Voici une Information concernant la Nintendo Switch :
Eiji Aonuma précise que le rythme de développement n'est pas vraiment dépendant du nombre de personnes travaillant dessus, et donc leur augmentation ne serait pas nécessairement pour accélérer le rythme de développement. L'équipe 3DS et l'équipe WiiU ont des approches différentes pour le développement des jeux, mais il n’est pas essentiel de les combiner et les faire travailler ensemble, mais plutôt penser à ce qu'ils peuvent apporter à la Nintendo Switch. L'équipe de développement portable ne sera pas éliminée à cause de la Nintendo Switch. Cette console permettra aux utilisateurs de jouer à domicile et dans les transports, et le développement de jeux portables ne sera donc pas interrompu. Il y a certainement une possibilité que l'équipe alloué sur un Zelda sur 3DS travaille sur un titre Nintendo Switch. Il y a de très bonnes choses sur le monde en 2D et il y a aussi beaucoup de fans qui aiment ce style. La Nintendo Switch permettrait également d’avoir un style évolué de gameplay. Une bonne nouvelle pour ceux rebutés par l’approche du jeu The Legend of Zelda : Breath of the Wild…
Source :
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/02/14/a-2d-zelda-on-the-switch-is-definitely-a-possibility.aspx

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posted the 02/14/2017 at 10:18 PM by
link49
Genre oot en 2D....ou les oracles ( meme si plus compliqué vu les changements dû au concept)
Rickles ouais c'était leur but. Si ils respectent leur promesse du "2 catalogues en 1" ça peut faire mal.
Je sais bien que les autres ne seront pas d'accord avec moi mais depuis après Minish Cap j'ai trouvé TOUS les Zelda 2D sans saveur et le plaisir de l'aventure que j'avais dans les 4 jeux que j'ai cité
Aussi, A Link's Awakening a été développé par Nintendo EAD à Kyoto, ce n'est pas la même team que celle à l'origine des Oracle et Minish Cap.
Pour moi le meilleur épisode "2D" c'est A Link Between Worlds, un jeu fantastique, presque parfait (juste un peu trop simple). Le LD est top, la 3D relief est parfaite, les donjons sont tous ingénieux et exploitent bien les nouveaux mécanismes du jeu (dont le système pour se fondre dans les murs)... J'ai rien à redire sur le jeu en fait, tout est bon.
Le pire, Link's Awakening, bien pour l'époque, mais la torture à faire de nos jours. Tout est vieux, le gameplay a pris trop cher (je parle pas des graphismes, peu importe, c'est juste rigide et chiant à jouer).
Concernant A Link's awakening c'est mon Zelda préféré et je trouve qu'il a mieux vieilli que a link to the past. Je l'ai refais l'année dernière et il est toujours aussi maniable et souple dans son gameplay.
C'est sa le soucis que j'ai avec ALBW... Tellement simple que j'ai eu aucun plaisir de jeu.
Ils peuvent porter le moteur de A Link Between Worlds sur Switch et partir de là.