"@marchand2sable Tormentend Soul 2 c'est plus de 100K de ventes en une semaine (pas sur de moi, mais je pense que c'est déjà pas mal pour la taille/coup de production du projet). Tu mets le nom Re à la place par contre j'imagine pas le nombre de ventes qu'ils pourraient faire."
"@soulfull Justement, le spin off Persona a été crée pour rendre la saga plus accessible et moins difficile. Si tu veux de la difficulté sur les combats ils faut plus se tourner vers SMT, par contre t'aura pas toute la partie social présente dans les persona.
Sinon la difficulté c'est pas tout a fait des PV plus élevé. Tu fais moins de dégât mais tu en prend aussi plus : par exemple, en Merciless tu fais 35% de dégât en moins et les monstres tapent 65% plus fort (après oui ils ont pas de nouvelle capacité ou les boss de nouvelle mécanique)"
"Pour moi en tant que joueur l'argument anti-rachats le plus négatif c'est l'uniformisation des jeux qui doivent remplir le cahier des charges et qui entraine donc une grosse perte de créativité."