
Sur le même laps de temps, FFVII Rebirth ferait 2 fois moins de ventes que Remake
Le silence est souvent éloquent et l'absence de communiqué de Square Enix sur les ventes de Final Fantasy VII Rebirth semble mener à la déception attendue : selon le renseigné Daniel Ahmad, cette « Partie 2 » fait actuellement 2 fois moins de ventes que FFVII Remake sur le même laps de temps.
Sa carrière en est certes qu'à ses débuts et il reste encore l'apport probable d'une version PC (et les promos) mais on n'oubliera pas que même s'il a bénéficié d'un meilleur parc et de l'effet pandémie, FFVII Remake aura fait 50 % de son total en seulement une semaine, preuve que la licence ne parvient toujours pas à obtenir le statut de long-seller propre à d'autres et pas que Nintendo.
Reste à savoir ce que Square Enix pense de tout cela, et la réponse sera peut-être donnée à la mi-mai lors de la réunion aux investisseurs, pendant qu'on se demande légitimement ce qu'il restera de la base de départ pour la future Partie 3.
posted the 04/15/2024 at 08:34 AM by
Gamekyo
Raison de plus de sortir sur PC le plus tôt possible.
J’espère à termes de bonnes ventes, le jeu le mérite amplement
Tout est dit.
Il faut préciser également que Daniel Ahmad dit dans un autre tweet que beaucoup ont des problèmes de lecture et de compréhension sur ces deux tweets s'ils pensent que le jeu a échoué ou que les ventes sont terribles
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1779599911765336159?t=q9cRkDiBImF65CAS4_iS8A&s=19
Toujours bon de le préciser. Car bon la nuance chez certains
La différence de parc ne veut pas dire grand-chose à ce stade.
Car on sait tous, et depuis 30 ans, que plus un parc augmente sur les années, moins il est représentatif de la base réelle d'actifs (dans le cas de la PS4, console revendue ou changement pour un modèle Pro, etc).
La pandémie a en revanche aidé sur la semaine de lancement car même les indécis savaient qu'ensuite ce serait trop tard pour en profiter (à moins de payer 70€ en démat).
On sait tous que plus un parc est grand plus elle aura le soutien des tiers, et plus de possibilité de vendre leur jeux.
Si Steam est de plus en plus mis en avant pour cela c'est pas pour rien.
Le parc compte
De plus faut prendre d'autres détails en compte, comme la période COVID car certains passaient leur temps libre en jouant davantage que d'habitude (tu as raison de le souligner), le fait que cela soit une suite (peu être que certains n'ont pas pris Rebirth car déçu de Remake, attendent une version PC...)...
Je pense aussi que le prix demat à 80 balles joue aussi. Même si perso je l'ai eu à 60 en physique.
Je l'aurai pas eu à ce prix j'aurai moi même attendu une baisse de prix car je mets jamais ce prix à un jeu.
Et je vois pas le rapport.
Tous les jeux Sony finissent sur PC maintenant, aucune raison d'investir dans une PS5 pour moi.
peu être que certains n'ont pas pris Rebirth car déçu de Remake
Et c'est ça le point le plus important.
Pour des suites directes, il y a dans la grande majorité des cas une baisse d'audience c'est limite naturel. On l'a vu avec FFXIII (5,5 millions, puis 2,6 millions pour XIII-2 et au final 1 million pour Lightning Returns).
Le prob avec Square Enix, c'est qu'ils ne parviennent pas à convaincre les indécis sur la longueur ou pas assez. Contrairement à Nintendo, Capcom et même Sony qui peut taper de gros boost avec les années.
Et je ne sais même pas pourquoi.
Peut-être que dans les statuts de long-seller, les gens aiment privilégier des expériences immédiates ou cinématographiques plutôt que des J-RPG...
(je précise J-RPG car les RPG occidentaux n'ont aucun mal à démultiplier leur score avec le temps)
Je m'en fait pas pour Rebirth sur le long terme même si un jeu ce vend essentiellement au début pour la plupart
La différence c'est que Rebirth a d'autres potentiels de ventes futures comme le PC
Sur la durée le nombre de vente sera la même mais le pic de vente du début sera moins grand.
Pour des suites directes, il y a dans la grande majorité des cas une baisse d'audience c'est limite naturel. On l'a vu avec FFXIII (5,5 millions, puis 2,6 millions pour XIII-2 et au final 1 million pour Lightning Returns).
Le prob avec Square Enix, c'est qu'ils ne parviennent pas à convaincre les indécis sur la longueur ou pas assez. Contrairement à Nintendo, Capcom et même Sony qui peut taper de gros boost avec les années.
Le gros problème de FF c'est que la série se vend essentiellement sur sa fanbase historique qui diminue de plus en plus après chaque épisodes. Les FF13 et 15 n'ont rien arrangé à la réputation de la série. Elle leur a fait même énormément de mal.
Et faut dire ce qui est, les jeunes jouent à Roblox, Fortnite...ils s'en foutent de FF, n'accrochent pas, voir la connaissent même pas pour la plupart
C'est clairement une série pour les nostalgique, les mecs qui ont connu la série à la fin des années 90/début des années 2000.
Peut-être que dans les statuts de long-seller, les gens aiment privilégier des expériences immédiates ou cinématographiques plutôt que des J-RPG...
