Mario Kart World est sans contexte le gros jeu de Nintendo pour accompagner le lancement de sa dernière console, la Nintendo Switch 2. Il succède à Mario Kart 8 Deluxe, portage de la version WiiU. Fera-t-il mieux commercialement parlant que ce dernier, qui continue de cartonner?
En attendant, le jeu a obtenu quelques notes, 6 pour être précis. Ca donne un premier avant goût, mais il faudra voir une fois qu'il y aura plus de notes.
Areajugones, Nintenduo, Stevivor, Gamereactor UK et Destructoid lui mettent au dessus des 90/100. Pour eux, ce titre est le meilleur jeu de lancement de la console, et il surpasse aussi tous les autres titres de la saga. C'est aussi potentiellement le meilleur jeu de course arcade. Dexerto est le moins impressionné, et lui attribue lui la note de 80/100. Pour eux, son monde ouvert est un peu décevant, alors que presque tout le reste est excellent.
Pour le moment, sa moyenne Metacritic est donc de 90/100, ce qui est quand même très bien. Pour rappel, Mario Kart 8 Deluxe tourne à 92/100, mais a été testé par 95 sites. A voir donc si il pourra faire mieux sur la longueur.
Aucun site français, à part Gamalive, ne lui a donné de note. A voir également si les premiers retours des joueurs est possible, et si le titre va tutoyer les ventes astronomiques de Mario Kart 8 Deluxe.
Source :
https://www.metacritic.com/game/mario-kart-world/

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posted the 06/06/2025 at 06:53 PM by
link49
Mais j'ai vu quelques videos de MK World mais sa a l'air tellement mou et les circuit pratiquement full ligne droite
Si quelqu'un a test et peux me donner sont avis si mon ressentie et reel
Un bon jeu mais en l'état bien inférieur au précédent. À voir dans le temps comment il évolue.
- Les courses de transitions, je pensais qu'on serait vraiment sur l'open world mais non on est sur un tracé balisé qui souvent est composé de grande ligne droite.
- L'open World, il aurait pu être sympa mais il donne pas envie, les mini challenge qui ne sont là que pour des autocollants, si cela avait été pour des persos et karts, ça aurait donné plus d'intérêt.
- Les persos, faut en parler, la moitié c'est du nawak, alors c'est cool et sympa mais dans un jeu où tu mets en avant les "costumes" et autres, mais que la moitié des persos n'en ont aucun (et certains c'est 1 ou 2)...
- d'ailleurs le système de costumes, mal pensé, tu te balades tu prends de la food, boum unlock, hop changement de perso, refood boum unlock et ainsi de suite, tu passes dans une autre zone qui te permet d'avoir un item de food différent et tu recommences...
- et puis parlons QoL, sérieusement c'est mal branlé depuis longtemps sur MK, impossible de rebind les touches, voir les stats de véhicule qui ne reste jamais (tu reviens changer de perso et quand tu reviens sur les véhicules, faut remettre les infos), les costumes perdu parmi tous les persos sélectionnables... bref, c'est lourd, c'est chiant, c'est so 2010...
- concernant les courses, une impression de lenteur même en 150cc (et je détestais les 200cc)
- et bien entendu les 90€, c'est non direct, et rien du tout ne le justifie.
C'est mes points négatifs pour l'instant, mais il y aussi des bons points.
"C'est mes points négatifs pour l'instant, mais il y aussi des bons points."
C'est bizarre de parler de nuance, sans parler aussi des bons points.
Moi je parle de joueur du dimanche de MK, je n'en suis pas un gros joueur du tout.
