Final Fantasy XVI est sorti il y a 3 ans déjà, le 22 juin 2023 !
Square Enix a publié une illustration de Clive et Joshua réalisée par Kazuya Takahashi pour célébrer le 3e anniversaire de FF16 !
Pour rappel, Final Fantasy XVI est disponible depuis peu dans le catalogue de jeux PlayStation Plus.
Source :
https://x.com/Genki_JPN?lang=fr

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publié le 22/06/2026 à 04:18 par
link49
- le lore
- la mise en scène
- la réalisation des Eikons
- l écriture globale
J'ai moins aimé :
- le gameplay pas du tout satisfaisant, ultra répétitif, no brain.. gros point noir.
- l'exploration de maps qui ne sont souvent pas au niveau en terme de réalisation et de level design
- les quêtes annexes, aucune ambition
7/10 grand grand max. Même si perso j'ai passé un plutôt bon moment.
Bon, c'est un jeu qui passe très mal pour un FF car c'est un Devil May Cry du pauvre mais au delà de ça, ça se joue bien, c'est plutôt beau et ça tente de raconter une histoire sérieuse.
Je n'ai pas aimé de DLC Léviathan, très fade dans l'ensemble.
Je suis d'accord avec le résumé de 51love.
Le vrai FFXVI, c'est expedition 33
Le jeu aurait pus être facilement meilleur en étant plus shiadé dans ses mécaniques de jeu.
Pour le scénario et personnage c'était pas nul mais faut adhérer au côté grand spectacle Shonen. Et l'ambiance du jeu j'ai pas aimé non plus, elle est toujours sur le même registre, Manque de subtilité et de légèreté propre à l'écriture japonaise.
Ça n'a pas marché sur moi. Globalement très peu de chose ont fonctionné sur moi. J'espère une proposition radicalement opposé si il y'a un 17 un jour.
C'est révelateur.
L'ambiance plus mature et le caractère des personnages sont intéressants.
Le reste, nul. Le gameplay simpliste et répétitif, les decors figés, les quêtes FedEx obligatoires...
Nul. J'ai dû arrêter avant la moitié du jeu tellement je me faisais chier.
cyr : Pour la petite histoire: SE avait fait la promo de FF13 avant même que le 12 sorte en Europe. Aujourd'hui, on fête le 3ème anniversaire du 16 et on n'a aucune info sur un éventuel 17. Les fans de JRPG attendent plus Persona 6 en fait.
Le jeu a tellement de défauts.
Rien que sa facilité : j’ai rarement vu un jeu aussi facile.
C’est littéralement une insulte envers les joueurs.
Pour mourir, il faut vraiment le vouloir.
Ces cons ont voulu viser tous les publics et au final, c’est raté.
C’est impossible de plaire à tout le monde.
Ils sont même allés jusqu’à mettre des accessoires qui automatisent le jeu dès le début de l’aventure.
L’argent sert presque à rien, et la forge et le craft sont une plaisanterie.
Les objets de soin reviennent en intégralité quand tu meurs et que tu réapparais.
Et comme je l’ai dit, pour mourir il faut vraiment le vouloir.
Les quêtes secondaires sont moyennes niveau écriture (à part quelques-unes), le bestiaire est recyclé, le gameplay n’est pas ouf, voire merdique, extrêmement pauvre et très répétitif.
(Sois disant, c'est le mec qui a fait le gameplay de DMC5 qui s’en est occupé, je me demande bien ce qu’il a fait…)
Les points de compétence peuvent être réattribués à l’infini, quand on veut.
Pas de mini-jeux, et d’autres trucs que je ne peux pas dire sans spoiler.
J’ai sûrement oublié plein d’autres défauts.
Bref, trop de défauts…
Pour résumer : ce n’est pas un Final Fantasy, ce n’est même pas un JRPG, c’est un jeu d’action.
Et encore, j’en ai vu de meilleurs dans le genre.