Hormi Pokémon, et même si certaines série progressent comme les Yakuza ou Persona, les ventes de J-RPG sont pas ouf sur la durée. Même sur Switch, hormi Pokémon, on le voit avec Xenoblade qui pourtant est un jeu Nintendo qui a du mal à dépasser les 1 millions.
C'est juste que les mecs qui n'ont pas accrocher à l'époque, vont pas accrocher maintenant. Et les jeunes encore moins, reste que la fanbase qui les prennent day one. Sur PC ça sera pareil on l'a vu avec Remake qui n'a pas fait de score de fou dessus, juste les fans le prendront et après c'est fini.
Que 3 ans de dév et le chèque de Sony pour avoir signé la trilogie comme exclusivité (temporaire).
Avec la future sortie sur PC (et XBOX puis Switch 2?)
et les traditionnels soldes.
Square est déjà bien en vert!
La partie 3 est déjà en dév depuis 1 an et ça avance très très bien
Marrant les fans du xvi qui essayent de pas trop egratiner leur jeu favoris alors que le jeu est consider par beaucoup comme le pire ff
Daniel Ahmad a juste repris les chiffres d'Amper Analysis, d'ailleurs c'est etrangement pile le lendemain du jour ou ils ont fait l'article parlant du pic de joueurs a 2.2 qu'il l'a ouvert.
Bref une arnaque que tout le monde reprend, meme si il est evident que Rebirth a fait moins que Remake.
teel Marrant les fans du xvi qui essayent de pas trop egratiner leur jeu favoris alors que le jeu est consider par beaucoup comme le pire ff
Dans la tete des rageux sans doute, chez les autres ya le 8, le 13, le 15 et une partie des opus 8/16bits avant
Le pire ça restera le XIII et de loin pour la plupart et le XV n'est pas fini
Après peu importe les fans de FF ne seront jamais d'accord
Ajoutons la sortie en pleine période de confinement ça a dû aider
Et puis il y a les déçus du Remake qui du coup sont pas chaud pour day one le Rebirth
Et la concurrence aussi
chiale
pas
Et Cid est visuellement loupé.
Le XVI est 100x plus intéressant que le XV.
La vérité est que FF n’est plus aussi Bankable et certains deviennent hermétiques à certaines bases du JRPG.
On ne sait pas ce qu'il aurait donner sur les autres consoles et PC, mais il y a des chances que les ventes auraient été plus importantes. Mais etant des jeux first party nintendo, on ne saura jamais.
Le probleme c'est que rebirth prend tout ce qui est mauvais dans FF16 mais avec un skin FF7. La nostalgie fonctionne un peu, mais faut pas en abuser.
Le mal était déjà fait et ça c'est du à cet étron fumant qu'était FF13 et le 15 n'a rien arrangé.
Y a un public Switch qui est amateur de J-RPG et de tout ce qui est jeux japonais au sens large.
Xenoblade est un jeu de niche clairement et la com que fait Nintendo n'arrange rien.
Tu me citeras les A-RPG jap qui sont aussi beau et qui proposent des combats de boss aussi fou.
negan Apprends a quoter et a avoir de la repartie
Square enix est le principal responsable de la baisse de popularité de la licence. DQ, persona et Yakuza petent la forme en respectant leurs fans (dans la limite de leur porte monnaie bien sur)
On rappellera que Persona 3 Reloaded et Yakuza 8 sont deja bradé a -50 deux mois après leur sortie
Puis "A-RPG" c'est parce qu'on est sur le nom final fantasy, car sinon ... perso je te dirais tout simplement le jeu dont est tiré le systeme de combat mais qui ne lui arrive pas à la cheville : DMC 5. Un kiff de le faire et le refaire encore et encore.
DQ idem c'est pas top même si pour le genre c'est correct.
Et c'est pareil avec tous les j-rpg hors Pokémon
ippoyabukisonkiryu DMC5 mouais il est sympa mais il n'arrive pas à la cheville des 1 et 3.
Donc kif...je l'ai trouvé chiant perso
Le 1 restera à jamais de loin le meilleur de la série, lui c'était un pur kif.
Je préfère jouer à Unicorn plutôt qu’FF, pourtant il se vendra jamais aussi bien.
Quand je compare la réputation de la série avant et après XIII y a une galaxie d'écart
Même si le XII n'avait pas fait l'unanimité à sa sortie (comme chaque FF), lui au moins n'avait pas fait mal à la série contrairement à son successeur.
Pourquoi pas offert gratuitement dans les paquets de kinder aussi ?
Ecoute si Sega préfère sortir des jeux à 50/60 euros que SE qui va te les faire à 80 euros sans raison et que tu kiff ça, que veux tu qu'on te dise ?
La comparaison est compliqué quand même. Entre un parc deux fois moins grand, mais surtout une situation totalement différente. Le covid avait vachement boosté les ventes de JV. Et en plus de cela, bien sur que SE allait perdre certains joueurs car c'est une suite directe d'un jeu qui n'a peut etre pas plu à tout le monde, y a ceux qui se sont lancés car y avait la hype, et ils avaient le temps. Bref, oui fallait pas s'attendre à autant. Puis maintenant, une partie va attendre la version PC aussi.
En tous cas j'aime bien le jeu pour le moment, j'attends d'aller plus loin pour avoir un avis définitif car tout n'est pas parfait. En tous cas, je suis toujours content que SE continue à faire de bons gros FF. Certains épisodes marchent mieux que d’autres pour moi, mais je suis plutôt content de l’enchaînement XVI et Rebirth.
