Voici des Déclarations concernant le jeu Uncharted 4 : A Thief’s End :
Tout d’abord, contrairement au jeu The Last of US, il ne sera pas possible d’augmenter le niveau du Personnage principal, Nathan Drake.
Naughty Dog veut rester le plus possible fidèle aux racines de la Saga, tout en y incorporant des fonctionnalités encore jamais vues auparavant.
Mais le plus important sera de rendre le jeu le plus photo-réaliste possible. Il se pourrait donc que ce jeu soit le plus beau jeu d’aventure à ce jour.
Le titre est toujours prévu pour le printemps 2016, et sortira en exclusivité sur Ps4.
Source :
http://gamingbolt.com/uncharted-4-wont-have-character-leveling-naughty-dog

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posted the 08/13/2015 at 09:13 AM by
link49
Et puis, relativisons : ce n'est pas avec ce type de 1080p là que l'on a les meilleurs graphismes au monde. Sur un "PC d'entrée de gamme" bridé constructeur à 400 euros, pas mal, oui.
M'enfin, la pub, le pire: c'est que ça marche quand même ...
au fait, ton pseudo: Lolesque, un des seuls jolis mots récemment inventés (comme quoi, il en existe quelques-uns) ...
Je suis ex-Solaar, ex-Lacro
Marcellojolimitaine merci
... et je rajoute que ce n'est pas pour prendre parti dans votre "discussion", j'en ai pouint 'envie, notamment par Blasitude
A un moment il faut savoir communiquer sur autre chose, a moins que la majorité de la communauté Sony ne s'intéresse qu'à ça.
Parlez vous de gameplay, de durée de vie, d'idées nouvelles, mais putain il faut arrêter avec la branlette graphique..... En tout cas sur ma PS4 c'est pas ce que je recherche.
HS: A tous les pro S qui critiquent les infériors sur One...vous en avez bouffé pendant quasi 10 ans sur la génération PS360 et ça vous a pas gêné, alors pourquoi maintenant c'est un soucis et vous trollez dessus??
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Je trouve que ça fait tâche, surtout que les anciens uncharted et the last of us: remastered n'avait pas ce problème...
Cool après pour ceux qui fantasme sur les graphismes ou qui sont connaisseurs des routines de développement (comme Kayama) et je dit pas que c'est pas important mais concrètement il va apporter quoi ce jeu a part des beau graphismes ?
God of War 3 avait les plus beau graphismes de la PS3 et pourtant il est loin d’être le meilleur épisode de la saga.
UC4 a été upgradé entre la démo du PSX et la dernière présentation de l'E3 et il continuera de l'être juqu'à sa sortie l'année prochaine. Il reste encore beaucoup de temps au studio pour peaufiner son titre.
Crois-moi t'as pas fini de pleurer sur les qualités techniques des jeux PS4 (console "à l'agonie" soit-disant) et les présentations du SIGGRAPH de cette année (qui se déroule en ce moment même) vont clairement dans ce sens.
Pour les ajouts de ce nouvel épisode par rapport à la trilogie PS3, il y a beaucoup d'articles qui en parlent. Fais des recherches =P
Uncharted 4, What Else
Tes images de très mauvaise qualité sont tiré d'une vidéo, le tout avec du motion blur (manquerait plus qu'une telle feature technique deviennent un problème) de surcroît, les images sont zoomé malproprement.
mais aussi dans l'autre sens, perso, c'est le premier que j'attends avec une certaine impatience (surtout parce que j'ai toujours eu du mal avec les jeux à forte tendance couloir-scriptés, et aussi parce que cet épisode me rappelle comme jamais des films de Bébèl (mondo, bien sûr)
Cool après pour ceux qui fantasme sur les graphismes ou qui sont connaisseurs des routines de développement (comme Kayama) et je dit pas que c'est pas important mais concrètement il va apporter quoi ce jeu a part des beau graphismes ?
La même chose que ce qu'on été les trois premiers volet, ou les Gears of War ou les Halo, les Forza, les GT etc
Lara a bien perdu avec son régime, quand même ...
Même si je l'aurais, je ne l'attends pas personnellement, mais ça m'amuse de vouloir absolument vomir, voir souhaiter qu'il soit nul.
j'attend aussi le jeu, mais j'espère qu'ils vont rectifier ça parce que sur les premiers uncharted et sur the last of us j'avais pas remarqué ça
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j'ai l'impression que c'est de la tesselation adaptative mais je peux me tromper
Seuls les graphs sont foutus en avant on dirait et c'est triste parce que ce volet est censé faire bouger un peu les choses dans la série. Enfin on verra la suite mais dans ce genre de jeu le Photo-Réalisme me laisse complètement de marbre
Je vous conseille de lire l'article source et non celui de Link49 qui préfère mettre en lumière plus l'aspect technique que le Gameplay...