Bon, après il y a quand même des points positifs :
les musiques sont épiques et les doubleurs français sont bons, sauf dans les rares moments où ils se mettent à gueuler, là on sent qu’ils forcent un peu. Au pire, on peut mettre la VO.
Après, c’est toujours mieux que FF12, les FF13 et le 15.
Mais heureusement, Final Fantasy 7 Remake et Rebirth étaient la pour sauver les meubles et la série.
c'est un bon jeu d'action mais ça a rien d'un rpg. donc pour le prochain, qu'ils arrêtent de vouloir draguer les nouveau joueurs et qu'ils se concentre sur les vrai afficionados de rpg
si on peut reconnaitre quelques chose a square c'est que les projets sous la bannière FF sont plutôt bien gérés désormais.
bon, les jeux sont pas sans défaut et le cahier des charges visible peut les faire déprécier mais ça sort et en bon état
après pour revenir a XVI, je regrette de l'avoir fait en anglais. je me suis fait avoir par la comm très nul de yoshida ...( entre ça et les dvd GOT, il a raconté n'imp tout le long)
shido ils sont malheureusement obligé de recruter un nouveau public si ils veulent Pérenniser la licence. mais je suis dac avec tes arguments.
J'ai quand même apprécié le début du jeu (car j'avais de l'espoir), mais après 15 heures de smashing bouton carré, j'en pouvais déjà plus.
Aucune stratégie, tu peux combiner les techniques comme tu veux, ca ne change rien aux damages finaux... c'est plat.
et cerise sur le gâteau... les persos sont plats et mal écrits (et cette mauvaise idée de game of thrones), et le scénario totalement bidon...
Poutant je suis un vieux de la veille des FF mais j'ai bien apprecié ce FF16
Le seul FF que j'ai jamais fait et que je ferais jamais c'est le 13 et X-2
C'est juste dommage que certains râlent en disant que c'est « un bon jeu mais un mauvais FF ». Franchement, à part FF7 ou FF10, ils ont vraiment joué aux anciens Final Fantasy ?
- L'histoire est réussie et plus mature que celle de beaucoup d'anciens épisodes.
- Le gameplay façon DMC est vraiment fun.
- Les personnages sont globalement bien écrits.
Au final, je me suis amusé du début à la fin, et c'est ce qui compte le plus. D'ailleurs, ça m'a donné envie de le relancer.
Donc si ils annoncent un portage Switch 2 d'FF16 tu ne l'achètera pas. Moi non plus.
J'y ai pas joué mais ca a l'air tellement naze
Oui je suis d’accord mais je trouve ça bien que FF propose toujours un truc différent à chaque opus contrairement à son concurrent qui n’évolue en rien même.
Il n’a rien d’un RPG occidental. Sur tous les plans, il n’en n’est rien. Ou alors c’est ne rien connaître aux RPG.
J'ai quand même beaucoup apprécié le jeu, qui, entre ses musiques, ses graphismes et sa direction artistique, en met plein la vue.
Il faut quand même avouer que le jeu est répétitif et manque d'ambition scénaristique. Si on n'est pas fan de FF, je ne suis pas sûr qu'on prenne du plaisir à jouer à ce jeu, le système de combat étant redondant et peu intéressant.
La réalisation va du grandiose au pas terrible.
Durant les combats, beaucoup trop d'effets spéciaux qui m'ont gaché la visibilité (certains aiment, moi non).
Au global un bon jeu mais pas inoubliable
Certains joueurs sont avant tout fans de Final Fantasy sans forcément être de grands consommateurs du genre. Du coup, on n'a pas tous les mêmes références, les mêmes attentes ni le même vécu avec les JRPG.
Les seul point positif Cid, et le héro.
Ca donne un étron fumant au final, il restera unique dans son genre. Et tant mieux...
Mais il n'a de Final Fantasy que le titre malheureusement...
Après je le déteste pas ce jeu, contrairement au 15.
