Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    posted the 10/27/2017 at 09:18 AM by link49
    comments (49)
    2077 posted the 10/27/2017 at 09:19 AM
    Je m'attendais à design assez sexy mais en fait elle est horrible ^^
    link49 posted the 10/27/2017 at 09:21 AM
    Je la trouve assez réussie personnellement...
    zekk posted the 10/27/2017 at 09:22 AM
    J ai vraiment du mal avec les blades
    2077 posted the 10/27/2017 at 09:25 AM
    Au moins ils essayent des choses différentes et il y en aura pour tous les goûts au niveau des blades.
    mikaou posted the 10/27/2017 at 09:26 AM
    Un article au titre racoleur pour si peu d'informations avec 3 images, on dirait le magazine closer
    temporell posted the 10/27/2017 at 09:35 AM
    xenoboob le jeu, fin comme d'hab design réussi sur le dessin, mais in game comment c'est raté
    hyoga57 posted the 10/27/2017 at 09:37 AM
    Le problème de ce Xenoblade Chronicles 2, c'est que le design d'un personnage sur deux est foiré, dommage...
    fredone posted the 10/27/2017 at 09:38 AM
    Tetsuya Takahashi ne fait qu'une lente descente aux enfer en ce qui concerne le design des perso de ses jeux, purée, passer de Xenogears à ça, le pauvre.
    J'espère au moins que le scénar soit réussi, car mine de rien, le design des perso pour une bonne partie, c'est pas ça du tout.
    doflamingod posted the 10/27/2017 at 09:38 AM
    Je trouve son design vraiment classe.
    link49 posted the 10/27/2017 at 09:39 AM
    Après, tout dépend des goûts. Certains trouveront le design des personnages du jeu bons, et d'autre non...
    kikibearentongues posted the 10/27/2017 at 09:40 AM
    Sincèrement, j'suis assez dégoûté du design de ce Xenoblade 2.
    J'ai le même souci depuis le début, je trouve qu'il n'y a pas de cohérence artistique, c'est un gros mélange de styles qui se marient pas forcément bien.
    Comparé au premier Xenoblade qui avait un côté poétique et presque old-school dans sa DA, que je trouvais charmante, là ça me fait pas envie.
    2077 posted the 10/27/2017 at 09:46 AM
    link49 par contre par rapport à ton titre, c'est plutôt ces bras qui sont généreux et qui caractérise ce personnage, parce que des perso à la poitrine généreuse il y en a déjà pas mal dans ce jeu.
    link49 posted the 10/27/2017 at 09:48 AM
    zaifire C'était juste un petit clin d'œil à l'autre Blade, Pyra...
    zekk posted the 10/27/2017 at 09:51 AM
    masharu posted the 10/27/2017 at 10:01 AM
    astralbouille Ce n'est pas juste les artworks et le fait que ce sont différent artistes ? Parce que les modèles 3D doivent à mon avis être correcte.
    mikazaki posted the 10/27/2017 at 10:03 AM
    Celle la elle et degeux !!!!
    raioh posted the 10/27/2017 at 10:07 AM
    Pas mal ces design qui sont tous différents les uns des autres, on se croirait presque sur un jeu mobile
    link49 posted the 10/27/2017 at 10:09 AM
    masharu Personnellement, je vais attendre le 01 décembre pour voir comment tout cela s'imbrique dans le jeu...
    sandman posted the 10/27/2017 at 10:11 AM
    pour ceux qui gueulent sur un soit disant manque de cohérence des design, je vous pris de mettre les modeles 3D cote à cote pour qu'on puisse comparer, histoire de voir si ce que vous dites est vrai, ou si vous gueulez pour rien comme n'importe qui sur gamekyo.
    shao posted the 10/27/2017 at 10:14 AM
    fredone
    Le design de Xenogears, c'est le même que celui de XCX en soit, donc rien à voir avec le design des perso XC2 que je trouve aussi douteux.

