à 13:30
    b4f
    Internet = "je répète se que le voisin dit qui lui meme répète la même chose"
    Parfois tu as le cas inverse, des jeux qui se font allumer mais avec le temps ils deviennent excellent et sont cultes... Va savoir pourquoi.
    stoner publié le 23/12/2015 à 14:19
    Shambala93 et c'est vraiment dommage parce que ça contribue a installer un climat de défiance vis a vis de la licence alors qu'elle manque seulement de maturité tout en possédant de nombreuses bonnes idées et qu'une suite aurait surement été meilleur en tous point
    monsieurx publié le 23/12/2015 à 14:22
    je dois pas avoir joué au mêmes jeu que certain , a en croire certain le jeu est une bombe .
    stoner publié le 23/12/2015 à 14:25
    monsieurx une bombe non loin de la mais une merde non plus
    monsieurx publié le 23/12/2015 à 14:29
    b4f une merde non , mais rien de bien interessant au final pour moi
    shambala93 publié le 23/12/2015 à 14:29
    monsieurx
    Personne n'a dis cela. Arrête tes pseudos fantasmes.
    stoner publié le 23/12/2015 à 14:39
    monsieurx pourtant il y a de bonnes idées dans le jeu même si oui certain défauts ternisse vraiment l'expérience des défauts qu'une suite aurait surement corrigé mais vu l'absence de recul de certaine critique vis a vis du jeu et l'image qui touche la licence ne verra surement jamais le jour
    monsieurx publié le 23/12/2015 à 14:44
    shambala93 je suis pas ton ami , donc tes familiarités tu te les gardes pour toi , j'tai manqué de respect , non , alors restes dans ton monde et ne viens pas dans le mien , merci .


    b4f je suis d'accord avec toi .
    fretide publié le 23/12/2015 à 14:47
    J'aimerais bien une suite, mais faut pas believer. Leur prochain titre sera multi
    grundbeld publié le 23/12/2015 à 15:00
    shambala93 Je le vois dans plein de forums.

    Certes y a un gros engouement autour de Horizon mais à côté y a aussi pas mal de sceptiques qui émettent des réserves car on en a trop peu vu selon eux.
    Y a aussi une autre catégorie de sceptiques (un peu plus cons ceci dit) qui conseillent de se méfier de Horizon parce que c'est Guerrilla aux commandes. T'as jamais vu de messages du style : "Wow les gars stop la hype avec Horizon. Oubliez pas que c'est les mecs qui ont fait Killdaube qui s'occupent du projet" ? Parce que moi oui, plus d'une fois.
    En fait ces gens sous entendent que comme Guerrilla a fait les Killzone qui sont considérés comme des FPS pourris par eux, eh bien Horizon est prédisposé à la déviance. Ce qui est au passage complètement con.
    fredone publié le 23/12/2015 à 15:11
    L'histoire de la durée de vie n'est pas, pour moi en tout cas un facteur qui rendra un jeu bon ou mauvais, elle ne rentreras en compte, si trop faible que sur le prix auquel je serai prêt à mettre dedans.
    Des expériences de 2 heures, dans l'absolu, ne me dérange pas si tant est que le prix ne soit pas supérieur à 10 voire 15 €.

