J'en avais rien a faire jusqu'au trailer d'aujourd'hui, mais plus je le regarde, plus j'ai la hype *.*
Enfin un J-RPG Old School qui me donne vraiment envie mais pourquoi ce *** de Sakaguchi sort ça sur Apple Arcade ? Qui en a quelque chose a foutre d'Apple Arcade ? C'est comme Stadia, on s'en fout. Pourquoi il fait que des choix de merde ?
En plus les decors c'est des photos de maquettes, ça devrait tourner nickel sur Switch normalement (oui normalement

).
Ah et vu que l'article plus bas n'a pas le synopsis:
L'histoire commence dans un royaume régi par des machines. Au sein de cet univers multidimensionnel, l'équilibre du "Chaos et de l'Ordre" est un facteur clé dans la lutte de ces royaumes et des dieux qui veulent les contrôler. Suite a une explosion, Leo le hero de cette aventure se réveille dans une terre étrange où il ne lui reste qu'un seul souvenir(le hero amnésique la base). Alors que Leo part a la recherche se ses souvenirs, il découvrira les mystères de l'étrange infection mécanique qui engloutit lentement tout ce que l'humanité connaît.

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posted the 03/02/2021 at 10:40 PM by
guiguif
En tout cas, ça fait déjà bien moins clodo que les 1ers screens même si ya encore des moments où la 3D fait trop posé par dessus le décor.
J'espère qu'il va sortir sur Switch
J'avais pas fait le rapprochement avec la chambre à Lindblum
Parce que Apple est le seul à vouloir investir du fric dans son projet.
microsoft n'en veut pas et sony aussi depuis jim ryan ( peut etre que nintendo si , a voir )
C'est fini le temps des jrpg jap manga avec des heros androgyne
Le look du hero et le style de jeu ne correnspond pas au petit tommy qui a grandi avec la ps3 et toute ses nouvelles licences bien occidentale ( fortnite , apex , minecraft last of us , uncharted , gears et j'en passe )
Bubibinman Toute personne ayant fait FF IX a du le remarquer !
C'est pas le public eur et us le probleme mais les constructeurs qui poussent a l'occidentalisation a outrance
Va pour micro mais sony bordel ....
Mais serieusement , combien de jeux jap tape les 6 millions ? tres peu .Et pourquoi le reste qui reste generalement assez bon font des scores ridicule ?
Bah les graphismes , c'est tout .
Les jap ont du mal a faire des jeux avec des grosse equipes comme les occidentaux et ils bien besoin d'aide la dessus
Mais tu vois un sony ou micro aider un studio jap comme il l'on fait avec Naughty dog ?
Parcequ'il me semble bien que c'est sa , les mecs de chez naughty dog pendant la gen ps3 ont beneficier de l'aide de sony pour arriver a de tel graphismes .
Pourquoi sony a pas fais la meme putain de chose en creant un studio jap et les aidant pour ne serai ce qu'avoir le meme type de graphisme qu'un genshin impact ? pourquoi ils n'ont pas pousser plus de jrpg ou de jeux typiquement jap ?
Parce que pour eux , c'est un marché de niche et dans ce nouvel age du jeux video dans lequel on est il faut faire du jeu bien occidental ( il me semble qu'il y a eu des rumeurs comme quoi chez sony les jeux a l'aspect "manga" ( donc quasiment 95 pourcent des jeux jap ) etaient considerer comme des jeux pour gamins pour eux .... )
C'est selon eux ce qui vend le plus
Et pourtant quand tu vois le succes de genshin( qui est certes un free to play mais le look manga n'a pas repousser les gens , loin de la ) et le succes aussi de plus plus grandisant des mangas/anime , tu te dis que c'est justement les jeux de ce type qui doivent en toute logique cartoner
Mais non , on continue encore et encore a avoir une domminance des jeux occidentaux sur les jeux jap
J'ose esperer que la crise du covid va mettre fin a cette age que je trouve ( moi ) bien merdique et qui a commencer depuis la ps3
À se demander pourquoi pas plus de JRPG choisissent cette option plutôt que de la "3d playskool" façon bravely default..
La cassure s’est opéré avec la PS3, la console était un calvaire à programmé du coup beaucoup de développeurs japonais ont offert leurs services à la 360 qui s’est franchement constitué un super catalogue de jeux jap. La PS3 a vraiment été une purge niveau jeux japonais de qualité, Sony s’est recroquevillé sur ces studios interne et a délaissé ce marché petit à petit.