    Et pour ne rien arranger la VA s'annonce juste affreuse...
    Dommage, parce que franchement j'étais assez fan de XC et XCX, mais là j'y arrive pas.
    birmou posted the 10/27/2017 at 10:23 AM
    J'aime bien ce principe de Femme-objet
    (Je plaisante hein ^^ )

    Sinon on sait combien de Blades il y aura dans le jeu environ ?
    kikibearentongues posted the 10/27/2017 at 10:24 AM
    masharu

    Ce n'est même pas un souci de modélisation 3D qui me dérange, en fait.
    C'est simplement que j'ai l'impression que rien ne colle, trop de styles différents (on parle pas d'anachronisme, mais t'a l'impression que les persos viennent d'univers/de licences complètement différents).
    Là on dirait un perso tout droit sortit de ARMS, en mode fan service sado maso courtement vêtu de latex, et à côté t'a des persos kawaï, des persos style fantaisie, etc.
    Je trouve que toutes ces DA mises les unes avec les autres donnent un résultat "patch-work" qui fait vraiment bizarre, surtout après un Xenoblade 1 maîtrisé.
    zekk posted the 10/27/2017 at 10:25 AM
    shao tu es sur que tu as joué à xenogears et Xeno C parce que le chara design n est pas du tout pareil
    bennj posted the 10/27/2017 at 10:27 AM
    link49 t'abuse avec ton titre, ce qui est impression ce sont la taille de ses bras pas le reste... Franchement autant je te défend la plupart du temps mas là.
    link49 posted the 10/27/2017 at 10:30 AM
    bennj Je vais modifier.

    Et par la même occasion, je vais regrouper les deux articles...
    yukilin posted the 10/27/2017 at 11:05 AM
    Pas terrible. J'ai l'impression que ce jeu part dans tous les sens...pas bon ça...
    eldrick posted the 10/27/2017 at 11:13 AM
    hyoga57 Ce n'est pas le problème de tous les xenoblade?
    hyoga57 posted the 10/27/2017 at 11:16 AM
    eldrick C'est pas faux.

    Mais là c'est pire. Il y a aucune cohérence entre les différents designs.
    shao posted the 10/27/2017 at 11:21 AM
    zekk
    Ouais, j'en suis sur. Par contre désolé, mais je doute que ça soit ton cas. Sinon tu aurais tout de suite vu que "Kunihiko Tanaka" le character designer de Xenogears est aussi celui de XCX, mais bon... pas grave.
    zekk posted the 10/27/2017 at 11:28 AM
    shao ce n'est pas parce que le character designer est le même que le chara design est le même. hormis quelques perso secondaires, les deux jeux n'ont pas grand chose en commun à ce niveau
    shao posted the 10/27/2017 at 11:34 AM
    zekk
    Attend, tu sais ce que veut dire character design au moins? C'est pas parce qu'on dessine des perso différents dans une histoire différente que le style de dessin change, hein...
    Son style est toujours le même que ce soit dans Xenogears ou dans XCX, 'fin, ça ce voit à l'oeil nu quoi...
    jenicris posted the 10/27/2017 at 11:39 AM
    shao il a fait le design d'une Blade dans Xenoblade 2 également.
    shao posted the 10/27/2017 at 11:41 AM
    jenicris
    Ah bon? J'étais pas au courant. On l'a déjà vu?
    shao posted the 10/27/2017 at 11:48 AM
    jenicris
    Bah putain, je suis totalement passé à coté.
    Faut dire que son style est plus reconnaissable lorsqu'il dessine des humains ou des perso à forme humaine.
    Mais c'est vrai qu'à y regarder de plus près, c'est bien son style.
    bennj posted the 10/27/2017 at 11:56 AM
    uga posted the 10/27/2017 at 11:59 AM
    Apres reflexion, moi qui regrettais l'absence de robots etc je me dis qu'ils sont couillus de prendre des risques:
    de nombreux chara designers
    des blades TRES differentes
    un monde completement différent des anciens (en mouvement et sur de nombreux titans)

    Franchement même si certain chara sont ratés c'est de les voir tenter autre chose. Puis ils ont bossé sur le dernier zelda, je ne doute pas de leur fiabilité. Day one pour moi ^^
    lautrek posted the 10/27/2017 at 12:10 PM
    Il va avoir une drôle de tête l'artbook de la version collector...Toute ces blades au look farfelues me font penser à un jeu pokemon...
    fredone posted the 10/27/2017 at 12:16 PM
    shao
    Tu sais, même Tetsuya Nomura a réussi à faire quelques design pas mal, ce n'est pas pour ça que je kiffe son travail.
    Moi tout ce que je vois, c'est qu'un grand nombre de perso de Xenogears sont réussi alors qu'aujourd'hui, c'est tout l'inverse. De tête je ne me souviens même pas d'un perso qui transpire la classe, alors qu'on pourrai en citer plusieurs pour xenogears.
    Je ne sais pas ce qu'il a fait pour mériter ça, toujours est il que j'espère qu'il a bien travailler les perso avant, car ce n'est pas avec de tel design que ces perso pourraient inspirer tel une muse l'auteur et nourrir un peu les personnages, là on a l'impression qu'on aura à faire à des pokemon niveau perso, si ce n'est Pyra qui aura sans doute un background un peu plus étoffé.
    shao posted the 10/27/2017 at 12:35 PM
    fredone
    Ah mais en ce qui concerne XC2, je suis tout à fait d'accord avec toi. J'ai rien d'autres à ajouter.