    Tout ça pour dire que ce n'est pas la durée de vie du titre qui pose réellement problème.
    En ce qui me concerne, si un 2 doit voir le jour, il faut qu'il retravaille complètement les phases d'infiltration qui sont ce qui s'est fait de pire dans le domaine.Qu'il exploite mieux le background, car il semblait y avoir moyen de faire mieux que du combat contre des humains pendant 95% du jeu. Faudrai éviter les combat tout QTE aussi contre "boss" Lycan.
    Qu'il redonne la liberté au joueur, car que le perso sorte son flingue juste quand il y a des ennemis, ça ôte toute éventuelle tension qu'on aurait pu avoir, comme par exemple quand on les explore les tunnel sous White Chapel, d'autant plus qu'avec le background, il y airait eut moyen de faire de chouette truc.
    Une meilleure écriture car pour un jeu qui met l'emphase sur l'expérience cinématographique, nous sortir un truc du genre on ne tue personne et au final 1 minute à peine après flinguer environ 80 gus, ça ne tient pas debout et ça casse le trip(le passage dans les docks)
    stoner publié le 23/12/2015 à 15:43
    @ fredone les phases d'infiltration le défaut qui ma le plus marqué au niveau du gameplay et qui était révélateur de l'aspect trop dirigiste du titre qui est pour moi finalement l'aspect le plus frustrant du jeu, le flingue qui sort tout seul c'est devenu une mode dans les TPS moderne malheureusement, par contre il me semble qu'ils disent qu'ils ne pourront rien régler sans avoir recours a la violence dès qu'ils tombent sur les premiers cadavres (de souvenir je peux me tromper aussi ) pour autant l'écriture n'est pas non plus ce qui ce fait de mieux sans être mauvaise non plus pour un jeu vidéo
    kikibearentongues publié le 23/12/2015 à 16:08
    Evidemment. Le plus dur était de démarrer l'IP (leur première IP), de créer le moteur, l'univers, etc.
    Maintenant qu'ils ont les fondations, reste plus qu'à faire un jeu solide et je pense qu'ils en sont capables.
    Enfin, toutes les erreurs commises dans le premier The Order vont clairement leur servir de leçon. L'univers a un gros potentiel, mais il a été largement sous-exploité, en fait c'est l'aspect jeu qui a merdé.
    lover publié le 23/12/2015 à 18:31
    link49 Comme tu dis, les bases sont posées maintenant faut exploiter l'univers .
    sora78 J'aurai vraiment aimer pouvoir revivre l'histoire a travers les yeux des autres persos .
    Des zones plus ouvertes
    De vrais combats contre les lycans .
    La jeu avait de très bonnes bases, mais elles n'ont pas été utilisées au mieux
    haorus publié le 23/12/2015 à 18:55
    Le jeux me fait un peu penser a assassin's creed ou le premier n'était pas top top non plus est pourtant...
    waltdafak publié le 24/12/2015 à 00:14
    J'en attendais rien, on me l'a prêté et j'ai adoré!

    C'est un bon film quoi.

    C'est sûr que si je l'avais payé 50 balles D1 j'aurais probablement hurlé mais quand c'est gratuit c'est vraiment chouette!
    denton publié le 24/12/2015 à 09:12
    il a les bases pour etre un tres bon jeu

    Manque:
    -Une bonne durée de vie,pas de chapitres cinematique 10 h de VRAI gameplay
    - plus de peche dans les affrontements
    -et aussi des VRAIS combats de boss pas en qte.

    Le reste il l'ont,ca reste encore aujourdhui la reference sur console,lambiance tue la gueule,les persos sont cool....
    minicupi publié le 24/12/2015 à 11:41
    le gameplay etait rigide,aucun ng+ , les couloirs etaient trop confiné pour une histoire trop courte.
    Absolument aucun defi, aucun vrai boss,et surtout un boulot a faire sur le timing de la narration, c'est supposé faire monter la pression pour finir sur un truc de ouf, 3 ou 4 fois dans le jeu, la c'etait un peu n'importe comment n'importe quoi.

    Trop eparpillé dans le gameplay, on sait pas trop ce qu'ils ont voulu faire.

    Pas assez d'evolution dans le personnage, et tu sent que l'histoire n'a meme pas dépassé le prologue sur ce qu'ils ont imaginé.

    Et puis.... le scenario ou tu sais qui est le mechant des les 30 premieres minutes, c'est dommage.

    le plus gros defaut dans ce jeu c'est qu'il est exactement comme Asura
    tres beau, une histoire qui peut promettre des trucs. Mais dans le concret c'est couloir combat couloir combat et t'a aucun choix aucune evolution rien a recuperer rien a faire si ce n'est avancer et suivre ton copilote qui te dit toujours quoi faire et ou aller.Asura savait transmettre une emotion, la colere. Order avait les graphisme. jprefere l'emotion aux graphisme perso