Puis je pense que les couts de ce Remake sont aussi moins important que le précédent avec un développement court et beaucoup d'assets réutilisés.
Tant qu'ils arrivent à s'y retrouver financièrement pour continuer à créer, ça me va.
jenicris Certains veulent faire passer le XVI pour un échec critique mais ce n'est pas du tout le cas. Y a cette espèce de légende le faisant passer pour un épisode raté qui a tué la licence alors que les critiques sont bonnes. Il a divisé, comme tous les FF depuis le XII (on peut même dire le XI avec le premier online), mais clairement c'est pas du tout au niveau du XIII ou du XV.
Certains ont la mémoire courte j'ai l'impression. Le XIII et le XV se sont fait détruire totalement par les joueurs à leurs sorties respectives, c'est même pas comparable avec le XVI même si ce dernier a eu également son lot de critiques avec lesquels d'ailleurs je suis d'accord pour certaines.
Pourquoi pas offert gratuitement dans les paquets de kinder aussi ?
Désolé, vraiment desolé
akinen Sauf que ce n'est pas le sujet de la phrase que j'ai quoté, a moins que lorsque tu parlais de "peter la forme" tu parlais d'autre chose que des ventes (mais je ne vois pas quoi vu les notes des derniers FF)
jenicris Oui les ventes des Persona et Yakuza ne sont pas si exceptionnelles que ce que veulent faire croire certains
Quand a Dragon Quest ça cartonne surtout au Japon.
Même FFXV s'est vendu beaucoup plus que n'importe quel autre j-rpg, hors Pokémon.
Le XVI on va attendre sa sortie PC mais ça devrait augmenté ces ventes à un certains points
Et on compare un jeu comme Rebirth qui sort pour l'instant sur une seule plate-forme d'autres qui sortent sur 3 ou 4
Un peu de logique ferait pas de mal.
A l'heure où l'ouverture est plébiscité et ou les coûts sont de plus en plus élevés et que le PC redevient une plateforme phare.
A SE de revoir sa copie politique
L'erreur c'est d'éviter peu être le PC day one ça oui je suis d'accord si c'est ce que tu veux dire et encore Remake n'a fait des ventes exceptionnelle sur PC. Hormi XIV qui reste un jeu MMO, la série fait pas des scores dingues sur PC non plus.
Sur Switch c'est vite réglé il tourne pas dessus, peu être Switch 2.
Et Xbox changerai quasi rien.
3 Millions en 3 jours (exclue PS4)
5 Millions en 4 mois (exclue PS4)
7 Millions en 2 ans (en comptant les ventes PS4, la sortie PS5 et PC)
Bref 90% des ventes ont du etre fait sur Playstation.
Apres je peux te sortir les ventes de FF13 et FF15 si tu veux, on va rire aussi. D'ailleurs on a les chiffres de la version Xbox de FF14 ? SE semble bien silencieux a ce sujet aussi
La fanbase est clairement sur PlayStation, le problème est tout autre.
Même si je pense que le PC aurait quand même aider un peu les ventes.
Mais faut pas croire que les ventes auraient été excellente pour autant. C'est bien naïf que de penser le contraire.
Et ceux qui n'ont aimé le remake ne sont pas revenus
Donc SE a économisé ces coûts là, ils se feront la thune sur PC le moment venu, et peut être même sur Switch 2 avec au passage un portage du Remake. Si SE continue de faire ce genre de partenariat avec Sony, c'est qu'ils s'y retrouvent de toutes manières.
Crois moi si c'etait le cas, plus grand monde acheterait des jeux a la sortie si il suffisait d'attendre 2 petit mois
maxx Puis la sortie d'un 2 fait aussi vendre le 1, Remake s'est retrouvé dans le top 10 des ventes Steam pendant quelques jours a la sortie de Rebirth
Et non FFXVI n'a jamais été bradé aussi vite, il a fallut attendre la fin d'année pour qu'il passer a 40 balles donc redescend avec tes fakes.
Ou se tourner vers le RPG Tactic Unicorn Overlord
Sega va sortie monkey ball, il est à 50 euros. Si c'était un jeu SE, il serait à 70/80 euros.
Alors oui je préfère largement un distributeur qui baisse ses prix plutôt qu'un qui continue de vendre plein pot des jeux plusieurs moi après la sortie sans raison.
A part cela, Remake et Rebirth trouveront aussi un 2nd souffle quand la 3ème et dernière partie sera commercialisée vu que certaines personnes sont , en plus de devoir passer 3 fois en caisses, rebutées pour le moment car l'histoire est fractionnée dans le temps et que niveau investissement ni temps libre et hype, bah il faudra attendre comme des oufs au terme de Rebirth si ils sont convaincus par leur expérience/ ressenti offert par cette relecture de l'opus 97.
Quelque part je peux comprendre parce que le quidam un peu fan mais cirsconspect a eu vent de légers changements ici et là, pour le meilleur comme pour le pire et , sans retours sur le volet final, ne sait pas si les 2èmes parties ne vont pas finir en soufflet qui retombe à cause de la tournure des évènements...