Maintenant Sony n’a plus vraiment d’existence sur ce marché mais du coup je constate une chose simple est ce qu’en contrepartie on a une créativité foisonnante qui provient de l’archipel sur d’autres supports ? Non pas du tout, prenons un studio comme Konami qui était jadis un fer de lance de l’industrie dans ce pays, ils font quoi aujourd’hui ? Une énième itération d’un Monopoly avec des trains, et le pire c’est que ça marche, y’a un public pour ça. Mais si Konami te sort une suite à suikoden tu pense sincèrement qu’ils auraient un public dans ce pays ? Sûrement pas j’en suis absolument persuadé que ça ferait un bide. Pareil avec une saga qui était sympathique comme Wilds Arms, jamais ça n’aurait des ventes équivalentes à l’âge d’or.
Jadis un studio Japonais pouvait se contenter du seul marché local pour subsister, aujourd’hui c’est absolument impossible, même si demain Square nous sort un RPG d’une qualité extraordinaire, digne des chefs d’œuvres d’une autre époque, ça ne marcherais pas. Par contre si ils te pondent Final Fantasy Fitness ou Dragon Quest momotaro la oui ça ferait sûrement un carton.
J’ai très longtemps défendu le marché japonais et l’exception culturelle, mais la c’est plus possible ce marché est à la dérive, tu prends le top 10 à n’importe quel moment de l’année t’as pratiquement les mêmes jeux, on dirait le box office cinéma US.
Bah pareil , les jrpg ( et les jeux jap en general ) c'est reelement ce qui m'a fait aimer le jeu video
Honnetement si les jeux video de l'epoque avait la gueulle de ceux d'aujourd'hui , bah putain j'aurai arreter le JV depuis le college
Mais oui la gen ps1 - ps2 ( avec la gamecube ) est clairement pour moi l'age d'or du jeux jap
Meme si t'avait deja des dev occidentaux qui ont commencer a s'implenter , rockstar et son gta notamment.
Bah les meilleurs jeux etaient encore fait par les jap et ils arrivaient a etre au sommet du game
final , wild arms 3/4 et surtout 5 , grandia , suiko 3 , persona , mario kart , smash , luigi mansion , resident ect
Y'avait quand meme une ambiance encore bonne enfant grace aux univers japonais
Et la gen ps3/360 a tout nicker avec sa flopper de jeux realiste/hollywodien bien bourrin pour "adulte" lol
Et en plus de sa , les jap ont pas reussi a prendre le train des jeux next gen
Et quand ils sortent leurs jeux , c'etait quasiment que des deceptions
Le jeux video est ( quasiment ? ) mort a ce moment la pour moi , gen ps3/360 pire gen ever
La PS3 a vraiment été une purge niveau jeux japonais de qualité, Sony s’est recroquevillé sur ces studios interne et a délaissé ce marché petit à petit.
Bah pour la qualité oui , c'etait compliquer la ps3
Mais de nos jours le niveau c'est quand même vachement ameliorer et pourtant rare sont les jv jap a depasser ne serai ce que les 2 millions
Tout simplement a cause du manque de soutient marketing de sony et micro.
Je suis sure , tu prends un tres bon jrpg ( sans meme que ce soit un triple aaa a la naughty dog ) avec un beau cell shading et tu balance la max au niveau de la pub et avec de bon tests . 3 ou 4 millions .
Mais pour faire sa , faut y croire que sa peut toucher les gens . Malheureusement ni sony ni micro ont l'air d'y croire
Pour le japon ,le meilleur moyen , c'est que les editeurs tiers commencent a ce focus sur la switch
C'est le meilleur endroit pour un jrpg
La console est populaire , la plupart des jeux ne sont pas magnifique donc pas besoin de faire un jeu AAA avec une equipe de 1000 personne et vu que c'est une console portable , les japs sont dessus.
Donc ouai la switch , c'est vraiment l'avenir des jeux jap
Alors j'ose esperer que la crise du covid va durer suffisament longtemps pour que la tendence des jeux triple A realiste disparaissent (bah oui , sans console hyper puissante , difficile de faire des jeux comme sa sur switch . Bon apres j'y crois pas trop , a voir )
Peut etre que cet arret brutal des consoles new gen et que la seule console qui a encore du succes et qui est ELLE disponible va faire renaitre les bon jeux japs de l'epoque
Mais la , faudrai je ne sais pas ..... 3 -4 ans de penurie , pas sure que sa ce passe comme sa .
Hormis la France une grosse partie du monde au point que les ventes jv et les bénéfices sur mobiles surclasses celles sur console.
"C'est comme Stadia"
Rien a voir Stadia c'est un échec. Apple arcade cartonne en engrange un max de fric et en fait gagner des tonnes à ceux qui sortent des jeux dessus.