Mais, plus on y joue, plus j'y prend plaisir car j'apprend à apréhender les terrains avec les nouvelles mécaniques, qui a première vue ne saute pas aux yeux, genre? les lignes électrique sur le bord du terrain, c'est pas du décor, faut aller Grinder dessus et c'est super fun, mais plus que ça, certaines rembardes de sécurité n'en sont pas, en tout cas pas que, et sont aussi Grindable, et la du coup y'a moyen de faire des virage ultra sérés, tu rajoutes à ça que tu peux "tricker" à tout moment pendant un Grind, ça devient intéressant
Ensuite j'ai remarqué que tu peux faire autant de figure que possible lors des sauts, contrairement au 8, qui limitait à une figure
Je n'ai pas encore bien pu estimer l'impact de placer plusieurs figure, mais j'ai l'impression que le boost d'atterissage est plus puissant (a vérifier)
Ensuite j'ai parfois remarqué que le bord de mon écran s'était décoré d'un espèce d'effet de vitesse arc en ciel, et que j'allais plus vite quand ça arrive, je n'ai pas compris pourquoi pour le moment (les pièces au max? j'ai peu eu l'impression)
Fin bref, y'a encore beaucoup trop à creuser pour apprecier le jeu a sa juste valeur, pour moi c'est évident
Vraiment, y'a eu bcp de boulot réalisé, sans parler de l'effort a effectuer pour y ajouter ces nouvelles idées de gameplay dans chacune des courses, qui a du decupler le travail de conception, le debug, etc...
Pour ça bravo
Maintenant, principal point d'amélioration, évidemment, le mode balade, difficile de s'y retrouver, de trouver une motivation, ça manque d'objectif pour nous inciter a l'exploration
Aussi le jeu est/etait étonnamment plus terne sur ma TV que sur la console, je sais pas pour vous?
Le HDR n'etait pas reglé sur le port HDMI anciennement utilisé par ma Switch 1
Chapeau tout de meme pour la partie technique que tout le monde critique assez injustement à mon sens
Objectivement faut bien se mettre en tete, là on evalue ce jeu :
- day one et au launch de la Switch 2
- un Open World, avec 24 concurrents
- des explosions de partout
- avec une image tres propre car ça tourne en 2k mini et avec un 60 fps sans la moindre faille ( non? ) BotW n'a pas eu cette chance avec la Switch 1
Aussi, vous vous souvenez de Uncharted 1 face au 2?
Faut realiser et accepter qu'avec de telles contraintes face a MK8, ils allaient pas sortir un jeu qui offre visuellement un gap générationnel.
ça aurait été moins entendable pour un Mario Kart 8.5.
Malgré tout c'est jolie mais inégal, tu peux te taper des zones super travaillées, avec des panoramas sur l'open world vraiment impressionnant, et puis tomber 1min apres sur un secteur bcp moins inspiré.
Globalement les courses sont plus jolies que les sections, et ça s'entend tres logiquement d'un point de vue technique (un peu a l'image d'Elden Ring ou l'open world est moins fin que les zones sans cheval).
En tout cas la plupart des textures, les animations, les effets visuels, le rendu de l'eau, et surtout, une distance d'affichage de malade qui m'impressionne pour un tel matos, ou parfois ou voit les courses au loin avec un jolie niveau de détail, tres tres loin de ce que peut offrir une Switch a tres longue distance (coucou Xenoblade 3, BotW).
Le vrai kiff, c'est l'ajout du mode survie, et malgré qu'il soit uniquement sur des segments 'en ligne droite', la plupart restent intéressants et travaillés et n'ont pas grand chose à envie aux courses classiques, pas assez mises en avant pour le moment à mon gout dans le jeu tout de meme.
PS: Rainbow Road
arquion assez d'accord
De mon avis, sur pas mal de points, c'est le meilleur opus de la série, mais il prend aussi une autre direction mais arcade pur par rapport à MK8 qui se faisait beaucoup sur des track au tracé millimétré.