    Pour XCX en fait, le problème vient surtout de la modélisation en 3D des perso de Tanaka. Et on l'a bien vu avec Xenosaga, son style et la 3D ne faisait pas bon ménage. (peut-être qu'ils pourront faire quelque chose de mieux pour les prochaines générations de console mais en l'état, le rendu 3D de ses modèle à toujours donné des choses pas très jolie )

    Pour Xenogears, il y avait pas du tout ce problème vu qu'on était encore dans le domaine du sprite pour les perso.
    Après, il y a aussi le contexte moins engageant du scénario de XCX qui joue.
    Mais en dehors de ça, le character design reste le même.
    zekk posted the 10/27/2017 at 12:36 PM
    shao et toi tu sais faire la différence entre les traits d un artiste et le style d une oeuvre? Non parce que les deux jeux ont les même traits, mais le style sont différents, les influences sont différentes. Il y a déjà plus de ressemblance entre les xenosaga et xeno x
    shao posted the 10/27/2017 at 12:39 PM
    zekk
    Sauf qu'on parle pas de style d'une oeuvre, on parle de character design mec...
    Je crois que c'est toi qui te trompe de débat là. les traits d'un artiste on tout à voir le character design mais bon...
    zekk posted the 10/27/2017 at 12:43 PM
    shao parce que le style ne se trouvent pas fans le chara-desgin ? Le chara design se limite pas qu au trait, avec un même trait tu peux faire deux oeuvres différentes...
    raikoremake posted the 10/27/2017 at 12:51 PM
    La dernière blade ultime cache dans le trou du cul d'un géant lui même cache sur une île volante sera wesley snipes !!!
    shao posted the 10/27/2017 at 01:04 PM
    zekk
    Shao parce que le style ne se trouvent pas fans le chara-desgin ? Le chara design se limite pas qu au trait, avec un même trait tu peux faire deux oeuvres différentes...

    Euuuuh... tu le fais exprès là, rassures-moi.
    Tu me parles de "Style d'une oeuvre" (sérieux, t'as pas plus vague?) alors que moi je te parle de "character design" qui est en direct rapport avec le style de dessin.
    On a vraiment l'impression que tu ne sais pas de quoi tu parles là.
    shao posted the 10/27/2017 at 01:07 PM
    Le chara design se limite pas qu au trait, avec un même trait tu peux faire deux oeuvres différentes...

    Et j'ai déjà répondu à ça en plus:
    C'est pas parce qu'on dessine des perso différents dans une histoire différente que le style de dessin change, hein...
    Son style est toujours le même que ce soit dans Xenogears ou dans XCX, 'fin, ça ce voit à l'oeil nu quoi...
    shao posted the 10/27/2017 at 01:24 PM
    zekk
    En tout cas, une chose est sur, on parle clairement pas de la même chose toi et moi. Je sais pas pour toi mais moi je parle de character design aka le style de dessin des perso.
    Et je pense aussi que c'était ce à quoi Fredone faisait référence. On s'en fiche que les perso ont une coupe différente ou que les habits soient pas les mêmes, c'est pas ça qui fera en sorte que le style de dessin soit différent.
    fifine posted the 10/27/2017 at 02:57 PM
    zekk Honnêtement j'ai vu des crayonnés de perso de XCX dans "the art of Mira" sur internet et ca a carrément beaucoup plus de style que leur version modelisé 3d. La, on reconnaît largement que c'est le style du chara-designer de Xenogears.
    testament posted the 10/27/2017 at 04:12 PM
    hyoga57 Juste les deux gros bras qui font tache, mais si on suit leur logique le prochain sera mieux.