Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Xenoblade Chronicles X
161
platform : Wii U
editor : Nintendo
developer : Monolith Software
genre : action-RPG
multiplayer : 1 à 4 (online)
european release date : 12/04/2015
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link49
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    posted the 02/26/2015 at 07:21 AM by link49
    comments (43)
    cliver posted the 02/26/2015 at 07:25 AM
    Magnifique les arts et le perso juste une tuerie
    link49 posted the 02/26/2015 at 07:26 AM
    Les deux Personnages ont un aspect qui fait très Mass Effect je trouve. Et ce n'est pas pour me déplaire...
    cliver posted the 02/26/2015 at 07:27 AM
    Le premier personnage me fait penser un peu de a Dunban de xenoblade.

    link49 Quand j'ai vue le second perso et un des art j'ai egalment penser a Mass effet
    link49 posted the 02/26/2015 at 07:29 AM
    Ca doit être leur Armure en effet. Ca va, la Saga Mass Effect est quand même un Référence...
    shinz0 posted the 02/26/2015 at 07:30 AM
    Le brun aux cheveux longs à la classe
    cliver posted the 02/26/2015 at 07:35 AM
    Une chose est sur, c'est que les armures ont l'air beaucoup plus classe que dans l'opus wii. Je sens que je vais passer du temps a créer mon avatar, trouver/créer mon armure,level up, creer mon doll ...
    minbox posted the 02/26/2015 at 07:38 AM
    Je trouve le chara design rebutant. Je ne comprends pas cette orientation. Ça va être difficile d'en faire abstraction.
    link49 posted the 02/26/2015 at 07:45 AM
    Au contraire. Dans un sens, je trouve le Chara Design plus mature dans cet Opus...
    aozora78 posted the 02/26/2015 at 07:58 AM
    Sérieusement laes tronches des personnages in-game sont juste horrible...
    cliver posted the 02/26/2015 at 07:59 AM
    Vous pouvez pas passer a autre chose merde
    link49 posted the 02/26/2015 at 08:01 AM
    Le jeu Xenoblade Chronicles 3D sera attaqué sur l'absence de voix japonaises et le jeu Xenoblade Chronicles X sur les Personnages. Il faut bien trouvé quelque chose...
    shiranui posted the 02/26/2015 at 08:06 AM
    Futur tuerie en vue mon capitaine
    shao posted the 02/26/2015 at 08:08 AM
    link49
    Bah, laisse courir va! C'est juste la frustration de ces derniers jours qui parle.
    bahamutsupra
    Il ne peut en être autrement moussaillon.
    edgar posted the 02/26/2015 at 08:10 AM
    J'aime bien leur gueules moi
    link49 posted the 02/26/2015 at 08:11 AM
    Surtout qu'à la rigueur je peux comprendre sur d'anciens Personnages. Mais là, Lao et Douglas sont loin d'être horribles...
    shao posted the 02/26/2015 at 08:15 AM
    link49
    C'est claire qu'on a vu pire.
    deum posted the 02/26/2015 at 08:15 AM
    Incroyable, on est le 26 février 2015, on a minimum une news sur le jeu par semaine et à CHAQUE FOIS t'as les mêmes commentaires sur... Certains visages.
    shao posted the 02/26/2015 at 08:24 AM
    deum
    C'est pas le fait qu'ils trouvent les visages moches le vrai soucis au final. Le vrai soucis, c'est que c'est vraiment tout ce qu'ils ont à dire à propos du jeu à chaque news.
    Par exemple, les mecs s'en foutent pas mal des jolies Concept Art de la news. Ils n'y ont même pas prêter attention. Tout est dans "les visages sont moches"...
    shiranui posted the 02/26/2015 at 08:29 AM
    deum shao ne cherchaient pas plus loin c'est l'effet The Order
    link49 posted the 02/26/2015 at 08:32 AM
    Dans tous les cas, ça ne m'empêchera pas de jouer à l'opus 3DS et WiiU. Si on doit s'arrêter de jouer pour des micro-détails...
    shao posted the 02/26/2015 at 08:42 AM
    bahamutsupra
    Ouais
    Déjà que c'était pas trop ça avant, alors avec l'effet The Order en plus...
    hayatevibritania posted the 02/26/2015 at 08:48 AM
    Critiquer le chara design de Xenoblade X c'est critiquer celui de Xenogears et de Xenosaga
    shao posted the 02/26/2015 at 08:48 AM
    link49
    https://www.youtube.com/watch?v=FatqK70ONd8