Je suis une des rares personnes qui ai surkifé le premier 13, j'aime moins les suites par contre.
8,5/10 si je devais noter le jeu, 4/10 si je devais le noter par rapport à sa série.
Par contre une chose qu’on ne pourra pas enlever à Square c’est qu’ils osent, qu’ils tentent, que ce soit en terme de nouvelles dynamiques de gameplay ou de game-design et c’est tout à leur honneur.
Après perso mon rêve est de retrouver le systèmes des FF à l’ancienne, le tour par tour, la linéarité qui se transforme en monde ouvert, la stratégie dans les combos, le lore et l’histoire au cœur du jeu.
Clair Obscure est une bonne source d’inspiration dont Square ne devrait pas se priver.
dans les communauté jrpg, le XIII est pas aussi décrié qu'ici. Donc non tu n'es pas une personne rare.
personnellement je pense que le XV a fait beaucoup de mal a la marque(en tout cas au japon) mais je crois que je le préfère au XVI ^^" pourtant le XV est 10 000 fois plus bancal.
C'est ce qui m'a gâché tout le jeu.
Le jeu se serai appelé autrement sans lien avec la franchise FF ça aurait pu le faire.
Mais quand on joue à un final fantasy on s'attend de à plus de profondeur dans le gameplay
Des combats où il faut réfléchir un peu avec les afflictions élémentaires, les aletrzts d'état, les forces et faiblesses des ennemis mais là rien
Et même en terme de jeu d'action il est très limité : combo très restreint, tout le gameplay repose sur les facultés des... Espers ?
Soit il voulait en faire un FF et dz's ce cas se souvenir de ce qui fait l'essence de la franchise soit faire un jeu d'action et dans ce cas envoyer du lourd dans le gameplay
pareil que toi
Différent des autres ff et c'est très bien comme ça
rbz Perso j'ai pas honte de dire que j'ai adoré le XV (je l'avais fait en été, plusieurs mois après sa sortie)
....et il y a du moins bons:
- C'est FF pas DMC, autant FF a toujours été très "chameleon" comme franchise autant les racines RPG ont toujours été là et ici c'est un jeu d'action, la partie RPG est ridicule, c'était du button mashing pendant 30 heures ici
- Les quêtes annexes, l'exporation,...juste barbant pour être honnête
- Techniquement très joli mais l'optimisation faut un plus gros framerate sur base PS5 sur des jeux comme ça d'action
Alors je suis satisfait de mon achat car je savais que c'était DMC-like mais ils ont vraiment trop poussé en essayant de plaire à un nouveau public tu stigmatises un peu les fans actuels, je comprends ceux qui ont aimé car fans de jeux d'action..je comprends ceux qui ont detesté car fan de..RPG comme FF.
Ca reste un bon jeu et ENFIN un chantier sain (merci Yoshi-P et tout le Creative Studio III) et franchement comme je le dis ça fait le job mais pas ce que j'attendais d'un FF mainline.
Certains exagèrent beaucoup beaucoup trop sur la critique du XVI et des VII remake je trouve
altendorf
Le seul que j’ai fait, c’est le FF XII sur PS2 à l’époque que j’avais adoré. Mais étrangement, je n’ai plus refait de FF…
Mais ce FF XVI ne m’a jamais intéressé.
J’ai l’impression que la licence Final Fantasy n’est plus aussi populaire qu’à l’époque.
I have never play this game !
Not interested, despite the fact that is a final fantasy.
The only one I haven't played, maybe one day
Sent my regards to genki and the others, the ones you suck the brain to copy/paste/translate/paste
Le gros problème c’est qu’il souffle sans arrêt le chaud et le froid.
Il y a vraiment des moments épiques et géniaux, du grand spectacle incroyable et puis on enchaîne ensuite des passages de gameplay d’une nullité affligeante qui sont là juste pour gonfler artificiellement la durée de vie.
Sinon le scénario est bien écrit, l’intrigue est intéressante et pour une fois il n’y a pas de happy end.