Et puis bon je me dis que dans tous les cas, bon ou pas, la nouvelle trilogie finira à un moment donné sur consoles portables plus puissantes que la gen actuelle, donc la encore ce sera l'occasion de gonfler les ventes de chaques opus tous supports confondus.....
Que se soit 50 ou 80, les derniers jeux Sega ont été bradé a -50 trés vite, point, le reste je m'en fout
Vraiment très surcoté
Et puis il y a eu énormément de gros Jeux Japonais en ce début d'année, il ne faut pas l'oublier.
Il peut y avoir plein d'explications et c'est certainement un mélange de tout ça.
C'est dommage pour ce jeu qui a l'air ambitieux.
Le jeu est surcoté.
C'est du Octopath en moins bien
Exclu de 3 mois inutile dans le sens où certains dont moi même préfère attendre tranquillement la sortie dans les prochains mois donc le facteur patience mine de rien ça y contribue aussi
Le parc également je pense que c est pas négligeable
Bref après on peut spéculer sur les causes autant qu'on veut si ça fait moins que le 1er c est pas forcément bon signe sans compter que beaucoup se sont lancés dessus sans connaître la licence et suivre betement le mouvement de la hype des anciens de l époque comme moi qui y avons joué sur psone et les nouveaux joueurs se sont contentés de suivre et au final c est pas leur kiff donc ils se sont peut être pas lancés dans le rebirth
Après c est que des spéculations on saura jamais vraiment la cause
Le jeu continuera à se vendre sur le long terme à mesure que les gens migreront sur PS5 par contre le remake s'est moyennement vendu sur PC ce n'est pas sa suite qui va faire plus
Si le jeu a fait moins que Remake a sa sortie (ce qui est normal) c'est évident qu'ils ne vont rien dire car les gens vont evidement comparer, deja que pour la populace les 3 millions de FF16 etait soit disant un four...
Après... on va pas se mentir : FF n'a plus la même aura qu'à l'époque. Square a mal géré sa licence depuis des années. Il faudra + qu'un ou 2 bons épisodes pour redorer définitivement le blason de la franchise et la faire aimer aux nouvelles générations Fortnite/Roblox.
Le jeu c’est surement pas mal vendu, mais faut pas ignorer que la hype est passé après FFVII Remake, il n’y a plus du tout l’aura que les ff ps1 avait à leurs sorties et la volonté de prostitution vers l’occidentalisation de la license y ai sans doute aussi pour beaucoup.
sachant bien sur que les sources qui donne ces chiffres sont toute très approximative
L'histoire du parc j'y crois pas une seconde. Totk sur switch a beneficié d'un parc plus grand que botw et pourtant il s'est moins vendu. Ca ne veut rien dire.
(et là, y vont sortir "j'ai vu un stream et.....", c'est pas représentatif, fermez la)
et j'attends gentillement la sortie du 3eme opus pour me prendre la trilogie complète que je veux bien payer 80-100€.
Mais il y a encore le XVI qui attend d'être déballé et c'est tjs cette histoire de manque de temps...donc qu'ils patientent.
Ils aiment la réalité
Ces mecs n'ont aucune crédibilité donc leur avis
zekk jenicris C'est sur que ça fait moins de coms de relayer des vrais chiffres que les dires d'un "influenceur" qui pif complétement
sasquatsch j'attends gentillement la sortie du 3eme opus pour me prendre la trilogie complète que je veux bien payer 80-100€.
Rien qu'avec le second jeu t'en a pour 100 heures pour faire la quete principale + toutes les secondaires donc bon, je trouve ça reducteur de dire que ce n'est qu'un episode...
Le pire c'est je trouve qu'il sorte juste après le 16 pour ma part jadore les jrpg mais je trouve que ces 2 jeux se font vraiment concurrence.
Sans parler du fait que a la base d'un point de vue purement marketing sortir un jeux avec un chiffre 7, 10, 16 c'est vraiment une mauvaise idée commercialement. A une époque FF était vraiment le système seller mais aujourd'hui on est en droit de douter.
Sans parler du fait que rebirth est une suite. Alors le mec qui a pas jouer au remaker peut pour le coup vraiment pas apprécier ce jeux a sa juste valeur.
Faut être trop un fan connaître l'histoire par cœur pour pouvoir comprendre, apprécier ou pas les changements apporter a l'histoire.
Je sais pas je comprend pas leur décision overkill qui nuit au travail des dev.
Oui mais comment différencier les spin off et les episodes canons (donc a gros budget) dans ce cas ?
Sinon comme le dit arquion il y avait le Twin Pack pour avoir Remake qui était a la sortie a prix abordable je crois.
On ne tient pas compte des problème autour de l'épisode.
De la date de sortie en plein mois de mars.
Du covid.
Du fait que c'est une suite.
Des ventes en démat
Du fait qu'il est que sur PS5...
Sortait une vrai étude et on pourra parler d'article intéressant.
Les autres arguments sont tout aussi valables : le planning de sortie, la sortie d'autres FF, le parc de consoles moins important,...
Et le troisième risque de faire encore moins, un trilogie comme ça, c'est quand même un paris audacieux.
Après oui quand il y a un silence radio , c'est en général pas bon signe.
Mais bon il reste les grosses promo qui peut gonfler le chiffre. Mais pas le compte en banque de square enix ..
Ff 7 c'est vendu a 100 millions d'exemplaires ?