Moi aussi je suis hyper déçu que ça sorte sur mobile, tout comme la nouvelle version de FF VII ever crisis, mais fait pas ce leurrer les joueurs consoles ne sont plus une priorité, le gros du fric c'est sur mobile. Si il y a un jour une version console, elle arrivera bien après, une fois un max de fric rentré pour nous faire plaisir et essayer d'avoir un peu plus d'argent.
Quand nintendo a financé (sauvé) Bayonetta 2, "les attardés mentaux" leurs en ont voulus d'avoir "volé" une IP qui était à l'origine sur PS360
Nintendo ne peut pas tout financer et surtout si une collaboration ne c'est pas passé comme prévu (nintendo avait financé Last Story au passage... ça doit te rappeler quelque chose).
angelsduck Hormis la France une grosse partie du monde au point que les ventes jv et les bénéfices sur mobiles surclasses celles sur console
Il y a des jeux mobiles qui cartonnent, mais ils ne sont pas aussi nombreux que ça, beaucoup d'échec pour peu de réussite (et ceux qui réussissent, ils mangent très bien)
Après, il me semble avoir lu que les jeux apple arcade étaient des exclusivités temporaires par rapport aux consoles (ps4, switch, xbox, pc) mais exclu ferme sur smartphone (aucune chance que ça sorte sur android par exemple)
https://www.mac4ever.com/actu/142256_non-les-jeux-d-apple-arcade-ne-seront-pas-100-exclusifs
Par contre attention, vus le process de conception des enviro, j'ai un gros doute sur la durée de vie.
J'espère vraiment que le jeu va tenir la route (durée de vie, système de combat, univers, etc...) et qu'il rencontrera un grand succès.
xenofamicom
J'espère vraiment que le jeu va tenir la route (durée de vie, système de combat, univers, etc...) et qu'il rencontrera un grand succès.
peu de chance vu les plateformes
Pour Fantasian, on verra bien comme ça se passera!
Je me doute bien que l'environnement Ios n'est pas favorable à ce type de jeu, on verra comment Mistwalker va gérer tout ça
Et si, ils ont améliorer la formule , le système de combat est bon et équilibré comparer au 2 premiers
Mais pour le j-rpg en général on est dans la mouise , il reste quoi comme studio qui en développe ? falcom , atlus et square , compile heart, GUTS...
konami est mort, hudson a été acheté par konami, midway est mort aussi, guts racheté par tecmokoey n'a plus sortit de jeu fort mis a part la série atelier...
De touts seul square est capable de produire des AAA mais world of ff n'a même pas eu le succès minimum... bravely ne risque pas de l'avoir... pas étonnant que ff16 soit un jeux d'action
NEXT
Le scénario à l'air pour le moment de partir dans un gros cliché, la feature spéciale, j'en suis pas du tout convaincu et pour le système de combat, j'attends d'en voir +
Par contre en video, c'est moyen c est lisse et terne.
A ce moment là, tu opères des changements pour redynamiser ton IP avant qu'elle soit morte pour de bon.
C'est ce que Monolith a fait avec Xenoblade et la série a gagné en popularité (malgré que Xenoblade 2 soit le volet le plus faible de la série)
il reste quoi comme studio qui en développe ? falcom , atlus et square , compile heart, GUTS...
Tu oublies Monolith justement, et je ne pense pas que leurs jeux, aussi imparfait soit-il peut être comparé a un budget low cost. Vu l'envergure de leurs jeux, ils jouent dans la cour des grands.
Après ta Atlus aussi qui fait du AAA à sa manière (leurs jrpg ont une très forte identité)
Square justement, c'est faute de décision intelligente qu'on en est là avec eux!
Je parlerai pas du cas FF
Après on critique, bah c'est Apple qui a financé, Nintendo and co n'avait qu'à sortir le chèque...même remarque pour les chouineurs de Bayonetta 3 et Astral Chain...bah à un moment tu finances pas t'as pas l'IP c'est tout.
j'ai tellement préféré xenosaga a xenoblade sur tout les points
Et Atlus n'a jamais fait de AAA (personna 5 reste un AA) ...
Par contre je suis d'accord que square fait des mauvais choix pour le fan de j-rpg mais bon vu ce qu'il engrange comme bénéfice je suis sur que ca leur est plus rentable... ce qui ne change au final rien du fait qu'il ne reste plus beaucoup de studio qui en génère
Le jeu n'a rien inventé du tout, mais ça reste un jrpg très agréable avec tout ce qu'on attend du genre.. il y a eu une grosse hype dessus car à cette période les bons jrpg se comptaient sur les doigts d'une main et cette hype était tout a fait mérité.
Et j'ai toujours préféré Xenoblade à Saga car dans ce dernier... qu'est-ce que ça parle trop! Là ou dans Xenoblade on perd du temps à explorer les différentes vastes monde, dans Xenosaga beaucoup trop de temps perdu en paroles et autres cinématiques.