    Tu peux rajouter ça si tu veux.
    link49 posted the 02/26/2015 at 08:51 AM
    Merci Shao pour la vidéo. Je ne la met pas, désolé. Ca fait trop ramer après. Mais merci encore...
    rickles posted the 02/26/2015 at 08:52 AM
    Tiens, des personnages qui n'ont pas l'air de s'être fait chier sur la tronche par un otaku plasticophage.
    edgar posted the 02/26/2015 at 08:55 AM
    shao > magnifique ta vidéo, c'est une nouvelle ?
    shao posted the 02/26/2015 at 08:56 AM
    link49
    C'est cool t'inquiète.
    Et de rien.
    Cette vidéo est sensé mettre évidence le cycle jour/nuit apparemment. Ca donne vraiment envie.
    Juste quelques texture qui pop un peu par ci par là, mais... bordel ça envoie du lourd!

    edgar
    Oui, toute fraiche de ce matin.
    link49 posted the 02/26/2015 at 09:01 AM
    Les passages de nuit dans la vidéo sont vraiment splendides. Nintendo a intérêt de la sortir très vite en France...
    sorakaminari posted the 02/26/2015 at 09:03 AM
    link49 je ne suis pas du genre a gueuler pour rien sur un jeux , mais je fais partie des personnes qui ont adoré Xenoblade , et le fait qu'il y a pas les voix jap m'ont dégoûté de la version N3DS (alors que j'ai X2 la console) juste que moi Xenoblade c'et en voix jap pas us , les voix us sont horrible...Et ensuite pareille pour Xenoblade Chronicles X je trouve que le chara design in game et foiré...autant les concept art sont magnifique , mais sérieusement le rendu des perso...déçu , ça sera day one évidemment je ne vais pas m’arrêter a ça , mais beaucoup de choses me déplaisent pour l'instant par rapport au premier qui et pour moi le meilleur RPG Jap de la génération PS360WII . (Principalement la création de chara qui souvent nuit a un bon background ) mais bon je ne demande que me tromper et a adoré le jeux une fois le pad en main et surtout au milieu de l'histoire !

    hayatevibritania ah nan , j'ai adoré le chara design des jeux cité , mais le rendu in game et mal fait je trouve pour celui ci (enfin difficile car sur Xenogears on et sur de la ps1 xD) mais hormis le brun de l'artwork de cette page , le reste et vraiment pas folichon !
    djpopup posted the 02/26/2015 at 09:05 AM
    Link49 Salut,

    ya une nouvelle vidéo sur Xeno X avec les variations de temps si tu veux la mettre sur ton article :
    https://www.youtube.com/watch?v=FatqK70ONd8#t=27
    link49 posted the 02/26/2015 at 09:07 AM
    Après, c'est clair que les goûts et les couleurs, ça ne se discute pas. Et heureusement d'ailleurs...
    shao posted the 02/26/2015 at 09:11 AM
    sorakaminari
    Non mais personne n'a dit qu'on ne pouvait pas aimer les visages ou la modélisation des perso, mais je pense qu'on a compris au bout d'un moment. Les visages sont moches blablabla...ok mais si on pouvait passer à autre chose maintenant, ça serait vraiment bien.
    A croire, qu'il n'y a que des visages dans XCX...
    weldar posted the 02/26/2015 at 09:12 AM
    La modélisation et l'animation des personnages in game est moyenne (pas non plus horrible "ah omg, j'ai jamais rien vu d'aussi horrible mes yeux ont fondu aaaah eerrk"), cela dit, j'aime beaucoup le chara-design en lui-même.

    La tenue de Leo fait "combinaison de plongée", mais vu que toutes les armures sont personnalisables dans le jeu, on aura qu'à les mettre en caleçon façon Shulk.