Je connais pas les chiffres de ventes de ff7, mais même si il était de 20 millions sur PS4, il est tous a fait possible de battre ce chiffre avec un parc de 60 millions de ps5...
Square Enix a fait un boulot magistral! C’est n’importe quoi de remettre la faute sur eux.
Mais plutôt ces gens qui sont encore bloqué à acheter des GTA5, Mario Kart 8 des jeux vieux de 8 ans. Tant pis pour eux, ils passent à côté de beaucoup d’excellents nouveaux jeux sur cette gen. Ces gens sont aussi largué que ceux qui disent que sur la gen actuelle il n’y a pas de jeu.
Le PC n’apportera pas beaucoup plus. Les ventes de jeux PC sont minuscules par rapport aux ventes de jeux sur console.
Il faut plus le voir en % de gens qui pourraient jouer à FFVII Rebirth
Tu as plus d'acheteurs potentiels sur PS avec une grande playerbase que petite tout simplement.
C'est comme zelda breath of the wild, tu as 137+ millions de switch vendu mais 30 millions de BOTW, si pour 5 nouveaux acheteurs de switch t'as 1 potentiel fan de Zelda bah tu auras + de ventes du jeu
A coté tu nous sors a chaque fois le coup de Capcom qui eux font des sortis multi et que ça paie alors que Dragon's Dogma 2 c'est juste 2,5 millions de ventes en plus d'une semaine sur 3 supports, le jeu n'a meme pas tenu une semaine dans le top 5 FR là (sans etre top1) ou FF7 est resté 3 semaines top 1
D'ailleurs on en est ou des ventes de FF14 sur Xbox qu'on rigole un bon coup ?
Encore et encore toujours les mêmes débats avec toujours les mêmes gars qui viennent défendre leur paroisse sans aucun recul sur leurs jeux favoris (pas besoin de lire bcp de tests pour voir les défauts récurrents du jeu, mais non y'a rien à faire on est là pour défendre son bout de gras XDDDD )
Et puis désolé, mais j'ai pas besoin de lire beaucoup de tests pour voir que DD2 a pas mal de défauts aussi... C'est pas pour autant que je t'attaque parce que tu défends les qualités du jeux
Il n’y a pas que les mathématiques pour le pauvre keiku
Et j'ai beau chercher les chiffres de guiguif sortis du chapeau, même la presse US rapporte l'echec rebirth avec 2M de ventes sur 1 mois contre 3.5M en 3 jours pour remake.
According to Ampere, Rebirth has sold some 2 million copies in over a month on the market, a significant step back from Remake, which sold 3.5 million in just three days.
Mais faut surtout croire guiguif le noname de gamekyo plutot que la presse en général.
Comment vous voulez qu'on vous prenne au sérieux quand en 3 secondes de recherche google je trouve les memes infos et aucunement les chiffres que vous sortez du chapeau? Comment vous voulez qu'on ait une conversation sérieuse quand on balance zero arguement, zero source? Franchement quoi les gars, on se plaint tous les jours des débats de merde sur gamekyo, en vous en rajouter une couche chaque jour, j'espere que vous kiffez de votre côté quand même un peu, parce que franchement ca devient ridicule de lire vos commentaires sur chaque article.
J’ai sauté à pied joint dans Remake, j’ai complètement accepté l’idée qu’il soit découpé en plusieurs parties (pilule que certains n’ont pas dû avaler ) mais ce scénario remanié a totalement détruit ma hype, et je dois pas être le seul dans le cas, ce qui fait que jamais je ne toucherais à Rebirth et au suivant.
Ce n’est sûrement pas la seule raison mais cela en est une pour moi, comment SE a pu croire que ce serait une bonne idée de modifier un monument du jeu vidéo tel que le FF7 original? Bordel la plupart des joueurs voulait juste une upgrade graphique du jeu d’origine, et pas une histoire indigeste à la KH.
En faisant de ce Rebirth le meilleur FF depuis l’ère PS1.
keiku non mais ce sont les rois de la mauvais foi...
Ah bah si c'est toi qui le dit alors
sandman Mec t'es genial...Tu oses dire "Comment vous voulez qu'on ait une conversation sérieuse quand on balance zero arguement, zero source?" alors que ta source (Pushquare on est d'accord ?) envois sur quelque chose qui la contredit ? (preuve au passage qu'ils sont un peu con)
"According to Ampere, Rebirth has sold some 2 million copies in over a month on the market, a significant step back from Remake, which sold 3.5 million in just three days."
Je pense que ces bons vieux gars de cher Pushquare (ainsi que Daniel Ahmad) devraient apprendre a lire des articles avant de poster les leurs car dans le lien Ampere, qui compare le pic de fréquentation de la demo de FF7R avec celle de Stellar Blade (article que j'ai repris ici meme deux jours avec celui de Shanks ici meme) il est clairement indiqué via un bien beau graphique que Final Fantasy VII Rebirth a eu comme record de frequentation sur 24 heures 2,21 Millions de joueurs, hors mon cher Sandman, si tu sais calculer, tu m'expliqueras comment un jeu s'etant vendu 2 millions peut taper les 2,21 millions de joueurs simultanés en 24 heures ? J'attends.
J’ai sauté à pied joint dans Remake, j’ai complètement accepté l’idée qu’il soit découpé en plusieurs parties (pilule que certains n’ont pas dû avaler ) mais ce scénario remanié a totalement détruit ma hype, et je dois pas être le seul dans le cas, ce qui fait que jamais je ne toucherais à Rebirth et au suivant.
