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shirou
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shirou the 12/03/25 at 03:23 PM
has added a new comment on the group article [Multi] Octopath Traveler 0 / Quelques tests....
"Sinon a part le debat de la traduction le jeux en lui même ça donne quoi ? Le côté mobile se ressent ? Plus ou moins bien que le 2 ?"
shirou the 12/02/25 at 03:11 PM
has added a new comment on the blog article Sony annonce une belle Dualsense Genshin Impact.
"Enfin une Dualsense "collector" avec une minimum de classe, les précédentes étaient plus moches que les normales"
shirou the 12/01/25 at 06:21 PM
has added a new comment on the group article Square Enix annonce encore une collab avec NieR: Automata.
"L'artwork de Tifa sublime"
shirou the 12/01/25 at 04:39 PM
has added a new comment on the group article Vos lectures du moment ?.
"Le peuples des rennes : tome 2"
shirou the 12/01/25 at 12:22 PM
has added a new comment on the blog article Capcom doit absolument faire un Resident Evil comme ça !.
"@marchand2sable Tormentend Soul 2 c'est plus de 100K de ventes en une semaine (pas sur de moi, mais je pense que c'est déjà pas mal pour la taille/coup de production du projet). Tu mets le nom Re à la place par contre j'imagine pas le nombre de ventes qu'ils pourraient faire."
shirou the 12/01/25 at 10:51 AM
has added a new comment on the blog article [Switch 2] Attention aux spoilers pour ces deux titres!.
"@torotoro59 Vous ne devinerez jamais quel membre de ce site de jeux vidéo peu connu fait des articles Put*aclic.... :upset:"
shirou the 11/29/25 at 07:40 PM
has added a new comment on the group article [Manga / Anime] News en vrac #86.
"Au P**** une 2em saison de Saga of Tanya the Evil après presque 10 ans j'avais plus d'espoir :love:"
shirou the 11/28/25 at 08:51 AM
"@soulfull Justement, le spin off Persona a été crée pour rendre la saga plus accessible et moins difficile. Si tu veux de la difficulté sur les combats ils faut plus se tourner vers SMT, par contre t'aura pas toute la partie social présente dans les persona. Sinon la difficulté c'est pas tout a fait des PV plus élevé. Tu fais moins de dégât mais tu en prend aussi plus : par exemple, en Merciless tu fais 35% de dégât en moins et les monstres tapent 65% plus fort (après oui ils ont pas de nouvelle capacité ou les boss de nouvelle mécanique)"
shirou the 11/27/25 at 09:22 AM
"Pour moi en tant que joueur l'argument anti-rachats le plus négatif c'est l'uniformisation des jeux qui doivent remplir le cahier des charges et qui entraine donc une grosse perte de créativité."
shirou the 11/26/25 at 04:50 PM
"Et ce coup ci ils passent pas a Montpellier super ... :("