Il faut savoir que NG s'est plusieurs fois exprimé sur le gameplay. Mais le problème c'est que sur Gamekyo on délaisse les déclarations des développeurs portant sur gameplay pour ne rapporter que celles concernant les graphismes où autre aspect technique... Cet article (torchon ?) en est la preuve..
kayama A part les articles de l'elfe autiste qui se masturbe sur les graphismes, j'ai rien vu d'autre comme infos vraiment intéressante.
Je sais trés bien ce qui a fait le succés de la série (j'ai fait la trilogie au passage), juste qu'il faut un moment parler d'autre chose que les graphismes et parler de choses plus concréte.
les inévitables guerres de clocher (pour moi, le seul critère dans ce contexte est que ça reste "équilibré", de sorte à ce qu'on ai pas qu'un seul "avis" unique, un seul goût, un seul point de vue, etc ... Une sorte de démocratie dans la jungle, quoi ...
C'est pas moi qui le dit mais les Pro S " Pas de multi sur la compile U ? on s'en fout "
Une compil qui va se vendre par camions dès le 7 octobre... dommage, hein ?
Au moins qu'on reste dans une mesure un minimum cohérente (ce qui existe quand même dans certains jeux ... ouff) ...
Les multi d'Uncharted sont parait-il très bon, perso pour moi c'est comme demander à GT d'avoir dans ses options un simulateur de cuisine, ce n'est pas ce qu'est Uncharted, Uncharted est un jeu solo ! Et il le fait très bien au point qu'on tente de repomper tous ces codes.
Je rappel qu'Uncharted est une licence à succès, en cela on ne lui demande pas de révolutionner ou d'apporter quoi que ce soit, mais simplement d'être bon comme pas mal d'autre jeux vidéo.
La révolution c'est chez Microsoft quelle doit être, le coffre fort bourré de $$$ c'est eux qui l'ont, pas les deux autre clampin et encore moins Sony.
Le photorealisme c'est l'avenir du jeu vidéo avec la VR
La branlette graphique tu peux pas teste
ouaipe, au prochain épisode, ils pourront directement faire la capture de mouvements sur Jane Birkin (ça libérera du calcul pour le reste, notamment pour ses cheveux qui nous font du bouge-dans-l'eau en permanence) ...
Normalement je serais de ton avis clairement. Mais Depuis Uncharted 3 et Golden Abyss, il y a déjà eu deux volets de Tomb Raider qui dans le style "Indiana Jones" ont déjà envoyé du gros lourd. Perso les Uncharted je les ait fait bien après leur sortie et bien que ce soit beau et spectaculaire ça m'a clairement pas marqué. Les énigmes n'ont pas la difficulté des cadors du genre, les gunfight sont mous, certes c'est beau et c'est spectaculaire avec une tonne de script mais les 3 jeux PS3 ne font clairement pas parti, pour moi, des jeux qui m'ont durablement marqué, pas comme The Last of Us ou Les Jak&Daxter du même studio.
D'ou ma crainte pour ce quatrième volet, TR étant déjà passé par là et s'étant montré bien plus intéressant en ce qui me concerne sur quasi tous les aspects de gameplay, hormis les enigmes aussi mauvaises que dans Uncharted. Je ne dis pas que Uncharted 4 sera un jeu moyen ça c'est juste impossible, mais j'ai juste peur d'un jeu qui se contentera de graphs magnifiques au détriment du reste, malgré les petites innovations apportés au gameplay.
Lez93
Le gameplay les vidéos en ont montré pas mal jusqu'ici, enfin suffisamment pour voir de quoi il en retourne. Il y a clairement des nouveautés bienvenues, comme le grappin, la possibilité d'exploiter le terrain lors des fussilades, la possibilité de conduire des véhicules, tout le reste n'a pas l'air d'avoir évolué.
marcellojolimitaine Par contre au niveau de la poitrine ca economisera des ressources proc vu qu'il y a rien a animé
Je miserais plus sur un éventuel Last Of Us 2 de ce côté là... beaucoup plus terne et neutre niveau ambiance.
d'ac' pour le rendu Tintin (très bonne réf, d'ailleurs) , d'où le rappel aussi des films d'action-folles de Bebel ...
Même chez des studios comme Media Molecule, certains se disent peut-être que c'est juste une "bande d'artistes un peu fous" et bien c'est complètement faux. Ce sont avant tout des génies de la programmation 3D à commencer par Alex Evans, le boss du studio.
