"@masharu a tout dit et le débat s'arrête la. Rien avoir avec la taille du studio ou bien le budget du jeux.
Un jeux indé c'est un jeux fait par un studio sans le soutien d'un éditeur (et toute les contraintes qui vont avec)."
"@sdkios ouai c'est lié mais c'est dans ce cas la tu peux remplacer mon commentaire par : la visée en 360 je trouve pas ça adapté pour du survival horror, je trouve qu'on y perd de l'immersion."
"Pareille que le commentaire juste au dessus ....
Qu'ils rajoutent un mode facile pourquoi pas mais pourquoi baisser la celle du mode difficile, c'est absurde et ça va en frustrer plus d'un ..."
"J'ai enfin terminé Kuro 1 hier et quel fin...
-Le dernier boss en nightmare, tellement facile que je m'attendais a avoir une phase 3.
-On avance de pas d'un copek sur l'histoire de fond de la sage
-Niveau émotion c'est plutôt plat
Mais surtout, il se passe pas grand chose qui te donnerai envi de lancer le suivant. Il est bien loin le temps des cliffhanger ou des révélations de fin d'épisode comme ils savaient si bien le faire :cry:
Vais faire une pose sur Yumia je pense avant de retourner sur la saga suite a cette frustration"