J'ai pas encore assez joué mais donc en point faible pour le moment:
- Pas trop convaincu par le fait de ne faire qu'un tour de circuits en mode grand prix (la première partie de la course étant resté au chemin vers le circuit)
- Sensation de lourdeur à la première prise en main mais qui s'efface assez rapidement
- Pas de 200cc, à voir, le produceur a sous-entendu que ça pourrait arriver en maj
- Peut-être des sensations de vitesses brut un peu moindre (mais je dirais que ça dépend du kart et de pas mal de paramètre tout du moins)
- Les circuits plus élargis, parfois ça marche très bien, parfois un peu moins bien
Dans les plus:
- Un vrai changement par rapport à MK8: pour avoir passé beaucoup de temps sur celui d'avant je suis très content de voir que le jeu a bien changé (open-world et une tonne de nouvelles mécaniques et d'autres qui ont changés)
- Probablement le Mario Kart le plus technique: Les circuits sont plus grands et vastes et donc il y a beaucoup de chemins possibles, d'autant plus avec les nouvelles mécaniques de sauts, de boost en ligne droite et de wall run. Si tu regardes un peu sur le net, y a déjà des gens qui trouvent des raccourcis de ouf en sautant sur les murs.
- Super sensations de conduites à la fois fidèle à Mario Kart et en moment temps apporte du nouveau par rapport à MK8. Pour le moment et l'adrénaline en course est toujours là je trouve.
- Le Mario Kart le plus complet en terme de contenu je dirais: MK8 a beau avoir eu un gros pack de DLC, entre le nouveau mode Balade Libre et le mode Élimination, ça fait quand même beaucoup de contenu, une tonne de personnages, etc...
- C'est dans le mode Élimination qu'on voit le plus l'ajout de l'Open World je trouve: Une course effrénée de 5-10 minutes qui ne s'arrête pas et qui fait parcourir une grosse partie de la carte. C'est un mode de jeu qui tiens ses promesses.
Y a encore beaucoup à tester, j'ai joué environ 5h, mais jpense qu'il va falloir rien qu'une bonne dizaine d'heure de jeu juste pour évaluer correctement tout les modes de jeux.
Après globalement on voit que c'est une base que Nintendo nous a sorti. Une base qui va s'étoffer énormément avec le temps. Je déplore un peu ce parti pris de jeu à service mais on peut comprendre ce choix avec un jeu qui va durer au bas mot 6 ou 7 ans. Mais la base étant bonne, ca peut juste devenir un jeu monumental à terme.
romgamer6859 j'ai la sensation que le HDR terni les couleurs. Y a un voile gris/blanc alors qu'avec MK8D je n'avais pas ce souci. Et ca ne vient pas de ma TV elle est réglée parfaitement pour le jeu vidéo (elle ne sert quasi qu'à ca). Peut etre un choix de l'équipe de développement mais c'est bizarre.
J'imagine qu'à l'avenir on aura d'autres biomes, un biome donkey kong, un biome zelda et en cela je trouve que c'est fou (la plupart des persos liés à ces univers ne sont pas présents non ? )
ah ouais donc ce voile fait bien partie du truc c'est pas un bug.
La plupart des déçu sont déçu du prix
oui, ils disent qu'il ne vaut pas son prix, pour être précis.
Fais gaffe, ça s'est pas amélioré depuis
C'est vraiment son mode survie et les nouveautés de gameplay qui le sauvent pour l'instant. Les circuits ont l'air pas mal aussi.
Je vais pas parler de l'aspect technique décevant pour un jeu censé représenter la Switch 2, surtout à 90€. Si le jeu avait été à 60€, on aurait pu fermer les yeux là dessus. Pareil pour le contenu, il semble très chiche en contenu pour ce tarif et après autant d'années sans nouveau MK.
Tout ça à cause de cet open world superflu.
kikoo31 Probablement sauf que la plupart de ces joueurs ont acheté le pack bundle.
J'ai l'impression de piloter un tank, peu importe le choix du perso ou du véhicule, ce qui implique un gros manque de nervosité.
De ce fait, le 200cc plus tard risque d'être injouable pour le coup.
Juste ce gameplay rigide qui me chagrine
alors t'as un peu regardé les avis sur la switch t'en penses quoi?