Amen !
Ce jeu il est éclaté au sol et je suis bien content que ca se ressente un peu. Beaucoup trop crie au chef d'oeuvre comme si c'était un bijou alors que non, c'est mou du cul, c'est long pour rien, les ajouts sont éclatés au sol et la fin c'est une honte sans nom.
Le jeu c'est moyen bof. Et c'est ok. Mais faut arrêter de faire du révisionnisme, de crier a la fake news des qu'on touche a ce jeu mid.
Y'a que les musiques qui sont intouchable. Avant de m'attaquer Zekk, va faire des mini jeux, fais du Queen's blood, va faire des courses de chocobos, ca va te calmer.
Je suis content de voir que les joueurs ont parlé avec leur porte monnaie. C'est plus lourd que des commentaires sur Gamekyo.
Coucou FFX, tu restes intouchable t'inquiète. Guiguif sait pas ce qu'il dit, il t'a oublié, c'est sur le coup du....
Jamais vu autant de gens essayer de ressusciter un cadavre.
Je te jure, je ne comprends pas pourquoi vous le défendez, meme le metacritic je pige pas. On dirait les journaliste qui mettent 100 a The Marvels.
Je me suis longuement demande si y'a un truc que je voyais pas.
(The Marvels c'est 50 et 3.8
Commentaire le 1er Mars.
J'ai fini le jeu en 34h
Je l'ai fini le 2 mars.
Tu vois ou je veux en venir?
Ca respire la flute et le Review Fluffing
Mais comme tu m'as prémaché le boulot avec le lien ampere, je vais juste mettre ici ce qu'il y a marqué sous le graphique qui deja invalide ce que tu dis depuis le début de ce débat plus qu'inutile:
*Demo peak DAUs & FFVII Rebirth launch (including demo players)
Donc 2.21- 0.38: ca fait 1.83 millions de joueurs uniques sur le jeu final, et donc pas ce que tu dis. J'ai trouvé ca en 2sec en lisant le graphique, tu peux t'amuser à décortiquer l'article si tu veux, deja tu te bases sur des chiffres erronés.
sandman Mais mec... pardonne moi, mais t'es idiot ?
Le (including demo players) veut dire qu'ils ont inclus ceux qui ont joués a la demo le jour ou il y a eu le record d'audience journalier a 2.21, pas qu'ils ont mixé le record de la demo avec le record de joueurs sur le jeu final, quel serait l'interet de faire ça quand tu fait ce genre d'enquete vu que ça fausserait complétement les chiffres ? Faut reflechir un peu
et qu'il crache sur les seuls bon jeux qu'ils ont sortit ces dernière année...
Venant d'un mec qui crache sur le 92 Meta de FF7R et le 87 de FF16, c'est amusant
Et pourtant en tant que suite t'as des jeux comme Fallout 4, The Witcher 3, Dark Souls 3, Uncharted 4, GOW R, Zelda TOKT ... qui ont fait mieux.
Après, il y a des exceptions et surtout parfois certains jeux ne sont pas de vrai suite narrative.
Je crois que c'est toi qui interprète les chiffres a ta sauce et qui reste coincé sur ton idée tellement tu as la haine de ce jeu alors que tu n'y a pas touché
C'est chaud d'etre un adulte et de croire qu'une société qui fait du tracking va mélanger des chiffres datées (pic de la demo au temps ou le jeu final n’était pas sortie) avec des chiffres récents sur le jeu final... ça n'a juste aucun sens, ça voudrait dire que par exemple ils m'ont ptete inclue deux fois vu que j'ai joué a la demo et au jeu final, faut être sérieux 5 secondes cher ami
Comme je le dis le "Including Demo Players" veut dire que le jour ou le jeu final a tapé un record de fréquentation, Ampere ont comptés les joueurs ayant joués au jeu final, mais aussi ceux qui ont joué a la demo le meme jour (qui ne doivent pas etre nombreux vu que la demo était deja sorti depuis au moins 3 semaines) puisqu'il n'y aucun moyen de les différencier quand tu les lances. Il n'y a pas marqué demo, juste Final Fantasy VII Rebirth (mais tu n'as pas de PS5 il est vrai).
Un peu comme dernièrement quand Metaphor Re Fantazio a fait parti du top des jeux joué sur Xbox alors qu'il n'est pas sorti et que c’était des tests en interne, yavait pas marqué demo, alpha, beta, juste Metaphor Re Fantazio
Et comme je le dis lors du jour du record a 2,21M, je doute qu'il y eu beaucoup de joueurs ayant joués a la demo ce même jour vu que ça faisait depuis 3 semaines qu'elle était sortie (d'ailleurs on ne sait pas quel jour ce record a été fait).
