Voici une Information autour du jeu The Legend of Zelda : Breath of the Wild :
The Guardian a publié son classement des dix jeux meilleurs jeux de l’année :
10. Uncharted : The Lost Legacy (Sony, Ps4)
9. Nex Machina (Housemarque, PC/Ps4)
8. Night in the Woods (Infinite Fall, PC/Ps4)
7. Resident Evil 7 (Capcom, PC/Ps4/Xbox One)
6. Persona 5 (Atlus, Ps3/Ps4)
5. NieR : Automata (Square-Enix, PC/PS4)
4. What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow, PC/Ps4/Xbox One)
3. Horizon : Zero Dawn (Sony, Ps4)
2. Super Mario Odyssey (Nintendo, Switch)
1. The Legend of Zelda : Breath of the Wild (Nintendo, Switch/WiiU)
Une récompense de plus pour le jeu…
Source :
https://www.theguardian.com/culture/2017/dec/13/the-top-10-video-games-of-2017
Une magnifique et belle coquille vide
Quand a TLOU, je pense que peu de gens seront d'accord. Il a beau etre un TPS classique dans la forme tout comme Uncharted, le genie des Dogs vient de leur don a creer des personnages et des histoires marquantes.
kuriringk Bien sur qu'il a des defauts comme Mario Odyssey et sa foire aux Lunes jusqu'a l'overdose, juste que ça reste mineur a coté de ses qualités
C'est mérité point barre et ceux qui trouvent que ça ne l'est pas n'y ont pour la plupart même pas jouer. Mario Odyssey surestimé
Je comprends, comme te l'a dit Guiguif pour beaucoup de gens ce sont des défauts secondaire. Pour ma part un open world basé essentiellement sur gameplay ça va 1h après il me faut de l'annexe intéressant qui m'immerge dans l'univers et me donne encore plus envie de le découvrir ce qu'il y a dans ce monde. J'ai trouvé assez frustrant que la curiosité dans l'exploration ne soit récompensé que via des sanctuaires et des korogu essentiellement.
Mario Odyssey est également pas mal surestimé, il faut le dire ^^' Les zones sont pas si grande que ça et surtout c'est grand pour rien. Les niveaux sont étendu uniquement dans le seul but d'y disséminer des lunes à foison. J'ai terminé le jeu avec plus de 300 lunes en jouant comme à mon habitude. Le jeu ne te demande pas réellement d'exploiter les possibilité de gameplay via la casquette, j'ai fait le jeu sans jamais l'utiliser comme plateforme par exemple, il me servait juste pour l'attaque circulaire dans certains cas. Les transformations sont sympathique mais si on compare à Mario Galaxy par exemple, elles sont plus limité. Dans galaxy le pouvoir des transformation s'ajoute à la panoplie de mouvement de Mario, étendant bien plus les possibilité de gameplay et conférant un certains plaisir. Dans Mario Odyssey une transformation te limite à 1 ou 2 actions maximum, avec parfois des contraintes comme la transformation en koopa par exemple (il sautille sans arrêt dès que tu avances). En définitive il apporte rien de réellement significatif, après ça reste un très bon jeu et le plaisir est au rendez vous, mais dire que c'est " LE meilleur Mario" est une exagération.
Ce Mario est pour moi le meilleur de tous sauf Mario 64... Il me manque 5 ou 6 lunes à récupérer. Maintenant, il a des défauts, j'aurais préféré une construction comme Mario 64, avec moins de lunes mais plus longues à récupérer...
*Pour Zelda, sa map fait tout, et du coup, il mérite... Mais il m'a frustré, il lui manque du vrai donjon en accord avec ses environnements, une ligne scénaristique à suivre (comme dans OOT), un bestiaire plus varié, des bosses vraiment complètement différents. Heureusement que sa map défonce tout...
Mérite pour Zelda par contre
Le scénario c'est le zéro absolu. Il n'y aucun moment marquant dans l'aventure ou grosse révélation. Il serait temps de commencer à faire des efforts mais il y a 900 noix super....
Je suis peut-être passé à côté mais je préfère de loin un Twilight Princess.
Il faudrait m'expliquer en quoi Zelda est un chef d'oeuvre de malade mental et en quoi Horizon est creux. Zelda est riche en contenu pour du contenu, l'annexe n'est là qu'en guise de bouche trou et n'essaie pas d'en être autrement. Là où Horizon va proposer des à cotés qui vont détaillés plus l'univers, le rendre plus tangible et compréhensible. L'un ne fait aucun effort sur son scénario qui beaucoup est quasi inexistant là où Horizon va certes proposer une histoire assez déjà vu mais va soigner sa narration, bien expliquer les choses et installer une symbolique. On doit pas avoir la même définition de creux.
Tu me dis creux, je penserais à Zelda pour son manque de richesse en terme d'univers ou tout reste léger. Les dragons sont présent mais dans le jeu ne représente rien, il n'y en a qu'un qui amène à un petit affrontement et le reste, que dalle et encore une fois sanctuaire pour les 3 (rien de nouveau). Je vais pas de nouveau entrer dans les détails, mais ce Zelda en terme de contenu, il fait que mettre du contenu parce qu'il faut remplir la map, ça ne cherche même pas à raconter quelques choses.
ocyn
Sauf que moi je vais juger le jeu sur ce qu'il m'a proposé jusqu'au crédit. Le bonus c'est bien mais ça change pas drastiquement le jeu. Ok le jeu va se complixifié en ajoutant encore plus de lunes moins facile à prendre mais ça change pas le reste. Si ils veulent qu'on exploite la casquette, qu'ils le fassent dès le début et qu'à la fin une fois qu'on bien pris le jeu en main là on se dépasse avec le bonus. Dans les mario il y a de base des étoiles qu'on a plus de difficulté à choper parce que le niveau est plus complexe, plus exigeant. Une fois fini le jeu qu'on a bien assimilé toutes les possibilités, on les réutilise dans des phases bonus plus complexe.
Pour Zelda sa map le mérite pour sa physique, sa taille et une certaines variété au niveau des environnements. Après on trouve pas réellement de temple ruines ou de chateau fort à explorer, pas réellement de grottes secrète avec un réseau de galerie à découvrir. Et oui niveau donjon c'est décevant, le bestiaire est limité, peu importe la région toujours les mêmes monstres avec un couleurs différentes.
J'ai passé un bon moment sur ce Zelda mais je peux pas être aussi élogieux parce que j'estime qu'il en mérite pas autant. C'est une belle évolution pour la série mais il y a encore beaucoup de choses que Nintendo doit améliorer.
Pour Zelda, j'suis d'accord, il m'a frustré et même déçu sur certain points qui n'existent plus et qui ont fait que j'ai aimé Zelda depuis tout ce temps.
Musiques quasi inexistantes
Scénario quasi inexistant
Donjons nuls, moches, chiants, copier-coller
Monde vaste mais 60% de vide juste pour dire c'est grand
Quêtes annexes pas intéressantes et répétitives
Sanctuaires trop nombreux, trop similaires
Pas de plaisir à gagner une arme, système d'arme globalement nul, aucune émotion avec la master sword ou autre armes qui ne sont pas si importantes
Boss copier coller les uns les autres
Bestiaires très restreint
Aucune récompense satisfaisante si ce n'est les pouvoirs des prodiges
Perso il m'a laissé un goût amer, alors que les premières heures, j'ai kiffer ma race,je pouvais plus le lâcher, mais au fil du temps, c'est répétitif, plat, on attend quelque chose qu'on a jamais
Mario a je pense des défauts mais en tant que MARIO il doit être sur le podium (Top 3 ou Top 5..)