Idem chez la team ICO. Qu'est-ce qui a freiné le développement de The Last Guardian ? L'aspect technique. Ils n'ont pas réussi à "traduire" leur vision artistique en pixels sur ton écran.
Pour moi la technique ça a toujours été l'une des bases du jeu vidéo. On ne peut rien faire sans, c'est intiment lié au reste.
Si tu veux un exemple d'article qui parle de gameplay ET de technique pour UC4 en voilà un :
http://www.gamekyo.com/group_article37316.html
Et il y en a plein d'autres.
oui, l'aspect technique compte mais il n'est pas une finalité, tel que souvent beaucoup de gens ont tendance à le considérer.
Quoi qu'il en soit, plus on avance dans la puissance et la démocratisation technique, plus les qualités artistiques feront la différence (sauf si on est adepte uniquement du plgppur, tels ceux qui se biturent au RedBull-Vodka toutes les fins de semaines plutôt de boire une bière parfumé ou un vin subtil avec des amis ...)
yo
http://www.google.fr/imgres?imgurl=https://c1.staticflickr.com/5/4131/5412351339_c107a7ff21_b.jpg&imgrefurl=https://www.flickr.com/photos/xavier-buaillon/5412351339&h=617&w=940&tbnid=Nt6od6YdJPUdQM:&docid=46a98MYrPYyk8M&itg=1&ei=k3DMVeTBFIvsapDvqqgF&tbm=isch
Après faut aussi dire que je trouve les gunfight pas très bon, et le gameplay à base de "J'appuie sur un bouton et le perso fait 30 miles trucs cool" c'est pas trop mon truc.
Pour le coup j'espère surtout de meilleur gunfight mais ils ont l'air d'être resté sur un feeling très Uncharted là où The Last Of Us était un poil meilleur tout en ayant d'autres intérêt sur d'autres points (scénarios, scènes, etc.)
http://i.imgur.com/inVqCD1.jpg
Oui c'est bien de la 3D temps réel et non une peinture
(on peut aussi afficher des choses un peu plus conventionnelles comme le montre le trailer du jeu)
Ce n'est pas seulement artistique. Ce sont 4 années de R&D (ils ont "mis à la poubelle" 3 moteurs avant l'actuel) qui ont permis aux talentueux développeurs de chez MM d'arriver à ce résultat.
En termes de programmation, ce qu'ils font est révolutionnaire dans l'industrie actuelle. Pour faire simple, ils n'utilisent pas du tout de polygones. Ils se sont débarrassés des contraintes de la rastérization hardware. Tout est rendu en software sur le GPU grâce aux compute shaders. Dans les prochaines années, tu verras beaucoup plus de développeurs tenter ce type d'approche (les architectures GPU next-gen de AMD sont d'ailleurs pensées pour faciliter ce genre de choses). La communauté des devs est sur le cul car ce sont les seuls (avec Q-Games dans une moindre mesure) à avoir osé tenté quelque chose d'aussi fou sur le plan technique.
On peut aussi parler de Jenova Chen avec Journey. L'aspect technique a été déterminant pour la création de son jeu. Le créateur le dit lui-même. Il faut juste comprendre ce que cela implique de faire ce qu'ils font. Tout le monde n'a pas les connaissances pour le voir et pour ceux qui l'ont, c'est parfois compliqué.
Je dit juste qu'il y en a un peu marre de voir des articles qui se base uniquement sur les graphismes du jeu. Je suis désolé, il n'y a pas que ca dans un jeu. Il y a le gameplay, l'histoire, le rythme du jeu, la bande son et tout pleins de petits détails.
Est-ce que j'ai dit le contraire ? Bien sur que c'est une des bases du jeu vidéo mais ce que je te dit c'est qu'il n'y a pas que ca dans un jeu et c'est un joueur qui joue sur PC qui te le dit. Des jeux beau et fluide, j'en vois tout les jours et j'attend de Uncharted 4 autre chose que de l'esbrouffe graphique car la formule initié par le 2 a vite montré ses limites avec le 3.
lockelamorra35 Au niveau du gameplay il ne révolutionne absolument rien mais pour tout le reste, ce jeu a fait faire un bond de géant au jeu vidéo et il est sans doute l'un des jeux d'action les plus mature et aboutis qui soit. Tout le monde est tombé dans le piége du jeu en meme temps, vous l'avez tous pris pour un banal TPS
oui, enfin 3D avec effet(s), mais je trouve ça super: Merci
Ok, j'ai lu la suite de ton com' , ça a l'air vraiment génial (et même essentiel, car le JV (mais pas que ce domaine, d'ailleurs) en a vraiment besoin , je trouve), re
Yep, d'ailleurs pour Uncharted 2 ils ont dû faire face à pas mal de défis techniques pour mettre sur pied les niveaux en mouvements (le niveau du train, l'immeuble qui s'écroule pendant que tu te bastonne à l'intérieur, etc.).