Pour ce qui est des AAA... de mon point de vue, la qualité de Persona 5 en fait un AAA leur échelle.
Si c'est une question de $$$, je te rejoins, mais gardons bien à l'esprit qu'un jeu avec un très gros budget n'est pas forcément meilleur pour autant
guiguif En fait, t'as dû raté le communiqué d'Apple qui disait que tout les jeux dévoilés en même temps que le service Apple Arcade était financé par eux et à priori exclusif.
A priori car, oui, ils ont participé financièrement aux différents projets (dont celui de Fantasian) mais non, ils ont omis de mentionné que les jeux pourront sortir sur des consoles plus tard (après un certain délai).
Et puis j'aime bien les rpg textuel, car ca permet justement un meilleurs aperçu du monde et de ce qui l'entoure et de la mythologie en se qui concerne les saga...
les AA et AAA sont répertorié en fonction de leur budget, sinon je ne sais pas sur quoi tu te baserais pour déterminer leur budjet justement...(c'est un peu comme les film) et oui on parle bien de budget si on parlait de qualité, beaucoup de AAA n'en serait pas... et beaucoup de AA en serait...
psxbox moi aussi pour le coup... mais vu les ventes du premier...
Pour les AA/AAA, le budget rentre en compte, mais comme je l'ai dis plus haut, je tiens compte aussi du studio/développeur.
Un studio comme Atlus ne pourra jamais mettre autant sur un jeu qu'ubisoft/activision/ea, etc...
Mais sinon oui, au regard de l'industrie, on attribue des "A" en fonction du montant mis sur la table
En fait le truc c’est qu’il y’a toujours eu un genre prédominant par rapport à d’autres, par exemple à l’époque des 16 bits on se bouffait des wagons de jeux de plateforme, c’est vraiment un genre que j’ai jamais aimé aussi, je considère que c’est tout aussi vide que le jeu d’action lambda. Maintenant à l’époque ça me dérangeait pas parce qu’à côté de cette surabondance de plateforme il y’avait quand même une offre RPG et une très belle offre. Le problème aujourd’hui c’est qu’à côté des jeux d’action il y’a plus d’offre RPG et je pense pas qu’on puisse tout imputer aux constructeurs, c’est une vrai tendance de fond depuis une dizaine d’années.
Malheureusement ni sony ni micro ont l'air d'y croire
Franchement on peut difficilement leur reprocher ça à Microsoft, ils ont mis le paquet avec la 360, je peux citer facile 15 RPG sur cette console, ils ont pratiquement tous bidés, au Japon la machine n’à même pas existé.
Pour le japon ,le meilleur moyen , c'est que les editeurs tiers commencent a ce focus sur la switch
Alors la j’y crois absolument pas, on disait ça sur wii ça a été un désastre et un gâchis, j’ai vraiment détesté cette console, heureusement avec la switcj on est revenu à quelque chose de plus agréable à prendre en main. Tout dépend de qu’on entend par « jeu jap » si c’est des Momotaro et des animal crossing là oui ça va être la poule aux œufs d’or cette console, mais pour des Jrpg la je suis beaucoup moins convaincu. En fait je considère la switch comme une console d’appoint pour des jeux apéritifs sans prise de tête, et je pense que la majorité des gens la voient comme tel, tu peux faire des sessions de jeux sympas en attendant le dîner ou dans les transports tout comme le téléphone portable mais avec un meilleur confort de jeu. Mais par contre à partir du moment où un jeu demande un minimum d’investissement personnel, avec une aventure longue, une narration et tout ce qu’implique un RPG là ça risque d’être beaucoup plus compliqué. La Switch est déjà dans sa 4ème année et je vois pas
Un seul RPG dont je me souviendrais dans plusieurs années.
Je suis même pas sûr qu’à terme ce soit si profitable que ça pour les développeurs japonais, prends Level 5 par exemple c’était une boite très apprécié jadis, ensuite ils se sont engouffrés dans ce modèle économique des jeux apéritifs où ils se sont littéralement gavés, mais y’a jamais eu aucun attachement émotionnel avec ce public, c’est des jeux aussitôt joué aussitôt oublié, ils sont où maintenant Level 5 ? Surtout que Faut pas oublier aussi que Nintendo marche énormément par effet de mode, ils doivent perpétuellement renouveler le concept pour que ce puisse marcher, la WiiU a été un énorme bide pourtant c’était une bien meilleure console que cette daube de wii, pour l’après Switch si Nintendo se déchire avec son concept ou pire si ils vont encore trop loin dans des délires casuals c’est tout ces développeurs qui auront tout misé sur eux qui vont en pâtir