Allez on peut imaginer 2,20 vrais joueurs et 0,01 retardataires sur la demo ce jour là, et encore je suis gentil
Et encore une fois c'est un pic de joueurs en 24 heures, donc tu imagines bien que les ventes sont au dessus, comme quand t'as un record journalier de 450 000 joueurs sur Steamdb pour Helldivers 2, tu sais que c'est plus de gens qui l'ont acheté sur Steam, tout le monde ne joue pas forcement le même jour ou au meme horaire, hein
Mais drole de te voir parler d'ego, dégonfle un peu mec, t'es pas trés doué niveau chiffres
Tu t'enfonces tellement ca me dégoute de parler avec toi, tu viens juste de dire que t'en sais rien, tu suppose que y'a aucun joueur de la démo qui jouait le jour J, on sait pas sur quoi tu te bases mais je suppose que t'es madame irma pour dire autant de conneries à base de rien comme preuve. Pour info y'a plein de joueurs le jour J qui télécharge la démo pour voir ce que donne le jeu qui vient de sortir, ils font pas tous comme toi qui se jette sur la démo. Y'a infiniment plus de chances qu'il y a des millions de joueurs qui testent la démo le jour J que zero comme tu le prétends.
Et quid de la pertinence de balancer les chiffres des joueurs de la démo dans le total des joueurs si ca n'a aucune incidence, t'es tellement convaincu que t'en dis des absurdités pour essayer de casser l'argument de l'adversaire alors que ce que tu dis n'a aucun sens.
Ne me réponds même pas, ca n'a aucun sens de parler avec toi, t'es juste payer pour foutre la merde sur gamekyo et personne n'a envie de parler avec toi tellement tu ne fais que pisser sur les avis des autres avec ce ton condescendant de tes petits camarades fouteur de merde.
Bon premier paragraphe tu rage en brassant de l'air ok (les calmants dans la salle de bain au cas ou), ensuite je degoute car je ne suis pas d'accord avec toi ok, ensuite ça essai de faire croire qu'une demo de la suite d'un jeu vendu a 7 millions sorti apres un State of Play a été joué par 1 millions de personne uniquement le jour de sa sortie (mdrxptdr) ok... ensuite ah!
Et quid de la pertinence de balancer les chiffres des joueurs de la démo dans le total des joueurs si ca n'a aucune incidence
Car ils n'ont pas le choix vu que lorsqu'on lance la demo ou le jeu il n'y a pas de difference lorsqu'on voit quelqu'un y joué, mais j'ai l'impression que tu as des soucis de lecture vu que ça fait plusieurs fois que je le dit.
N'empeche je vois que tu as esquivé tout mon passage sur Steamdb et le nombre de joueurs actifs par rapports aux achat réels, amusant.
Meuh si je te répond mon ptit rageux, on appelle ça la liberté d'expression, pete un coup va.
Meme les "vieux" n'en foutent royalement de leur jeux maintenant, donc ils enchainent flops sur flops même sur des jeux potables comme Rebirth.
Et concentre toi sur les sujets que tu maitrises bien comme tu le fais sur des jeux videos merci
Pour un cout minimale ( une équipe d’ingénieur suffisant) pour porter un jeu sur xbox très facilement tout en laissant la ps5 en lead et sur pc aussi pour un resultat des ventes bien meilleures largement rentabilisé ce petit surcout.
Tout le monde sait ici (sauf toi) que lorsuqe l'on decale dans un temps trop long la sortie d'un jeu, sa hype baisse grandement et les ventes s'en ressentent.
De 3 le chèque de sony n'est pas suffisant car même en payant en bonne partie le jeu sur ps5 leurs benefices sont mauvais et ils osent même pas communiquer les ventes du jeu. Et un grand éditeur ne peut pas se coucher devant un chèque pourquoi ubisoft ou electronic arts ne le font pas a ton avis ? un éditeur d'une telle taille se doit d'avoir une indépendance minimale et offrir un jeu phare pour un chèque qui ne semble vraiment pas en plus etre a la hauteur c'est humiliant.
Encore un exemple tous les succès des grands editeurs sortent en multi, square reste le seule a nous faire cela et on a vu le résultat.
Le démontre l’éjection de l'ancien pdg qui a signé tous ces contrats et le nouveau qui ouvre clairement la porte a un changement de stratégie est aussi la preuve qu'en interne square est mécontent de la situation et des choix de l'ancienne direction.
Le rapprochement avec microsoft ces derniers temps est enfin le dernier exemple tangible de ce changement de cap.
Même sony ne doit pas être content de l'investissement, en même temps avec ryan qui met 3 milliards sur bungie en difficulté , on comprend mieux.
Le fait de l'avoir sortie sur ps5 en exclu était totalement inutile et dispensable car il aurait fait les gros des ventes dans tous les cas, c'etait stupide encore une fois.
Pour ta gouverne ton avis avis si il était suivi serait très destructeur pour square , si on te suit il faut continuer comme cela juste parce que monsieur veut garder ces petites exclus d'un autre temps pour sa machine favorite...
Comprend bien que sa ne MARCHE pas !
Clairement avec ce genre de stratégie c'est la fin assuré sans aucun doute des ff a gros budget... voir un basculement vers la switch 2.
Ces stratégies du passé pour un grand éditeur sont depassées et on le voit sur les deux derniers ff...
Tout le monde sait ici (sauf toi) que lorsque l'on decale dans un temps trop long la sortie d'un jeu, sa hype baisse grandement et les ventes s'en ressentent.
D'ou le fait que Persona 4, un ISO PS2 trouvable gratos en emu, s'en vendu a 500 000 exemplaire le mois de sa sortie sur Steam. 20 ans de decalage
Le démontre l’éjection de l'ancien pdg qui a signé tous ces contrats et le nouveau qui ouvre clairement la porte a un changement de stratégie est aussi la preuve qu'en interne square est mécontent de la situation et des choix de l'ancienne direction.