La technique est ultra importante et c'est ce qui permet au final de pouvoir réaliser ou non un jeu/une vision.
Lis l'article que je t'ai filé dans ce cas. Tu peux en trouver plein d'autres dans Google (celui de Edge notamment).
ND a conservé certaines bases (logique sinon ce n'est plus Uncharted) mais la formule a été changée notamment en ce qui concerne la structure/level design, la linéarité, l'IA des ennemis, l’interaction avec le décors, la narration (l'influence des créateurs de The Last of US) etc.
Entièrement d'accord
juste un bon petit jeu.
Bonjour les 15 fps......
Bref Spec ops the line c'est un peu comme Bioshock Infinite, autant de blabla pour un résultat pareil, ça relève de la mauvaise blague.
si ils augmente le degré de graphisme j espère que il vont pas nous tenir les deux main !
Très bon jeux uncharted! Mes un jeux ou on te tiens un peut trop par la main!
si ils augmente le degré de graphisme j espère que il vont pas nous tenir les deux main
Ba dans ce genre de jeu assez linéaire genre Uncharted on est toujours un peu pris par la main. Et encore les développeurs laissent une certaine liberté au joueur dans ce Uncharted 4 puisque dans chaque situation il y aura plusieurs moyen de les attaquer, toujours plusieurs embranchements.
Pour l'instant le seul jeux qui se rapproche de Uncharted 4 dans son genre c'est Rise of the Tomb Raider et excuse moi mais ce qu'on a vu jusqu'à présent pour un jeu censé être plus open world est au contraire trés dirigiste et scripté (mention spéciale à la dernière vidéo qu'on a vu qui dure 13min)
ouais enfin là pour une fois l'article désolé mais ya pas grand chose de plus sur ce qu'il dit. Si tu suis tout ce qui est annoncé comme nouveauté au niveau du gameplay tu peux nous les faire partager stp ? Car perso en dehors du grappin, ou bien qu'on puisse mieux se cacher dans des buissons j'ai pas vu de grosses novueautés
Ah oui ?? À part le grappin et se cacher dans le buissons y'a pas de grosses nouveautés ?? C'est quoi encore cette mauvaise foi là ??
Et la possibilité de d'attaquer une situation de plusieurs façon possible ?? La possibilité de se promener en véhicule et d'en descendre quand bon vous semble ?? La plus grande ouverture des niveaux ?? La possibilité de la jouer infiltration ?? Une IA qui a les même capacités que le héros (sauter de plateformes en plateformes par exemple) ?? La possibilité d'utiliser une arme dans chaque main ?? Une destruction et une physique bien plus poussés et inégalé dans aucun autre jeux et qui finalement impacte aussi le Gameplay ça aussi c'est pas des nouveautés ??
Comme sur PS1, PS2, PS3, on connait la chanson.
et pour l instant il m impressionne pas du tout.
Pas du tout ? La destruction et la physique des objets et autre éléments ? Le nombre incroyable de PNJ affichés à l'écran sans aucune baisse de framerate ça t'impressione pas ça ?? Qu'est ce qui t'impressione toi ??
Par contre,vers 5 mois de la sortie du titre,tu peux avoir des mini-documentaire(making of) sur le jeu,qui traîteront de l'histoire,l'univers,les personnages,le gameplay,etc ! Un peu comme les jeux Rockstar,à 5-6 mois de leurs sorties,ils expliquent un peu plus les rouages du jeu,donc rien ai joué encore.
Lez93 Les fanboys M = Nous n'aimons pas les jeux PS car ils nous impressionne pas du tout
Les fanboys S = Nous n'aimons pas les jeux Microsoft car ils nous impressionne pas du tout
Pas un pour rattraper l'autre
karbon Formidable, si Horizon machin truc ne sort pas en 2016, ça sera pas jojo en exclu, je rappelle que d'ici U4 c'est le désert sur ps4.
Perso je signerai bien + pour un nouveau MAG ou un nouveau socom (ce que j'ai fais en signant la pétition pour un réédition du 2 et en donnant du pognon sur le kickstarer des anciens de zipper), là au moins ça garantirai un truc pérenne dans le temps.