J’ai trouvé par contre honteux de nous avoir collé le combat contre leviathan en DLC
Quoiqu’il en soit ce n’est pas un épisode auquel je rejouerai un jour. Aussi vite terminé aussi vite passé à autre chose.
J'ai preferé de loin le Xv en version royale ou la trilogie du Xiii. Heureusement que j'ai trouvé Ff7 Remake somptueux et j'espère que Rebirth que je n'ai pas encore commrncé ,l'est tout autant.
Ca c'est plus une culture du travail intense, c'est un autre débat, en terme relatif, FFXVI c'est un chantier au budget controlé, sorti après 4-5 ans de développement je crois et sorti dans un état plutôt propre.
On est très loin de FF versus XIII pardon FF XV
L'OST est aussi une de mes preferee.
J'ai aime que les invoc soit au coeur de l'intrigue malgre les combats quasi automatiques les impliquant.
Le systeme de combat etait tres sympa meme si j'aurai aime avoir plusieurs perso à jouer. Certains persos etaient tres cool (Clive et Cid) d'autres manquaientde charisme (Gill) et les antagonistes etaient globalement assez sympa bien qu'un peu manicheen dans leur personnalite.
-Il aurait fallu donner les 3 persos principaux jouable et non pas 1 seul
-les quêtes annexes il fallait totalement les enlever ou bien mieux les travailler
-les scènes de dialogues ou la qualité graphique baisse par rapport aux scene importante (il aurait fallu que ce soit de grande qualité partout)
-le système de combat fait par ceux qui ont bossé sur devil may cry...je l'ai trouvé mid ,
-pas assez de village ni d'interaction
-pas vraiment de rejouabilité
a part ça c'est un très très bon jeux qui aurait pu être le nouveau standard des FF
Et ce combat Ifrit vs Bahamut jamais j'oublierais.
à cette époque je lui avais tout de même nettement préféré Xenoblade 1.
C'était pas aussi bien fini, certes, mais ça transpirait plus la passion encore.
kujiraldine thorgaal tout est question de goût, j'ai du faire une centaine de JRPG en 35 ans de gaming, et Clair Obscur est sur ma short liste des meilleurs.
NieR et Xenogears aussi, et pourtant ces jeux ont des défauts, mais ce ne sont pas tjs les jeux les plus irréprochables qui sont les plus marquants et les meilleurs
Mais on va pas se mentir, ça fait combien de décennies que SE n'a pas sorti un projet avec une telle audace ? 1? 2?
SE ne sait plus faire des projets aussi singuliers, qu'un E33, qui n'est qu'un RPG au tour par tour, dev par un nouveau studio indépendant, avec un budget de même pas 10 millions
Alors c'est pas le RPG le plus ambitieux de l'histoire, il a ses propres limitations, mais a l'inverse de FF16 je l'ai trouvé super satisfaisant manette en main, les build offrent bcp d'approche et j'adore ça.
Le monde est petit et assez linéaire mais plaisant à parcourir.
Et pour le côté narratif, l'écriture, l'histoire, les personnages c'est largement au dessus de l'extrême majorité des RPG, et les FF j'en parle même pas
Faut que je remonte a FFT et 9 (qui étaient aussi bien moins manichéen que 6, et avec moins de clichés que 7) pr retrouver le l'excellence dans la série dans l'écriture.
Mais sinon, de mon avis, XIII-2 et 3 j'avais pas accroché, le 14 je suis pas trop online, le XV je l'ai attendu 10 ans, bon bah mitigé on va dire. Là je me suis retrouvé devant un "vrai FF". Un truc où j'étais accro comme sur FFIX. Tout n'est pas parfait, le héros parfois il est un peu trop gentil ou quoi. Mais tu vois la vraie bonne volonté de faire un bel épisode, la passion mise dedans. Les décors, les ambiances. Pour le moi, le XVI reste un excellent souvenir.