ça doit etre pour ça que SaGa: Emerald Beyond qui vient de sortir n'est pas sortie sur Xbox alors
Pour ta gouverne ton avis avis si il était suivi serait très destructeur pour square
Ils ont fait ça toute leur vie et ils sont encore là, c'est etrange non ?
Les jeux continueront d'alterner exclue Nintendo/Sony avec parfois quelques sorties sur Xbox quand ces deux derniers ne mettrons pas le nez dans le devs des jeux qui les intéressent.
Square au pire attendra le chequier de MS, comme le fait desormais Atlus qui ont bien compris que c'etait le seul moyen de pas perdre d'argent en sortant leurs jeux sur Xbox.
Je vais faire simple les faits te contredisent meme avec ungros cheque de sony les bénéfices pour square sont médiocres alors imagine sans ? Tu comprends ou oas la, le résultat de ce contrat est un echec cuisant , la aussi tu comprends ?
Maintenant sur le sujet de la vente de jeu xbox mais meme si le jeu se vend 1 million sur xbox au minimum contre 5 ou 6 sur ps5 sa ramene au minimum une trentaine de millions de dollars a square au lancement ! Le cout de dev de la version xbox serait a des années lumières de ce revenu sans compter les ventes pc bien plus importante... Et surtout sa serait bénéfique sur l'image de marque et l'aura de ff... Merde tarrive pas a comprendre cela que faire du décalé nuit totalement a la licence , in est plus sur psone ou PS2 la , c'est fini reveille toi, l'ancien monde nexiste plus.
Ils seraient pire vu que les jeux Square se vendent trés mal sur PC et sont inexistants sur Xbox. Mais bon va savoir qui vit dans un autre monde
Tu sais si aprés avoir ciré les pompes de MS durant la gen 360 et le debut PS4, Square a fait volte face (jusqu'aux cheque de MS pour porter les KH, FF et NierA sur le Gamepass) ce n'est pas pour rien.
Mais d'ou ça se vendra 1 million sur Xbox ?
Le pire c'est que je te donne des exemple mais toi tu continue ton discours de robot. Square-Enix s'en branle de MS sauf quand ils agitent le chequier, la Xbox c'est fini et le PC c'est des miettes, va falloir te le rentrer dans le crane.
Pour finir je rappelle que 82% des ventes de Crisis Core HD se sont fait sur Playstation alors que c'est sorti partout en day one meme sur Switch, ouvre un peu les yeux mec.
Encore une fois SE a deja changé de methode lors de la generation PS3 jusqu’à la mi gen PS4 en sortant leurs jeux sur 360 et One alors pourquoi depuis ils ont fait demi tour selon toi ?
Pourquoi ils ont laché la One en dehors de FF15 et KH3 promis en 2014?
Pourquoi il a fallut attendre le chèque de Philou pour qu'ils lâchent d'un coup les vieux FF, les vieux KH et NierAutomata ?
Putin arrête de croire que tu taff chez Square, c'est toi est risible. Ya un mois une boite avait dit a VGC qu'ils se demandaient pourquoi ils soutenaient encore la Xbox, je ne serais pas étonné si c'est SE en voyant le four de FF14
C'est pas comme si il pouvait se la jouer nintendo la... même sony doit faire ses jeux sur steam , au passage steam bat des records de CA et toi tu dis que sa ne rapporte rien, sérieusement ? tu crois pas justement que c'est parce que tu habitues les autres joueurs pc et xbox a ne plus avoir de ff que ceci s'en détournent ?
A l'heure ou même des géants comme microsoft ou sony se doivent de sortir leurs jeux sur d'autres plateformes , tu penses vraiment que square doit rester dans cette vison de looser a prendre des petits chèques et petit a petit se retrouver en difficulté ? il n'y a plus le temps pour eux de jouer au guerres de fanboy mais de se comporter comme un grand éditeur multiplateforme ...comme les autres en faite rien de plus rien de moins.
Tu sors ton jeu partout et tu obtiens le plus de tunes en retour point, je vois pas comment on peut s'opposer a sa tellement c'est pourtant clair.Des sous c'est des sous et ils n'en perdront pas en sortant jour j sur xbox et pc, sa c'est une certitude.
Moi pas du tout c'est sa la différence entre toi et moi
C'est donc pour ça que des editeurs se demandent encore l'interet de sortir des jeux sur la machine et que MS a fini par se prostituer a Sony et Nintendo ?
n'as tu pas remarqué que petit a petit ff baisse niveau vent de gen en gen
7 Millions pour FF7 Remake en 2 ans et 3 millions pour FF16 en 6 jours t'appelle ça baisser ?
même sony doit faire ses jeux sur steam
Vu les ventes miserables en dehors de 2/3 jeux , ils pourraient arreter ça ne changera rien
tu penses vraiment que square doit rester dans cette vison de looser a prendre des petits chèques et petit a petit se retrouver en difficulté ?
Faut croire vu que la sortie de FF14 sur Xbox est passé comme une etoile filante
Le jour ou tu comprendras que quand Sony deal avec un studio ça permet au jeu en question d'avoir plus de budget et donc plus d'ambition (sans compter la prise en charge d'une partie du marketing) t'aura fait un pas en avant, mais ça a du mal a rentrer