    Il est très joli le concept art des deux personnages, j'attends une version avec une meilleure résolution avec celui d'Elma/Lyn/Ru/Tatsu.
    sorakaminari posted the 02/26/2015 at 09:17 AM
    shao Bah c'et un point important quand même xD on va pas seulement dire tout le temps OMG futur tuerie , ça a on le droit de le dire x100 , mais dire qu'on aime pas on a pas le droit de le dire autant de fois qu'on le veux ? (sauf quand ça troll a répétition !) moi perso c'et la première fois que je l’écrit sur gamekyo que le rendu des perso me déplaît !

    Et le fait que d'autre perso le pense aussi me fait penser que je ne suis pas le seul pour le coup !

    Mais voila je rejoint sur ce que dit weldar par rapport au rendu de la modélisation et la nucléarité des rollers ! (mention spécial big boss a celui qui trouve la référence) et l'animation des personnages !
    weldar posted the 02/26/2015 at 09:29 AM
    sorakaminari

    Autant in game, il y a son petit charme à la limite (et ça ne me déplait pas franchement le rendu très anime), mais c'est plus le manque d'expressivité des personnages qui me gêne un peu plus.
    Cela dit, on verra si le rendu est amélioré dans les cinématiques clés du scénario. Xenoblade, ce n'était pas folichon, mais il me semblait que pour les cinématiques importantes, le rendu était un peu meilleurs... Ou je me trompe.

    Quoiqu'il en soit, Monolith Software n'a jamais été très doué pour la modélisation des personnages, hmhm.
    Enfin, MS a fait un bon travail autour du jeu avec une telle ambition sans avoir les moyens de Rockstar.
    shao posted the 02/26/2015 at 09:29 AM
    sorakaminari
    Mais personne de demande à quiconque de dire "OMG futur tuerie" à chaque fois non plus.
    Après on parlait pas forcément pour toi, mais des autres gugus du site qui ont l'habitude de dire toujours la même chose à chaque news sur le jeu...

    Et c'est par contre, les premières personnes à gueuler dès que d'autres gugus viennent sur les news de FF15 pour dire que les personnages font gay avec un air de boys band coréen.
    link49 posted the 02/26/2015 at 09:38 AM
    Surtout que pour moi, le plus important dans le jeu sera le Scénario, avec les émotions qu'il dégage, et la durée de vie du jeu, avec la variété des missions. Le reste, c'est secondaire, surtout que certains Personnages sont quand même classes je trouve...
    shao posted the 02/26/2015 at 09:44 AM
    weldar
    Après, il faut se dire qu'il y a toujours des concessions à faire dans la conception d'un jeu. C'est souvent lié au genre et à la plate-forme qui accueillera le jeu en question en général.
    Ici, c'est surtout l'animation des perso (et leurs modélisations) qui en ont fait les frais. Mais du moment que l'essentiel du jeu est soigné et bien représenter (le côté Open world rpg), c'est tout ce qui compte pour moi.
    roivas posted the 02/26/2015 at 09:52 AM
    J'aime bien ces 2 là, les artworks sont toujours aussi magnifiques ^^
    weldar posted the 02/26/2015 at 09:57 AM
    Shao

    C'est exact, je le pense aussi.
    S'ils avaient fais un RPG à l'environnement plus étriqué, les ressources auraient pu se consacrer un peu plus à la modélisation des personnages. Je trouve que le rendu général est très agréable malgré les critiques faites, rendu qui s'est amélioré depuis le précédent E3 d'ailleurs.
    churos45 posted the 02/26/2015 at 10:08 AM
    Pour les personnages ce n'est pas juste un problème de modélisation mais de design. Le grand front du deuxième perso, je trouve ça simplement moche mais bon, c'est mon avis hein

    Le 1er est bien classe par contre.
    shao posted the 02/26/2015 at 10:10 AM
    Weldar
    Je trouve aussi que ça c'est plutôt bien améliorer depuis L'E3.
    Et puis, si le jeu arrive a te faire oublier ce genre de petits détails grâce au reste et à toutes ses autres qualités alors, ce sera une victoire Monolith soft.
    koji posted the 02/26/2015 at 11:02 AM
    en dessin c'est vraiment classe mais ingame deguelasse.